暗影芭比,特殊技能:潜行(游戏中按G键施放)。效果:手臂呈现半透明,窗口周围有稍模糊的半透明光圈效果。优点:身体呈半透明状态,持续12秒;缺点:行走速度大幅降低(比人类慢),抗击退能力再次降低,抗攻击能力也随着降低。 不适合在盟战中使用。
憎恶屠夫,变种力量: 强行力量(削弱武器攻击的击退效果) 特殊技能: 鬼手(游戏中按G键释放)(具体就是放置一个陷阱,人类和僵尸都看得见。人类踩倒后,陷阱自动开启,固定住目标。生化模式II中憎恶屠夫必须是母体,当目标被困住时憎恶屠夫会接收到讯息。生化盟战中会对捕获的目标造成持续性伤害。) 优点:1.防御修正:憎恶屠夫的防御修正非常高,人类的武器对他的攻击大约要折损30%左右的威力。
2.抗击退:屠夫的抗击退非常可怕***械类武器的击退与击飞完全对他无效。而唯一能击飞屠夫的只用于屠夫同捆销售的道具——风暴之锤。而且只能在抗击退较弱的侧面击飞屠夫,正面几乎无效。 3.鬼手:设置陷阱来限制人类的活动。常用的方法有撤退时迅速放下一个陷阱来摸奖企图背后一刀的人类玩家;在补给箱的地方放一个陷阱,建模问题,鬼手会完全被补给箱挡住。
4特殊姿势:屠夫蹲下移动的方式为爬行,占地面积极大,可以挡住放下的陷阱。生化模式3中在被人类玩家围杀的时候,可以蹲下对着墙壁。这时建模问题屠夫的头部完全嵌入墙壁而使人类无法打中头部精准击毙(可以复活)。备注:对开启致命打击技能的玩家无效。 缺点:1.体积大:不仅显眼,而且着弹面积大。更主要玩家都喜欢集中火力优先攻击屠夫。
2.移动速度缓慢:所有僵尸中移动速度最慢的,最常见的问题不仅在于逃命,更多见的就是人类踩中屠夫的陷阱之后,被别的种类僵尸玩家捡便宜的事情。 3.跳跃力低下:僵尸阵营跳跃力垫底角色,仅仅比人类好一点。很多别的僵尸可以轻松跳过去的地方屠夫只能绕路。而且还不能使用爆雷跳进入高台,注定了进攻套路单调而容易被人类对策。
4.程序问题:屠夫在遭遇子弹的时候会有一个防御姿势,削弱子弹击退效果自身移动速度减半。但是,由于程序是死的,当屠夫玩家要逃命的时候,依然会触发这个效果,结论是慢上加慢——更加逃不掉。
新僵尸的出现将彻底改变CSOL的传统格局,这也是CSOL中首个拥有主动治疗技能的人物。这个被命名为巫蛊术尸的僵尸,光从装扮上来看无处不体现出巫毒师的风范。他是来自生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的巫蛊术尸却行使着治愈生命的圣职。它的诅咒可以赋予生物强劲的生命力,也可以将生命如烛火般捻灭,他更是拥有打断对手技能的神秘力量。巫蛊术尸的出现,令玩家们在CSOL中也能过一把“奶爸”的瘾了。而他的治疗技能和打断能力更是CSOL史上的一大突破,这种观念上的突破,也为生化盟战模式带来了勃勃生机。相信在生化盟战模式中,巫蛊术尸将发挥出巨大的作用。
巫蛊术尸的眼睛被厚重的布条所缠绕,所以它到底是瞎是明,没有人知道,而它用什么方式来观察这个世界也无从得知。巫蛊术尸张着一张血盆大口,仿佛随时随地会把人吃掉。看似狰狞的面目却由于被遮蔽的双目,变的难以捉摸起来。一声异域的装扮让它看起来像是一个土著巫师。而它那被紧紧绑缚的双手握着一个巫毒玩偶更是确定了其巫蛊师的身份。利用诅咒的力量进行作战,是它的拿手绝活。手中的巫毒玩偶正是其力量的源泉。精通诅咒的巫蛊术尸更是学会了运用诅咒来治愈生命的能力,这种被称为咒疗的能力,不仅赋予了生命体澎湃的生命力,更是令这些生命体拥有了强大的生存力。看似不能共存的治疗能力和诅咒能力,在巫蛊术尸的撮合之下紧密结合在了一起,这不得不说是一大奇迹。
巫蛊术尸是只有在生化盟战模式和生化模式2及生化3中才能使用的角色,在生化3模式下,次级巫蛊术尸一次回血10%,技能恢复时间10秒;魔王/宿主僵尸一次回血30%,技能回复时间7秒;领主僵尸一次回血30%,技能恢复时间5秒。因此,在生化III模式下碰到领主巫蛊术尸是大多数玩家的“噩梦”。变种力量:诅咒力量
(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)但无法覆盖效果。当双方在前线激战时,一次治疗恢复的生命值,往往会起到左右战斗结果的效果。除了咒疗之外,巫蛊术尸的近战攻击还具有阻断和封印对手特殊技能的效果。在后排保护在前线激战的队友,灵活利用治疗能力,是巫蛊术尸基本的作战方式。适当的时候阻断对手的攻击,也能起到骚扰的效果。围绕巫蛊术尸更是衍生出了多种多样的战术,合理的利用它的技能,可以极大的提升整个团队的战斗能力,让你事半功倍。
巫蛊术尸在新模式“大灾变”中也有登场,只不过变为了电脑控制。在大灾变中可以自行恢复HP,也可以为其它僵尸补HP(特别注意:它一样可以为BOSS异形斗兽补血!!!所以在BOSS战中一定要赶快处理掉来增援的巫蛊术尸,否则会对通关造成很大的压力。)
1、活动期间,在昼夜求生2中,达成50次以上建造建筑,即可获得风暴之锤(3天)和狂风(3天)
2、活动期间,昼夜求生2模式经验值/金币3倍
3、根据在昼夜求生2模式中,累积生存的天数,获得对应的奖励,具体如下:
累积天数10天:暗影芭比+背刺银刃(3天)
累积天数20天:憎恶屠夫+风暴之锤(3天)
累积天数30天:恶魔猎手+屠戮之刃(5天)
累积天数50天:恶魔之子+致命打击(7天)
绿茶小编温馨提示:
1、每人只能参加1次,每天24:00初始化建设次数,需要在4人以上的房间进行
2、上述所说的天数是指游戏天数