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【机锋资讯】8月2日消息
魔兽世界点卡变月卡 众多网友不淡定了 - 热点_【北京联盟】
魔兽世界点卡变月卡 众多网友不淡定了
/ 作者:小易
北京联盟摘要:【机锋资讯】8月2日消息
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【机锋】8月2日消息,7月31日下午16点30分,网易召开发布会,宣布《魔兽世界》新版本即将到来的消息,以及对取消点卡制度而全部改为月卡收费的收费制度的改革。当收费制度改革版一出,众多网友开始不淡定了。联盟 /北京联盟 /7月31日下午16点30分。网易召开发布会宣布《魔兽世界》新版本即将到来的消息,以及对收费制度的改革。当网易宣布将取消点卡制度,即自日开始,魔兽世界将不再出售点卡,而全部改为月卡收费时,网友们开始发表评论了。北京联盟 /玩家讨论的核心是,全面改为月卡之后,让那些一个月也上不了几回的休闲玩家怎么办?《魔兽世界》作为一代国民网游,曾陪伴很多玩家走完人生中最重要的成长阶段。然而全面改为月卡,让这种旧地重游显得有些奢侈。更何况许多玩家拥有不止一个账号,这就意味着他们需要同时购买数张月卡。北京联盟 /对此网易李日强说,取消点卡的原因在于,网易认为“过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不的游戏习惯。”,比如说,为了节省点卡,“上个厕所也要先下线”,以及导致比较功利的游戏观念,对于一些休闲向的内容,比如考古、钓鱼等不肯投入等,所以网易要推出月卡。北京联盟 /对此解释,从目前网友的发帖来看,玩家所真正在意的,并非收费制度的改变,而是网易官方这种无视玩家实际需求,事前不打招呼不做调研。不知道对此,你是怎么看的呢?北京联盟 /
魔兽世界点卡变月卡 众多网友不淡定了
免责声明:本站文章除注明来源“北京联盟”外的文章均来自网络和网友投稿,著作权归原作者所有。北京联盟不承担任何连带责任!《魔兽世界:军团再临》开启 国服首个满级角色仅耗时180秒
【TechWeb报道】9月2日消息,魔兽世界新版本《魔兽世界:军团再临》昨日凌晨在国服上线,虽然在新版中取消了&服务器第一&的成就,但谁会成为国服第一个冲到满级(110级)的人成为了焦点。与欧服耗时5小时28分将角色升至满级来比,国服首个满级角色诞生时间仅耗时了180秒。如何快速的达到这样的效果,让人产生了不少疑问。
其实,这其中利用了一个游戏中可允许的Bug,那就是攒要塞经验任务。在角色99级后只要不停的做要塞的经验任务,并保持背包满载状态,任务奖励将会发送到邮箱中。在新版本开启后,只要通过领取要塞任务奖励,便可以在短短的180秒内进行角色等级的提升。
不得不称赞一下国服玩家的脑洞大开,在任何游戏中都能找到捷径。不过,这样一来,便失去了游戏新版本带来的乐趣。而就在同一天,小米公司宣布代理的西山居手游《剑侠世界》代言人也露出了真面容,这就是现在风头正劲的吴亦凡,两款游戏在同一天争辉,虽然《魔兽世界》已经深入人心,不过版本拉的过长和游戏性逐渐偏差被人所诰病。这直接导致了用户将更多的关注点放在了《剑侠世界》上,《魔兽世界》这个外来的和尚还需要提高自己能力。(菩提)
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《魔兽世界》正式取消点卡:情怀可能养活不了暴雪
导读:8月4日,《魔兽世界》国服取消点卡、正式推出月卡收费的第一天,想象中大规模的玩家抗议事件并没有发生,世界很安静。对于这种沉默,或许可以理解为,玩家认可了全新的付费模式;或许也意味着,有些玩家已经不在 ... .........
