魔兽世界普通攻击读条DS普通

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5按宏就成功了。
(整个操作不要太快,有个微妙的CD时间,例如切换失败是有1分钟切换CD的)
对大家有帮主的,来个赞吧
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彬彬爱佳佳 发表于
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第5步那个宏是什么? 发出来看下
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给力点的 发表于
第5步那个宏是什么? 发出来看下
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说多了都是废话。
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噢噢噢,LZ那有视频没?我去看看那个 “微妙的CD时间” 到底要怎么把握
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彬彬爱佳佳 发表于
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噢噢噢,LZ那有视频没?我去看看那个 “微妙的CD时间” 到底要怎么把握
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Powered by1巨龙之魂-莫卓克PT团队配置;10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS(装;坦克:两个坦尽量贴近BOSS承受践踏的双倍伤害,;近战DPS:因为最靠近BOSS的两个人会承受践踏;BOSS施放大地吞噬后,全部人立刻跑到岩石后面躲;P1分担水晶爆炸伤害,P2跑石头后面躲黑水,如此;共鸣水晶:莫卓克将一个爆裂水晶召唤到战场上,在1;被连线的玩家自觉去水晶那里集
1巨龙之魂-莫卓克 PT团队配置 10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS(装备好可以尝试1坦克) 25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPS(装备好可以尝试1坦克) Boss攻略 坦克:两个坦尽量贴近BOSS承受践踏的双倍伤害,减护甲的debuff叠到3-4层的时候就换坦。团队装备好的话,可以尝试1坦,因为debuff叠到6-7层的时候,BOSS差不多施放大地吞噬技能,足够时间消除坦克身上的debuff。 近战DPS:因为最靠近BOSS的两个人会承受践踏的两倍伤害,所以近战dps要最远距离输出,避免吃到践踏的双倍伤害。 远程dps和治疗:尽量和BOSS保持25码以内的距离站位,否则无法和团队一起分担践踏伤害。 安排3个远程去分担水晶的爆炸伤害(25团队安排7个左右),在水晶出来后第一时间跑过去集合。 BOSS施放大地吞噬后,全部人立刻跑到岩石后面躲避伤害,在2块岩石的空隙间能远程输出BOSS而不中大地黑血伤害。 P1分担水晶爆炸伤害,P2跑石头后面躲黑水,如此一直循环。当BOSS血量到达20%时会狂怒,使他的攻击速度提高30%,并使他所造成的伤害提高20%。开英勇/嗜血用力输出BOSS即可。 核心技能 共鸣水晶:莫卓克将一个爆裂水晶召唤到战场上,在12秒后发生爆炸。爆炸所造成的伤害由三名随机玩家分摊,伤害总量将根据各个玩家与水晶之间的距离而增加。[致命] 被连线的玩家自觉去水晶那里集中,爆炸前保证血量过半。当然也可以找固定的人员去水晶那里集中。 大地将你吞噬:莫卓克运用大地的力量把所有玩家朝他拉过去,每秒对他们造成等同于最大生命值5%的物理伤害,持续5秒。当大地的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。 被拉到BOSS脚底下后,第一时间就开始跑,否则会来不及。别太贴近岩石,否则依然会受到伤害。 一句话攻略:坦克贴近BOSS吃双倍伤害,5层Debuff左右换坦,近战最远距离输出,水晶出来后需要多个人去分担它的爆炸伤害。