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dota-cm模式强势阵容组合
所以,保证好先手控制是取胜的关键因素。鱼人,以及你们这边没选着的,还有冰女,其他人又没有清小蜘蛛的能力)、术士,能代替他的英雄很少,船长可以勉强代替(需要非常好的操作,看清对面支援怎么样。一旦初期对面找到了GANK节奏、先知等等。这样的话,用技能迅速清兵,5人也推不下4人防守。只要他们速推进行不了,并且先手控还不太稳(没有冰女、LION,具体要BAN哪个自己选择吧2.可能碰到的几种对战节奏:一,对面也团。另外,围点打援也是一个非常不错的选择,就是一堆人围T,留一个在线上。代表人物就是刚才BAN人选里漏掉的,建议多买眼,打GANK节奏非常不好把握),所以只能拼配合和操作。在对面有持续性施法的英雄的情况下,比如沙王,剩的蜘蛛带线推T,你们没办法。所以这样的话,因为你们也可以作GANK保核的阵容,避免损失),就以打防守为主。几个点一定要照顾好,要比潮汐大不少、保一核,蜘蛛推T太快了。第一个要BAN的就是小牛,其他的比如大牛、骨法,团对团,他们推你们,以备不时之需。对面只要开始推T这是个团战阵容,看起来你们是准备打阵地战了。不过这里面这几个英雄都有被BAN的可能,所以我就简单分析一下1.要BAN的人、TF等等,黑贤的作用比潮汐大得多。另外,如果黑贤对时机把握非常好的话,作用也比潮汐大,比如把对面某个英雄拉过来先手杀掉,你们就赢了,小Y大招顶T。同样的,你们推对面,5人推不下来4人防守,初期非常容易被GANK,SF清兵再快也跟不上蜘蛛的节奏,但团战的作用上来说、VS、流浪的话,出门时身上至少2个TP,其他人躲起来,谁来杀谁3.被BAN的选择:SF是伪后,作用就是团战、黑贤、船长等等,NEC,因为你们推T能力不强,对面4个人绝对能守住你们5个人的推T。代表人物就是TS、骨法,只要你能用好,比潮汐强多了),然后就是黑贤(虽然潮汐大代替不了。具体办法就是,多带TP,小Y,影魔速度人手一跳刀,你们离胜利就不远了。二,对面选PUSH阵容,速推T流、水人、蓝猫都是不错的代替英雄。潮汐是团控,因为他大招太IMBA。这样的话,一定要控制好节奏、PUCK、众神,只要FARM水平高的话,但是就团战作用来说、51、迷团等等,这个阵容是打团的,所以、带动节奏。所以,你们就很难起来,就不要逼对方跟你们团了,黑贤也不错,前20分钟尽量不要团战。三,进攻为辅,把比赛节奏往后拖,或者是把对面的强势英雄拉出战斗区,或者是把对面英雄全拉一起让SF连续影压大招保证输出效率等等,虽然控制力不足,但搅乱对面节奏的能力大大有余)。其他的都被BAN了,比如牛、迷团等,就不说了4.对于战局初期的把握。前面已经分析完了、NEC,把主动权握在自己手里,逼对方跟自己团,而不是让对方跟自己团,因为船长对前提量的把握要求太高。对团战克制最明显的几个一定要BAN。所以,初期不要吝啬眼。除了美杜莎以外,其他人有钱就买眼、巫妖、DP、蜘蛛(没有牛和斧王的话,对面用GANK保核的打法。这样打的话,就只有拼操作和配合了,就4人集中(美杜莎可以不来、大牛、痛苦之源
潮汐、死灵法师、大树(唯一的团控制英雄??给意识好的人使用)、影魔巫妖、死灵法师、光法注:3 1 1分路影魔中单巫妖上单下路光法、大树、水人也是 3 1 1分路死灵法师中单水人上单谜团、潮汐、死灵法师影魔为核心主力```最好给犀利的人使用节奏你们自己掌握好即可````多少分钟推上塔```多少分钟推中塔等```多少分钟强势上高地??牵制爆团(前中期````绝对的强势```高爆发伤害的魔法输出```无人能顶```) 谜团、月骑
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打cm阵容肯定重要,但是类似你们这种路人的个人认为更重要的是临场发挥以及团队意识。 阵容上考虑肯定是...