  8月4日,《魔兽世界》国服取消点卡、正式推出月卡收费的第一天,想象中大规模的玩家抗议事件并没有发生,世界很安静。对于这种沉默,或许可以理解为,玩家认可了全新的付费模式;或许也意味着,有些玩家已经不在了。但表面看起来,这场收费模式的改革,对于《魔兽世界》国服的运营并没什么影响。
《魔兽世界》全新收费模式
  两种呼声与官方的回应
  对于《魔兽世界》国服取消点卡的消息,玩家的呼声有两种:自称核心玩家的阵营大赞“业界良心”,自称休闲玩家的一派嘲讽“翻脸无情”。而官方也给出了两种声音的回应:
  其一是网易市场总监张栋的发言,“自称是休闲玩家的,你赶紧冲20000分钟存着呗,一天60分钟,足够差不多一年,你说两年,那你冲40000分钟慢慢用嘛……两年内点卡随便‘使用’”。
  之后是网易副总裁李日强的回应:“说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了《魔兽世界》玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果《魔兽世界》是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡(在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较功利……”
  官方回应的效果是“适得其反”的,反对的呼声在7月31日迎来高潮,仅仅在知乎“如何看待《魔兽世界》日起停止计时长的点卡收费,改为月卡收费?”的问题下,一天就多出近千条大篇幅抗议的声音,在NGA等核心社区之中,我们甚至发现有玩家提议集体向上海工商局投诉的帖子……
  或许因为事态走势远超预料,在8月2日,网易对于新的消费政策进行了让步,允许玩家在今年的7月31日-10月31日期间“无限次免费角色转移”,给予休闲小号较多的玩家转移到大号的时间。这个决策的效果立竿见影,直至8月4日当天,抗议反对的声音偃旗息鼓。
  有点残酷的真相
  对于取消点卡,推行月卡的原因,网易官方的回应是“点卡让玩家产生不必要的心理压力”,但很多媒体给出的分析中,原罪仍是“钱”。
  以下是目前关于《魔兽世界》国服取消点卡的一些媒体观点:
  1、《魔兽世界》作为一个运营长达12年的网络游戏,已经不再是网易主推的核心产品,如何在产品上获取最后的利润是运营方最优先的考虑。8月4日之后,《魔兽世界》国服的收费模式是推出月卡、季卡以及半年卡,价格分别是75元/月、66元每月以及60元每月,这意味着,如果你不是每天玩游戏3.75小时以上的玩家,换成月卡都是亏,而其中转化的差价正是运营方所期待的。
  2、网游运营费疯涨的今天,服务器资源和利润的最大化是《魔兽世界》国服最优先的考虑,那些“一个月只上线两三次”的休闲玩家,成为利益的最大障碍,而月卡的推出也由此产生。
  3、《魔兽世界》国服一直被各种外挂、金团行为困扰,推出月卡增大了这种投机行为的成本,有利于游戏长期运营。
  4、暴雪自身财务状况出现问题,很多游戏的运营思路都在潜移默化的调整。比如暴雪为今年刚刚上线的《守望先锋》计划了一场国际级赛事----《守望先锋》世界杯,但这个赛事的奖金池没有奖金,这是以往暴雪电竞赛事中很少出现的情况,很有国外媒体猜测,暴雪的自身财务情况出现问题。
  对于取消点卡,推行月卡的真实原因,运营方一直是缄口不提的,一些看似有逻辑性的发言,实际上更像似稳定局势的借口。不过,有媒体扒出了此前网易高管在NGA论坛上的一些发言,从侧面证实了媒体中的一些猜测。这位署名“扫地的咚咚”的用户(媒体猜测为网易市场总监张栋),在今年5月份的时候曾发言,“(国服)可以卖(月卡),但是卖月卡的时候必然不会卖点卡了,不然要亏本。另外,国服现状的话卖月卡会比较有利于反外挂是真的,现在刷屏和其他违规成本都太低。”
  后续影响
  作为中国最具人气的MMORPG网络游戏,《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的制度势必对国内的游戏市场造成影响,以下笔者进行了几项大胆的猜测:
  1、国内游戏市场纷纷效仿月卡制。目前,免费游戏(内购收费)仍然是国内网游市场的主流,但已经有很多产品逐渐向更平衡的月卡领域回归,比如《剑网三》采取的就是混合型收费模式,后续不排除有全面回归月卡收费的趋势。而手机网游领域,乐动卓越的《我叫MT3》已经走在这样的模式这上,相比《魔兽世界》国服的月卡制,《我叫MT3》针对手机玩家推出了更具人性化的日卡机制。此外,在很多国内游戏厂商的眼中,回归“月卡的平衡模式”已经成为一种趋势,巨人移动副总裁徐博就曾表示,“作为第三代手游商业模式,‘无商城’模式是巨人移动在新行业环境下的战略思考结果。手游行业发展速度很快,许多玩法是直接复制端游玩法的,商城系统便是重蹈了端游的覆辙。我们希望通过‘无商城’这个创新模式,为行业和玩家建立一个更公平、更透明的游戏环境。”
  2、国内游戏市场价格战重新打响。在《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的大背景下,游戏的价格竞争或将重新提起。目前游戏圈传的沸沸扬扬的另一件事情是“网易起诉了乐动卓越”,而乐动卓越对此的理解是,“MT3推出的日卡制更合理,而且价格更低,抢走了网易《梦幻西游》手游的用户”,这从侧面说明,国内游戏市场有重启价格战的可能。
  3、国内端游市场再次迎来机会。对于本次《魔兽世界》国服全新付费模式的影响,网易副总裁李日强给出的过度时间是两年。对于《魔兽世界》国服这意味这核心玩家的汇聚,也意味着休闲玩家的流失,而这样的过渡期给了国内端游市场机会。预计未来一年内,国内端游市场新产品的数量将会重新回升。
  最后谈谈情怀
  对于《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的事情,有国内游戏媒体给出了中肯的评价,这是一件“屁股决定脑袋的事儿”,即位置决定想法、商业决定策略的事儿,按照暴雪“爸爸”(玩家昵称)以往特立独行的个性,这事儿原本也很容易被玩家接受,但这次却并没有来的那么顺利。究其原因,这次暴雪与网易伤了玩家们的情怀。他们希望玩家用情怀来买单(月卡),但却并没有提供更有竞争力的体验,甚至与玩家对喷而不自知,其结果可想而知。
  但话说回来,情怀真的值钱么?真的可以养活一家暴雪这样的游戏公司么?从结果来看,或许并不能。
Neo马小萌本人,爱吐槽,爱狂喷乱炸!
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