凹凸热血三国 玩家主城我10级,有全部主城建筑2个木场...

①野地采集法不知道有人用不

将兵分成3队去10的湖泊保证在第一次整点有粮吃

第2次整点前第1队收获再采集精彩内容,尽在百度攻略:

第3次整点前第2队收获再采集

第4次整点前第3队收获再采集

这般这般如此如此OK了精彩内容,尽在百度攻略:

至于为什么用3队而不用2队(因为收获和采集有间隔不能超过1小时收获。没珠宝滴)

②小号征收法(不用到可做黄金小号)

大家都知道征收粮食=当前人口。粮食多少关系到人口多少。精彩内容,尽在百度攻略:

建小号时仓库,客栈,招贤,校场,马厩,驿站,烽火台,军营,书院全部不用建(客栈招贤可拿到自荐将任命城守后端掉)

市场(建了买资源建设没礼金买之后端掉)

铁匠铺(建工匠作坊后端掉)精彩内容,尽在百度攻略:

工匠作坊(城墙6J端掉)为了不浪费空地还是早点建好

最后剩下31房子1寺庙精彩内容,尽在百度攻略:

有点建黄金小号的意味(大家用不着的话也可以当黄金小号用哈)

下面计算下人口(税率一律调0征收要20民心,赈灾15民心)这里按人口上限的95%计算

房子4J:%=29450精彩内容,尽在百度攻略:

房子7J:%=82460精彩内容,尽在百度攻略:

~~!(没算错吧)精彩内容,尽在百度攻略:

这些粮食只要够你的兵1分钟吃就行(不要忘了兵派到小号去是吃2倍粮食)

在59分20秒开始征收30秒就征收到了

对了顾问没自动征收这个功能呐~~~(改天叫顾问加上去)精彩内容,尽在百度攻略:

当然不仅仅玩1个小号。可以玩多个呐

(当前人口*60+城里资源产量)≥兵总耗粮即可

额。。。建小号似乎很麻烦 公布下15分钟小号3J官府法精彩内容,尽在百度攻略:

1、开号2建筑序列,1民房+1粮田,同时开1级箱子、调生产率100、税率20后改0。粮田完成起铁矿,民房完成起2级民房加速——客栈加速,领房子、粮田任务,招贤馆加速——木场(此时铁矿应该没完)。

2、铁矿完,领任务(铁矿任务、民房2级任务、调生产任务、招贤纳士任务)——校场。精彩内容,尽在百度攻略:

木场完——石料场——市场加速,完成后领5礼金做卖资源任务有了10礼金。——2级官府,10礼金用来加速。——领任务,开2级箱子

3、校场完——军营加速,立即召20义兵

4、一个建筑序列升铁矿2级,另一个增1个民房、升2级石料场、升2级木场精彩内容,尽在百度攻略:

5、铁矿2级完成——升3级加速——铁匠铺1级——铁匠铺2级加速——工匠作坊加速

6、此时20义兵应该完成了,领任务变50义兵,全部解散。增丁1次,应该刚好200人口多几个。

7、升城墙——升官府。精彩内容,尽在百度攻略:

注:如此升级会剩下几个加速,限制速开3级官府的根据将属性高低不一样,勇高、内低,出义兵快建筑慢的话,你就多用加速(在2级铁矿、校场或市场时用)。另外,不要吝啬文曲星,用上。能快一点是一点。。。期间不要多升其他建筑,否则会全几百木头剩3级官府。

民房(1级宝箱,调生产率100,税率20后改0)-2级民房(加速)-客栈(加速)-招贤馆(加速)-木场-石料-市场(加速)-2级官府

粮田-铁矿-校场-军营-2级铁矿-3级铁矿-铁匠铺-2级铁匠铺-工匠作坊-城墙-3级官府精彩内容,尽在百度攻略:

15分钟3J官府法经本人亲自试用可行。。看不懂建错达不到别说该方法错误额

额。。。顾问似乎没有自动征收粮食和整点前收获这个功能耶

太烂了。。改天叫他们加去精彩内容,尽在百度攻略:

写完了 没功劳也有苦劳~~~

咋觉得是在教人建黄金小号捏

最后弱弱的问一句:城里没粮盟友的军队会遣返但盟友的军队会死么精彩内容,尽在百度攻略:

床***拿来打城防(箭塔)效果非常好,但拿来跟兵打就惨了,特别是骑兵。但是还是要多造床***,因为他是打箭塔最有力的武器!!!!!攻城建议你用冲车

打,投石不好造,也费时间,吃得更多,一个普通粮城45W粮,1800投石就把你吃了,而打县城就要5000投石,吃死你,打县城箭塔最少7WG,吃

63W粮,也就是说一个主城和一个粮城就可以了!!