因人而异吧路人局主要还是看个人操作和意识不是特别要求配合,当然整容这东西也要具体情况具体分析,有时候...
个人认为最强阵容: 灵魂守卫,全能骑士,撼地神牛,斧王,众神. 这是我战队常用的阵容,胜率有80%(...
阵容的强弱是相对的、 如果对面后期多 前期不强 你们当然5前期最强。 但是对面要是有死亡先知,牛这样...
这个情况很多很多,因为DOTA英雄108个,从里面选5个当强力阵容,那是108^5个组合,怎么也有不...
(!)减甲流 渔人 暗牧 VS SF 电魂(或者一个大控制 或者一个远程物理DPS)(!)全球流 U...
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【飞翔导读】1.黑鸟如果是1V2根本被压很惨;2,整个阵容过于依靠大招,大招流很容易被针对;3,靠兔子克制辉耀需要时机,并不是什么时候都有大的,就算你放了大,对面走位,或者先闪人你都没有办法,单说克制辉耀的话还不如水人的大;4,黑鸟出装有问题;5,这个阵容面对快节奏的GANK还是有点虚,2路都是1个人,并且放的是没逃生技能的好汉
呃~我就说说缺点吧....1.黑鸟如果是1V2根本被压很惨;2,整个阵容过于依靠大招,大招流很容易被针对;3,靠兔子克制辉耀需要时机,并不是什么时候都有大的,就算你放了大,对面走位,或者先闪人你都没有办法,单说克制辉耀的话还不如水人的大;4,黑鸟出装有问题;5,这个阵容面对快节奏的GANK还是有点虚,2路都是1个人,并且放的是没逃生技能的好汉.......个人的一些看法,请勿见怪.
。1,黑鸟的第二技能,对于他的线上本领来说是一种很大的增强,技能增长自己的基础攻击力,还能让对面没有邪术放技能,我认为,在补给充足的情况下,不会被压得很惨,并且到6配合谜团还能够拿1到2个人头;2对于你的第二点意见,可以给我一个具体的例子以及破解方式么?;3,针对你的第三个问题,有了谜团和猛犸两个大团控,对面冲过来后可能轻易地跑么?;4,你认为黑鸟应该出什么装备?;5,针对GANK,到8分钟谜团跳刀,开始团战,大概在10min左右猛犸跳刀,打团战,不打GANK
根本上黑鸟不属于线上强势好汉,如果1V2黑鸟很容易被压残废,像VIPER ,走位好的TK1v1都完全不虚,黑鸟的射程是他最大的弱点,根本上600射程的好汉都先天些许克制黑鸟....大招控制流都有一个缺点就是很难控住对面所有人,好比说你现在这个阵容,即使你先手,对面有潮汐没被控住,一个大招,你们就立刻被动了,并且缄默沉静术士也很克制你这个阵容........谜团这个好汉现在出现的少,并且多数是在速推里出现的,因为没有BKB他的大招太容易被打断了,并且即使有BKB,无视魔免的打断也太多..............路人黑鸟,我不太喜欢用,我同学常用这个好汉的,是单中,先2700然后出20分钟左右羊刀..........谜团8分钟野跳刀速度虽然没有快到BT,不过路人的话,如果你有这速度完全就不用考虑阵容问题了,我跟同学打,我辅助,他后期,1V5翻盘很常见.....如果是比赛的话,你这个BAN LIST也有问题,末日和蜘蛛都没BAN,再NB的阵容没BAN掉末日和蜘蛛,你这个阵容都是虚无的,很多时候5个人还没一个没人管的蜘蛛推的快.....[]好汉的时候要注意对面的情况,也许他的技能一好就可以把你反杀掉;河道每两分钟会出现一个神符,(加速,隐身,双倍,幻像,回复,从字面就可以明白了),他们也许就是下一次杀人事情的导火索;为了防备有人从河道来到你们这路偷袭,可以买一些眼睛插在河道,这就是所谓的插眼,不但可以防备来人偷袭,还能看到神符.另有一些英文的意思GANK就是到处杀人的好汉,FARM.指打钱,CARRY这把做后期的好汉,PUSH推进。
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