今年最强暗黑作品竟是它?恐怕《暗黑3》都对其甘拜下风
【X博士开坛讲课!不服来辩】
第十五届2017ChinaJoy于7月27日-7月30日在上海新国际博览中心举行。17173游戏X博士赴现场为玩家带来最新最全的报道,敬请关注 。更多爆料加群:
由腾讯代理的2.5D网游大作《流放之路》或许在大家的印象中就是《暗黑2》的复刻作品,其相比起《暗黑3》似乎还是有着相当大的差距,而这次X博士在CJ上试玩了即将在8月4日美服率先上线的3.0资料片《奥瑞亚的陨落》,却是彻底的颠覆了这款游戏给人的印象。
作为从美服开始就一直玩这款游戏的资深老玩家,X博士可以说是一直从1.0看着这款游戏到2.0资料片,再到如今3.0奥瑞亚的陨落,可以说这款游戏一步步从暗黑2的众筹情怀游戏,成长到如今的暗黑品类游戏最为顶尖的代表佳作。
没玩过的玩家看这里:《流放之路》到底是一款什么样的游戏?
正如X博士前文所说的《流放之路》是一款很典型的暗黑风游戏,或者说Diablo-like游戏。玩家通过刷怪,随机获取强力装备,不断通过装备、技能、天赋的组合来提升自己角色的战力,以期挑战更强的怪物获取更好的装备。这里让X博士用3张图来给你们形容一下《流放之路》的玩法,大家一看就懂。
打怪爆装备
庞大、丰富的天赋树分支与选择
随机属性的装备体系
为什么说《流放之路》是同类游戏中最强的(甚至超越暗黑3)?
划重点1:可能是画面最好的2.5D暗黑风网游
《流放之路》3.0在画面上迎来了一次全面的更新,画面上的表现力可以说非常优秀,已经完全不是《暗黑3》所能够相比的,堪称是画面表现最佳的2.5D暗黑类网游。
比如下图中的水体的表现力,在3.0之前的版本只是小小的水流波纹的效果,而3.0的水花则真的有海滩边上浪扑腾过来的真实感。
2.5旧版水体效果
新版3.0的水体效果
而在战斗打击效果上,《流放之路》做的也比较出色,怪物有一种会被技能打散架的感觉,虽然没有外服的血肉横飞来的刺激,不过爽快感倒也差不太多。
一刀下去满地掉光
划重点2:千变万化的技能组合
X博士原以为《流放之路》采用了《暗黑2》的技能系统,然而事实上,在《流放之路》中玩家完全不能够直接学到技能,而是通过将技能宝石插在装备上来获取各种不同的技能。而技能宝石能够链接上多个辅助效果的宝石(比如威力强化、范围扩大、施法速度加快等),来增强它的效果。
比如游侠的技能冰霜射击,普通情况下就是射出一支箭。但如果加上高阶多重投射这个宝石,一次就可以射出五支箭。
冰霜箭矢-无宝石
冰霜箭矢-有宝石
当然上图只是游戏中最基础的宝石强化,而高端的X博士插完宝石的效果是否颠覆了你对这款游戏的认知?
最终组合出的效果炸裂
划重点3:流派分支选择丰富度颠覆你的想象
《暗黑3》最被人诟病的一点是什么,就是技能天赋组合非常单调。一个职业往往就那么两三套配装打法,X博士反复刷了几个赛季都差不多是一样的出装。
《流放之路》在天赋树的设计上,可以说是沿袭了老暴雪,也就是暗黑2、80年代以前魔兽世界的风格,也就是比较复杂的多系分支。而《流放之路》可以说在这方面上走了一个极端,搞出了一个游戏史上都罕见的巨型天赋盘。
流放之路的天赋盘之大,大到一个屏幕都装不下
《流放之路》的天赋点法的组合,理论上是近乎无穷的。而且另外一点非常有意思的地方就是,《流放之路》所有职业的天赋树是一样的!只不过天赋树的起点不同。也就是说只要你想,野蛮人也可以点出法师的终极天赋。
划重点4:剧情弑神 万神为我所用
《流放之路》3.0资料片的一大看点就是,直接加了6个全新的章节内容,在新版本的故事中讲述的是,玩家们回到自己被流放前的故乡奥瑞亚,结果发现这里被远古神明给控制了,紧接着玩家又在第六章回到了“灾变”后的瓦尔克拉斯收集远古神明的力量,以下略去一万字......最终玩家一路弑神成就战神之路(误)。这就是流放之路3.0的主要故事。
弑神并非难事
当然你一路弑杀的神明也并非简单的摆设,随着你打败各种神灵Boss之后就可以获得他们的神力,从而开启“万神殿”功能。万神殿中不同神灵有不同的神力,可以把它当作是一种大的被动天赋。同一时间可以点亮一个大的神力,和两个小的神力。
在天赋树之上新增万神殿玩法
课后总结:
《流放之路》3.0可以说是《流放之路》的完全体。这个版本在故事、玩法、游戏体验上都达到了同类游戏中的较高水准,甚至可以说是目前暗黑类游戏中的最强作品了。而根据X博士在现场得到内幕消息说,国服明天会有大新闻在CJ上公开,大家持续关注我们咯~
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【编辑:游戏X博士】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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游戏X博士-网游品味领导者
浸淫网络游戏数十年,玩过N款游戏。消息灵通,在各大游戏厂商内部布下眼线。眼光犀利,一眼看穿游戏幕后的真相!
