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dnf红眼怒气战士新手教学 dnf狂战士6+3玩法怎样玩?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf红眼怒气战士新手教学和dnf狂战士6+3玩法怎样玩
今天给大家带来的是红眼目前版本dnf红眼怒气战士新手教学和dnf狂战士6+3玩法怎样玩。在开始之前呢,我们先了解一下何谓dnf红眼怒气战士。
1、怒气战士介绍
6+3怒气战士就是通过E3和E2的装备搭配以达成对怒气爆发技能的极限减CD,搭配是E3的暗之血迹6+E2的精?终极鲁莽3件套。至于哪个部位用暗血6哪个部位用鲁莽3大家自行选择就好,区别不是特别大。但是一定要把项链位置空出来做灵魂猎者,灵魂猎者对于固伤职业的提升非常之大。
其实6+3在早期是不太受关注的一套异界装,原因就在于这套搭配的输出方式过于磨叽,没有厄运、嗜血那样的高爆发。在安图恩RAID没到来之前,6+3也是不太受关注的,原因在于双刀等级难堆,而且投入和回报不成正比。那时候的玩家主要就是要求过图快,高爆发,所以并没有很多人选择怒气战士这种玩法。
而后随着安徒恩RAID模式的到来,6+3依靠其不俗的持续性伤害也就是就是无限怒气爆发,被玩家广泛的应用起来。6+3一度被认为是红眼唯一一套可以媲美史诗套的异界装。现在随着暴走的改版,很多人又说6+3不行了。其实不然,在90级版本到来之前,6+3都能在安图恩RAID占据一席之地。
2、加点解析
在改版之后,暴走和嗜血都是全程持续,而且现在只要血量低于50%就能触发3阶段的血气唤醒。
针对加点,我这里是有契约的,为契约加点。有疑问和争议的就是两个技能,第一个死亡抗拒,要
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DNF狂战士伤害怎么计算 红眼伤害计算公式分享
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  本篇攻略介绍的是中的狂战士,狂战士伤害要怎么计算呢?狂战士伤害的计算方法是什么呢?请看本篇攻略为你详细介绍,一起来了解一下DNF狂战士伤害的计算方法,一起来看吧,不要错过哦。
  大家都知道,固定伤害的计算公式是k*(1+力量/250)&(1+(属性强化/220))(属性攻击有效 无属性攻击无视之)&(1+(独立攻击/1000))&(((物暴/100)&1.5)&(1+装备附加伤害加成)
  今天我就和大家一起探讨下这个公式下隐藏的秘密 和自己对大家对该公式的理解的误区做出自己的想法 希望大家能认真看下哈。
  先从力量,开始我们假设增加n点力量,起始力量为m,增加后的输出是S。(为了方便仅讨论力量其它以此类推)
  那么S=k*[1+(m+n)/250)]
  =k*[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)*(1+m/250)
  [乘了一个(1+m/250)又除了一个(1+力量/250)等式不变]
  令前面的[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)为M
  则等式为S=k*M*(1+m/250)
  不难看出后面的k*(1+m/250)是你起始力量作用
  那么加成的就是M了
  接下来我们对M进行讨论
  M=[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)
  我们把1通分变成250/250
  则M=[250/250+(m+n)/250)]/(250/250+m/250)
  =[250+(m+n)]/250]/[(250+m)/250]
  上下同时约去250
  =(250+m+n)/(250+m)
  当m是定值时即起始力量是定值时,n越大M越大
  当n是定值时,式子可以写成M=1+(n/250+m )
  因为m在分母 m越大 M越小
  结论一即你的起始力量越大则增加相同力量情况下的收益就越小
  同理属性强化和独立攻击也是一样的道理 同样独立攻击一样把250改成1000就行了
  所以说什么堆点只对一项要强(指的是力量属性强化、独立攻击等有利于伤害的属性)
  狂战在80级版本进图力量一般人能爆发到3500左右吧 独立攻击1400,以增加250点力量和250点独立计算看看那个好)
  在爆发状态下M(力量)=(250+)/(250+3500)
  =1.06667
  M(独立)=(0)/()
  =1.10416
  显然这个时候独立比力量好
  我们在用公式计算一下令M(力量)& M(独立)n为定值且相等
  1+[n/250+m (力量)]&1+[n/250+m (独立)]
  n/250+m (力量)
  m (力量)
  看到了把当增加相同的数值时力量小于独立时则伤害收益要小于独立
  结论二当增加相同的数值时 力量要和独立一样这样收益才最好
  童鞋们你的力量和独立数值一样吗 ?而且狂战技能只加力量,不加独立的同等条件下能加力量和独立的时候就果断选你不足的那个吧!
  属性强化也是一样的你可以分级讨论 也可以带入是自检验
  我把收益的式子整理一下就是M=1+(n/X+m )
  (n为增加量 m为起始起始量 X为常数即计算力量时是250独立时是1000属性强化是220)
  你可以按照我的方式来计算你的装备取舍
  最后我自己的总结 以下下仅为个人观点
  魔法石用属性强化暗属性强化或者并属性强化 首饰戒指属性强化 并且首饰附魔属性强化
  武器最好带属性 佩老师(佩鲁斯)很犀利我也计算过对于狂战收益大于悲鸣(再出效果时)但是差别比较小 但佩老师叠加的话就难说了。屠戮和无影选一个 各有利弊。装备中要有异界套而且效果是不一样的 (比如加次数的和加伤害的)。其他按你喜好穿吧!
  有不好的地方希望大家多多指教哈!
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参考资料

 

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