游戏及游戏引擎开发培训条件

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一个基于规则引擎的纸牌游戏开发工具的设计与实现
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一个基于规则引擎的纸牌游戏开发工具的设计与实现
官方公共微信& 最适合独立开发者的五大游戏引擎
文/Dylan Moran & &游戏邦编译
如今创造一款成功的独立游戏比以前简单多了。
今天一些最具创造性的游戏和互动体验都是在一些跨平台游戏引擎的帮助下诞生的。
不管你的预算有多少,如果你拥有一个不错的理念,你便可以在这些游戏引擎的帮助下创造出一款华丽的2D或3D游戏。
你只需要找到能够提供给你匹配基于你的预算的功能和利益的游戏引擎便可。
在这里我将列出最值得推荐的5大游戏引擎。它们都是具有直觉性且可定制化的游戏开发解决方法。
许多独立游戏开发者在各种类型的游戏中都使用了Unity。
这是一种跨平台游戏引擎,不仅能够帮助你创造互动2D和3D游戏,同时也能让你与用户进行交流,帮助你优化游戏并最终获得成功。
Unity 5是最新的个人版,可供免费下载。它提供了全新的美术功能能让一些复杂的工作变得更简单且更有趣。例如全新的Standard Shader,Real-Time Global Illuminator,HDR Reflection Probes,全新混音器,更加强大的动画设计以及全新的物理引擎。
基于Unity 5你可以无需任何插件而在网上部署你的3D和2D游戏内容,如此你便可以将更多玩家带到游戏中。但是浏览器却需要能够与WebGL内容相匹配。
同时还存在一个更加专业的Unity版本,即伴随着更出色的工具,游戏性能报告,定制化启动画面和团队许可等内容。而这也不是一个免费版本。你需要以月为单位进行支付才能使用它。
Unreal Engine
这是Epic Games在1998年面向第一人称射击游戏所开发的引擎。但因为极高的可移植性,该引擎也被成功用于包括潜行,MMORPG和其它RPG等游戏中。
其最新版本Unreal Engine 4已经免费发布了,这是一套完整的游戏开发工具能够帮助开发者创造,营销,部署,优化并盈利游戏。它让开发者既能够开发简单的2D手机游戏也能创造高端的PC/主机游戏,甚至是VR游戏。
关于你能使用Unreal Engine技术去创造什么内容并不存在真正的限制因素。
与Unity一样,Unreal Engine同样也会提供给开发者定制的光线,浓淡处理,VFX和电影系统。使用Unreal Engine 4的开发者可以为建筑视觉效果,模拟内容,数字影像等创造华丽的视觉效果。
你也不需要去检查其它网站有没有资产,游戏内容或示例项目;因为这一游戏引擎带有你开始时所需要的一切内容。
GameMaker:Studio
最初该引擎的名字是Animo,这是发布于1999年的一个游戏创造系统。它最初的设计目的是帮助新人程序员使用拖放系统以及名为GameMaker的脚本语言去创造一款2D计算机游戏。
而现在该程序改名为GameMaker:Studio,是能够帮助程序员面向iOS,Android,桌面和网页平台创造休闲和社交独立游戏的一种综合性工具。
GameMaker的突出之处在于它有7个特殊版本,能够为不同游戏提供不同具有竞争性的功能。这些版本包括:GameMaker:Studio Professional,GameMaker:Studio Mac OS X,GameMaker:Studio Ubuntu,GameMaker:Studio HTML5,GameMaker:Studio iOS,GameMaker:Studio Android和GameMaker:Studio Windows Phone 8。
如果你是新人程序员或者你对游戏开发充满热情,你就应该去尝试这一软件。
Havok Vision Engine
其最新版本Havok Vision Engine 8.2是产业中最顶尖的跨平台3D游戏引擎。它包含了凹凸处理,Dot3光照图以及能够创造静态和动态照明的Light Grid系统。
Vision Engine 8.2为基于浏览器,手机,掌机等游戏提供了像在主机游戏开发中所具有的强大的垂直3D融入技术。
Vision Engine 8.2全面的强大功能能让MMO开发者快速地创建项目原型与开发。它还包含了像动态时间,光照和阴影,向前和延迟渲染,角色定制样本以及我们在MMO游戏中经常可以看到的基本且高级的功能。
Construct 2
与上面提到的所有游戏引擎一样,Construct 2也能帮助开发者无需编写任何代码而创造出一款独立游戏。
这是到目前为止最简单且最佳用户友好型2D游戏创造工具。它的事件系统非常直接切强大,特别适合基础计算机程序员或充满抱负的游戏开发者。
具有竞争性的跨平台支持让开发者可以面向所有游戏平台,即包括Web(HTML5),Wii U,iOS,Android Windows 10,8和RT,Windows Phone 8等发行自己的独立游戏,以此吸引更多目标用户并从中赚取收益。
就像《Mortar Melon》便是使用Construct 2进行创造的游戏,并最终获得许多国家平台的推荐且获得了超过100万的下载量。
如果你拥有一个非常不错的理念,你最好尝试下Contruct 2。这是可以免费下载的工具。你可以在此释放你的创造性并创造一款华丽,可靠且强大的独立游戏。
服务器选择
当你使用了上述的其中一种游戏引擎创造了你的全新独立游戏,你将规划选择怎样的服务器。
你可以选择一个Listen游戏服务器或专用的服务器。通常情况下专用服务器总是优于listen服务器,因为前者伴随着更多带宽能力能让许多玩家不受打断而同时下载你的游戏。
因此最佳游戏服务器便是像专用服务器那样能够提供给你更多带宽,强大的网络时间,功率与速度等等优势的服务器。一些最受欢迎的游戏服务器便包括:Game Servers,Counter Strike,fragnet,Branzone和Hypernia。
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参考资料

 

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