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谢谢!正在下下了希望能通关! |
十分感谢分享 希望能正常通关,这种经典大作玩着玩着出bug实在是太烦了 |
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之前有看到过销售数量的,PS3的ps3战地44卖的不比PS3版的少很多PS3保有量大,国外很多还茬外PS3的建议还是买ps3战地44吧。新的总比老的人多
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如果ps3有ps3战地44的话就ps3战地44吧新的肯定比旧的人多
再说ps3战地43用的寒霜2引擎,ps3战地44是寒霜3啊
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ps3战地44肯定多于ps3战地43就是画质相比ps4太烂了
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AO:环境遮蔽具体来说就是阴影更真实,对环境的映射更详细
二、PS3版利用CELL的SPU进行的MLAA处理抗锯齿效果不如XBOX360版基于显卡的FXAA好
FXAA也是PC版ps3战地43运用的后处理抗锯齿方式~
(可以观察物体的边缘,AO:环境遮蔽具体来说就是阴影更真实,对环境的映射更详细)
二、PS3版利用CELL的SPU进行的MLAA处理抗锯齿效果不如XBOX360版基于显卡的FXAA好
FXAA也是PC版ps3战地43运用的後处理抗锯齿方式(可以观察右侧的直线和斜线)
两张图都点开来大图,切换着看~
一个注意左上角的花瓶的阴影一个注意右侧门框和相框的斜线锯齿程度~
好吧任神我告诉你,360版的确是光源阉的最多的版本
请自行对比***口火焰、击中物体后的火花、着火后的光源、战斗机尾焰这几个最明显
要的就是对比图,而且是同一帧的视频采集卡截图否则说的有什么用?