你要技巧,好,我给你!一。城池问题:因为你的范围比较广,我要回答得多,所以简单一点!!你要造主城)、粮城3个(这个一定要听我的,我很有经验,其中一个粮城造10个采石场),铁城1个,木城1个 二。1)兵城方案

兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。内部建设(32个)

招贤馆1(必须,否则无法控制武将)

烽火台1(必须,尽量升高等级)

校场1(必须一级可出兵1W兵,10级出兵10W)

书院1个(必须,共享各种科技)

市场1个(必须,升到9级可存放810W资源)

驿站1个(必须,从兵城发兵到另外的城速度有加成)

城内各建筑有资源的情况下还是都要升到9级为好,像铁匠和工匠可以最后才升,

资源建筑方面。如果你想爆铁骑,那你铁矿要14个,木场4个,石场4个,其他为粮田

如果你想爆***兵为主,你的木场要12个,铁矿6个,石场4个,其他为粮田

8间仓库,2个兵营。10间民房,其他 各一,

城外资源建筑,1石,1铁,1木,升到6级就行了,其他全粮田

等你城内城外的建筑全升级到9级后,你拆了一石一铁一木,改成全粮田。

这样一个纯粮城就造好了。 三.人口秘籍: !☆⌒_⌒☆如果我的回答对你有所帮助的话!六星采纳。谢谢!长江浪对您地温馨提示;楼主长期人口秘籍

人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。

人口为0时,城池会消失。

在游戏界面的左侧栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。

池人口是当前城池里的实际人口数量,城池人口不会发生突变,而是随着城市的发展逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限有密切关

系。人口的聚集需要时间,游戏时间每6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口将停止

增长。将鼠标移动到“人口”上,将可以查看关于人口的详细信息。

劳动人口:资源建筑所占用的人口。可以通过调整资源生产比例来改变。玩家可以在生产面板中看到劳动人口的数量。

空闲人口:未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果你没有空闲人口,就不能训练新的军士。

如果空闲人口为负数,表示你目前建设的资源生产建筑对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求是由建筑的最大进场劳动人口和你设定的开工率相关的。资源生产的最佳状态是通过调整开工率获得100%的生产效率,即需求人口等于城池可提供的劳动人口。

城池外总共建有10个1级伐木场,每个需要15劳动力来实现最大产量。

如果设定开工率为100%,则需要150劳动力来获得100%生产效率。

如果你只有60人,而开工率强行定为100%,则生产效率会降为40%,劳动力缺口为90人,所以人口数值显示为为60-90。

资源建筑生产能力×生产效率=实际产量!

由于生产效率是对所有资源生产发生作用,所以可以通过调节开工率获得最佳的最终实际产量值。

笔者最近在尝试热血三国这款网页游戏,与同类的网页游戏相比,采用了flash的热血三国无论是在画面精美程度,还是在操作便捷性上都更胜一筹,这吸引了笔者对这款游戏更进一步的探究。

和单机版游戏相类似,热血三国同样也遵循着发展生产、招兵买马、运用计谋、战争征服。在这之中,发展生产无疑是一切的基础,而人口数量则决定了其它生产的开发情况。那么热血三国的人口增长是遵循着一个什么样的规则就是我等种田派最为关心的问题。

在对这个问题进行讨论之前先要知道一些常识:民心和民房将决定了人口增长的上限。设民房总容量为A,民心为B,实际人口上限为x,则: X=A*B/100

这个公式我们称为公式A

笔者分别增加房屋、调整税率,在游戏中进行了9次测试,获得数据如下:

(原始数据:1439现人口 3100房屋人口上限 30税率 70民心)

