游戏王最高攻击力怪兽超量怪兽被攻击时是只掉一个素材吗

关于游戏王的一系列问题。网络快照关于游戏王的一系列问题。召唤一共窢处促肺讵镀存僧担吉-知识宝库
关于游戏王的一系列问题。
召唤一共窢处促肺讵镀存僧担吉分几种?是不是在出牌阶段可以任意的使用陷阱(盖上),魔法,和召唤任意数量的怪兽?玩家的初始生命值是8000,那么另外玩家对他攻击是攻击场上已召唤的怪兽还是直接攻击玩家或是自由选择?攻击效果如何结算?是把攻击者的攻击力抵消被攻击者的防御力吗?如果是,玩家自身有防御力吗?怪兽卡牌上表明的效果是在出牌的阶段强制发动,还是手动发动?请列出回合的流程。什么叫素材?(如:超能素材,未知素材)那种怪兽是融合怪兽?关于祭品那些又有什么关系?战斗阶段能攻击几次? 以上问题,求游戏王高手解答!超重金悬赏!路过者滚!!!问题补充:
还有,手卡堆用完了怎么办?洗牌吗?
1召唤分为通常召唤 反转召唤和特殊召唤 其中通常召唤分为表侧攻击表示召唤和里侧守备表示召唤 特殊召唤包括效果怪兽本身的效果(如冥府) 效果怪兽的召唤规则(如大开辟)
魔陷产生的特殊召唤(如死苏) 融合召唤 仪式召唤 同调召唤 超量召唤(又称未知 xyz召唤等) 2没有卡的效果影响一回合内发动的魔陷次数是没有限制的 通常召唤只能有一次 可以通过血代等卡的效果增加通招次数 特殊召唤没有其他卡的影响没有次数限制3初始LP为8000 对方场上有怪兽卡时 没有直接攻击效果的我方怪兽不能直接攻击对方 必须选择对方怪兽卡攻击 某些卡的效果影响下的情况除外4被攻击怪兽为攻击表示时 攻击力低的一方怪兽被战斗破坏 并对其产生攻击力差值部分的伤害 被攻击怪兽为守备表示时 若攻击怪兽攻击力高于被攻击怪兽的守备力 则被攻击怪兽被战斗破坏 不产生战斗伤害(攻击怪兽有贯穿效果时产生差值数值的伤害) 若攻击怪兽攻击力低于被攻击怪兽守备力 会受到差值部分的伤害 怪兽均不破坏 玩家自身没有防御力5看怪兽效果的种类 某些效果为必发效果窢处促肺讵镀存僧担吉 满足发动条件必须发动 而非必发效果则可由控制者选择发不发动 另外发动的时机并不一定是出牌阶段(正式应称为主要阶段)翻转 诱发 诱发即时效果均有可能在其他阶段发动6流程分为 抽卡阶段 准备阶段 主要阶段一 战斗阶段 主要阶段二 结束阶段 具体相关请去游戏王吧精品区自行阅读7超量 未知素材为同一东西 即超量召唤时使用的素材 超量召唤需要将场上相同等级的两只或多只怪兽叠放从额外卡组超量召唤 素材就放在超量怪兽卡下 一般发动效果时会需要用到素材 8融合怪兽为怪兽卡一种 放在额外卡组中 一般需要通过有融合效果的卡将所需要的素材送墓从额外卡组特殊召唤 某些融合怪兽需通过本身效果特殊召唤而不是融合召唤 如嵌合式要塞龙
祭品为以前的称呼 即上级召唤 或是某些卡 效果的发动需要将场上或手上的怪兽卡作为祭品 作为祭品的怪兽会送入墓地 有其他卡如大宇宙影响时会直接除外 现在作为祭品被称为解放 如将场上的XX解放从手牌上级召唤XX9所有攻击表示的怪兽没有其他效果影响都能并且至多能攻击一次纯手打 望采纳决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。怪物(モンスタ┼)卡:一般作为对战中的主力使用。种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。普通怪物卡-卡面为浅***,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)效果怪物卡-卡面为深***(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)效果怪物卡分为以下六种:翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏窢处促肺讵镀存僧担吉生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才......1.