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你可能喜欢火影忍者ol合区前组织如何发展 怎么管理一个组织(推荐)
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-03 15:37:52
下面小编就为大家带来一篇火影忍者ol合区前组织如何发展 怎么管理一个组织(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦
一.组织的高层必须团结。
每个组织最核心的其实就是高战,无论是忍界大战还是押镖还是组织副本,前20%的高战决定了一个组织在区内的地位。高战的团结关乎组织的长远发展。
内战无英雄,顺便说句题外话,我担任首领期间组织发生过一次分裂,大体上可以归结为&第三战力的代练&对&第一战力的代练&不满,所以拉拢到了&第二战力本人&,不仅分裂了组织高层,甚至以押镖略劫威胁中低层成员站队,必须选择一方支持。组织因此元气大伤,我也**。
之后数次组织合并,我都引以为及反复对首领重申了团结的重要性,并希望高层以团结为重,尽力化解矛盾,以保证组织的平稳发展。
二.组织成员的义务和权利
新区组织初期建设离不开每个成员的押镖、***和献祭,老区组织满级满通灵对押镖的需求不大,仅仅需要维持通灵兽的活跃度,2个通灵兽维持80%活跃度需要1400查克拉/日,而每人每日可获得的6个查克拉包可获得30查克拉,即46人满献祭可以保证稳定日常战力提升,如果以活跃度来说,相当于800活跃度的组织。如果仅需要组织战出站的话可以更少。
所以组织成员的基本义务就是积极完成押镖和献祭,额外再补充一点:服从组织战的安排。对于高战成员来说,组织站需要听从指挥布阵、关进场次移动到位;对于其他成员来说,服从安排意味着可能要再需要的时候让出组织站的位置,这点再后面积分补偿部分另说。
三.组织战礼包DKP积分方案
简单介绍下DKP,即使用可以量化的积分来衡量对组织做出的贡献,同时也是分配战利品的标准。
1.组织战的收入
如上图所示,礼包中功勋、封印、洗炼符折合相应的点券应该都无异议,补偿分是为了让数据更整洁,非必需内容。领取礼包后扣除相应的积分,即使礼包发错了也可以按实际计算,对所有人而言都相对公平。当前本组织实际发放的积分如下图。
2.基础积分
组织的高战,个人猜测可能不是对礼包很看重,但是会看重自己再组织内的权重。所以再数据衡量上,一定要对高战有所侧重。
最初的计划,根据成员再组织内的排名给一个基础积分,保证前十名一个月可以拿一次传说礼包即300分,最低成员一个月可以拿一次精英即100分,总计发出的积分控制再11000以内。但组织之后成员不断增多,而收入不变,组织现在发出去的积分总计13000+,实际上组织亏损而导致积分贬值,处理方法另说。
3.其他奖惩积分
首先说下组织战让位,组织战胜利可以获得1000功勋,失败800,助威只有400。按照功勋单价0.05,需要补偿20-30积分。本组织实际补偿分20,每人每周不超过2次,以成员上报统计,统计找指挥确认为准。
***和献祭,原计划是每周满***额外20分,无献祭者扣10分平分给献祭榜首3-10人。实际运行一段时间发现工作量过于巨大而并没有提升成员的积极性,暂停执行,保留组织对长期三无人员(无押镖、无献祭、无***)的处理权利。
4.礼包拍卖和月卡
根据跨服团购(40QB8个封印),传说礼包初步定为40RMB,拍卖方式为明拍,后调整为50RMB,每周最多拍卖三个。以此计算月卡(30QB )折合积分为800积分,通过差值略微减缓了组织积分的贬值。
有了组织资金池,本来计划搞一些游戏外的活动增加组织凝聚力,但因为各种事情而一直没有实行&
5.实际操作
如视频/v/detail.shtml?G_Biz=29&tid=50259所示,统计所有成员战力是最费时间的一部,根据战力设置所有人的基础积分,每周新增(基础积分+其他积分=合计),再将所有合计累加为总计,根据总计和需求而发放相应的礼包或月卡,并再其他积分中扣除相应的积分。
四.合区的影响分析
根据/webplat/info/news_version3/94/m/489197.shtml初步分析,本次合服应该是相邻两个大区合并。
对原来组织的前8名来说,第一周可以参加忍界大战,竞争变大,排名变低而奖励有所降低,第二周可以参加跨服忍界大战,赢取更加丰厚的奖励,总体来说奖励应该不会太差。
对原来组织的9-16名来说,第一周恐怕会失去忍界大战的资格,但是第二周前面的组织都去参加跨服战去了,9-16名反而有机会争夺个本服的冠军,虽然礼包数量上有所减少但质量上肯定会有提升。
如果是三个相邻大区合并&原1-4名组织奖励不会太差,5-10名可以争取下两周一次的冠军,其他组织恐怕和忍界大战无缘。
五.合区后的合并趋势
其实对组织战而已,我一直称其他人为竞争对手而非敌人。只有双方起鼓相当,才能使出神之一手。合区前,各个组织高战人数基本稳定,一个人突然爆发进行战力提升很难对双方平衡性有影响。合并后,依旧是战力榜前二十名决定了忍界大战的排位。
再说细一点,二十五万以上的才是忍界大战的主力上匹,十五万以上的是中匹,其他则为下匹。两个组织如果二十五万以上的高战差距2个以上时,胜负可能早早就失去了悬念;当二十五万级别的相近时,双方才有布阵的空间,是二十五万级别的正面对抗或者田忌赛马以上对中、以中对下。
组织的合并也肯定是以二十五万的至高战力为核心进行重组,无论如何选择,礼包的周期都是跟组织的人数成反比,在进入16强的前提下,50人的组织可以人人参赛三周左右一个礼包;80人左右的组织勉强一个月轮一次;过百人的组织周期更长甚至有些人基本上会被排除再礼包名单之外。
作为只有7W的战五渣,我早已放弃自己号组织战并取得战绩,负责礼包统计也只是尽我所能维持组织的正常运行。但有些朋友现在真的视组织战为唯一的目的,这些话需要放在组织合并前说得清清楚楚,让大家都明白自己的定位,有所追求并能够朝着目前而前进,才不会再合并后迷茫而弃坑。仓促而成可能有些地方表达不周,希望能对大家有所帮助。
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol合区前组织如何发展 怎么管理一个组织(推荐)的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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