三国杀国战八个魏国魏国包装为什么比蜀吴群要贵?

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三国杀国战武将点评之魏国张春华
摘要:  魏国,在身份局上大部分都是卖血流角色,虽然也有某些强攻和控场的人物,但更多的是补给。如果算上SP将的话,魏国无疑是最多将的一个国家,所以如果在9人左右的国战场上,往往能遇见5魏甚至6魏的尴尬情况。而...
  魏国,在身份局上大部分都是卖血流角色,虽然也有某些强攻和控场的人物,但更多的是补给。如果算上SP将的话,魏国无疑是最多将的一个国家,所以如果在9人左右的国战场上,往往能遇见5魏甚至6魏的尴尬情况。而不能否认,魏国武将之间的配合,是很融洽的。而往往两个魏国就有让三个其他不同国家(例如蜀吴群每一个,或蜀蜀群等等)束手无策的情况。现在说说魏国有那些将是配合度比较好的吧。
  首选的是我心目中的女神,张春华。张春华随便配合一只四血武将,让自己体力上限有四点,基本上战力和生存能力都能上升一倍。因为本来伤逝就是一个非常强大的防御技能,而同时,绝情亦是一个很恐怖的攻击技能。将伤害变为体力流失,看上去好象是专门对付魏国的。但其实不然,因为很多其他的国家都有伤害技能,例如法正的恩怨,小桥的天香,左慈的新生,还有蔡文姬的悲歌和断肠,在女神张春华面前,一切都是浮云。
  张春华+关羽(魏)
  而其中几个和她最好配合的武将不得不提的是魏关羽,一体力的伤失加上关羽的武圣装备了诸葛连***的话,基本上已经得到了胜利了。唯一可以阻挡这个组合的,就只有距离的限制。但在强大的伤逝能力下,基本上要取得减一马基本上并不困难。更难的是怎么获得诸葛连***。不过没有神器诸葛连***也好,凭着武圣的让杀普及化下,已经造就了一个基本的输出能力,退而求其次,装备了青龙堰月刀的话已经可以肯定了每回合有一输出。加上其强大的换牌能力,绝对是一个让任何国加都感觉头疼的角色。
  张春华+张颌
  第二个不得不提,和张春华最好配合的武将就是张颌。张颌作为魏国的一个强大的控场型角色,最尴尬的情况就是被人拆了所有的手牌。空城的张颌基本上就失去了一个等同于突击的能力,而配上张春华的伤逝,只要损失一滴血,无论什么时候都拥有牌可以巧变。可以真正的把巧变这个技能发挥的淋漓尽致。更重要的是,当体力剩下一时,张春华和张颌这组合,完全可以说是进可攻,退可守。所以两者的组合也是一个非常让人心动的选择。
  张春华+徐晃
  第三个要说的,就是徐晃,徐晃配上张春华的话,只要可以把体力降低到一或者二的时候,基本上让两家以上的人接受兵粮寸断的洗礼是没有难度的。而且四血的张春华,无论什么时候,只要有一把神器(诸葛连驽),就能变成为一座杀戮机器。再加上兵粮寸断的控场能力,再次又能把张春华化身为一个主宰战场的女神。
  张春华+邓艾
  第四个要说的,就是邓艾,原本四体力的一个人物,但因为觉醒随时需要扣减一体力。当他配合张春华的时候,在前面的阶段我个人比较喜欢控制两田不觉醒。对于需要神器的张春华来说,天生负二马也是一个非常大的优势。当拥有了神器的时候,不需要再担心因为距离而不能把机关***扫射落去。到了后期,如果是还有朋友在,可以二打一的时候,或者是单挑的时候,也可以考虑觉醒。反正屯田是选择技能,这个主动权在自己手。到时候只要看情况选择就可以了。
  张春华+夏侯渊
  最后一个要说的,就是伤逝加神速。本来,神速最害怕的,就是没有手牌。而当了有伤逝的补给,就可以毫无顾忌的使用神速一了。至于神速二,看情况使用吧。不过怎么样也好,基本上一回合两杀是没有问题的。
  除了这三个一定要说的魏国四体力武将外,其实任何时候,手上有张春华外,还有一个四血的魏国武将,都可以很果断的选择了。因为四血的张春华真的很强大,而且无论是裸衣,还是强袭对于换牌能力非常强大的张春华也是拥有非常好的配合度。更重要的是,多一点体力上限,张春华的战斗力可是多一倍的增长。不过魏国的四血武将里面,有两个比较尴尬的,就是张辽和曹仁。张辽的突袭是一个控场的角色,但往往抽回来的牌里面,闪的机会很大。因为一般情况来说,对手肯定是尽量流闪来给张辽偷的。张辽是一个往往了杀都偷不了的悲剧角色。而曹仁,失去一回合而多摸三张牌的能力对于张春华来说是本末倒置的。因为本来张春华就不需要摸牌,更何况是失去一个回合才换来的三张牌呢。当然,这两个武将配张春华,仅仅作为多一点体力的加成亦无不可。因为本身凭借四体力的张春华,伤逝加绝情就已经很强大了。
  好了,说了那么多四体力的武将和张春华的配合后,现在说说有两个三体力的武将和张春华配合也挺好的。
  张春华+甄姬
  在甄姬黑色当闪的情况下,张春华除非遇见了贯石斧,否则很难在杀的伤害上打击她。而且连续的黑色牌当闪来换牌后很容易摸到酒或桃的。所以这个组合生存能力非常之大。
  张春华+蔡文姬(魏)
