魔兽世界狂暴战士天赋4.3战士天赋

魔兽世界7.15战士天赋推荐 WOW7.15战士天赋怎么点
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第 3 页 7.15狂暴战天赋怎么点虽然在魔兽世界7.15版本中武器战夺得了DPS排行榜第一位,但是狂暴战的输出仍然不差,居于DPS第四位,仍然是值得一玩的选择。[]魔兽世界7.1.5狂暴战天赋推荐:下面列出的天赋选择主要是为了便于使用,并且减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。虽然在很多情况下天赋有多种备选方案,这些备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。15级:[无尽怒气]30级:[再度冲锋]45级:[摧枯拉朽]60级:[战争印记]75级:[屠戮]90级:[怒火中烧]100级:[巨龙怒吼]虽然你可以根据实际情况来选择合适的天赋,但是下列天赋搭配可使你在各方面中都有出色表现。2.1 野外、升级、做任务时提供了处于野外环境时最合适的天赋选择,如果需要额外的爆发或者增强你的AOE能力,还可以进一步强化。15级:[战争机器]/[无尽怒气]30级:[再度冲锋]45级:[摧枯拉朽]60级:[狂怒冲锋]75级:[屠戮]90级:[怒火中烧]100级:[巨龙怒吼]/[剑刃风暴]2.2地下城和团队副本的选择这些能为你提供理想的输出选择,以便应对地下城和团队副本的战斗。15 级:[无尽怒气]/[战争机器]30 级:[再度冲锋]45 级:[天神下凡]60 级:[战争印记]75 级:[屠杀]/[屠戮]90 级:[怒火中烧]100 级:[巨龙怒吼]
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wow7.0战士新天赋介绍 7.0zspve天赋改动
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虽然在进入6这个版本后出现过角斗战这个昙花一现的天赋后就渐渐没落了,而在7.0版本中战士的愤怒掌握,威风咆哮,机会打击,投身战场,无尽饥渴都有了新的效果是不是会带来一个春天呢通过天赋选择大幅拓展了角色的多样性,尤其是对武器与狂怒两个专精而言。下面列出的核心技能看上去比较空泛,那是因为这样可以为天赋的选择留下充分的空间。两个专精现在各拥有五行核心技能天赋(武器与狂怒之间有很大的区别),囊括主动输出循环技能、被动技能、触发技能、冷却技能、以及其他有趣的特效。玩家可以在天赋中找到许多熟悉的面孔,比如压制、英勇打击、以反手一击等;经典的天神下凡、巨龙怒吼、风暴之锤等技能也将回归;同时还有很多全新的天赋。我们希望能见到玩家对天赋组合的自由发挥
wow7.0各职业pve天赋相关资料
横扫攻击&致死打击和斩杀会攻击附近第二个目标。胜利在望&猛击有40%的几率为你恢复10%的生命值。跳跃打击&英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。剑在人在&使你的招架几率提高100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。压制&立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。你的攻击有一定几率激活压制。复苏之风&你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。再度重复 冲锋的最大次数增加一次。威风咆哮&命令怒吼提供20%吸血。战斗热情&顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气。撕裂&重伤目标,在15秒内造成x点物理伤害。英勇打击&立即造成x点物理伤害。英勇打击从巨人打击获得两倍的伤害加成。这个技能没有公共冷却时间。致死连击&致死打击现在有2层。泰坦之力&巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。愤怒掌握&每消耗10点怒气使鲁莽的冷却时间缩短1秒。机会打击&你的近战技能根据目标已失去的生命值最多有30%的几率额外触发一次攻击,造成x点物理伤害。
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横扫攻击&怒击和斩杀会攻击附近第二个目标。火冒三丈&狂怒恢复不再需要或消耗怒气,并且冷却时间缩短60秒。跳跃打击&英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。狂怒冲锋&冲锋后的5秒内你受到的伤害降低20%。无尽怒气&产生的怒气提高50%。压制&立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。你的攻击有一定几率激活压制。复苏之风&你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。再度冲锋&冲锋的最大次数增加一次。威风咆哮&命令怒吼提供20%吸血。激怒打击&怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。狂砍&猛砍目标,造成x点物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。可叠加5次。英勇打击&立即造成x点物理伤害。英勇打击从激怒获得两倍的伤害加成。这个技能没有公共冷却时间。投身战场&10码内每个敌人都能使你获得5%急速,最多5个敌人。无尽即可&嗜血额外获得10点怒气。屠杀&狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,根据消耗的怒气百分比提高伤害。勇往直前&鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气巨龙怒吼&发出惊人的咆哮,对8码内所有敌人造成x点伤害,并使你的伤害提高x%,持续6秒。该伤害忽略所有护甲,并且总是爆击。
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战神&你的拦截现在对5码内所有敌人造成x点伤害,并使他们昏迷1.5秒。跳跃打击&英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。爆裂雷霆&雷霆一击的半径扩大100%。恢复怒气&恢复活力也会使你激怒,造成的伤害提高10%,持续6秒。压制&立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。你的攻击有一定几率激活压制。复苏之风&你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。再度冲锋&冲锋的最大次数增加一次。威风咆哮&命令怒吼提供20%吸血。最佳冷酷&复仇每击中一个敌人都能额外产生2点怒气。决不投降&无视苦痛根据你已失去的生命值忽略的伤害提高30%。百折不饶&最大生命值提高25%。复仇&无视苦痛使你下一次英勇打击的怒气消耗降低30%。英勇打击使你下一次无视苦痛的怒气消耗降低30%。投身战场&10码内每个敌人都能使你获得5%急速,最多5个敌人。震耳之声&挫志怒吼也产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。愤怒掌握&每消耗10点怒气使破釜沉舟和盾墙的冷却时间缩短1秒。护盾戒律&盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害额外提高30%。破坏者&朝目标位置投掷一把旋转武器,每秒对6码内的敌人造成x点伤害,持续10秒。也使你的招架几率提高30%,持续11秒。
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