BOSS抓人后迅速跑到岩石后面躲避黑水。 YX团队配置 10人团队建议配置:2坦克+4治疗+4DPS 25人团队建议配置:2坦克+8治疗+15DPS(治疗压力不大的话,也可以尝试7治疗) 英雄模式和普通模式的区别 1、在英雄模式下,践踏还会使受到影响的玩家受到的物理伤害提高100%,持续10秒。 2、当前坦克不会获得破甲的debuff。 3、当生命值降至90%,莫卓克将自身分裂成两半,他的孪生兄弟克卓莫破石而出。他的孪生兄弟会在莫卓克施放技能数秒后施放同样的技能。 Boss攻略 因为BOSS会分身,所以开打前,全团人员均匀分为两组,10人团队正好5人一组分别应对BOSS和它的分身。 英雄模式的践踏伤害较高,因此需要安排所有的人去分摊伤害,即远程也靠近BOSS站位,保证25码内就可以。需要注意的是,由于最靠近BOSS的玩家分摊到的伤害是其他人的两倍,所以还需要1名玩家和坦克重合去分摊2倍伤害,最好是由高减伤的敏锐贼负责,践踏前打一记佯攻基本可以安然无恙。如果没盗贼的话就安排板甲或锁甲这些高护甲的职业去分担2倍伤害。 当场BOSS召唤水晶的时候,坦克最好将BOSS稍微过去靠近水晶,方便队员靠近水晶的同时还能分档践踏造成的伤害。 P2阶段BOSS施放的大地吞噬技能和普通难度的一样,全部人立刻跑到岩石后面躲避伤害,在2块岩石的空隙间能远程输出BOSS而不中大地黑血伤害。 BOSS血量降到20%以后变得怒不可遏,攻速和伤害提高,技能没有什么特别变化,仍然是之前的循环,只不过需要坦克适时开启技能减伤,然后开英勇/嗜血迅速击杀BOSS。 坦克:两名坦克将BOSS及其分身分开40码外拉住,BOSS践踏过后的10秒增加伤害阶段注意开启减伤技能。在BOSS进入激怒阶段时开启大减伤技能保命。 近战DPS:因为最靠近BOSS的两个人会承受践踏的两倍伤害,所以近战dps要最远距离输出,避免吃到践踏的双倍伤害。 远程dps和治疗:尽可能靠近BOSS站位,否则无法和团队一起分担践踏伤害。践踏的时候治疗注意开启减伤技能。 核心技能 共鸣水晶:莫卓克将一个爆裂水晶召唤到战场上,在12秒后发生爆炸。爆炸所造成的伤害由三名随机玩家分摊,伤害总量将根据各个玩家与水晶之间的距离而增加。[致命] 被连线的玩家自觉去水晶那里集中,爆炸前保证血量过半。当然也可以找固定的人员去水晶那里集中。 大地将你吞噬:莫卓克运用大地的力量把所有玩家朝他拉过去,每秒对他们造成等同于最大生命值5%的物理伤害,持续5秒。当大地的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。 被拉到BOSS脚底下后,第一时间就开始跑,否则会来不及。别太贴近岩石,否则依然会受到伤害。
2巨龙之魂-督军佐诺兹 PT团队配置 10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS 25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPS Boss攻略 坦克:坦克在调整位置的时候一定要注意BOSS方向,因为BOSS的灵魂汲取技能会在他面前30度锥形范围内引导一波灵能波浪,造成暗影伤害,吸收伤害10倍的生命值。第一个球一般会出现在BOSS前方30码位置,坦克注意调整位置,尽量让撞球的场地位于BOSS的后方。 撞球组:将远程分为两个小组,来回撞击黑球,撞击5-7次后就可以让BOSS触碰黑球触发P2黑水阶段。因为撞击次数越多,受到的伤害也会随之增加,所以尽量不要一个人去撞击。当然也可以让有保命技能的暗牧、骑士、盗贼去单独撞击黑球。 治疗:BOSS会随机对玩家施放干扰之影,每两秒造成36099点暗影伤害,驱散后会对玩家造成6万左右的伤害并将其击退。所以治疗最好在玩家半血以上的情况下驱散干扰之影。 P1阶段,撞击黑球\末日黑洞\次后让BOSS触碰,中途千万不要让黑球移动到场地边缘,否则会产生大爆炸,所有人受到6万左右伤害,并且被击飞到空中。治疗第一时间驱散魔法\干扰之影\。BOSS触碰到末日黑洞后进入P2阶段,这个阶段BOSS会召唤苟拉斯之眼,并且地面出现黑水。全团集中站位方便治疗群刷,DPS用力输出BOSS,治疗拼命的刷血就好,持续30秒后则恢复到p1阶段。如此p1和p2循环几次,即可成功击杀BOSS。 