主要分通招,特招:玩家一回合有一次通招机会,卡片效果不算【献祭也算通招,卡片效果上如有{不用献祭召唤}也算通招】,像血之代价,其他特殊情况不一一列举,特招一回合如果没有卡片效果限制的话无限。特招分仪式,融合,同调,超量,2.可以在场地够用的情况下盖上魔陷,盖上的回合不能使用,魔法在场地,效果条件允许的情况下使用{一些卡可以在手牌发动,但其他发动必占一个魔陷格}。怪兽也是在场地够用情况下通特招。3.必须先攻击场上怪兽再攻击玩家,若A有一张怪兽卡不能成为攻击对象的话,那么B的怪兽没有其他效果辅助的话不能攻击,包括玩家。如果B的怪兽有直接攻击玩家的效果,在没有其他效果干涉下无视A的怪直接攻击A,A的生命值按攻击怪兽的攻击力扣减。4.A是攻击表式,攻击2000;B也是攻击表示,攻击1000,A攻击B,攻击高者胜,B的控制者扣生命值为,B被战斗破坏。A是攻击表式,攻击2000B是防御表示,防御1000;A攻击B,A的攻击高于B的防御,B被破坏,但不受伤害。除非有穿透效果,如有,按攻击值减防御值算。若B的防御大于A的攻击,按防御值减攻击值算。总之,如果攻击表示对攻击表示,按双方攻击数值算,与防御值无关【特殊效果除外】,一回合只有一次改变攻防表示机会,召唤回合不能。玩家只有生命值....先发这么多,我还没吃饭5.按怪兽效果上的效果决定发动时间6.抽卡,准备,主要1,战斗,主要2,结束7.超量 未知素材是一个东西 即超量召唤时使用的素材 超量召唤需要将场上相同等级的两只或多只怪兽叠放从额外卡组超量召唤素材就放在超量怪兽卡下 一般发动效果时会需要用到素材 8融合怪兽为怪兽卡一种 放在额外卡组中 一般需要通过有融合效果的卡将所需要的素材送墓从额外卡组特殊召唤 某些融合怪兽需通过本身效果特殊召唤而不是融合召唤9所有攻击表示的怪兽没有其他效果影响都能并且至多能攻击一次10.手卡用完只能用抽卡阶段抽一张卡补充,卡组用完,到你没卡抽的话按规则你输了果然是一大堆问题。。
能在一坨三国杀问题中找到这个真心不容易
下面全是我手打的哦~~~无一字粘贴①首先LZ应该观察一下决斗场地
除了场景魔法 墓地
卡组和额外卡组的区域
每方只有5个怪兽区域 5个魔法/陷阱区域
在有空余区域的前提下玩家可以在条件满足时放置相应的卡片
下面是我上文提到的【条件】:②首先 在没有特定的效果的前提下 玩家只能出手牌中的卡
其中通常召唤【包括四星以下怪的正面攻击放置或者里侧守备表示、五星以上怪的上级召唤或上级放置】一回合只能进行一次
特殊召唤【包括苏生召唤、融合召唤、同调召唤和超量召唤以及其他一系列效果特召】每个会和是没有次数限制的
当然 需要满足特殊召唤的条件 ③在魔法/陷阱区域有空格的前提下
一回合是没有发动/放置魔法陷阱的次数上限的
只要卡在你手上
场上也没有【魔封的芳香】、【王国的通告】之类的克制类卡
④在对手场上有怪兽的前提下
只要没有效果说明【很多攻击力500一下的怪写着‘可以直接攻击玩家’】
一般是不可以直接攻击玩家的
而对手场上有多只怪兽的话
攻击方可以自由选择攻击对象
顺便说一下
玩家不可以攻击自己场上的怪兽
当然一般也不会有这样的人吧。。。⑤生命值的计算
首先只有攻击表示的怪才可以攻击(我知道是废话) 1.两只攻击表示的怪战斗 攻击力低的一方战败 战败一方从生命值中扣除这个攻击力的差值
2.攻击表示的怪攻击防御怪 若这个攻击力比防御力高 防御怪战败
如果不是例如【电子最终龙】、【黑羽-兵翼鸦】、【长***龙】这类有特殊效果的怪 此时不扣除LP
若攻击力和防御力一样高 则在确认后保持不变若攻击力没有防御力高 确认后在攻击方的LP中扣除这个差值3.如果是场上没有怪而直接攻击