  SP将里面的魏国蔡文姬当拥有了伤逝的技能后,就代表了一个永远都有手牌悲歌,这样的蔡文姬又怎么能不让人心寒呢?不过这个组合一定要有对友,否则的话还是很无助的。因为三体力的限制,即使拥有了神器,但能发挥的战斗力还是很低的。更重要的是,永远两牌的话,留酒和桃的机会大大地降低了。所以同时亦造就了她的脆弱。
  说了张春华那么多强大的一面,现在再说说张春华的弱点吧。张春华在我心中,虽然是强得没普,但事实上她有一个很致命的弱点。那就是伤逝。没错,很讽刺地应了那句,成也风云,败也风云。张春华的强大,很大程度是体现在伤逝之上,但同时,伤逝亦成了她的致命伤。当一卡手的时候,张春华再强大,亦只能不断向同伴求桃了。所以当张春华遇上刘备,那还是快点解决这个冤家吧。不然仁德双杀或者装备给你,你就可以准备死亡了。还有其他补充手牌的角色某程度上都能很好地克制张春华的。说穿了,张春华就是靠伤逝的换牌能力来取得爆发和保命。但同时一旦发动不了张春华的伤逝,那么张春华就可以准备打酱油了。
  在最后,说说一些使用张春华时候的误点吧。首先,引用FAQ中的一段:
  [Q]【伤逝】的发动时机和条件是什么?
  [A]【伤逝】的描述为&每当你的手牌数小于你已损失的体力值时&(一个瞬间)而不是&你的手牌数小于你已损失的体力值&(一段持续的时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化时,非弃牌阶段已损失的体力值变化时(如果扣减体力后已损失的体力值为其体力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,在濒死结算过程中,在张春华回复至1体力时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机),以及弃牌阶段手牌数或已损失的体力值发生过变化,则规定在弃牌阶段结束后张春华可以获得一个发动【伤逝】的时机。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的体力值。
  注意,伤逝的发动时机是体力改变时,和手牌数量改变时。而且是改变的那一个瞬间,再引用一下另外一段FAQ:
  &失去&的定义:角色的手牌/装备区里的牌从所在区域以合法的方式移至另一个区域,即为角色失去该手牌/装备区里的牌。
  关于&失去&牌发动技能,有以下几点需要注意:(partA)
  1、使用一张游戏牌的步骤是(使用结算前的部分)
  (1)、在合适的时机将它放入场上(视为牌已经离手),同时宣告你要使用的牌名并为这张牌选择目标(即检测使用牌的合法性,包括使用距离和使用目标两部分的检测),此时绝大多数取消限制类技能和状态类技能会产生影响。另外,该牌的花色、牌名等一切内容也在此时确定,在进入另一个区域前不会改变。
  (2)、通过合法性检测即为成功选择目标,在选择目标后你使用的牌算失去了,可以发动【伤逝】、【集智】、【连营】、【雷击】等&结算前&以及&失去&类的技能。
  (3)、接着目标角色成为你使用的牌的目标,可以发动【流离】等技能。
  (4)、然后你指定了目标,在指定目标后,可以发动【铁骑】、【烈弓】等技能。
  (5)、最后如果该牌无效,则跳过该牌的使用结算;如果该牌有效,开始进行使用结算。
  2、当你打出一张牌时,只是为了响应某个事件,并未使用它,不需要进行使用结算。你只需要声明并展示所用的牌,然后它就进入弃牌堆,此时你失去该牌。
  3、重铸时,铁索连环进入弃牌堆后即失去该牌,然后摸一张牌。
  4、角色的判定牌进入弃牌堆不属于&失去&。只有角色的手牌/装备区里的牌才会失去。
  5、神吕蒙【攻心】将目标角色的红桃手牌置于牌堆顶,目标角色的手牌即从目标角色的手牌里移至牌堆,即目标角色失去了该牌。如果目标角色为张春华,则张春华发动【伤逝】摸的牌即神吕蒙置于牌堆顶的那一张。
  如上文所示,【伤逝】、【集智】、【连营】、【雷击】等几个技能是结算前发动的,那就是说,在那牌生效前发动的。那么在张春华频死的时候,如果是自己出桃(或酒)救自己,那桃(或酒)在生效前,先触发伤逝,因为失去四点体力,摸至四张(三体力上限摸至三张),然后桃(或酒)生效,体力回复至一点。如果一桃(或酒)不足够把体力回复至一点,则可以再使用桃(或酒),然后先触发伤逝,再结算桃(或酒),回复体力,一直回复至一为止。
  还有绝情,某次隔离台的一群人在玩国战的时候,吵得面红耳赤说因为张春华始终是对小桥造成了伤害,所以可以触发天香。但在张春华的攻击里面,只有体力流逝,永远都不会有伤害事件,所以一切以伤害为前提的效果均不能发动,包括连锁。而且杀了人之后没有任何奖罚。
  [Q]张春华由于【绝情】造成的伤害均为体力流失,是否意味着张春华使用的牌造成的伤害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?