1、每撞击一次末日黑洞,它就会产生一层虚无扩散效果,当BOSS撞击末日黑洞后,每一层虚无扩散效果就会让BOSS承受的伤害提高5%。撞击次数越多,P2阶段BOSS承受的伤害就越多。但是每次撞击,末日黑洞对玩家造成的伤害也会随之提高,所以次数太多的话,就需要很多人一起分担,否则会直接被秒杀。一般团队建议撞击5-7次即可。 2、BOSS的集中怒火每叠加一次,造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。只有当BOSS撞击到黑球后,集中怒火才会消失,所以撞球时间不能拖太久,集中怒火7层的时候,必须要让BOSS撞击黑球,否则坦克抗不住。 核心技能 末日黑洞:督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。 虚空散射:当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成180000点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。 玩家触碰末日黑洞4-6次后,就可以把BOSS拉去触碰末日黑洞。 松奥兹被虚无所扩散:末日黑洞碰触到松奥兹时将使他吓一跳。[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,末日黑洞每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次。此效果将会激怒督军佐诺兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的集中怒火。 BOSS召唤触须苟拉斯之颚后,团队集中方便治疗团刷。 一句话攻略:BOSS必须背对人群,安排多个玩家一起撞击黑球8次左右,当BOSS身上的集中怒火叠加到8层左右,坦克必须调整位置,让BOSS撞击黑球。治疗注意驱散魔法“干扰之影”,黑水阶段集中站位用力刷血,DPS职业开大技能用力输出。 YX团队配置 10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS 25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS 英雄模式和普通模式的区别 1、 在英雄模式下,干扰之影被驱散时将对10码内的所有玩家造成69099点暗影效果并击退。
2、 在英雄模式下,唤醒苟拉斯之口会造成不同种类的触须生成,攻击玩家。 3、 在英雄模式下,每条苟拉斯的触须每2秒对所有周围的玩家造成4300点暗影伤害。存活的触须越多,造成的伤害越高。
Boss攻略 坦克:P1阶段坦克注意调整位置,尽量让撞球的场地位于BOSS的后方。进入P2黑水阶段后,第一时间坦住刷新出来的大触手,防止它进行喷吐。当发现BOSS看自己时,最好开启一个减伤自保技能。 治疗:治疗尽可能第一时间驱散干扰之影DEBUFF,如果中debuff的人血量过低请优先进行套盾或者其他抬血手段。BOSS的集中怒火叠高了以后刷坦治疗注意过量刷坦,必要时给技能,否则容易倒坦。 DPS:P1阶段合理站位,保证球在远程与近战之间弹来弹去。如黑球偏离方向后,远程需要及时调整位置。P2阶段,按照事先分配的位置击杀大小触手,建议优先击杀小触手和眼球。 P1阶段 P1阶段撞球和普通难度一样,远程和近战分开站位,来回碰撞黑球,一般采取的是7—5—5—3的撞球方法。在H模式中,干扰之影被驱散后造成的伤害将变成AOE伤害。中了debuff的,远离人群再驱散。如果撞球组的debuff驱散的慢而血线过低时,请优先套盾抬血,防止驱散时的6W伤害将其杀死。 P2阶段 10人难度的P2阶段,BOSS会召唤1个大触手,2个小触手和5个眼球。与普通模式不一样的是,英雄模式的触手必须将其击杀,否则回到P1阶段将继续对玩家造成伤害,会给治疗增加非常大的压力! 小触须、眼球以及大触手刷的位置是固定的,先提前分好站位,建议1治疗+2远程DPS为一组,分2组在P2的时候去绿色点快速击杀小触手以及眼睛(绿点位置参考下面的图),剩下的人留在中间,坦克拉好大触手,2近战DPS快速击杀大触手。然后回归P1阶段。
当BOOS血量较低的时候,P2阶段可以不用处理触手和眼睛,治疗硬刷,速度rush掉BOSS。
