求盗贼伏击背刺音效PVP宏 影舞偷袭锁喉背刺/伏击宏...

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(背刺贼勿跑题)(影舞下使用双伏击已经可用)(宏已修正,测试完毕,精简版放出)
去宏区请教了一个宏,个人感觉对出血贼很有用,发出来给大家看下。
特此感谢ID 一桶姜山
#showtooltip 伏击
/cast 预谋
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&伏击& then EquipItemByName(&出血武器名&) end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
伏击成功换拳套/剑 ,来出血,伏击不成功不换武器
这个宏可以在伏击公共CD里换上武器来出血,从而节约1秒的换武器公共CD(换武器公共CD是1.5秒,所以必定还有0.5秒CD)
------------------------补充的部分,可以不看,省的乱--------------------------
/cast预谋前面,可以加一个装备匕首的宏(/equip 匕首名)
这样按这个伏击宏的话
如果手上不是匕首,则换匕首(潜行不进战斗情况下不占公共CD),在按一下就伏击
如果手上是匕首,直接伏击,伏击成功后换出血武器
------------------------我是分割线--------------------------
欢迎大家提建议,看帖后在回帖
(本贴不是讨论出血和背刺哪个好,背刺贼慎言,以免跑题)
------------------------出现的问题--------------------------
19楼和27楼提出的影响正常伏击使用的问题,目前正在解决中,希望宏高手也能提出解决方案
(目前的问题只是影响到影舞情况下使用2个以上的伏击的出血贼。对于影舞情况下只用一个伏击的出血贼,反而有益)
目前宏会使影舞下连放2个伏击的话,卡1秒的公共CD,放一个伏击无影响
狂徒ICe同学 提出解决方案
告诉你怎么停止换武器宏,根本不用小退
这个宏实际上是建了一个绑事件的FRAME,你再建个宏内容是:
/run RbA:SetScript(&OnEvent&,nil)
就可以了 用的时候还能再恢复
在影舞宏里,加入这个解除的FRAME
把影舞里,放上普通的伏击后,影舞宏改成
#showtooltip 暗影之舞
/run RbA:SetScript(&OnEvent&,nil)
/cast 暗影之舞
即可解决影舞下影响两个伏击公共CD的问题
姜山同学提出了一个宏解决的方案,测试成功
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) local f1=f1 or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&伏击& and f1==0 then EquipItemByName(&要换上的武器名&)f1=1 end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)[/quote]
用这个宏的话,就不会影响到正常的伏击,也不用终止FRAME。(要注意的是 这个宏的字节比较长,编辑的时候不要超过255字节,否则就会出现错误)
天下牧同学提出了精简版(注意修改这个宏的时候,如果发生错误和不换武器的情况,请检查宏的末尾是否被新加的宏给挤掉了)
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f,F=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&),F or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p)if u==&player&and p==&伏击&and F==0 then EquipItemByName(&要换上的武器名&)F=1 end end)f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
------------------------举一反三--------------------------
gao3yi8同学举一反三,提出了影舞偷袭换武器的思路,值得大家学习。这两个宏,都有延展的空间,可以适用于很多技能的情况
实验后发现,这个宏适用于很多‘成功施放XX后执行XX动作’(前提是不占公共CD)所以应该是全职业通用的,可以改造成许多职业很好用的宏(本人只有玩贼) [
换个思路 其实平常状态下的1秒GCD并不算太难受 所以影舞结束换武器出血 有一秒GCD好像影响不大
但开影舞时候 你拿的是拳套 想换匕首伏击 这时候有1秒GCD影响就很大----影舞不过才10秒嘛
所以 改成偷袭(或者锁喉)成功后换匕首好很多-影舞后基本第一个动作都是偷袭或者锁喉吧。 当然 你可以影舞和换武器做一块 但[size=130%]影舞偷袭 这个动作必定要延迟一秒才能执行----喜欢贼内战的都知道这1秒多致命 所以可以暗影之舞里使用这个宏来解决问题至于平常状态下的偷袭 做成原来我用影舞出血 就一直是这么做的 但出现了一偷袭就换武..
------------------------懒人看结论(可以直接看宏2)--------------------------
#showtooltip 伏击
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&伏击& then EquipItemByName(&出血武器名&) end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
如果影舞下需要放2个以上的伏击,则需要在影舞动作条上放上普通的伏击后,把影舞宏改成
#showtooltip 暗影之舞
/run RbA:SetScript(&OnEvent&,nil)
/cast 暗影之舞
这样影舞下放2个以上伏击就不会乱卡公共CD(有了宏2以后,宏1只是给大家做宏的一个思路,可以略过不看)
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f,F=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&),F or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p)if u==&player&and p==&伏击&and F==0 then EquipItemByName(&要换上的武器名&)F=1 end end)f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
直接取代潜行下的伏击即可,影舞的伏击用普通伏击
完美解决了匕首伏击换武器出血的公共CD问题
至于影舞换武器问题,宏(1)参考54楼gao3yi8同学所提供的解决方案(解决了影舞以偷袭起手的换武器解决方法)
影舞偷袭宏(2)
/cast 偷袭
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) local f1=f1 or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&偷袭& and f1==0 then EquipItemByName(&匕首名&)f1=1 end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