变更内容 无 建房 降税 建房 提升民心 提升税率 降低税率

1、每10%税率影响人口增长率0.05%

2、民心对人口增长没有带来可资观测的影响,可以忽略。

3、重点:每小时人口增长数值=实际人口上限/20 (实际人口上限公式在上文提供)。

人建议初期发展策略:作为一个刚刚进入热血的新人,在完成系统任务之余,建议把其他的资源都用在房屋建设上,提升最高人口上限,至于税收,我个人建议控制

在0-10%之间。初期没有足够的人口基数,税收获得的一点点金完全没有意义,反倒严重影响人口增长速度。如果你有上万人口之后,急需用钱的时候可以把税

率设成100%,然后每15分钟赈灾一次。可以保证人口平衡,民心也不至于下降太快。

忠告:不是万不得已,请不要临时征用物资,得不偿失。

玩家在没有准备打县城时,记住最好少造点兵,以轻骑为主(最多1500)。打县城时兵力:1500农夫(目标礌石)2W义兵(目标礌石)2W义兵(目标滚

木)1.5W斥候(目标拒马)0.5W长***兵(目标礌石)1.5W刀盾兵(目标陷阱)5000铁骑二掠,2500轻骑三掠、床***1W(目标箭塔)、弓箭手

2.5W(目标箭塔)冲车6000(目标城墙){这是兵力,但是打县城时一定要去看看怎么指挥,或者来问我,我QQ是}后期多造铁骑

养兵的方法: 方法一:粮城养兵法推荐指数 ***

先推荐你造粮城,下面我们来具体说一下,其实要兵最紧急,也最多的时候是造好6个城,准备打县城的时候,这时候就需要大量爆兵,但我认为这样不好,因为爆

兵的缺点太多,而我建议你造兵的时候远程武器(指床***和弓箭手)只造1W弓箭手,造1.3W左右的床***,因为弓箭手太能吃了。我们来算算打县城的兵要吃多

间接也告诉你打县城要多少兵了}这样算,如果6个城,一主城(建议造成半石城,产量大概9W),一木城,一铁城 ,那么你就还剩下三个城(有些玩家只造5

个城)那么你就必须造粮城了,粮城指的是全农田 ,5城玩家的话建议你在初期废掉一个铁城,用一个城来形成半铁城、半木城。方法二:占城排队法 推荐指

该办法是利用当多个队伍攻打同一个城时,前面在打的队伍只要没打完,其他队伍就会等待,所以,部分玩家就前面安排好多只带一个兵的队伍占

领某个城,最后的队伍才是真正的部队,他们在等待占领时不耗粮,所以用粮很少,也就起到了养兵作用。但该法因为改版,一个城只容许20队攻打,每个队攻打

时间40回合也就20分钟,19队只有20*19=380/60=6.3小时,原来前面可以派无限队的,现在只能排19队了,当然这方法也就废了。

方法三远程攻击法 推荐指数 **

办法就是派大部队作远程掠夺或占领,当然前提是远程的城是自己小号或确定是安全的城,打不是目的,让兵在路上消磨时间长才是目的,该法在路上的时间越长,

需要带的粮也就越多,所以比在家里养少不了多少粮。这个方法是论坛有人帖出来的,我分析该法不可取,想回兵也没办法。

四、整点法 推荐指数 *****

首先解释下什么是整点,整点指的是每小时的点,比如中午12点,晚上6点都是整点。其实该法已经有人介绍过,只是不详细,一般玩家不知道怎么操作。

法的前提是系统默认兵变是在整点如果兵城粮食为0,兵无粮吃就会发生兵变,其他时间则不管你有粮无粮,都不存在兵变。所以我们可以利用它,把所有的兵都放

到一个城,该成最好是各种建筑都升满,不再需要升,各营也都安排多点时间暴兵,别让他们空着,该城我们叫兵城,然后把兵城的粮食挂市场盟内交易,挂不完的

带其他城去,这样兵城的设置就几天不用管了,平时就让兵去饿着,接下来就是安排送粮的问题,为了在兵变前的几分钟保证兵城的兵有粮吃,你得安排其他城往兵

城送粮,送粮的队伍必须在整点前59分到达,也可以是57,58分,但不建议59分后,怕系统时间有延迟误事。送粮队伍要每个小时都有到,可以在校场里设

置宿营时间,比如第一队是晚上8点前到,第2队就9点前到,安排的越多,你不用管的时间也就越长,3个9级校场的城安排送粮队伍就可以有27个队,只要安

