九阴真经锦衣卫绝学锦衣连招技巧

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锦衣卫,追魂爪连招顺序分享给大家。。。。。。。。。本人华北区--沁水湖--小锦衣卫--宁财神
新区网通1区无暇山还是这个名字....可能仇人比较多勿喷
连招的前提是怒气够,能够放追魂爪大招大漠孤魂。
1鬼爪探幽,勾过来倒地。
2白骨摄魂,注意连白骨的时候要停顿一下.停顿的时机要把握好最好在他起身前放出技能(后面解释为什么停顿)。
3大漠孤魂,连大漠孤魂的时候也要停顿一下在白骨效果马上解掉的时候放出技能。
4鬼爪探幽,大漠孤魂打完后鬼爪的CD就好了(前面停顿那几下就是为了让鬼爪回CD)勾过来倒地。
5血雨腥风,倒地后放个血雨腥风潇洒的用雁行跑开就行了。
基本这一套连招对方已经少了一半的血了,这套连招不是很难,把握好技能CD就很好连上,希望广大锦衣卫童鞋尝试下,好了记得顶下哦!锦衣卫追魂爪套路还是适合高身法的内功,个人感觉锦衣卫3内是比较暴力的希望广大锦衣卫强大起来。
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哎呀妈呀,本人是华北区,沁水湖,小锦衣卫,毛线裤。同道啊,请多多指教。
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本人电信一区白马岩大神 大城管 主练学傻刀法 难遇敌手&&学傻控多 会用的人 什么太极拳 什么吞精 都不是问题 大城管也可以秒人&&威武
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【飞翔导读】武侠网游《九阴真经》擂台上有常用的二十套路打法,搭配上最好的内功和招架就可堪称高手,这里给大家分享下《九阴真经》擂台常用二十套路打法,希望对各位玩家有所帮助。
网游《九阴真经》擂台上有常用的二十套路打法,搭配上最好的内功和招架就可堪称高手,这里给大家分享下《九阴真经》擂台常用二十套路打法,希望对各位玩家有所帮助。20.追风刀别不服,残阳+追风刀,打得你不要不要的,霸体弥补了驱电追风的破绽,破防速度也很快,各种封招。在4内时代不要再说打完一管蓝人家才半血,只要兵录满了·粗浅都很疼.武器推荐6伤玉双刀,或3伤3力劈.19.降龙十巴掌曾经的爆招架套路,酒雨+巴掌。但是现在很多套路巴掌都不敢爆招架了.古朴.天罗招架,风雷招架。防反等.但是对没有这些来说 ,爆招架还是很给力的,网速好点还可以有怒后抓到一次就无限连···18.修罗刀一个新武学,让人琢磨不透,你过来时破防还是晕?破防或者晕中,接下来都是一套。伤害高,还有大招伤害也很高。本人曾经被这套路一套连1万多···最猛的配法还是 酒雨+修罗刀.这套路破防中后还可以无缝接别的套路.所以可功可辅.17.离别刺曾经的古朴刺,虽然和谐了几次,但是瘦死得骆驼比马大,最好的内功搭配还是峨眉4内+离别刺,由于离别刺刚好是内息加成的外功套路.峨眉4内也是内息身法属性高.虽然说没臂力暴击但是宝物带5个爆率3的宝物还是能弥补的。开离多会少,谁都不敢爆你招架,没离苦伤害也是很高的.武器最好带3伯劳飞燕的.16.追魂爪这套路如今在高端局很少有人用,但是9层追魂+锦衣4内.宝物带血雨+10宝物一拉一转没半血也差不多了·当然最好是3血雨爪子,不过这个有点少·正常都是双血雨+批准.