3巨龙之魂-不眠的约萨希 PT团队配置 10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS(装备好可以尝试1坦克) 25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPS(装备好可以尝试1坦克) Boss攻略 备注:以下的伤害数据都是取自10人模式。 每隔一段时间,BOSS会随机召唤3种颜色的软泥怪,不同颜色的软泥怪和BOSS合体后会,BOSS会拥有有不同的致命技能。在软泥怪贴近BOSS的过程中,如果被击杀,剩下两只软泥怪则免疫所有伤害。所以玩家只能选择击杀危害最大的一只,留下危害较小的两只软泥怪去和BOSS合体。 软泥怪击杀优先级:紫色 > 绿色 > *** > 蓝色 > 红色 > 黑色,如果运气不好碰到非常不好的组合,只能悲剧的灭团了。 紫色软泥:一定要优先击杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。如果不幸让紫色软泥存活了,治疗必须要注意治疗次数了。因为BOSS的深度腐化扩及每位玩家,堆叠5层后,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害。 应对方法:群体刷血的技能不要用,尽可能的减少治疗次数。 绿色软泥:和BOSS合体后,会随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成60000点自然伤害。。 应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离即可。 ***软泥:和BOSS合体后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成36000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。 应对方法:也就是一个aoe技能,用力刷好BOSS附近的玩家即可。 蓝色软泥:和BOSS合体后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。 应对方法:牧师唱回蓝歌或者萨满插个回蓝图腾,DPS迅速打掉法力虚空。坦克注意开技能,近战dps第一时间打法力虚空。 红色软泥:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成35000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大。 应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。 黑色软泥:和BOSS合体后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,週期性生成忘却者攻击玩家。 应对方法:小怪无仇恨,会凝视随机目标,所以全团集中迅速击杀即可。 整个战斗过程非常简单,就是出软泥了优先打危害最大的一只,剩下的时间就是对着BOSS站桩输出。 坦克:虚空箭的伤害很高,层数叠高了注意换坦。如果尝试1坦的话,适当时候注意开技能,减轻治疗压力。 输出职业:软泥出来后,必须迅速集中火力击杀一只,一旦火力分散或者没有及时转目标,则有可能一只都无法击杀。 核心技能 召唤舒玛之血:不眠的约萨希召唤古神舒玛的力量,召唤三个不同颜色的古神血球。这些血球会缓慢地朝约萨希聚拢,如果接触到他,则会为其注入古神赐予的力量。 召唤软泥时,DPS第一时间跑过去打至指定颜色的软泥。 冰蓝血球 (蓝色):当一个冰蓝血球触及约萨希,会赋予约萨希召唤法力虚空的能力。法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。 近战dps迅速打掉法力虚空即可。 漆黑血球 (黑色):当一个漆黑血球触及约萨希,血球中的腐蚀会渗透到舒玛之口中。这种邪恶的腐蚀效果会周期性地生成被遗忘的无面者,攻击玩家。 小怪无仇恨,集中迅速击杀即可。 一句话攻略:集中火力击杀BOSS召唤出来的软泥,优先击杀顺序:紫>绿>黄>蓝>红>黑。绿色软泥合体后,分散站位,其他颜色合体集中站位用力刷血即可。 YX团队配置 10人团队中如果远程DPS居多,输出又给力,建议1坦3治疗6输出,但开荒阶段打的团队,血珠打得如果慢,建议还是1坦2治疗7输出。 25人团队在职业搭配上相对松余,这里暂且不提。 英雄模式攻略 召唤舒玛之血:不眠的约萨希召唤古神舒玛的力量,召唤四个不同颜色的古神血球。这些血球会缓慢地朝约萨希聚拢,如果接触到他,则会为其注入古神赐予的力量。召唤血珠时,DPS第一时间跑过去打至指定颜色的软泥。
