求钢铁雄心 黑暗时刻黑暗时刻1.0的汉化补丁..今...

  • 钢铁雄心2让AI极具侵略性+博派福音+DH通用+超级超级流畅补丁这个补丁是在总体战和大纵深两个前次补丁的基础上制作而成,包含尽可能增强AI的智能水平,尽可能符合历史事实走势,能够做到大大加快游戏速度,做到通用性强,且精悍简单无害删除等内容。

    本补丁是在总体战和大纵深两个前次补丁的基础上制作而成,因为就是我一个人做,前前后后用了一个多月,本人做这个补丁主要为了实现以下几个目标:
    1、尽可能增强AI的智能水平:
     包括针对玩家采取的不同策略,增强AI应对玩家的水准。比如玩家暴兵,AI也会针对性暴兵。玩家种田,AI也会种田,甚至种得更猛。包括争夺盟友,相互抢夺战略要地,登陆作战等。(实现轴心国AI登陆北美)
    2、尽可能符合历史事实走势。
     本补丁将会让AI具备集中兵力争夺战略要地的作战意识,AI将大量使用海军陆战队或者空降兵抢夺直布罗陀或者中途岛这种战略要地。
     比如1944年盟军会调集兵力发动规模巨大的诺曼底登陆的能力(记住是整编调兵,不是火星人)
    3、能够做到大大加快游戏速度。
     本补丁削减了一些不必要的东西,对游戏AI造兵发展等做了优化,保证1947年时,游戏速度依然暴快,和原版1941年剧本一样,甚至更快。
    4、做到通用性强,且精悍简单无害删除。
    当然,最重要就是超级流畅,超级流畅,超级流畅,简单的体验说三遍。
    下面来介绍本补丁的两个主要系统
    AI系统分为种田,造兵,作战,国家,外交,会战六个系统。
     和历史上的列强一样,本补丁的主要列强将大量种田,扩充战争产能,大约速度为7%每年。其中伪满洲国将和历史一样,获得日本的大量投资,工业产能也将飞速发展。
    2、AI的造兵系统,取自历史将智能化。
     当面临大规模入侵时,AI将进入总体战+战备系统,生产速度大大加快。
    AI造兵将多样化,列强AI的工业能力将让他们能够部署更强大的机械化钢铁洪流。
     与玩家所用国家关系差的AI,将会以玩家为假想敌做针对性造兵。比如玩家用德国,狂暴陆军,想推平波兰和法国,那么波兰AI和法国AI也会针对性的疯狂暴兵。不会呆呆傻傻让玩家虐。
     作战系统分为以下几个战术buff
     本补丁根据真实的二战中的中日战争中的恶劣地形,冬季战争中的丛林雪战、莫斯科及斯大林格勒的冬将军泥将军雨将军,和越战丛林、阿富汗山地等战争的历史,对纵深防御系统做了优化。
     强化了山地,森林,丛林,丘陵,特别是城市巷战的防御效果。大大增强了纵深防御的后勤补给优势。
     强化了恶劣天气,雨,雪等对防御方的优势
     强化了泥,冻土对防御方的优势,冻土还具有一定的反击优势。
     防御buff将伴随着丢失土地的增多,不断增强,越深入敌境,敌人的地形补给优势越明显。
     所以,一定要注意天气和地形的观测。
     尽量在边境大量歼灭敌人有生力量。
    只有列强才有可能打出闪击buff,chi,chc在补给充分的情况下也会有。
     其中德国具有最高的闪击buff概率。每年的夏季3个月内,德国将可能具备三重闪击buff,在这种buff下,几乎能一个月内摧毁一个法国。
     其他列强在丢失大量土地的情况下,必然能够打出反击buff,如果运气好正好打出闪击buff,如果再加上冻土,那么将具有强大可怕的作战实力。可惜只有苏联才有机会打出这种buff,其他国家估计纵深太小。chi则没有闪击能力。
    列强AI大规模登陆作战都有一定概率打出这种buff
    其中美国最高概率,英国次之,日本再次之。
    列强AI大规模空降作战都可能打出这种buff
    这个buff,一旦出现,对一个舰队是毁灭性的打击。将向中途岛美军摧毁日军航母舰队那样。
     理论上美国最高,但是为了防止美国暴海军卡机,我做了动态平衡,结果效果不错。
     美国最高,德国英国次之。但是也有动态平衡系统,不然暴兵容易卡机。
     各个国家的特点都模仿历史做了修正。
     增加了阿拉伯联邦,印度,南部邦联,加利福尼亚的ai修正。
     轴心国AI将建立各自的国际秩序
     其中德国AI将在欧洲建立自己的卫形淦鼹
     意大利AI将在地中海,非洲,中东建立自己的卫形淦鼹
     日本将在东南亚南亚建立自己的卫形淦鼹
     盟军苏军将争取更多的战争盟友
     各个小国将在各大阵营中摇摆不定。
     列强将具有更明确战争目标和会战体系。
     轴心国将在中东北非建立阿拉伯国家的卫形淦鼹群,与盟军在北非厮杀。盟军轴心国各个国家都在整编自己一定数量的部队部署到北非与对方决战,玩家可以看到北非战场不再是一个冷漠的战场,而将是两大集团的碰撞,从伊拉克,到北非,苏丹,东非,战线错综复杂。其中意大利有一定几率发动闪击北非的作战计划。
     两大阵营还将争夺直布罗陀,相互派遣空降部队争夺要地。
     轴心国有一定几率发动联合登陆英伦的战争计划。甚至在美国东部海岸登陆,建立南部邦联傀儡,在美洲大陆与美国厮杀。
     另外,意大利一旦控制苏伊士,将根据他自己的兵力和资源,有一定几率发动对印度的侵略。