被攻击一方LP扣除这个攻击力的数值(这就是为什么打脸那么疼)PS:只有怪兽才会有防御~~~⑥怪兽效果分为两种
一种是在场上就会保持(人造人 这类的) 另一种需要玩家在条件满足的时间点手动确认发动 (时间魔术师这类)
我举得粒子比较老 各位见笑了⑦.素材
即为了发动某效果活做出某动作而需要满足的条件卡
一般素材在效果确定后送往墓地
有特殊效果时会从游戏中除外 融合素材在【融合】、【融合之门】这类卡发动的时候从手牌或是场地上选择
比较特殊的例如【奇迹之融合】可以从墓地或场上选择
而【超融合】之类的可以从对手场上选择同调素材
需要一只调整怪+调整以外的怪若干只
这些怪必须在我方的场地上选择 (陷阱卡【同调素材】可以从对手场上选择同调素材超量素材
其余的差不多
不过超量素材不送往墓地而放在超量怪的下方
发动超量效果时才送往墓地⑧.融合怪兽
融合怪兽不放入我们抽卡的那个卡组而是另一个 融合卡是外观紫色的
顺便提一下
普通怪*** 效果怪橙红色
仪式怪蓝色
同条怪白色
超量怪黑色
通常指为了上级召唤而解放的场地上的怪 只要这张卡没写【不能用作上级召唤的祭品】又在我方场上就可以用作祭品⑩.同一个战斗阶段 一只怪一般只能攻击一次 特殊的写明【此卡一回合可做X次攻击】的怪可以最多进行X次攻击最后.如果抽卡阶段 我方甲板为空
(胜利的方法:对手LP为0
对手抽卡阶段却没有可以抽的卡
效果获胜如艾克佐迪亚、威加盘、No.88等)游戏王是非常好玩的游戏
建议楼主从城之内版的单机版【混沌力量 城之内版】开始玩
然后就可以尝试卡片力量系列 比较熟练了就可以在KOD(myo......
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游戏王用有超量素材的怪兽再叠放
游戏王用有超量素材的怪兽再叠放,比如用升阶魔法把有两个超量素材的NO.39希望皇霍普叠放成混沌NO.39希望皇霍普雷v,NO.39希望皇霍普原有的两个超量素材会继承到混沌NO.39希望皇霍普雷v上吗?
就是省去了要使用升阶魔法,直接叠放而已会,正如字面意思一样就是把霍普雷V放在霍普上面,就像一般的叠放,而且霍普的素材和它本身也会成为霍普雷V的超量素材,其实它和霍普雷V差不多,你看看星圣神龙 托勒密星团M7就知道了
是源数的效果:选择自己场上1只XYZ怪兽才能发动。和选择的怪兽相同种族而阶级高1阶的1只名字带有「混沌No。那之后./CNo.」的怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽以外的场上表侧表示存在的卡的效果全部无效关键有这样一句话
和选择的怪兽相同种族而阶级高1阶的1只名字带有「混沌No
当然会,升阶魔法还能抢一个,最多4个。另外,直接在霍普上叠霍普雷也能继承素材的。
会的 超量召唤是在原卡的基础上叠放 素材依旧在场上 跟其他的不同 不是同调或者融合 不用怪兽离场 要理解叠放的意思,并且 如果用升阶魔法超量素材会没掉的话 那这卡还有什么意义?超量怪兽没超量素材还怎么发效果呢?对吧
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叠放在超量怪兽下面,被超量怪兽使用后才送去墓地
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进入墓地 灵摆卡只有被当做卡送去墓地时才回到额外卡组 而超量素材没有卡的性质
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参考资料

 

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