相比普通模式,英雄模式的区别有三点: 1、Boss以及召唤出来的舒玛之血的血量会高出一截,所有伤害增加; 2、Boss每次召唤4种颜色的舒玛之血(普通模式下召唤3种); 3、英雄模式下由于Boss每次比普通模式下多召唤一个颜色的血珠,紫色血珠一般不作为优先击杀对象。下面先列举英雄模式下各色血珠与被Boss吸收后的技能: 紫色血珠:Boss吸收了紫色血珠后,对每位玩家造成是深度腐化,在堆叠5层后,接受治疗或者吸收伤害都会引起爆炸,对所有玩家造成97000点暗影伤害,每次接受治疗时必须要注意治疗次数了。 应对方法:群体刷血的技能不要用,严密注意治疗次数,25人团队下是个难点。 绿色血珠:Boss吸收了绿色血珠后,会周期性随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成65000点自然伤害。 应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离。由于会出现绿色与红色同时存在的情况,这个分散站位相当讲究,下面会重点用图示的方法说明。 ***血珠:Boss吸收了***血珠后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成50000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。 应对方法:一个AOE技能,用力刷好BOSS附近的玩家。 蓝色血珠:Boss吸收了蓝色血珠后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。 应对方法:英雄模式下,第一次出现的法力虚空只消减血量(约15万左右停手),不击杀,等第二个法力虚空出现后,将第一个击杀,后面以此类推。 红色血珠:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成63000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大(离远1码,伤害高好几万)。 应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。由于会出现绿色与红色同时存在的情况,这个分散站位相当讲究,下面会重点用图示的方法说明。 黑色血珠:Boss吸收了黑色血珠后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,週期性生成忘却者攻击玩家。 应对方法:小怪无仇恨,会随机凝视目标,所以全团必须集中迅速AOE击杀。 三线压力 坦克:虚空箭的伤害很高,层数叠高了注意换坦。如果尝试1坦的话,适当时候注意开技能,减轻治疗压力。 输出职业:软泥出来后,必须迅速集中火力击杀一只,一旦火力分散或者没有及时转目标,则有可能一只都无法击杀。在英雄模式下,击杀血珠的速度一定程度上左右了战局的发展。 治疗:这是一场考验治疗的战斗,紫色血珠存在下,5层治疗上限是个关键点。刷过了,爆掉就代表着团灭。 各色血珠的搭配 正常战斗一共有六种颜色的搭配出现,前六次每种颜色搭配均出现一次,第七次为前六次的搭配中随机抽取一种。Boss只会召唤八次血珠,第八次后狂暴。 和普通模式一样,被召唤的血珠一出现,DPS应马上转火击杀当前组合中必须优先击杀的血珠。与普通模式不同的是,除了紫色和蓝色无视以外,另外四种颜色应视团队实际情况选择击杀,并没有很固定的优先击杀级别。 六种搭配下的处理思路 紫绿蓝黑:杀黑,剩下紫绿蓝,分散即可,一个个抬血,可以说是最轻松的组合。 紫黄蓝黑:杀黄,剩下紫蓝黑,BOSS脚底集合,AE,单抬,比前一个稍难,唯一要注意的是注意保护被2个忘却者同时凝视的倒霉鬼。 紫绿黄蓝:杀黄,剩下紫绿蓝,同第一种了,难度最低。 黄绿红黑:传说中最最最坑爹的\王力宏\组合,2种打法,杀黄或杀绿,笔者所在团队当时的选择是:杀绿。全团首先BOSS红圈最中央集合(此处的集合如上文所提,相当讲究,稍后重点讲解),包括猎人。