暗黑破坏神23进不去,不会的留言。

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日 20:43:20&&分类: 游戏工作室项目
暗黑3简直是游戏工作室的天堂暴雪神作暗黑3被游戏玩家看作是2012年最期待游戏,然而没有在国服公测实在是悲剧!不过工作室的朋友是有福的我们可以下载台服的游戏客户端,有繁体中文版本,游戏在5月份公测,在刚开始的一个月游戏工作室可以说是赚大发了,当时平均每个号有500块的收入。笔者网上的一个朋友,这在这一个月的时间就赚了几十万,吼吼。一般的4H电脑开5-10个号简直轻松。那么随着游戏版本的不断更新,游戏公司对工作室的打压力度不断加大。工作室在这种情况下如何才能盈利是现在的最大问题。即使在难也总有出路暴雪暗黑3赚钱相对于国服的N多任务,N多绑银绑金 无限换号刷任务刷金的模式,即使封号在厉害,如果用对方法对于几百台的大型工作室来说,还是比较值得投资的一个热门项目,必竟投入少量精力,只呆呆的挂在哪里打怪一天一个号就有几十块的收入。还是值得深入研究的!暗黑3这个游戏赚钱方法真得很呆,数来数去也就有2种!超过2种及以上的还没有发现!(2种以上的方法我还没想出来,看你们了!)赚钱方法1:刷金,配一身GF装(金币掉落装备)去刷地狱或恶梦难度,常通现在大家都刷 281进度 373进度等!进度的意思就好比副本一样进去之后刷一次也就5分钟左右,当然现在还有刷比较长的路线,281进度-373进度-战场等路线。其实刷短途是最赚钱的。更好的脚本只是为了防封而以,这里具体刷哪里,看自己对防封方面的理解。刷金每个角色一天24小时大约2000金左右。优点:配打金装备便宜,省心省力 每天只要固定时间收金就OK!缺点:没有刷装备来的刺激,无海景可收!赚钱方法2:配一身MF装(寻宝掉落装备)去刷炼狱难度,常通现在大家都刷 炼狱281 炼狱373进度等。前期配置装备的钱大约是刷金装备的3倍左右,每天打的装备拍卖平均有2000W左右的金,注意这是最低保本金量,如果是运气好,打到海景。价值一般在100-500左右。海景的话以我自己的实战经验来看一星期能出3件左右。优点:时常会掉落海景装备,海景你懂的换宝马 换奔驰!但一般都是换充气娃娃的货,笔才1个角色挂机1月左右最值钱的是一个5亿的装备!缺点:配置装备新手有难度,游戏收入不稳定,脸黑的几天打不出值钱装,哭吧!孩子!比较麻烦,每天倒2次左右的货最佳。有手段,有技术者继续赚钱 适合生存论!总之现在确实是不好作,暴雪一二个星期就要小封一次,一月时间必大封一次。但是总体来说,现在一个CDK可以亚服,美服。欧服。开3个角色,这样就大大的节省了成本。利润的话有自己的心得,比别人少封点的的话以10个CDK为例每月赚1W元左右,或者更多。如果是傻傻的挂机的话,也很少赔钱10个CDK 每个月下来给孩子买点奶粉还是够的。其实就是这样啊,作游戏工作室一分付出一分回报,想的多,研究的多,就会比别人多点收益!。一起来游戏工作室吧!痛,并快乐着!
