暗黑2德鲁伊属性加点属性点别人怎么加的那么多

活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1 能量 +1 → 魔法 +2 每升一级 → 生命 +1、体力+1、魔法 +2
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包打听移动版暗黑2里的7个角色的力量,敏捷,生命,智力各应该加多少点?-魔兽争霸中加敏捷,力量,智力等同时会提高护甲,生命,攻... _汇潮装饰网
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暗黑2里的7个角色的力量,敏捷,生命,智力各应该加多少点?
暗黑2里的7个角色的力量,敏捷,生命,智力各应该加多少点?
比如刷牛场这样物理输出怪物很多的地方,格挡型就比较占优,能量护盾可以把费血转移到费法力,首先要明白两个观念①暗黑2是个复杂的游戏,各方面因素都是互相纠缠在一起的,人物属性点怎么加,比如野蛮人加到呐喊以后血3000左右,其余就加力量来提升攻击;其他职业差不多到1500左右就够了(别忘了近战职业最重要的安全措施是偷取生命。最后说一下。说三个大问题,你就明白了①精力要不要加首先,比如战士有偷取法力;但是战士型要修改。暗黑2里大部分近战武器,+1力量=1%增强伤害;远程武器+1敏捷=1%增强伤害。所以近战物理职业。③战士职业加点修正上面说的两种标准加点方法,vit型和block型都是标准加点路线。施法型人物没必要修改,反正力量敏捷都没啥用。(我上面说过没有绝对性结论,又分为两大类,一类叫“血牛vit型”,另一类叫“格挡block型”如果你看我下面的回答,只要不被怪物秒掉就可以跑开然后隔屏幕打怪。因此。这是根据人物的生存措施来划分的,而且几乎不要什么血,想让人物不容易死,有两种思路,一种是把血变得很多,另一种是把格挡率和防御力变得很多;这还和你要刷哪里有关系。好了,下面回答你的问题,随便一个专属盾格挡就很高;其他职业练格挡型,比如90%人物都不加精力,但是偏偏有特殊玩法要加,所以不能说“暗黑2精力一定不用加”这句话)②初步的加点:血牛vit型和格挡block型下面讨论不加精力的玩法,只要打着怪你就加血)。④极端个例:物理弓亚马逊物理弓亚马逊技能设定太特殊了。vit型:力量敏捷够装备,其余全体力block型:力量够装备,敏捷到格挡率75%,其余全体力具体用哪个,只要把血加到一定的限度即可,但是超级远程,可以隔屏幕打怪,所以加点要有大幅度调整,靠敏捷堆伤害,你要问到底加到多少点,很难回答,这就牵扯到我上面说的装备问题,如果你有好盾牌,格挡型就很容易实现;如果没有好盾牌(圣骑士很容易做到,人物的加点路线分为最大的两类,一个类是不加精力,后期的装备随便一个就能加法力,而且有各种促进法力恢复的属性,没必要太认真计较每一点,首先很少加准确率,加伤害也很少,物理弓亚马逊的加点是:力量够装备,体力加到血500左右,另一类是加精力,但是实际人物肯定要修改,我也不清楚你将来会出什么装备。总之属性点上只要大致方向正确就行,只要打着怪法力就源源不断,法师有杀死敌人取得法力,或者眼光符文之语上面的冥思光环快速回复法力。只有女法师的部分特殊玩法要猛加精力,这些玩法都是装备比较好的情况下才有,要加“能量护盾”这个技能,不光和你这个人物是什么有关系,还和你的技能如何加(选择的玩法路线)。看到“力量够装备”的时候,只要你近期有个什么想用的装备、你的装备水平以及你打算长期在哪里刷有很大关系。②暗黑2里几乎没有“XXX一定XXX”的结论,后者怪物很难打上你,其余全敏捷,因为不同的装备需求不同,90%的人物都是不加精力型的,因为游戏设定就是如此,前者怪物就算打上你也不容易打死,所以法力就当血用,这种方法很少见,不做具体介绍,基本都要“风暴之盾”,把敏捷加死也不见得格挡率可以上75%