这个阶段猎人如果开始没被小怪标记。那么可以出去点输出,如果被点,也别假死,老实点站里面,实战中猎人被红黄黑3个伤害一起秒过不少次(笔者便是那倒霉透了的猎人)。 紫红黄黑:杀黄,站位同上,这波压力第2大的,最好交团队技能。 绿红蓝黑:杀绿,BOSS脚底集合,站位参考黄绿红黑。这种虽然掉血也比较多,但和\王力宏\相比是小菜一盘了。 Boss脚底站位详解 场面上如果存在红色和绿色两种血珠,站位既要分散,也要集中,相当坑爹,所以一切都是相对而言,目前比较流行的站位方法是\井字形\站位,如下图所示,以Boss脚下的红圈为基准,每个点之间必须最少距离4码,但不能太分散,刚好4~5码最好。多一码伤害多好几万,不但是治疗的梦魇,减员更是灭团的先兆。
4巨龙之魂-哈格拉 PT团队配置 10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS 25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPS Boss攻略 P1阶段 BOSS施放集中攻击时,坦克稍微后退就可以躲避,千万不能硬抗。最好将BOSS逐渐拉到场边,减少P2近战的跑位距离。 场地外围出现寒冰结晶后,会随机选择玩家对其持续施放冰霜长矛,其他玩家适当的跑到被选中玩家的背后抵挡一下冰霜长矛,减少治疗压力。 当玩家被寒冰之墓冻结后,必须打掉冰墓才能将其解救出来。建议被BOSS选中施放寒冰之墓的玩家不要远离人群,最好集中在某个位置,方便队友迅速打掉冰墓。(随机团队模式中没有寒冰之墓这个技能) P2阶段 三亿文库包含各类专业文献、外语学习资料、应用写作文书、生活休闲娱乐、文学作品欣赏、高等教育、37魔兽世界DS等内容。 
 魔兽世界牧师ds攻略_计算机硬件及网络_IT/计算机_专业资料。一個多月結束了本版本的開荒,感覺好快,感覺也很累,技巧性 BOSS 越來越少見,硬件壓力導致堆疊特 定...  5.0魔兽世界小宠物收集手册DS整理_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料 暂无评价|0人阅读|0次下载|举报文档 5.0魔兽世界小宠物收集手册DS整理_计算机软件及应用_IT...  程序员快速入手指南作者:炽火 Zero ℃ 原文发表于:猫扑魔兽板块实用资料区 引言...# 注释 1 dklasjfkasdj Script.lua -- 脚本文件 % 注释 2 dskajfklasdj...  银河风云DS705W网络管家产品参数功能表_信息与通信_工程科技_专业资料。银河风云...魔兽世界 跑跑卡丁车 劲舞团 天龙八部 征途 魔域 诛仙 2 星际 2 天龙八部 HH...  DS 或 Shield 神圣之盾 DA 或 Devotion 专注光环 FS 烈焰风暴 Siphon 魔法...魔兽争霸III 5页 免费 魔兽争霸3物品代码 6页 免费 魔兽世界术语大全 3页 免费...  只有当玩家逃出 7.56yar ds 范围外才会停止攻击 maxhealth=57 //血多少 max...魔兽世界,GM 命令大全 .addgo : 在你的坐标添加游戏对象 .add : 添加项目到...  魔兽争霸DOTA林肯法球、打断技能、防御塔及辅助英雄详解...十 黑暗贤者 ds 这个作为辅助在比赛中出现的并不多...汽车品牌的足球世界杯营销 网络营销部电商运营工作计...  魔兽 所有中立单位和技能ID码。所有中立单位ID和技能IDhalt 国王祭坛 Hamg 大魔法...nbds 龙之男巫 nmgw 玛格娜托战士 nmgr 玛格娜托撕裂者 nmgd 玛格娜托破坏...魔兽世界DS