     日本将会发动南洋战争,如果成功占领新加坡,日本将有一定几率登陆印度,在印度次大陆建立自己的卫形淦鼹与盟军交战。
     日本如果占领新几内亚,将会发动对澳大利亚的入侵,如果成功,澳大利亚和新西兰将成为日本傀儡。
     日本如果占领中途岛,将会入侵夏威夷,甚至美国本土,在西海岸扶植加利福尼亚傀儡。

     盟军将在1944年发动诺曼底登陆。

     盟军将在夺取中途岛后,对日本进行全面反击,直至征服日本本土。(我自己玩的,盟军基本都在47年之前征服日本)

     本mod将会让AI更有侵略性,玩家将会看到残酷的苏德战场的钢铁洪流的碰撞。

     玩家将有机会自己打造自己的军队系统。
     是学习苏德建立大规模装甲部队?
     还是学习盟军建立大规模空地一体化部队?
    还是学习民国建立规模庞大的民兵海?
    本补丁,没有火星补给,没有要塞师。
    基本没有火星兵。AI苏联41大纵深体系建立时会有一波预备役出现挡住德军冲击。
     德军筹划每90天,会送三个步兵师和装甲师,主要是保证攻击势头。快灭亡时,会刷五个装甲师稳固阵线。
     英国参战时,会刷一波本土部队防止被偷本土。
     芬兰有一波曼纳海姆防线。
     民国会有一波德械师

    其他部队则需要通过取消原有部队进行会战整编。

    Studios制作发行的策略类(SLG)游戏,版本信息为CODEX破解版。在钢铁雄心4中玩家将会体会到战场指挥官的真实感受,而全新的装备和科技系统将会使你的部队更加强大,感兴趣的玩家不妨了解一下~

    :钢铁雄心2:巅峰之战mod双12版-德意畅快的全球大战整合版带你领略二战时候的各种战役,而且你也可以发挥你的军事天赋,与二战时候的各国将军进行一场军事的较量,游戏中几乎把所有的国家都抬了出来,但是参与国只有8个。

黑暗时刻每个剧本开始时有一个结束时间的选项,默认的是“地图结束时间”,后面有诸如4年、8年、20年这样的选项。

请问这个选择有什么效果?

钢铁雄心2如何修改才能像黑暗时刻一样宣布领土主权还有如何修改才能像历史的瞬间一样,部队换装,比如从步兵变摩步之类的求轩辕春秋MOD修改方法... 钢铁雄心2如何修改才能像黑暗时刻一样宣布领土主权 还有如何修改才能像历史的瞬间一样,部队换装,比如从步兵变摩步之类的
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宣称的是假核 真核不用宣也不能取消

部队换装不是单击部队就有升级界面么 海军不能升级和换装 加强旅和v2不能换装

隔壁YR内核被改过多少次了也没见吃官司啊
回复 溦媺 :但是钢吧好像没人会改…

这种游戏改内核无所谓,红警2的内核都被改了N次了

BH就改了内核 轩辕春秋 SOF都借用了
回复 丑的吓坏联合国 :soga
怎么改??????????????

参考资料

 

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