  [A]是的。【绝情】在伤害事件发生前触发,导致不会发生伤害事件,不需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时机,即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】执行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外,张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩。
  好了,写了那么多,都是我这几个月来使用张春华的心?。这个人物在三国杀里面算是比较复杂的武将,所以不得不写了那么多。如果大家有兴趣,之后会写一下魏国其他的武将配合。今天就先在这里吧,有缘再见。哈。&
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三国杀美图三国杀国战如何猜测对方武将势力_百度知道此文档旨在和大家探讨国战打法,适用于对国战有一定了解的玩家,很基本的动作这里不会介绍。谢谢大家!首先,说一下四个国家的双将组合:
1.5勾玉:5个;2勾玉:10个
3血双将组合:60种,占57.1%,其中,特别注意的是:魏国三血武将中,只有包含甄姬的双将不可以卖血。所以我一般如果自己是魏国甄姬,会稍微盲狙三血武将,特别是那些掉血之后没有读条的暗降,但需根据场上战况而定。
4血双将组合:45种,占42.9%,而魏国四血强力双将大多都会在开始阶段和摸牌阶段有读条。
综上,魏国一般都很好判断。
1.5勾玉:6个;2勾玉:8个;2.5勾玉:1个
3血双将组合:63种,占60%
4血双将组合:42种,占40%
蜀国双将一般都比较低调,也有蜀国上场盲狙,但大多会被喷。通常看见蜀国上场盲狙的,一般是老诸葛、小诸葛、魏延等防御较高的蜀将。蜀国盲狙技巧:如果场上某个暗将弃牌有读条,必定不是蜀国。另外,蜀国象阵特别厉害,有一次我刘备祝融,队友一个火诸葛关羽,一个孟获老诸葛,1个南蛮入侵无限A。
1.5勾玉:7个;2勾玉:8个
3血双将组合:77种,占73.3%
4血双将组合:28种,占26.7%
吴国需要配合,单独的一个吴国通常很难取胜。吴国四血武将开始阶段有读条的只有孙坚,这一点可以帮助你判断势力。
1.5勾玉:8个;2勾玉:6个;2.5勾玉:1个
3血双将组合:76种,占72.4%
4血双将组合:29种,占27.6%
群雄里面,大嘴邹夫人组合比较蛋疼,建议大家少用。玩游戏图的是开心,你上场无脑A,多半会进黑名单。所以,大家且行且珍惜。
3血组合里:吴&群&蜀&魏
4血组合里:魏&蜀&群&吴
所以可以得出这样一个结论,吴群开局可以稍微盲一下四血武将,魏蜀可以稍微盲3血武将(本条只是单纯从数据分析来看,不提倡)。盲狙还有一个重要判定方法就是注意自己的选将框,我一般选将都会扫一下自己没有选中的武将,因为这些武将你没有选,其他角色也不会有,可以帮助你提高盲狙正确率。
下面,着重介绍一下游戏局中的一些个人见解:
亮将,是一个要你做出重大决定的时刻,因为你的亮将,战况将会改变,有可能功败垂成,也有可能笑傲苍生!