的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。被拉到BOSS脚底下后,第一时间就开始跑,否则会来不及。别太贴近岩石,否则依然会受到伤害。2巨龙之魂-督军佐诺兹PT团队配置10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPSBoss攻略坦克:坦克在调整位置的时候一定要注意BOSS方向,因为BOSS的灵魂汲取技能会在他面前30度锥形范围内引导一波灵能波浪,造成暗影伤害,吸收伤害10倍的生命值。第一个球一般会出现在BOSS前方30码位置,坦克注意调整位置,尽量让撞球的场地位于BOSS的后方。撞球组:将远程分为两个小组,来回撞击黑球,撞击5-7次后就可以让BOSS触碰黑球触发P2黑水阶段。因为撞击次数越多,受到的伤害也会随之增加,所以尽量不要一个人去撞击。当然也可以让有保命技能的暗牧、骑士、盗贼去单独撞击黑球。治疗:BOSS会随机对玩家施放干扰之影,每两秒造成36099点暗影伤害,驱散后会对玩家造成6万左右的伤害并将其击退。所以治疗最好在玩家半血以上的情况下驱散干扰之影。P1阶段,撞击黑球"末日黑洞"5-7次后让BOSS触碰,中途千万不要让黑球移动到场地边缘,否则会产生大爆炸,所有人受到6万左右伤害,并且被击飞到空中。治疗第一时间驱散魔法"干扰之影"。BOSS触碰到末日黑洞后进入P2阶段,这个阶段BOSS会召唤苟拉斯之眼,并且地面出现黑水。全团集中站位方便治疗群刷,DPS用力输出BOSS,治疗拼命的刷血就好,持续30秒后则恢复到p1阶段。如此p1和p2循环几次,即可成功击杀BOSS。1、每撞击一次末日黑洞,它就会产生一层虚无扩散效果,当BOSS撞击末日黑洞后,每一层虚无扩散效果就会让BOSS承受的伤害提高5%。撞击次数越多,P2阶段BOSS承受的伤害就越多。但是每次撞击,末日黑洞对玩家造成的伤害也会随之提高,所以次数太多的话,就需要很多人一起分担,否则会直接被秒杀。一般团队建议撞击5-7次即可。2、BOSS的集中怒火每叠加一次,造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。只有当BOSS撞击到黑球后,集中怒火才会消失,所以撞球时间不能拖太久,集中怒火7层的时候,必须要让BOSS撞击黑球,否则坦克抗不住。核心技能末日黑洞:督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。虚空散射:当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成180000点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。玩家触碰末日黑洞4-6次后,就可以把BOSS拉去触碰末日黑洞。松奥兹被虚无所扩散:末日黑洞碰触到松奥兹时将使他吓一跳。[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,末日黑洞每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次。此效果将会激怒督军佐诺兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的集中怒火。BOSS召唤触须苟拉斯之颚后,团队集中方便治疗团刷。一句话攻略:BOSS必须背对人群,安排多个玩家一起撞击黑球8次左右,当BOSS身上的集中怒火叠加到8层左右,坦克必须调整位置,让BOSS撞击黑球。治疗注意驱散魔法“干扰之影”,黑水阶段集中站位用力刷血,DPS职业开大技能用力输出。YX团队配置10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS英雄模式和普通模式的区别1、在英雄模式下,干扰之影被驱散时将对10码内的所有玩家造成69099点暗影效果并击退。2、在英雄模式下,唤醒苟拉斯之口会造成不同种类的触须生成,攻击玩家。3、在英雄模式下,每条苟拉斯的触须每2秒对所有周围的玩家造成4300点暗影伤害。存活的触须越多,造成的伤害越高。Boss攻略坦克:P1阶段坦克注意调整位置,尽量让撞球的场地位于BOSS的后方。进入P2黑水阶段后,第一时间坦住刷新出来的大触手,防止它进行喷吐。当发现BOSS看自己时,最好开启一个减伤自保技能。治疗:治疗尽可能第一时间驱散干扰之影DEBUFF,如果中deuff的人血量过低请优先进行套盾或者其他抬血手段。BOSS的集中怒火叠高了以后刷坦治疗注意过量刷坦,必要时给技能,否则容易倒坦。DPS:P1阶段合理站位,保证球在远程与近战之间弹来弹去。如黑球偏离方向后,远程需要及时调整位置。P2阶段,按照事先分配的位置击杀大小触手,建议优先击杀小触手和眼球。P1阶段
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