在影舞动作条下放这个偷袭宏,可以偷袭后换成匕首
肾击换武器宏(2)
/cast 肾击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) local f1=f1 or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&肾击& and f1==0 then EquipItemByName(&匕首名&)f1=1 end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
用于肾击后换匕首伏击爆发,(建议用组合键,本人肾击是E,换匕首爆发的肾击是CTRL+E)
影舞以伏击起手换武器问题我在研究(个人游戏时间不多)如果完善了会在此贴更新
伏击后更换主副手的方法,借用2个宏来使用,应该是能成功(未测试)不过方法也比较笨拙,如有宏高手能提出建议,更感激不尽
------------------------注意--------------------------
由于宏比较长,如果想加/预谋之类的宏的话,最好把#showtooltip这个宏删掉(#showtooltip显示技能图标和CD)
同时注意编辑的时候不能超过255字节(只要有超过,新的字节会把宏的后面几个字符挤掉,导致错误,所以超过了255在删回去的话,宏的最后几个字节注意不要错了)
96楼kylindongx同学提出了一个问题,必须要和大家说明下
因为盗贼的公共CD只有一秒,但是换武器的公共CD是1.5秒
所以伏击完换武器,必须有0.5秒的公共CD,这个是任何办法都无法避免的
个人的一个建议
是对影舞出血贼有用过一段时间后,起码有换武器的基本了解,在用这个宏来简化操作,很容易理解
如果是战斗贼直接洗影舞出血,就直接用这个宏,容易造成困惑
宏能帮换武器,但是不能智能判断你要放一个伏击,还是要放两个伏击
所以影舞下要双伏击换武器,肯定是要用一个不换武器的伏击,在加一个换武器的伏击
(其实更推荐影舞下不用这个宏,利用出血宏换武器,这个宏只是潜行下用伏击)
------------------------搬运工来了--------------------------
axb大大的技能施放成功后喊话宏,相信研究此帖的人基本都会需要,特此做搬运工,传送门在下面,有需要的可以自己去看看。
------------------------辛苦的分割线--------------------------
再次感谢 一桶姜山 狂徒ICe 天下牧和帮忙测试的朋友
[ 本帖最后由 果果苹苹 于
20:04 编辑 ]
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好东西&&我以前找了很久
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地址被屏蔽拉& && &分开告诉我下饿````````````````
◇发.现_新 气 象.
新人欢迎积分4 阅读权限60积分4135精华0UID623229帖子金钱601 威望2
━.是谁先转身┆??。 ... ... . ...
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UID623229帖子威望2 多玩草128 草
有的时候 伏击换武器的那个宏 不专心的话老爱出错了
所以就一门心思主手一直用匕首插了 伏击背刺流
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看看了,先顶.
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UID2505481帖子威望0 多玩草571 草
这些宏.. 貌似NGA上反应此宏难用的占大多数..
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
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UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
不用这天赋,所以我不用烦心换武器问题
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
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UID7169805帖子威望1 多玩草178 草
在下的宏已经比这个升级了。。更多的判断语句,方便实用
新人欢迎积分0 阅读权限40积分666精华0UID5863446帖子金钱190 威望0
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楼上的能说一下具体的宏么?感谢
新人欢迎积分1 阅读权限40积分945精华0UID8526844帖子金钱42 威望0
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UID8526844帖子威望0 多玩草30 草
无比犀利的东西,太霸道了我的天启有用了,太好了
[ 本帖最后由 低调的双刃 于
05:08 编辑 ]
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献给盗贼!自己珍藏多年的盗贼PVP改进宏
作者:imtsolwow
发布时间: 11:12:07
关键词>>盗贼
  下面几个是状态宏 仅供大家参考
  毒刃,锁喉
  #showtooltip 毒刃  /cast [stance:3] 预谋  /cast [stance:1] 预谋  /cast [stance:3] 锁喉  /cast [stance:0] 毒刃  /cast [stance:1] 锁喉
  出血,闷棍
  #showtooltip 出血  /cast [stance:3] 闷棍  /cast [stance:0] 出血  /cast [stance:1] 闷棍
  伏击,背刺
  #showtooltip 伏击  /startattack  /cast [stance:3] 预谋  /cast [stealth] 预谋  /cast [stance:0] 背刺  /cast [stance:3] 伏击  /cast [stealth] 伏击  /use [stance:3] 恶毒角斗士的征服徽章
  偷袭,鹦鹉
  #showtooltip 偷袭  /cast [stance:3] 预谋  /cast [stance:1] 预谋  /cast [stance:3] 偷袭  /cast [stance:1] 偷袭  /cast [stance:0] 暗影之舞
  凿击,暗步闷
  #showtooltip  /cast [stance:1] 暗影步  /cast [stance:1] 闷棍  /cast [stance:3] 凿击  /cast [stance:0] 凿击
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参考资料

 

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