WOW大部分版本 PVE DZ的阴阳师新版本单体输出出...

您的位置:&>>&&>>&
魔兽世界刺杀贼输出手法 刺杀贼输出循环操作
来源:魔兽世界刺杀贼输出手法
  刺杀贼输出手法 刺杀贼输出循环操作
  刺杀贼的输出手法首先要确定毒药的选择,毒药选择不当会严重影响最后DPS的输出,下面将对其进行细节上的说明
  5.0刺杀贼输出手法和输出循环
  伤害性毒药永远都应该选用致命毒药。
  非伤害性毒药对DPS没有影响,你应该根据场合需要而使用。一般来说可以考虑使用麻痹毒药来降低法系怪物的伤害。
  单体输出
  起手:
  由于剧毒创伤的改动,现在有两种起手方式。
  1、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
  2、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,伏击、切割、暗影之刃、毁伤、割裂、(斩击)、毁伤、(斩击)、毁伤、毒伤、仇杀、(斩击),进入循环。
  目前推荐第二种起手,但是先给好嫁祸防止OT。
  目标100%至35%阶段,终结技的优先级如下:
  切割&割裂&毒伤
  在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。触发盲点时尽可能的让斩击在毒伤BUFF期间打出去。但你总是应该在打出下一个毁伤之前使用斩击。
  循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。(由于割裂雕文取消,1星割裂只有8秒,当你能量断档时很有可能攒到4~5星时割裂已经快要结束了。我认为应尽量避免打出1星割裂,当然割裂覆盖率是最重要的)
  可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后毁伤时,有更高的机率触发毒药。为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。注意,现在在毒伤BUFF小于2秒时再次打毒伤,持续时间将会累加而不是直接覆盖。
  能量溢出或者使用毁伤或斩击泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
  另外,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个GCD。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
  目标35%以下斩杀阶段:
  一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用斩击作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
  而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。由于斩击的伤害大大高于毁伤,即使能量溢出也不要使用毁伤泄能。
  多目标输出
  双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口),在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量。
  在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于致命毒药(由于强烈毒药)。由于毒药的作用机制,刺杀贼的大部分AoE伤害都能&溜过&AoE伤害上限的限制。由于刀扇的机制,在使用刀扇的时候请确保你的目标在刀扇的范围中,不然你将得不到连击点数。多目标AOE时终结技使用猩红风暴。
  目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇+猩红风暴。
  冷却技能
  刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
  一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文40秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水。
  记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
  配合暗影集中天赋,消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中免费使用伏击来获得2~3个连击点数。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。注意不要在暗影之刃持续时间内使用消失
  由于使用消失会损失少量平砍和带出的毒药伤害,不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后尽快使用伏击重新开始攻击。
  如果BOSS情况不允许你使用伏击(比如DS老五),则在消失之后使用毁伤。
  暗影之刃
  3分钟CD。12秒内自动攻击造成暗影伤害,所有攒星技能额外给一星。
  快速攒星技能,持续期间内能够极大提高毒伤覆盖率。
  尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之刃。配合在消失绞喉之后使用有更充足的能量,可以最大化利用暗影之刃的效果。
魔兽世界小编推荐
魔兽世界最新资讯
魔兽世界视频站
魔兽世界图片站<艾泽拉斯>新手福利,魔兽世界各职业专精简易操作指南
文章类别:
共计252回复/3页
内容不完整?:
查看原贴:
在任何时候,艾泽拉斯都欢迎抱着真心而来的你。不管你想要玩什么职业什么专精,都能在这篇帖子里找到适合你的东西。(转)
手机不方便配图,留个标题明天更。各位晚安。
我终于开始更新了。
WOW人口基数最大的职业,也是上手难度较低的职业之一,战士能够装备板甲盾牌以及各种武器,攻击方式以近战攻击为主,攻击和防御能力都较为出色,团队辅助能力也不错,加上板甲以及双手武器的幻化也十分好看。LZ接下来给新手及小白们详解各大专精,仅仅作为新手们选择职业及专精的参考,大神们勿喷,欢迎指正。
武器战  职业特性:具有强大的压制能力及机动性,单持双手武器,擅长AOE输出。  核心技能:  单体输出循环:巨人打击-猛击*2-致死打击-压制  AOE输出循环:横扫攻击-浴血奋战(天赋)-剑刃风暴(天赋)-旋风斩-猛击  装备及属性推荐:板甲、双手剑/锤/斧,力量为主属性、精通暴击为副属性取向  综合评价:武器战上手难度较低,在升级阶段表现也十分给力,满级后副本AOE能力十分出众,同时在战场竞技场中表现也非常不错,十分适合新手上手。
狂暴战  职业特性:大功率输出机器,高装等后单体和AOE输出都极为可观,是团队必不可少的DPS人选。  核心技能:  单体输出循环:嗜血-巨人打击-怒击*2-英勇打击*2-嗜血  AOE输出循环:嗜血-旋风斩*3-嗜血-怒击  装备及属性选择:板甲、双手剑锤斧、单手剑锤斧,力量为主属性,副属性暴击精通,暴击为狂暴战第一属性,暴击越高触发的激怒越多,怒击也就越多。狂暴战可以选择双持双手武器(泰坦狂暴战)或者是双持单手武器(一心狂暴战),前者偏AOE、后者偏单体及斩杀,可根据个人爱好选择。  综合评价:狂暴战上手难度较高,对装备以及手法的要求都十分高,在升级期间及低装等时都不建议选择此专精,在拥有不错装备及手法熟练后可以尝试。
