DNF59dnf驱魔二次觉醒觉醒打25W,正常不

  第一击物理攻击:874%

  第二击物理攻击:1748%

  第三击物理攻击:2622%

  第四击物理攻击:3496%

  第五击物理攻击:4370%

  第六击物理攻击:5244%

  第七击物理攻击:18358%

  我次,崆峒派的绝技!好叼!!

  依稀记着七伤拳的总纲:五行之气调阴阳,损心伤肺催肝肠。 藏离精失意恍惚,三焦齐逆兮魂魄飞扬!

  满级3W6的百分比,使用时间要7秒!应该可能吃攻速,估计按照大家攻速5秒以上的肯定有的。

  这技能的基本毫无用处,3W6的百分比貌似Z技能完爆他,还只需要两秒。

  然后有个效果是第一拳击中后被击中的怪物会被强制僵直,然后怪就一直在僵直过程中,如果在组队状态下还有一点控怪的赶脚,但是驱魔有狗,有狗啊!有狗啊!!!!!次哦,是不是练七伤拳练得废了,你们说是不是?

  好吧技能貌似都不好,那二觉主动咩?

  黄龙之阵范围:250

  黄龙之阵多段攻击间隔:0.1秒

  黄龙之阵攻击时间:3.3秒

  黄龙升天攻击:1361%

  黄龙之斧攻击:42158%

  好吧总算找点安慰,无论是技能霸气的形态,还是百分比都不算差。而且重要的是不墨迹!

  1级即有4W2的百分比,3级6W2 在已二觉职业里面来看不算出彩,但是相对力驱本来就缺乏超大范围的爆发性技能来说,这个技能还是很不错的,而且是【无敌的!】

  看来上回NX开发人员坑蓝拳不够要来坑驱魔了

  有人说驱魔就是充话费送的,我冲上去就给了他两巴掌,这TMD不是废话么?

  看看所有二觉技能里,除了85主动,没有一个算得上特别实用。而且对力驱的技能机制优化没有任何提高,在大叔四职业里,二觉水平也就和蓝拳一个待遇,垫底喽,复仇目测要改革解放了,金爸爸依旧稳坐神位。

  你想要跟漫游那样翻身把歌唱,等着吧也许在不久的某一天 ,驱魔的N次觉醒能和漫游的2觉拼一拼,嘿嘿~~~~

  以上就是DNF驱魔二觉的技能改动,和技能的展示,看后是不是觉得很炫呢看后觉得

DNF驱魔师二次觉醒名称:

DNF驱魔师二次觉醒职业技能平衡改版:

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之端空锤击:

-锤地聚怪的动作追加霸体

-不在脉轮烈焰状态使用的时候无法发动聚怪效果.

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之升天阵:

-转职驱魔师时追加增加范围与攻击力的机能.

-减少并固定浮空力效果

-追加在浮空时聚怪的机能

-不在脉轮圣光状态时无法发动聚怪效果

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之强化升天阵:

-削除增加浮空力的机能

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之巨兵精通:

-追加增加魔法攻击力的机能

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之黑暗切割:

-蓄力时间上限减少为0.3秒

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之神白虎:

-增加当白虎召唤满5个后,在新的地点释放白虎的话,最早释放的一个白虎会自动消失的机能.

-增加当白虎持续时间接近极限后会闪烁提示的效果机能.

-白虎的释放时间固定为0.4秒

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之落雷符:

-增加攻击范围至600px

-被落雷攻击后不会后仰

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之神玄武:

-变更为可抓取绿名/boss

-抓取绿名/boss的持续时间变更为现存版本的玄武的20%

-增加玄武的视野,会优先攻击在玄武光环中的绿名/boss.

DNF驱魔师二次觉醒职业技能之神真玄武:

增加更多的抓取绿名/boss的持续时间.

DNF驱魔师二次觉醒,从前的弱势职业,华丽转身,一跃成为玩家的宠儿,驱魔师二次觉醒,让玩家对游戏的平衡性,有了新的了解,而通过驱魔师,玩家可以领略到更多的职业魅力和玩法。

dnf驱魔师二次觉醒技能详解

驱魔师在现今的职业当中是一个异类职业.就彷如一个转职中包含着2个不同的职业.许多冒险家都觉得驱魔师的二次觉醒技能如往常一般只是根据脉轮来区分物理与魔法攻击模式.实际上并不止这单纯的技能转换.我们并不只希望如此便可.驱魔师的二次觉醒除了伤害类型以外,还应该能适应物理/魔法分支的性能与行动模式.因此,驱魔师与其他职业不同,在开发中追加了一个主动技能.

参考资料

 

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