排好了队伍,27小时之内不用当心兵变。那么每队送多少粮为好?你可以根据你兵城负粮情况来确定,比如你兵城目前粮食为0,负120W,那么你的兵每分钟

的耗粮就是120/60=2W,如果你的送粮队伍是57分到的话,你应该至少送4-5分钟够兵吃的粮=8-10W,一般为保险起见,都会多送点,如送

12W,但送的太多也无必要,因为你送100W也不够一小时吃的,送了12W够兵渡过兵变时间就行,那么,你可以放心的去干别的,其他城该暴兵的暴兵,该

升级的升级,只对派送粮的城出征队伍有影响,其他无影响。本办法6城情况下养160W大军没问题。

但该办法也有缺点,那就是送粮的队伍不能有错,

错了一队就准备黄金救吧,所以要求排好队后一定要检查,在军队里看到达时间是否每小时前都有到达,是否每队都带了粮(有时忘记带粮的),所送的城是否兵城

(本人就今天安排了4个队送错城,害我花了600W黄金救兵,惨啊),还要查看兵城的各种资源不要让他超限,以免发生天灾或人祸,在整点时烧了你的粮,你

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上万的铁骑和高勇武的名将不是每个人都有的,但是面对身旁的县城,你是不是依然心痒痒?

占领县城其实不用铁骑和名将照样能顺利搞定。

前篇:发展并进入军备状态

第一步:爵位升级到公乘或者5大夫后,迅速开城9-10个,花两个徭役令,辛苦一下用一个星期把你的新城建起来,并逐步升级科技。

第二步:升级好十个以上的九级兵营,造冲车。当分城建好资源后,把每个分城改建城14-15个的兵营,分城的兵营只要升级到4级即可。在建城的同时,记得常到客栈物色高内政高勇武的将领。内政高与勇武高的更换城守可令你的建设与征兵速度事半功倍。高智商的一个就可以了,在城池间派来派去搞研究。

第三步:你有8个分城的话,就有8*14=112个兵营,全4级的话,一天至少可以造4万g。每个城的资源建设是9-10个木场,4石场,6铁场,全九级完全可以跟上造兵,12个民房还可以调30-40税率。

第四步:猛造一个星期的兵,达到13万弓,7万***,1.5万刀盾,2千五百冲车,这时,你就可以对靠着你的县城开刀了,那也是我占县城所用的兵力,骑兵没造。

我在占县城时战斗类科技全满7级,部分在升级8和9.

造兵完毕后,集结部队到离县城最近的那个城里,带足粮食和上百万黄金,黄金是为了治疗和购买粮食而准备的。

用上陷阵,八卦,青囊书,两位主将装备好,用上武曲星。

校场等级要10级,之前就要升好,没图纸就用10个城的采集队去采集,一天最少搞1张。

游戏里准备好后,现实生活也要有所准备,在你的桌子上放些食物和水,打县城要用近8个小时,没吃的会饿晕。

第一步:先掠夺,用你次等将(最少也要30级的)带上5万弓和三万***,掠夺部队出征后,主将加个军旗带8万弓,2万***,一万多刀盾和1250冲车出征占领。掠夺战轻松搞定,最多死伤数千弓和***。占领可能成功也可能平局。我的是平局

第二步:掠夺部队回来后,马上治疗兵出征占领,带上另外的1250冲车和五万弓,剩下的***兵。如果第一次占领是成功,那你就可以轮县城了,如果是平局,那城防会恢复50%,第二次占领仍要吃点苦头。但要成功占领是没问题的。

第三步:前三次占领成功后,记得废掉一个城,腾出一个位置给县城。如果你有足够的锦囊,就用个妖言惑众降一下县城的民心,没有就叫盟友帮忙一下,叫他们弄个小号。

第四步:这是长达近8小时的战争,两队轮攻不能停止,你连上wc都要速度。不能给县城喘息的机会,一秒钟都不行。在填完城防后,每次去占领只要带上一千冲车,一千弓和2千***就够保险了。

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参考资料

 

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