防御战士  职业特性:持盾的守护者,具备强大的生存能力,同时在坦克专精中拥有出众的DPS能力,是团队不可或缺的中坚力量。  核心技能:  副本生存指南:首先最优先保持盾牌格挡,因为格挡是防战生存的关键,能带来大量的减伤,利用盾牌猛击和复仇来获取怒气,用毁灭打击来作为填充技能,当BOSS释放大伤害技能时用盾牌屏障来吸收伤害,视自己当前血量提前开启破釜沉舟来自保,面对大量小怪请开启盾墙,并用雷霆一击来群嘲,开启挫志怒吼。  天赋推荐:  综合点评:防战是本版本较为出色的坦克之一,同时一直以来也是WOW团队的核心,由于高伤害复仇以及盾牌猛击的存在使得他升级也十分轻松,团队PVE中由于稳定减伤及抬血(集结怒吼)的存在,使得防战作用很大,新手推荐升级天赋,满级后推荐先使用进入5人本进行坦克,而不要直接进入随机团队。
术士篇  术士人口基数在WOW中一直算少数群体,但是由于近几个版本术士强势崛起导致人口基数有所上升,不过总体来说仍处于少数,主要原因是术士上手难度较其他职业高,术士以暗影魔法以及DOT伤害为主,辅以宠物伤害,术士能够召唤:虚空行者、魅魔、地狱犬、小鬼、恶魔守卫(恶魔专精),护甲为布甲,主要属性为智力,武器以法杖、法系匕首剑为主,攻击方式为大部分远程以及少量近程伤害,回复能力较强,生存能力强大。
痛苦术  以强大的多目标输出能力著称,在PVP中以强大的反制治疗能力以及压制血线能力著称,外号“钢琴手”顾名思义需要极高的操作能力才能驾驭,输出方式以DOT伤害为主,不推荐新手入手。  核心技能  输出手法简介:保持痛楚、痛苦无常、腐蚀术3个DOT伤害的覆盖,消耗灵魂碎片来保持鬼影缠身,多目标时运用灵魂燃烧和灵魂交换来复制DOT在多个目标身上的覆盖,触发高效BUFF后迅速刷新3个DOT效果。  装备选择:智力布甲、主属性智力、副属性精通急速暴击、法杖、法系单手武器、法系副手武器  术士天赋影响最大的是75级天赋,邪恶统御会加强你所召唤的仆从,邪恶仆从允许你召唤第二个仆从(有时限),恶魔牺牲让你牺牲当前宠物来获得法师伤害提升及特定效果,具体选择取决于个人喜好以及BOSS特性。  综合评价:痛苦术上手难度极高,需要极高手法操作及装备支持才能打出不错的DPS,无论升级还是PVE都不推荐新手入手,可在深入了解术士后再行研究。
毁灭术  术士三系专精中上手难度最低,以强大的AOE能力和不俗的单体能力著称。  核心技能:  常规输出循环:献祭-燃烧-烧尽*3-燃烧-烧尽*3-混乱箭  AOE输出循环:硫磺烈火-献祭-火焰之雨-燃烧*2-烧尽*6  目标生命值低于20%使用暗影灼烧获得灰烬和法力回复  装备选择:三系术士基本相同,毁灭术副属性偏精通。  天赋选择:最后一层天赋推荐基尔加丹的狡诈,使你能在移动中释放烧尽,其他天赋影响不大,看个人爱好。  综合点评:毁灭术占术士人口绝大部分,也是WOW种上手难度较低的职业之一,前期升级也较为方便,能够召唤坦克宠物虚空行者会给升级带来很大便利,满级拥有一定装备后能轻松打出不错的DPS,推荐新手入手。
恶魔术  恶魔变身是恶魔术的核心,恶魔术所有技能围绕变身来进行,输出能力也十分依赖恶魔变身,恶魔术还能召唤独特的宠物-恶魔守卫,通过部分直接伤害法术以及DOT伤害来进行输出。  核心技能:  恶魔术的输出循环主要围绕恶魔怒气获取以及变身来消耗恶魔怒气,恶魔变身会使恶魔术一部分法术变为另外的形态如:腐蚀术-末日降临这是恶魔术最重要的一个DOT,通过末日降临的暴击来召唤野生小鬼来提升DPS,同时恶魔变身会提升大量的伤害以及护甲,AOE场合恶魔术需要用变身后的献祭光环以及混乱波浪配合恶魔守卫的魔刃风暴来输出,恶魔术的关键核心是在高效BUFF下打上末日降临,其他技能都围绕这个展开,当目标生命值低于20%时用灵魂火作为填充技能。  由于恶魔术宠物能获得极大的伤害提升,因此不推荐恶魔牺牲天赋,邪恶统御能适应大部分状况。  综合评价:恶魔术入手难度较高于痛苦术并列,不推荐新手入手,可在熟悉毁灭术后研究恶魔术。
死亡骑士篇  
近战为主要输出方式的板甲职业,可选专精有鲜血(坦克)、冰霜(输出)、邪恶(输出),通过冰霜暗影疾病以及近战打击(湮没、灵界打击、天灾打击)以及远程法术(冰冷触摸、凋零缠绕)来进行战斗的职业,可以选择双手剑锤斧、单手剑锤斧等武器,力量为第一属性,副属性以精通暴击急速为主,需要账号下有一个55级以上的角色才能创建死亡骑士,除熊猫人之外的任意种族都能选择死亡骑士这一职业,死亡骑士拥有独一无二的地面坐骑-阿鲁彻斯死亡战马,以及无阵营差别的主城-黑锋要塞。