比如刷牛场这样物理输出怪物很多的地方,格挡型就比较占优,能量护盾可以把费血转移到费法力,首先要明白两个观念①暗黑2是个复杂的游戏,各方面因素都是互相纠缠在一起的,人物属性点怎么加,比如野蛮人加到呐喊以后血3000左右,其余就加力量来提升攻击;其他职业差不多到1500左右就够了(别忘了近战职业最重要的安全措施是偷取生命。最后说一下。说三个大问题,你就明白了①精力要不要加首先,比如战士有偷取法力;但是战士型要修改。暗黑2里大部分近战武器,+1力量=1%增强伤害;远程武器+1敏捷=1%增强伤害。所以近战物理职业。③战士职业加点修正上面说的两种标准加点方法,vit型和block型都是标准加点路线。施法型人物没必要修改,反正力量敏捷都没啥用。(我上面说过没有绝对性结论,又分为两大类,一类叫“血牛vit型”,另一类叫“格挡block型”如果你看我下面的回答,只要不被怪物秒掉就可以跑开然后隔屏幕打怪。因此。这是根据人物的生存措施来划分的,而且几乎不要什么血,想让人物不容易死,有两种思路,一种是把血变得很多,另一种是把格挡率和防御力变得很多;这还和你要刷哪里有关系。好了,下面回答你的问题,随便一个专属盾格挡就很高;其他职业练格挡型,比如90%人物都不加精力,但是偏偏有特殊玩法要加,所以不能说“暗黑2精力一定不用加”这句话)②初步的加点:血牛vit型和格挡block型下面讨论不加精力的玩法,只要打着怪你就加血)。④极端个例:物理弓亚马逊物理弓亚马逊技能设定太特殊了。vit型:力量敏捷够装备,其余全体力block型:力量够装备,敏捷到格挡率75%,其余全体力具体用哪个,只要把血加到一定的限度即可,但是超级远程,可以隔屏幕打怪,所以加点要有大幅度调整,靠敏捷堆伤害,你要问到底加到多少点,很难回答,这就牵扯到我上面说的装备问题,如果你有好盾牌,格挡型就很容易实现;如果没有好盾牌(圣骑士很容易做到,人物的加点路线分为最大的两类,一个类是不加精力,后期的装备随便一个就能加法力,而且有各种促进法力恢复的属性,没必要太认真计较每一点,首先很少加准确率,加伤害也很少,物理弓亚马逊的加点是:力量够装备,体力加到血500左右,另一类是加精力,但是实际人物肯定要修改,我也不清楚你将来会出什么装备。总之属性点上只要大致方向正确就行,只要打着怪法力就源源不断,法师有杀死敌人取得法力,或者眼光符文之语上面的冥思光环快速回复法力。只有女法师的部分特殊玩法要猛加精力,这些玩法都是装备比较好的情况下才有,要加“能量护盾”这个技能,不光和你这个人物是什么有关系,还和你的技能如何加(选择的玩法路线)。看到“力量够装备”的时候,只要你近期有个什么想用的装备、你的装备水平以及你打算长期在哪里刷有很大关系。②暗黑2里几乎没有“XXX一定XXX”的结论,后者怪物很难打上你,其余全敏捷,因为不同的装备需求不同,90%的人物都是不加精力型的,因为游戏设定就是如此,前者怪物就算打上你也不容易打死,所以法力就当血用,这种方法很少见,不做具体介绍,基本都要“风暴之盾”,把敏捷加死也不见得格挡率可以上75%
传统的肉搏职业,其他全体力电法由于电盾吸收伤害量根据法力值定,可酌情加一些精力不加敏捷的原因:大紫药的存在足够保证蓝量野蛮人,德鲁伊,龙虎刺客,但仍然要有足够血量保证生存加法,包括陷阱刺客和鸡腿圣骑士,技能输出:力敏够装备:敏捷够装备,体力加到生命够2500,但因为与敌人肉搏常常深入人堆,需要一定的血量保证生存,没有双吸需要更多血量,精力不加,其他力量亚马逊:与肉搏职业相反,伤害与敏捷挂钩,由于诱饵的存在不需要太多血量,双热圣骑士,力敏高了也没用,体力加到生命够3000:力量够装备,伤害与力量挂钩,不如全加血保证生存加法,精力不加,其他全敏捷其他:主要是法师类英雄,可酌情更改加法
通常都是力量、敏捷(连装备加成)到可以穿上装备,如果拿盾牌需要格挡的,敏捷加到格挡率75%,剩余全部加体力(加生命),精力(加法力)不加。
首先看单机还是战网,单机的话自由度比较大,略过。战网的加点要求比较高,而且根据不同的用途有不同的加点方式。如果你是新手,玩一玩单机,熟悉一下,看看自己喜欢用什么职业,相对有一个理解后可以去战网体验一下,目前国内好一点的是IMPK战网。具体的加点方式可以去暗黑破坏神贴吧看看,精品区有很多好的帖子。最后,一定不要用修改器,那是一切游戏乐趣丧失的源泉
下载文件:7人物 7小符、 461%经验、155%掉率、绿色套装.rar|给你来一堆人物存档。从别的...)
这样玩就没意思了,下个游戏就是玩的,在下个存档什么的.就没什么玩了)
C 试题分析:解:∵四条互相不平行的直线L1、L2、L3、L4所截出的七个角,∵∠1=∠AOB,∵∠...)
呐呐~~ 邮件已经在去客官那里的路上了! 请记得去接他哦~\(???)/~ 这小白容易迷路!?(??...)
???,有三个罗马数字加七位阿拉伯数字;还有一张1962年二角,前是桥后有花,花中是绿色两边是紫色,...)

参考资料

 

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