下面说一些亮将与暗将的情况:
1.如果你是有摸牌能力的武将,比如周瑜,你已经被别人盲了1血;起手4张杀,手气卡也换完了;这时候你如果苟且偷生,下一轮别人还是会盲你。有句话叫落井下石,国战场通常都会这样。这个时候,不如英姿起来,带个首亮找防御牌、桃子、装备。这时候吃完桃子、挂完装备,切忌拉仇恨,不要因为手牌多就去搞别人。在只有你亮将而敌我不是很明朗的时候,只要能够支撑自己保命不要乱杀。活到最后才有可能胜利。
2.如果场上现在的人数是1:1:1:1,或者2:2,其他四将暗致,你和明将其中之一同势力,此明将濒死的情况下,建议你还是不要亮将。因为你的亮将,你的同势力队友将会成为众矢之的。而且在你亮将那一刻,如果你队友死了,对你一点好处都没,而敌方至少可以多拿一张牌。
3.如果你和某个明将同势力,该明将处于濒死状态,你有桃,这时候就要权衡一下场上情况,是救还是不救,如果阻碍了你的宏图霸业,不要管他,甚至极端的情况下为了防止其他人得到遗产,在你处于暗将时,可以亲手送他归西,等到胜利的那一刻,他会感激你。
4.暗降的时候如果你有顺,该不该顺?如果你有拆、决斗,该不该用?这个时候就要考验你的观察能力,通常两圈下来,多少都会有点眉目,再综合场上势力考虑。当然,如果有人亮将了,你和他不同势力,你想摸他,可以摸,但不要大摸特摸。 大多数人都有一种记恨心理,拥有大局观的人少之又少。所以,千万不要把自己置于别人的仇敌位置。摸和拆基本的原则是手长打手短,跟着别人摸,但要摸得比别人轻,优先拆能打到你的武器。在前期,没有人可以保证自己不被盲狙,前期被人秒了,就可以离开下一局了,有时候会有意外惊喜,发现你赢了??
5.在能够确定一暗将和明将同势力且需要进行攻击的情况下,优先选择攻击暗将。从心理角度分析,明将习惯性会攻击攻击自己的人,而不会帮助比较显然是自己势力的暗将攻击攻击他的人。当你攻击的暗将变成明将时,这时该势力将会被群起而攻之。
6.国战里面人头没有身份场的反贼人头那么重要,所以,不到万不得已,一定不要为了一个人头而亮将。宁愿杀了无牌可拿也不要将自己陷入险境。
7.当存在任何一个暗将时,只要他没有公然显露出他是哪方势力,都要做好最坏的打算。
8. 如果你想收人头,一定要万无一失,除非很难缠的对手。因为从心理角度来讲,人之将死,反击愈猛,满血武将你砍掉一滴血,他只当你是盲狙,不在意;但如果你最后的一刀没有将他置之死地,他对你的仇恨值将大大提升,会跟你来个玉石俱焚;而此时如果你认为他对你的威胁不大,完全可以让他再多活几分钟,扔个杀,他多半不会搞你。
国战牌局中,战局瞬息万变,所以要实时改变自己的策略。
国战其实很讲究配合,有时候人多也是一种坏事,国战中很多人都是看哪方势力人多打哪方,这个是经久不衰的战略。所以,己方势力人一多,将会面临各方敌人,只要其中一人残血,其他队友势必有桃不敢吃,而丢杀闪,此时很容易被人打垮,有时候就会出现三人一血一个A全部带走的局面。这时候就要看清局势,不如让一个弱将牺牲。
国战游戏中最忌几个亮的将打得你死我活,全部残血让暗将收渔利。如果自己为单挑实力不强的明将,就要猥琐一些,有明将打你,也不要过度反击,只需要稍微让他知道欺负你是不行的,接下来会有暗将和其他明将帮助你攻击单挑强势的武将,你也可以顺利转移仇恨。如果他们都不帮你,那么暗将很有可能和打你最狠的明将一家,这时候同样要攻击暗将而不攻击明将。如果自身单挑实力不错,可以先行适度压制暗将,磨损其他明将的实力,切忌每人搞一下,很容易会成为箭靶。作为暗将,在局势稳定情况下,尽可能确保自己不表现出势力的倾向。
下面讲一讲战略:
如果你处于暗将阶段,你对场上的人已经很明朗,此时有一个1血明将敌人处于独势力,被别人杀一刀后,你可以用桃救他。从嘲讽角度看,如果敌人不是变态卖血流,一般他们会继续杀1血的“敌人”,同样的,1血敌人就乐呵呵为你打着工了。不过这里要考虑大局和嘲讽问题,不要让1血敌人死了后他们的矛头指向你,否则救起基本没太大问题。
知己知彼的好处:
开始阶段,知己知彼是神牌,你可以留着手上,也可以偷窥,但是最好不要换掉。 如果你是刘备,或者可以给牌的任意武将。恭喜你!知己知彼将成为你借刀杀人的好手段。曾经我刘备,知己知彼看了一眼尚香,我二话不说给她一个闪电一个南蛮;结果被自己孙权搞死。但是用这种手段时,一定要把握好对手心态,否则??
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