鲜血  手持双手武器的坦克,通过强大的自我治疗回复能力来抵抗敌人的伤害,同时能给团队带来不错的治疗能力。  核心技能:  副本生存指南:通过开启鲜血灵气获得防御于血量以及大量的伤害减免,并且提升威胁值。通过灵界打击来获得自我治疗,精通:鲜血护盾能让你的灵界打击获得伤害吸收护盾,运用符文分流、吸血鬼之血、白骨之盾、符文刃舞、反魔法护盾来获得减伤以及治疗,运用符文打击来消耗符文能量,灵活运用鲜血、冰霜、邪恶、死亡四个符文来进行输出以及减伤循环是关键。  天赋推荐:天灾契约能使你瞬间回复50%生命值、炼狱能使你的容错率大大提高,符文强化适合简单操作。  装备及属性推荐:双手力量武器、附魔堕落十字军(死亡骑士自带符文熔铸),力量板甲,主属性耐力,副属性精通。  综合点评:鲜血天赋死亡骑士在升级阶段异常强大,灵界打击的回复、血液沸腾的前期高额伤害都是资本,满级后的小队伍及随机团队中压力也比其他坦克要小,推荐新手入手。
冰霜死亡骑士  运用冰霜之力来打击敌人的职业,拥有近战、远程法术等多种打击手段,能够持双手武器或者双持单手武器,在AOE输出方面较为出色,团队定位为AOE输出者以及少量控制手段者。  核心技能:  输出循环:双手冰和双持冰输出各有不同,双手冰以湮没为主要输出,双持冰以冰霜打击和凛风冲击为主要输出手段,但两者都依赖杀戮机器这一机制,双手冰偏向单体输出,双持冰偏向AOE输出,但总体上两者差别不大,双手冰杀戮机器触发应该打湮没,双持冰杀戮机器触发应该打冰霜打击,凛风冲击作为填充以及AOE技能,但是保持好暗影和冰霜疾病都同样重要。  装备选择:双手武器、单手武器、力量板甲,副属性暴击精通急速。  天赋选择:三系DK略有差异。  综合点评:冰霜死亡骑士综合能力尚可,上手难度一般,花费少量时间就能上手,新手如果不喜欢鲜血死亡骑士可以考虑他。
邪恶死亡骑士  通过召唤强大的食尸鬼来造成巨大伤害,并且精通疾病伤害。  核心技能:  输出循环简介:邪恶死亡骑士的核心能力在于不断获得暗影灌注来强化食尸鬼直到5层后使用黑暗突变使食尸鬼获得强大能力来进行输出,并且需要保持暗影疾病及冰霜疾病的覆盖,看似简单的循环其实需要对死亡骑士4个符文进行透彻的理解,把握好节奏,并且需要较高的操作水平。  装备推荐:力量双手剑锤斧、力量板甲,副属性精通暴击急速。  天赋推荐:与冰霜死亡骑士相同。  综合评价:邪恶死亡骑士在成型前输出能力并不高,即使升级阶段也十分吃力,再拥有较高装备基础后也需要较高的操作水平才能打出一般DPS,因此不推荐新手入手。
Dz。暗影中的杀手,通过毒药偷袭潜行来对敌人造成打击以及扰乱,盗贼具有重大的战术作用,在团队中也是DPS的主要担任者,盗贼还具有强大的免伤能力,能减轻团队不少的治疗压力。
刺杀贼  使用匕首和毒药来解决敌人的盗贼,在PVE中具备极其强大的单体输出能力,AOE能力偏弱。在PVP中具有强大的血线压制能力。  核心技能:  输出循环简介:刺杀贼输出循环较为简单,主要是通过覆盖毒伤效果不断触发剧毒创伤来回复能量并通过致命毒药造成伤害,起手潜行毁伤-切割-毁伤至5星-毒伤刷新切割,目标生命值低于35%时用斩击代替毁伤攒星,SP及其他高效BUFF触发打毒伤,但是要保证目标身上有割裂效果,因为它是你回能量的关键。AOE循环为刀扇然后逐个目标上3星割裂,保持毒伤及切割。  装备属性推荐:双持匕首(因为刺客决心的存在),敏捷皮甲是你的装备,副属性精通急速暴击,精通为最高优先级别,急速保持一定回能速度就行。  天赋推荐:45级天赋视战斗BOSS而定,装死在PVE中容错率较高,飘忽不定可以提供强大的减伤,但是会损失DPS,吸血药膏在需要频繁回血的战斗中可以使用。  综合评价:刺杀贼在PVE和PVP中表现一直处于中上游水准,输出能力强大且输出循环简单,推荐新手盗贼上手。