招架最好开天罗舞8层招架,防止被爆招架.这个套路在高端局必须得猥琐.还有本人亲测.9层追魂+玄天比4层追魂+酒雨伤害高··爪子都是双血雨+批准,宝物都是差不多的.属性都满.15.疯魔杖法这个套路以前很冷门,但是现在有曹正卿活动后,很多人都去开发这套路了,这个确实是很猛的套路,能秒人.最好还是酒雨+疯魔.本人曾经在天梯被个人,开局直接魔尊冲过来一套带走我···20秒KO14.天罗舞不得不说虽然很娘,但是酒雨+天罗舞,有怒后真能一套不死也残。套路特点:防爆招架,伤害高,禁空·多控.8层大招加2层武器大招一个大随便8000多.招架也是神套路,霸体击倒让对手猜不出你要出什么招,勾引远程4秒控制.13.五郎八卦棍酒雨加五郎,神鬼也死亡.只要被破防中一次,或者被挑中手抓到,绝对是半血.而且破防还挺快的,卡破防基本能破到,也是一个很提心吊胆的猜拳,敌人过来时破防还是冲锋?12.魁星踢斗外号:屌丝腿.屌丝逆袭高富帅必备,酒雨+魁星。一个很恶心人的套路,这个套路必须要9层,各种控,有个亮点是他的招架,也是防反的.6秒CD,防反持续5秒···11.狂风刀法一个没人知道的套路,9层的伤害雪斋都比不上.或许你们不知道它厉害的含义,但是我告诉你们,这个在9层风行无极下,可以和寒心一样8击.你看6层寒心没击多少,这个没击多少?这个也是每击单独计算兵录。这个300内息的图.暴击一次2000.8击你说暴击几次?能打多少?·而且2秒实招在风行无极下也是黄霸体.9层风行可以说只有30秒CD10.神风决这个套路真的很猛,特别是配上酒雨,这个没什么说的天梯高端局很多人用09.龙爪手(古朴)逆天+古朴龙爪,叠满邪气,秒!08.夺命十三剑残阳十三剑,逆天十三剑,十三剑,太极属性,什么内功都合适 ,但是得有罡气来暴击,最好是残阳,在聚气后直接过去破防或者退步,纯13剑都很猛。但是13剑如果在其他套路辅助下,可以说如虎添翼。如太极拳,风雷,修罗刀,韦陀等,还有个不为人知的事,就是这个其实能连3套,只要带个师门金装,但是要满怒才可以无缝,不满怒有可能被人家风车破,坑的地方就是师门金装的部位刚好是在衣服,所以和宝衣护体的取舍就看自己了.07.雪斋剑法雪斋分屌丝雪斋和富帅雪斋,屌丝雪斋平常很常见,但是富帅雪斋就少了,64逆天+雪斋.不多说··06.九宫剑法残阳+九宫,弥补破防很地阵的破绽,可以导致不会因为破防或地阵没拍到而被抓.推荐6伤双剑,拍倒后至少要打掉78千05.血杀刀法血杀刀,高端局常见,锦衣内功本身就很好和血杀搭配。但是残阳血杀也不俗。曾经的傻子刀法,在锦衣的不断开发中,直冲神坛。各种极限流更是把血杀堆到了镇派的巅峰。04.霓裳动曾经因为太娘,很少有人用,直到后来才发现神套路。这个和血杀其实不好比,大多数还是极乐4内+霓裳,暴击率高,但是如果用极乐4内技术相同基本打不过血杀,但是如果是残阳霓裳和残阳血杀却是伯仲之间,不好论输赢,但是残阳霓裳宝物得带爆率3的。03.打狗棒法(古朴)这个坐第三把交椅,有点争论,因为,魔心,和各种防反直接把拨狗的无脑给废了,但是我觉得破防或冲锋起手,在加上酒雨的高伤,或者怒气套,天下无狗起手,或者残阳打狗还是能坐上第三把椅子的,虽然残阳打狗伤害低点。但是打防反套路还是比较好的。02.魔心连环手没想到把,但是确实能坐第二,魔心最好有2种配法,酒雨+魔心,这种宝物最好全是魔心的,而且磨谁要极限。护腕最好3魔随。加批准。还有个就是,纯阳无极功+魔心,这个最好宝物带气血回复速率的,因为这个内功内息高,魔气掉血厉害。