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Post: 21:49:41
我是个新人, 正在搞工作室
跪求一位好师傅
偶尔指点一下。
Post: 9:24:40
我也是个新人 想弄个工作室,求个朋友指点,不会让你失望,你懂的.QQ 2809867
Post: 9:25:06
我也是个新人 想弄个工作室,求个朋友指点,不会让你失望,你懂的.QQ 2809867
Post: 11:16:43
兄弟想跟您聊聊!!~
Post: 19:48:14
有事先去论坛交流吧,NBE不会主动加任何人,小心喽
Post: 17:21:12
好多工作室,今年就靠它过着舒服日子呢。如果没有它,今年工作室得多惨啊。
Post: 19:47:53
只整合,有这一个游戏,吃三年。
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暗黑破坏神3游戏习惯改进的反馈建议讨论
文章来源:暗黑3
发布时间: 16:35:56
作者:暗黑3
  在社区中常常能看到玩家们说如何改进意见或是抱怨一些对现有游戏机制的不满。今日欧洲社区中的一位玩家都反馈了他对当前游戏的5条细小之处的改进建议,并得到了蓝贴回复。
  这5条改进建议分别是:
  1.让巅峰等级可以降低而不是每次要调整时都必须先全部移除掉,然后再重新开始加。
  2.加一个可以忽略普通药水掉落的设置,我有了很多传奇药水,并不需要这些普通的了。
  3.传奇宝石升级界面请按等级排列宝石,这样我就可以优先升级我最常用的,不用管那些我不怎么用的宝石,这让升级时我想选择哪个操作起来更容易。
  4.追随者应该设置为无论哪个角色的追随者都是一样的,只需要装备一次就可以使用了。
  5.我非常想给储存箱加一个额外的TAB页但这个改动只对某个职业生效所以这只是一个箱子的TAB页但对每个职业都能放物品进来。如果我把DH物品放进来圣教军是看不到的,而圣教军也能往那个TAB页里放东西。
  社区经理也对他的建议给出了肯定:
  Vaneras: 没错,提交建议没什么问题。建议也会是相当有价值的反馈,因为即使有些并不可行但他们确实显示出了什么是玩家想看到的游戏品质改进。
  所以让我们来讨论讨论这些建议吧,这些小细节的改进建议的声音在社区中我们也能经常听到。
  巅峰点数的改进建议相当好,因为现在如果你想调整巅峰点数,你必须完全重置当前一栏的巅峰点数。重置,再加,如果这个过程中有什么不满意你还得再重置,这可是相当反人类的设定。可能有玩家还不知道按住shift是可以一次加10点巅峰点数的,但即便如此还是没有直接可以进行“+”和“-”的操作来的快。这也是社区中呼声相当高的一项改进建议。
  关于药水,这可能是抱怨声最高的。在游戏中一趟秘境回来你先看到的就是玩家扔药水。其实如果你专门给他留一个格子的话,现在药水是可以叠加到1000个的,你也不必时刻盯着药水然后把他们扔掉。虽然现在人人都有传奇药水在手,但一个新人物或赛季开荒却是没有的,这可能需要一个去掉自动捡取的设定来解决这个问题。
  老实说传奇宝石的确应该用等级来排列,目前一个账号你能获得多个同种的传奇宝石,当赛季结束后,赛季中获得的传奇宝石也会转移过来,各种宝石等级却又不叠加,这对储存箱来说是一种灾难。在传奇宝石升级时,把等级高的排列在前是一种相当贴心的设置,因为等级高也代表它们是你最常用的。
  关于追随者,你怎么看呢?当然如果你的情缘和团结数量爆棚,你可能不会在乎这一点,不过有些玩家就比较头疼,换角色玩还得把追随者那一套也转移过去。
  最后一点,老实说有点让人看不懂。玩家的建议是加一个职业专属页,放一些职业专属的物品。但其实这个改动完全可以改为给追随者加一个背包栏,这样人物就有一些属于自己的额外储存空间了。
  你对游戏有什么改进建议与想法呢?别忘了嘉年华就要来了,而且我们也在对嘉年华团队访谈的问题进行征集,如果有什么改进想法与建议,不妨来留言吧。玩家须知:关于《暗黑破坏神3》的五件事
1.PC游戏还活着,还活得很好
虽说暗黑3上市一周以来连连爆出负面新闻,玩家对其服务器的故障指责不断,但暗黑3的火爆发售还是显示出PC作为游戏平台,依旧有着强劲的生命力。很早就有人断言,PC终将在游戏领域慢慢褪去色彩,玩家终将会选择更专业的游戏平台来进行游戏。不过这种呼声似乎忽略了一个重要因素----玩家抛弃PC平台并不是平台的问题,而是游戏的问题。本来很多游戏就是专门为游戏机平台特别制作的,何况很多游戏在从游戏平台移植到PC时还做得不伦不类。比如尘埃3(DIRT3),游戏设计方根本就没为它设计鼠标操作系统;蝙蝠侠:阿甘之城(Batman:
Arkham City)就不支持在游戏内调节画质。拿PC在这些游戏上和PS或者Xbox对比,明显是不公平的。
但暗黑3站出来了,作为一款针对PC平台而设计的游戏,它在各个方面都毫不逊色。我们知道,PC平台的一大优点就是普及性,它的这种普及性是其他任何平台都无法比拟的。当然我们并不是在这里说PS或Xbox的不好,只是希望今后的游戏开发厂商能更加注重兼顾各个平台的操作方式,全心全意为玩家服务。
2.把单机游戏做成强制在线模式是在作恶
如今很多游戏都支持单机和联网两种游戏模式,比如暗黑2、泰坦之旅,或是打了联机MOD的上古卷轴。和朋友一起打怪切磋的感觉纵然不错,但一些问题也就随之而生。面对这些问题,暗黑3选择了强制要求在线游戏这一解决方式,想必很多玩家都难以认同这一做法。近日台湾服务器暴露出的登陆问题就是一个很好的负面例证,大量玩家进游戏要排很久的队。也有玩家曝出,自己辛辛苦苦打下的游戏进程只因服务器端的问题就被回档了,令人伤心不已。
虽说上诉“个人悲剧”不能代表广大群众,但得承认强制在线这一做法损伤了玩家的利益----玩家付了钱却没有得到想要的服务。我们可以理解暴雪此举的用心,它的确有效地制止了盗版游戏以及***行为的发生。但作为一款单机游戏竟然还要看网络的脸色,玩家的心情谁人能懂。如果说暴雪仅要求玩家在登录时进行网络验证,这样大家还能接受。但事实是,任何网络问题都有可能让玩家丢失游戏进程,这样真是说不过去了。
3.低端显卡也有春天
看现在的大型游戏,各个都是吃显卡的洪水猛兽。在这个世道,没有好显卡基本就意味着你只能去玩网页游戏了。不过暗黑3的出现让人想起了一句歌词----“野百合也有春天”。暗黑3在配置需求上把门槛放得相当低。而且经过测试,配置低端显卡的电脑跑暗黑3的表现都还不错,只有在一大波僵尸来袭的时候会有点卡。这让我们想起了暴雪的另一巨制《魔兽世界》,他们在游戏中贯穿了一种平民化的理念,那就是让每个玩家都可以玩。无论从商业上还是技术上,这都是非常好的理念。
4.12年的等待实在太久,总会让一些玩家失望
对于2000年就上手暗黑2的老玩家来说,他们已经等待了太久。暗黑3一开服,他们大概就都迫不及待地回到那片12年前为之战斗为之旷课的土壤上去了。12年对于等待的确太久,12年对于开发一个游戏而言已如前世今生。12年间多少游戏来了又去,真是“红颜弹指老”。
之前在游戏网站Kotaku上有一篇文章“ The Dumbing Down
of Diablo IIII ? ”,指责暗黑3中移除了个性化的加点设定,引发了不小的不满情绪。之后又有人在官网上发布一篇
反驳,也说得有理有据。不过,无论游戏如何设定,玩家无非也就是打怪练级,外加打打装备或者对打。即使暗黑3游戏自由度设定得再高,玩家依旧是不满的。这就回到了前面的那个话题。玩家是否对游戏满意不仅仅在于游戏内部设定的自由度,还在于玩家和游戏之间是否存在一个自由的关系。强制在线模式剥夺了玩家的主动权----没有网络,暗黑3的门就永远向你关闭了。
对于暗黑3的游戏设定,不同的见解此起彼伏。他们认为,暗黑3现行的角色培养模式只在于打装备、镶宝石,已经不同于暗黑2中细致入微的角色培养模式(虽说暗黑2的模式导致了乱加点的玩家处于弱势群体)。与前两代暗黑作品的“特立独行”相比,暗黑3似乎在向时代的价值观妥协,在向同类游戏靠拢。这种策略固然没错,也的确能带来更好的销售业绩,但也着实让许多等待已久的玩家失望了。暗黑3是否还能够给玩家带来十二年前的那种游戏体验?***或许是肯定的。暗黑3是否依旧能让玩家们为续作等上十二年?这里我们要划上一个大大的问号。
5. 理性支付游戏开销
如果你是个暗黑迷,暗黑3一问世你肯定就尝试登陆各地区的服务器了,除了Error37谁也挡不住(Error37指游戏中连不上服务器时显示的错误)。但如果你不是暗黑迷,你可能考虑得更多的就是收益-支出平衡曲线。
当你掏出自己的银行卡,你就要想想这钱花得值吗,这游戏值得我花钱吗,有没有其他可选项呢?比如说另一款类暗黑游戏火炬之光(Torchlight),入手它的正版游戏只要15美金。当然这边并不是拿火炬之光和暗黑3做任何游戏上的对比,我们只是在模拟一个消费者的思维。要知道暗黑3可要60美金,而已经进入测试版并将于本夏季发售的火炬之光2只定价20美金。作为一个消费者还要考虑的是电脑的配置,自己的机器是否能够带得动暗黑3呢,画质会不会不好呢,打起来卡不卡呢。诸如此类的问题。当然,如果电脑不行,大可以去玩扫雷、空当接龙或是其它经典之作,不过这画质可能就差一点了(好吧,不止差一点)。但玩入迷了你依旧能够获得很好的游戏体验,也不比暴雪的游戏差很多。不过提个醒,扫雷也是会上瘾的哦。
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