战斗贼  双持两把单手武器的盗贼,具备强大的正面作战能力以及超强的瞬间爆发力。  核心技能:  输出要点:战斗贼的核心技能无休锋刃能够使他大部分爆发技能缩短CD从而提高爆发能力,同时剑刃乱舞使战斗贼具备强大的AOE能力,洞悉能使战斗贼在使用4次影袭后获得一层提升伤害的BUFF(最多30%),保持好要害打击的效果能使战斗贼所有攻击性终结技效果提升35%(剔骨、割裂、肾击等),作战潜能是回能量的关键,因此战斗贼一般选用慢速单手武器(剑锤等),主要单体循环:潜行-伏击-切割-要害打击-影袭*4-5星切割-影袭*5-剔骨/能量空后杀戮盛宴-冲动暗影之刃-影袭*5-剔骨。AOE基本循环:剑刃乱舞-刀扇*1-影袭*5-切割-影袭*5-猩红风暴-影袭*5-剔骨。但是要保证在当前输出目标上保持要害打击效果。割裂在战斗贼的循环中不一定要加入,可视个人爱好而定,对最终DPS不会有太多影响。  装备推荐:双持单手剑锤斧拳套,敏捷皮甲,副属性推荐急速暴击精通,急速为第一副属性,目前版本“既定之天命”SP对战斗贼输出影响十分大,推荐使用。  天赋推荐:与刺杀贼类似,吸血药膏天赋对战斗贼回复能力贡献效果较大。  综合评价:战斗贼在SOO版本由于特定SP的减少CD效果,使得他异常强大,在SOO整个战斗流程中表现都极为出色,但是由于战斗贼输出循环复杂以及装备成型期较长因此在前期不推荐使用战斗贼,在装备成型后由于手法不熟练同时也不推荐使用战斗贼。
敏锐贼  暗影中的王者,敏锐贼通过潜行能获得大量的伤害加成,同时通过暗影之舞在非潜行状态下释放潜行技能,使其当之无愧称为暗影杀手。  核心技能:  输出循环机爆发简介:洞悉弱点使敏锐贼能够在一段时间内无视目标所有护甲,使其爆发得到极大提升,背刺需要在目标背后发动,造成极高的伤害,在无法找到目标背后时使用出血来输出攒星,保持切割效果能够使你不断恢复能量值,1分钟CD的暗影之舞能极大提升你的输出能力,起手潜行-预谋-伏击-切割-出血/背刺至5星-剔骨。爆发消失-预谋-伏击-暗影之舞-伏击/背刺-剔骨,当然这里的起手和爆发都是指PVE中的,PVP中的起手和爆发需要新手们对他理解深入后自己去探索,我这边就不赘述了。  装备推荐:双持匕首,敏捷为主属性,装备皮甲,急速暴击精通为副属性,副属性优先急速。  天赋推荐:3系盗贼PVE天赋大致相同。  综合评价:敏锐贼由于伏击、背刺核心伤害技能需要在目标背后发动,因此增加了很多操作难度,在许多PVE战斗场合这会对DPS造成重大影响,而在PVP中找背也是很大的操作要求,因此不推荐新手使用敏锐贼。
牧师篇  既是救死扶伤的医者,也能利用暗影力量来毁灭敌人,在多数情况下充当团队中的治疗角色戒律/神圣专精,也能通过暗影专精来担负起DPS的重任,强大的团队救场能力使牧师成为不可或缺的角色之一。魔兽世界6.1盗贼PVE哪个天赋DPS高 - 新闻中心 - 电玩巴士
| | | | | | | | | | | |
&>>&&>>&&>>&
魔兽世界6.1盗贼PVE哪个天赋DPS高
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:31:16
  问:魔兽世界6.1盗贼PVE哪个天赋DPS高
  盗贼刺杀天赋不是和战斗比的吧,刺杀是和敏锐来比的。
  首先刺杀和敏锐都算是单体天赋,现在打黑石的话一般就是一个战斗+X的天赋,战斗就是A怪的boss切战斗,能单体的切敏锐/刺杀。
  敏锐和刺杀哪个有优势我也不好说,刺杀有4件套属性还算不错的,但是我还是感觉敏锐打的稍微高点。刺杀就是现在玩着舒服点,毕竟需要看的东西比较少,敏锐的话可能看的东西比较多,但是单体需要爆发的boss挺好的。你想玩哪个就看你自己。
  ps:如果你想比较战斗和刺杀的话我感觉还是战斗吧,战斗还算是能打打单体的,单刺杀的话虽然打单体还行但是A起来就弱了点,刺杀在2-4个目标的情况下我感觉A着挺舒服,但是大量低血的怪的话还是战斗好点
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:

参考资料

 

随机推荐