所以这内功魔气也是一个输出,所以是拼血,我堆过气血恢复,最高是4秒回复316血。还有魔心招架和魔气必须开,否则这套路就废了,而且都要修满。01.太极拳(古朴)这个刚开时就有人试过纯玩法,但是由于赞怒慢,所以都把他放在有怒后当辅助输出和连招用,但是在出了怒气套后,弥补了赞怒慢的缺陷,由于这套路内置爆率很高,所以全8的太极现在完全可以直接用。加上如风势必,揽雀,导致很硬。还有招架后无视防御击飞的冲锋,开太极的高爆发,用好怒气套。如果和打狗打也是要注意点距离,尽量让拨狗后不能直接破防,也可以98怒金蝉击飞开,打打狗的太极最好是用残阳的。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!九阴真经锦衣卫追魂爪使用技巧推荐
  九阴真经游戏当中,锦衣卫的追魂爪是非常热门的一项武学,使用好这套爪法能够帮助玩家在游戏PK中占据更大的优势,小编给玩友们带来了九阴真经锦衣卫追魂爪使用技巧推荐,把一些使用技巧分享大家,希望大家能够喜欢,一起来看看吧!
  九阴真经锦衣卫追魂爪使用技巧推荐:
  首先,要说的是钩子打架的一些重点需要注意的:拉距离找破绽,出手必须连招不浪费鬼爪,判断敌人动向、想法使用白骨或是虚招让对手猜招,控制自己轻功浪费对手轻功等。
  鬼爪:这个技能的特点在于判定靠前 出手极快,这样的特点不言而喻是对手非锁定虚招以及气招的噩梦。钩子最基本的打法之一即格挡缩着逼迫对手近身虚招(钩子同门,和尚,飞镖唐门不在这个打法的讨论范围之内)然后眼疾手快在他出招的瞬间(熟悉各个门派每一个虚招起手动作这种PK进阶的基础我就不说了..)向任意一方向雁行的瞬间按出鬼爪。然后打一套,以上便是鬼爪最基本打法也是追魂爪套路的一般打法。
  接下来说说关于鬼爪的进阶(由于是个人心得 下面边回忆边写的 很乱 怎么运用自己琢磨思考)
  玩爪子的都知道,对方在空中的时候是破绽最大的时候,那么我们利用这点在PK种对方若为爪子同门时,往往可以故意起跳迅速按格挡骗出对方的鬼爪,7秒CD,可以让他暂时处于被动。作为一个锁定技,清风剑的大招却十分容易被打断,尤其是前三下。在面对清风剑武当时,对方一个大自信地甩你脸上的时候,别急着砸键盘,眼疾手快一个鬼爪即可让对方摔鼠标。
  突然想到轻功的事儿,顺便一提,我在放风筝时有安全距离保证的情况下不会选择雁行而是用穿云(当然对面是掌丐我不会这么傻),具体请自己琢磨,前面也提到了。世界著名爪锦衣卫佩恩曾经说过:对于那些短手门派,掌控了双方的轻功值,就掌控了比赛。
  又想起来一个事儿,就是快被我遗忘的那两个技能,在很多年以前它们已经不在我的技能栏里了,它们分别是爪子架招和铁劲刚拳。两个配合而用的废效果诞生了这两个废技能。你要硬说它到底有点什么用,好吧它能让用爪子下本的锦衣卫血雨CD的时候有个群怪技能。
  至于架招的选择,个人的话拥有剑生太极+阴阳交错998套餐以及反戈,还有离多会少。我会根据不同对手选择架招。总的来说离多会少的泛用性高,其他两个针对性高。我现在用离多会少的时间很少了,大部分PK时间架招的位置被剑生太极和反戈一击瓜分。
  接下来谈谈追魂爪套路里除了鬼爪之外最最核心最最闪光的两个技能想必各位看官早就猜到是白骨和虚招魅影惊鸿了。白骨是爪子锦衣卫连招、给对手猜招等环节里的最为枢纽的一招,它的存在直接影响了你蹂躏对手时的幸福程度。
