求个武器战战斗姿态一键启动按一下切盾盾反,再按一下...

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众所周知,战士一个人拉出去就是一只汪不响的汪汪,但是如果有了奶和好的队友就是一只人见人怕的疯狗汪。所以别去纠结什么插旗之类的,那只能是一只不会叫汪汪。接下来小编为大家带来的就是战士小技巧分享,希望大家喜欢。
提前看好你巨人cd还有几秒的时候可以不打旋风斩,等巨人好了以后致死,旋风尽量保证你巨人以后有怒可用而不是平砍致死,发呆。
除了撕裂不断,巨人的优先级大于致死大于猝死大于旋风斩。大风车除了解控,更是一个可怕的伤害制造风暴。
当你面前有三个人的时候,你的第一反映应该是震荡波,然后才是雷霆,大风车,最后是旋风斩。优先控制与减速其次才是伤害,打到人才有伤害打不到就是没有的。
如上所述,能走两步就打的到的一定不要冲锋。除非对面进斩你需要怒气,或者你点了战神要断条,否则建议多爬两步雷霆踩一踩就摸到了。
如果你要打的当前目标有自由,如飞击杀点顺手给另外的目标或者宝宝撕裂,等对面自由结束再冲锋或者减速再打。目标挂着自由,你点了战神也只能打个致死加平砍。
说到冲锋,点了战神的情况下用处良多配合双冲雕文有奇效。举个例子。
例一,奶骑光环掌握读条。冲断顺手给个震荡之类打他一波。
例二,萨满,牧师灵魂行走冲断震打一波。
例三,牧师拉队友回去冲锋震荡大风车,酸爽谁人知。
一旦你选择战神,冲锋就是一个控制技能与断条技能。用来冲断羊,恐等读条控制能保治疗多次。用,用好是神技,用不好你摸不到人。
还有一个小技巧,突然想起来。单独把嘲讽拖出技能栏手动或者绑定一个宏。用巨人,横扫,鲁莽的时候会自动切换到战斗姿态,当你姿态转换的瞬间用嘲讽会秒切防御。这样就能避免你想打伤害,又会因为战斗被抓打太惨或者被晕住反打。  盾反
说到进攻打伤害,必须得说一下盾反。慎用盾反,不要有事没事就反。盾反是战士最亮眼的技能,没有之一。除了用来防守反脑残箭之类更是进攻必不可少的技能,简单的举例。
例一、对面有法师,当你要打伤害的时候一定得是你羊免或者手里有盾反的时候。冲锋要打的目标,焦点法师一旦看到听到法师咩,此时盾反不管是否羊你都能争取几秒的有效伤害时间。如果反到法师,恭喜你要么你听到冰箱解羊要么章,要么就是你们三打一。这就是一波有效且强力的伤害。
例二、小德定身,术士血恐累身上挂有魔法可盾反职业。当你铁了心要打小德术士的时候提前盾反定身血恐,保证能减少一次不必要的控制,争取伤害时间。
例三、面对对面有霍金的时候。请你打对面然后盾反,让霍金过来找你而不是你被霍金拉过去。大风车的时候被霍金拉到是很伤的,盾反到拉霍金会过来吃你大风车。
接下来是横扫,横扫有个隐藏属性。平砍横扫到第二个目标会产生双倍怒气,也就是说会获得怒气乘2。简单明白易懂无脑暴力的怒气产生技能。但并不需要无脑横扫,看准时机战斗姿态来一发平砍,我们的目标是成为一只有目标有理想有伤害的疯狗汪。
大跳暂时没什么要补充的,跳过去砍人就行了。顺便一提现在大跳可以从下水道下面跳上来了。妈妈再也不用担心我被***崩下去上不来了。
伤害方面说的差不多了,但是永远不要有固定的思路,毕竟是人与人的竞技随时随地都存在变动。
面对没有插雕文的萨满图腾,是可以用断筋直接拆掉的。因为现在断筋有几百点伤害,公cd又短用来拆图腾再合适不过了。配合鼠标指向断筋宏,出什么拆什么砍到萨满没图腾或者插雕文为止。
以上就是今天小编为大家分享的战士小技巧,希望能够帮助到大家,更多精彩资讯敬请关注魔兽世界专区。
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