找网游关注“游戏X博士” 专业解读什么值得玩。魔兽玩家流失现象缓解 暗黑3销量超过1400万
魔兽玩家流失现象缓解 暗黑3销量超过1400万
动视暴雪刚刚公布了2013年第三季度财报,结果显示,暴雪三季度创收6.91亿美元,相比去年同期的8.41亿美元下降了18%。其中来自数字渠道的净收入为4.09亿美元,带动净收入总额同比增长59%。 《魔兽世界》全球玩家总数较之第二季度略微下降,从770万降至760万。这一数据证明:从去年第四季度开始的滑坡状况现已得到缓解。
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考虑到《熊猫人之谜》最重要的5.4补丁发布于10月,而本次财报所覆盖的月份为7、8、9月之间,因此这份数据并不能反映当前《魔兽世界》的运营状况。截止9月30日,《魔兽世界》的用户总数为760万,相较今年第二季度的770万又流失了10万,而今年第一季度的用户总数为830万。有大约130万用户因为中国休闲游戏市场的萎缩出现流失迹象。不过暴雪总裁Mike Morhaime表示,公司将继续在网游领域进行投资。
而暴雪也随后发布的财报中摘要中也指出:预计5.4《决战奥格瑞玛》的上线将在未来几个季度中起到巩固用户基础的作用。
动视暴雪第三季度财报当中包含的其他要点:
?《暗黑破坏神III》已在各类平台上出售了超过14,000,000份。
?《风暴英雄》将在2013暴雪嘉年华上提供免费试玩。
?暴雪娱乐旗下的《星际争霸II:虫群之心》在北美地区前九月当中高居最受欢迎的电脑游戏排行榜榜首。
至于《暗黑破坏神3》,截止9月30日的Mac、PC、PS3、Xbox360版的全球累计销量已经超过了1400万,Mike Morhaime重申将在明年3月砍掉游戏的“拍卖行”系统。而游戏的首个资料片“夺魂之镰”,将携手竞技网游新作《风暴英雄》和免费卡牌策略游戏《炉石传说 魔兽英雄传》,共同亮相本周末举行的“暴雪嘉年华”活动。
动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示,公司将在明年推出多款重量级新作,包括《暗黑破坏神3》的PS4版和首个资料片“夺魂之镰”、《魔兽世界》的新内容、《使命召唤》和《小龙斯派罗》的系列新作,以及Bungie打造的《命运》。此外,动视还将与腾讯继续合作开发为中国市场量身打造的《使命召唤OL》。
尽管系列新作《使命召唤 幽灵》首日就创收10亿美元,但动视承认其成绩要低于去年同期上市的《使命召唤 黑色行动2》。这是因为新主机PS4和XBO将于本月底才会上市,导致许多玩家仍在权衡自己的选择。
今年前三个季度,《小龙斯派罗 巨人》和《使命召唤 黑色行动2》一直都占据北美和欧洲地区畅销游戏榜的前五名。其中《小龙斯派罗 巨人》是北美和欧洲地区吸金能力最强的的主机和手持游戏。而《星际争霸2 (预订) 虫群之心》则是北美地区PC游戏的销售冠军。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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