  白骨和虚招的动作其实是一样的,关于这个问题我的一个朋友,本F的武当掌门听雪同学的一句话令我质疑自己了好久,他觉得虚招动作是挥一圈,实招白骨是挥半圈。其实真相是两个动作完全一致,只不过虚招的后摇大,白骨判定靠前。
  以上的总结可以衍生出一个进阶技巧,在双方都不轻易鬼爪的高水平较量中,对方如果一个虚招过来你可以立马给白骨,即使他用的是白骨也没关系,后用白骨的永远占便宜,对于后面这种情况,个人觉得这是一个BUG。当然,对于先手白骨或者虚招的选手,最好的办法是直接鬼爪拉过来,什么?你说他控制了距离?没关系雁行接鬼爪完破之。
  在高水平的爪子同门较量中,说白了就是谁缩谁赢,谁后手谁赢。这算是一句话总结吧..但由于双方实力不一定相同且高水平所以这句总结并不适用于所有情况喔~
  下面简单的讲几个连招(仅供参考,具体怎么用,何时用,该注意什么。给各位思索的余地,所以别问我对方格挡了我的鬼爪连不起来之类的..),有大时鬼爪拉过来血雨转完立马大,血雨有硬直对方一般来不及格挡,打完向后雁行白骨or虚招给对手猜招(要判断对方的形势,比如对方血不多有恢复技那可能这时候会急着恢复那么选择白骨,对方无计可施或者准备拉近距离反击会先格挡着那么就虚招,以此类推,随机应变。)
  有大时,缩着等对手上来虚招的一瞬间给大,屏幕会骄傲的弹出一个克制,大完紧接着潇洒的来一记鬼爪+血雨一套伤害吃进,同理也可以在对手猜招失败被白骨定身时进行以上操作。对手要是爪子同门你失误被拉过去打一套血雨结束你起身的一瞬间迅速鬼爪可进行一整套的反击,因为这时候他往往选择雁行走开,这是一个锦衣卫的习惯动作,有利有弊,打爪子同门只有弊,这是很多人都不知道的。
  同理,根据上面写出的连招,同样逆向思维,被对方的大弹出去的一瞬间你可以按鬼爪将对方拉过来。如果对方也有意大接鬼爪的连招,就看网速了。
  然后来说下这个套路里的主要输出技能:血雨腥风作为一个输出技能,首先应衡量它的DPS能力如何。这个技能在铁索余劲这个debuff的笼罩下不会使这个技能后期乏力,而是越打越疼。你各次连招的时间间隔决定了你血雨的DPS,要知道铁索这个debuff是有时间限制的,只有不断的打击、连招对手,才能用它打出高伤害。当然,需要比较冷静的高水准对抗不用在乎这个。关于血雨的连招无外乎围绕以下两种:鬼爪接血雨,血雨接大。细节要说的是,尽量让你的对手吃满血雨的伤害,不要为了耍帅乱轻功空放太多攻击段数。
  关于血雨的进阶我想说的是这个技能的软肋和牛掰的地方,弱点是它不能先手使用,可以说是一个&脆弱&的实招,被所有冲锋技完克,在你的新手时代也许会就地来一个血雨还陶醉在自己英俊的身姿中就已经被对手的冲锋打的停下了旋转的脚步。下面要说一个很多锦衣卫不太知道的地方,也是我向吧里的一位吧友学来的,就是他免疫晕这个特性,具体实战如低端和尚虚步接翻天,可以不选择格挡而是原地血雨躲掉还让对方吃伤害(当然,不一定是低端和尚才这样,高端和尚在虚步之前交掉了他的窜步CD那么也可以运用这个技巧)。另外吐信也是一样,可以不格挡而是用血雨秀操作(大雾),当然前提是你对自己的操作意识和眼力有很大信心。
  再从这个套路衍生开,想谈谈自动格挡对这个套路的影响以及针对追魂抓的破解手法等。关于自动格挡和爪子这个话题,早在很久以前就与吧友有过激烈争论,甚至产生了摩擦和火花,不过到现在我还是坚持我最初的想法:自动格挡对于爪子的削弱是巨大的。
