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血战忍界巅峰 火影世界定义PK新法则
忍者世界中,战斗才是忍者的最大法则。为了生命,为了友情,不管是正面的厮杀,还是暗杀,亦或者是家族间的冲突,都少不了热血的战斗,只有在战斗中,忍者才能找到生命的价值和意义,这就是忍者的荣光。国内首款根据超人气忍者动漫剧情改编的横版忍术动作类网页游戏大作《火影世界》,百种忍术奥义、八门遁甲、通灵兽等真动漫流玩法,完全尊崇原著,深度还原忍者的世界。同时激爽的即时战斗也为玩家重新诠释了忍者世界中的各种争斗,定义PK新法则。《火影世界》官网:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved火影世界PK系统
作者:4399小编
时间:12-01-06
火影世界PK系统
在忍者的世界中,各势力纷争四起,每个人、每个集体都在为着各自的荣誉战斗着。解决各势力间最直接的方式就是以自身的实力打败对方,也就是我们常说的PK。在火影世界这个危机四伏的世界中,除了终结之谷和木叶村,均为可PK地图。
1. 切换PK模式
PK模式选择按钮在游戏左上方人物头像下侧.
根据其特质的不同,PK模式分为4种
(1) 和平模式:无法攻击其他玩家
(2) 组队模式:人物须在当前有队伍的情况下才可切换组队模式,攻击时不会对队伍内的成员造成伤害。
(3) 家族模式:人物须在当前有家族的情况下才可切换家族模式,攻击时不会对同一家族的成员造成伤害。
(4) 全体模式:可以对任何玩家发起攻击。
PK时,选择切换相应的PK模式后,点击目标玩家人物,即可开始发动攻击。
2.和平保护
(1) 和平保护BUFF:白名玩家在和平模式下被其他玩家杀死会获得和平保护BUFF,获得和平保护状态的玩家在30分钟内将无法被任何玩家攻击,但如果人物主动PK其他玩家,本保护状态将会立即消失。
(2) 和平保护有效地图:大部分野外地图都是和平保护的有效范围,进入BOSS地图将自动清除保护状态,在BOSS地图及某些特殊地图中PK死亡不获得保护状态。
(1) 罪恶值的获得:杀死一名白名玩家将获得1000点罪恶值;如果被其他玩家攻击,自身在反击模式下杀死对方,将不增加罪恶值。
(2) 罪恶值消除:游戏人物在线每分钟减少罪恶值25点,每杀死一只不低于自身等级5级的怪物罪恶值减少1点,每使用1个商城道具【暗部赦免令】可减少罪恶值1000点。
(3) 罪恶值阶段:
C级叛忍:罪恶值500&3500为木叶C级叛忍,将获得BUFF:攻击+20,防御-20;被其他忍者击杀后将掉落背包内1-3件不绑定物品。
B级叛忍:罪恶值为木叶B级叛忍,将获得BUFF:攻击+50,防御-50;被其他忍者击杀后将掉落背包内3-5件不绑定物品,并有较低几率粉碎1件穿戴装备。
A级叛忍:罪恶值为木叶A级叛忍,将获得BUFF:攻击+100,防御-100;被其他忍者击杀后将掉落背包内5-7件不绑定物品,并有较高几率粉碎1件穿戴装备。
S级叛忍:罪恶值9500&无限 为木叶S级叛忍,将获得BUFF:攻击+200,防御-200;被其他忍者击杀后将掉落背包内7-9件不绑定物品,并有极高几率粉碎1件穿戴装备。
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