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[独家]血玫瑰公会:《惊天动地》游戏评测
来源: 作者: 血玫瑰公会
游戏名称:(CABAL)
游戏开发公司:韩国ESTsoft
游戏运营公司:摩力游
游戏类型:奇幻MMORPG-3D
官方网站:
游戏目前状况:内测
游戏配置情况
硬件&&&&&&&&&&&&&&&&最低配置&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 推荐配置
CPU&&&&&&&&&&&&&&&& P3 800Mhz&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&P4 1.4Ghz
内存&&&&&&&&&&&&&&& 256MB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 512MB
显卡&&&&&&&&&&&&&&& 3D accelerator&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Radeon 9250 + 3D accelerator
操作系统&&&&&&&&&&& 98&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& XP
游戏兼容性测试:游戏配置要求比较适中,普遍的网吧和家庭都能拥有,所以在游戏的推广上占有一定的优势。
游戏测试平台
配置情况:均超出推荐配置标准(硬件:CPU、内存、显卡).
配置情况:XP(操作系统)
配置情况:512K-10M(硬件:网络情况)
游戏前端综合测试(每项满分5分,总分100分)
测试项目:游戏画面
具体描述:全3D游戏,可以自由转换玩家的视角,并且有特殊场景的效果以及每个场景的天气转变特效,色彩搭配比较均匀不会感觉特别夸张,技能施放时的画面比较出色,但是相比较下游戏无法掌握画面的质量是一个遗憾,玩家可以自由的观看天空的风景和海底的美景,和奇迹MU有些相似
得分情况:4
测试项目:游戏音乐
具体描述:音乐系统增加了独特的音乐盒系统,可以添加玩家自己喜欢的音乐,同时游戏在各种场景都配置了相应的音乐和声效,沙漠的奔放,森林的神秘,雪地的凄凉,激烈的副本战斗,小河流水,音乐将其衬托得淋漓尽致
得分情况:5
测试项目:游戏特色
具体描述:特有的连击COMBO系统,20 30 50都有不同阶段的变身,星际飞车和滑板也是该游戏比较大的卖点,但是此系统在以往的网游中已经有出现过,也相当于现在许多游戏在运用的坐骑系统。
得分情况:5
测试项目:角色系统
具体描述:惊天动地保留了升级赋予升级属性的5点点数,但是在升级上限制较多,不能更好的个性化角色;角色创建时无法更多的个性化角色外貌以及特征
得分情况:3
测试项目:职业系统
具体描述:有6大职业,所有职业都可以掌握近战和魔法技能,可以说职业没有完全的界限,这也是该游戏的一大特色,但是因为这样,所以主职业和副职业的搭配就显得尤为重要
得分情况:4
测试项目:技能系统
具体描述:技能可以物理和魔法技能同时修炼,在技能的组合上又有了新的突破,但是技能升级比较难,需要玩家多下功夫;同时学习了共享技能后还能学习专用技能;技能的连接也是一大亮点
得分情况:5
测试项目:任务系统
具体描述:任务很丰富,让游戏不再单一的练级,每升一级也有一级的任务可做,单人和组队都有可做的副本任务,而且任务难度也比较适中,也能很快的熟悉NPC和地图;不过等级高了以后任务就比较少了
得分情况:4
测试项目:交流系统
具体描述:聊天频道分明,但是在各频道之间没有快捷切换方式,而且字体不是很清晰,希望有所改善
得分情况:3
测试项目:PK系统
具体描述:游戏分为了PK和非PK频道,在保护新人上有一定的好处,但是又限制了PK的自由度,PK后对红名的惩罚就是坐牢,这和大多数游戏一样;同时玩家还可以互相申请友谊PK
得分情况:4
测试项目:游戏操作难易度
具体描述:上手比较容易,在操作上因为有多个快捷键所以也比较方便,只是不能打开多个窗口,快捷键能设置的地方比较少,切换有些麻烦
得分情况:4
测试项目:练级系统
具体描述:每级可以通过任务先进行升级,可以说任务在升级中占了一个重要部分,然后再进行纯粹的打怪升级,但是在打怪升级的过程中团队合作被忽视,因为团队升级的经验相对于个人升级经验少,造成了多数玩家个人练级的现象
得分情况:4
测试项目:交易系统
具体描述:玩家可以通过双方互动进行交易,也可以通过摆摊进行货物的兜售,但是不能利用摊位进行收购货物是一个遗憾,交易步骤也很简单,没有再一次的肯定提示,安全系数不是很高
得分情况:4
测试项目:工会系统
具体描述:工会内可以规划小组便于对公会人员的管理,但是系统显示会出现问题,工会成员的等级显示会延迟
得分情况:4
测试项目:游戏NPC/怪物
具体描述:游戏内NPC普通,怪物种类很繁多,但是数量少,而且分布太均匀,刷新速度一般,特别是任务怪,很多时候要排队进行任务
得分情况:4
测试项目:游戏地图
具体描述:游戏地图太小,50级前只有3个地图可以活动,从而又限制了游戏的世界观,显得比较单调,特别是怪物的分布和地图搭配不是很好;切换地图利用传送门
得分情况:3
测试项目:新手指引系统
具体描述:新手指导系统比较好,新人可以通过新手任务和帮助文件进行游戏的熟悉,小地图上的GPS系统也能帮助很快找到NPC和任务地点,上手就变得比较容易了
得分情况:5
测试项目:装备升级系统
具体描述:游戏内有祭品系统,可以通过宝石直接拖拽到装备上进行升级,但是升级的项目有限,而且升级的宝石也比较难得到
得分情况:4
测试项目:防外挂程序能力
具体描述:防外挂做的不是很好,在内测中就看见过很多加速外挂,但是官方态度比较坚决,希望能够加强这方面的管理
得分情况:3
测试项目:游戏背景内容
具体描述:剧情内容一般,也就是正义与邪恶的战争,可以通过做任务了解游戏的背景
得分情况:4
测试项目:游戏流畅度
具体描述:内测中游戏进行比较流畅,技能连击也能一起呵成,希望能在以后的测试中再接再厉。
得分情况:5
游戏总分及综合评价
游戏总体来说还是比较不错的,但是需要改善的地方也比较多,比如技能只能看见自己施放的而不能看见其他玩家的,玩家交流系统频道的切换不便,地图太小等等,特别是外挂需要严格的封杀,只要能把以上方面好好改善,这个游戏的前景也是非常可观的。
参与评测人员(排名不分先后)
魔界豆豆,打你鸟鸟头,招招,蓝色迷情,忧郁宝宝,黄昏的寂寞,金刚
非常感谢以上公会会员对公会测试该游戏的积极参与。
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参考资料

 

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