  首先我们从自动格挡的机制说起,也算是个普及知识时间了,自动格挡针对的是一切锁定技能而非一切实招。打个比方太祖的虚步,爪子的魅影惊鸿,都为锁定虚招,则都被自动格挡归为格挡的那一类技能。知道了这点我们再来看看爪子的技能组成,PK能用的5个技能(鬼爪,白骨,虚招,大招,血雨)就有4个是锁定技能,如此大的比例是其他套路不能比的,然而唯一的一个锁定虚招却是有极大动作前摇的,并不会被克制(对手不傻的前提下),所以从机制上来说,就已经很克制了。
  说个题外话 我个人最喜欢的武林大会套路搭配就是追魂爪+太极剑+太祖,正是因为武林大会的比赛取消了自动格挡这个功能。高手即使操作再好也不免有些小习惯,这些小习惯在没有自动格挡的庇护下将成为一个又一个鬼爪的破绽。
  接下来码字说说鬼爪的弱点和应对之法,可能比较薄弱..因为毕竟不能用别的门派的目光来看。
  关于这方面的东西,楼主多是以逆向思维来写的,因为自己只有一个锦衣卫大号,其余的号小得分别无敌于融会贯通段和出类拔萃段..匿了
  追魂爪作为一个远程控制类型的套路,本着套路不能十全十美的理念,这个套路的近程能力以及输出能力相对来说都是它的弱项(肯定有人要说被勾过去转一套妈妈好疼好疼好疼喂,好吧我们说的是相对而言)。这个套路的核心思想是放风筝,表明了它的近身有多么羸弱,但是它的主要输出手段确是靠近身实现的,这也上升了这个套路的可操作性,并不是什么无脑套路(一内时期被爪子虐的请无视这句吧..我一内玩爪子大概也很无脑来着..)。好了,既然知道了它的弱点那么就可以随之破招,很多与我交手过
  高手都是用轻功贴着我的打法让我头疼,如果技术很好会使我非常难受,进而失误被对方抓住机会。所以其他门派打爪子的核心思路大概就是拉近距离,减少破绽。
  还有一个小技巧,如对方锦衣卫很有经验的把距离拉得很开运筹帷幄地使用破防或是白骨想侵犯你,这时候雁行上去也许来不及了,往往可以选择后退到射程之外导致对方的技能放出来却没效果还进入了CD,当然这种情况比较少,因为白骨射程相当远,主要还是看感觉了,所有经验化作四个最有用的字还是随机应变。
  还有一种破解爪子的方法也同样为缩B格挡战术,格挡贴着锦衣卫不乱出招逼迫他主动进攻用超长后摇的虚招,你直接一个冲锋技上去他直接就给你跪了。有破有解见招拆招是这个游戏我玩到现在最吸引我的,也是最大的魅力所在。有了破解钩子的方法自然有弥补的手段,像我个人就是学了太祖弥补了钩子近身控制乏力的弱点。
  再补充一个打钩子对手时候的小技巧,很多紧张的关键时候,在大脑还无法做出对白骨虚招赌博的判断时可以用一直雁行的手段闪避钩子。要知道,闪避是钩子最大的噩梦..当然,这属于下下策了。
  说到这里我结合自己补充一下前面的一个关于白骨和虚招的话题,就是深入说说猜招这个事儿。对于猜招,懂它的人知道没这么简单,因为字面上是猜,其实蕴含了一瞬间你对对手门派套路的理解以及对他下一步想法、意图、动作的判断以及对对手习惯的了解程度等等做出的一瞬间决断,可谓是一项&考验人品&的技术活。
  小编语:大家还是到实战中去,体验一下为好!写的有不足之处,还请大家见谅!
v1.0.0.7 官方版 | 2.4MB
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参考资料

 

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