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无肩也能飞 DNF剑魂空斩战士进阶数据分析
本次为修正版本,主要修正了由于实验次数过少导致一轮输出时间出现差距的问题。
FB版本修复太刀空中连斩双刀中只有单刀受到加成的bug,提升33.3%伤害。
作为同样吃肩膀的流派,空中连斩横空出世。
其主要胜出于:
1、空中连斩提升难。
2、空中连斩太刀出血时双倍伤害,胜过光剑感电的10%。
3、存在神项链[苍穹之影],15%白字附加,可做。
4、堆空中连斩的同时,顺便堆加了[太刀精通],而且由于[奥义]加成,[太刀精通]收益翻倍。
5、空中连斩达到3次(跳X的第一次不计入),dps剧增。
1、条件制约,攻速有影响但是不大,达到可以空中连斩2次即可。除非可以达到3次。
2、部分怪物需要上挑衔接,降低dps。无法像光剑一样扫地。
3、需要霸体药水。
4、怪物免疫出血以及无法控住就呵呵。
先放出最终对比图,想看详细的分析请继续。
以太刀空斩2次计算,3次将逆天。
1、太刀不使用上挑:
2、太刀使用上挑衔接:
首先分析里鬼战士。
里&鬼剑术:
选择15级里鬼魔战套、真男人、怀表作为计算极限。
[里&鬼剑术]:5+光环1+2+左槽1+(肩、腰、鞋、)4+徽章2=15级。
[基础精通]:86+真男人5+光环1+宠物2+左槽1=95级。
[里&鬼剑术]Lv15:235%,245%,265%(光剑最终倍率)
[基础精通]Lv95:811.3%,触发肩膀3245.2%
光剑一轮百分比:
不触发肩膀:(235%+245%+265%)*2*(1+811.3%)=13578%
触发肩膀:(235%+245%+265%)*2*(1+3245.1%)=