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GTA4 GTA4 预热 -- GTA大猜想
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GTA4 预热 -- GTA大猜想
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GTA4自从上次在胳膊上“露面”以后还没有任何消息。对于本次主机大战最强的第三方软件,他的动态当然的举足轻重的。如果他透露出一些消息,则会令游戏市场有翻天动地变化。我预计在今年3-4月可能会出现GTA4的详细消息,当然除了独占或者跨平台这样激动人心消息外,更为重要的是游戏城市背景和剧情或者年代什么的。也许等不了那么久就可能出现一些小道消息,但最起码2个月内是没有半点风声的,那我就预测一下这个美国游戏王牌会把第四代的背景放在哪?首先谈下GTA欧洲的可能性到底有多大。
欧洲版GTA的可能性微乎其微,GTA伦敦更是不可能的事情,主要有两个原因。
首先,GTA的主要市场还是在美国,虽然相比EA的很多北美本土游戏,GTA好象在欧洲也很热销,但究其根本美国才是他最大的销售地点,同时美国也最合适成为游戏城市背景。GTA的PS2版在美国的销量约占整个GTA销量的55%-60%,XBOX版的这一比例则更高。游戏品质欠佳的大逃亡之所以在英国销量榜前十位置上逗留片刻,主要是由于伦敦是他背景城市这一决定性的因素。如果大逃亡背景是美国,他销量只会更差而已。
同样道理,GTA在3代前有过英国的背景,但他的成功是3,也就是以纽约为背景的城市,GTA如果要成功,那美国城市肯定是他首选,如果把背景移到欧洲甚至2代就出现过的伦敦,那简直就是一个自杀式的尝试了,等待他的也许不是失败,但肯定是非常艰难的道路。
其次,GTA不太可能使用实名制,网络上流传GTA4很可能是伦敦呀,或者欧洲几大都市,这完全不可能!退一步说,即使GTA4背景是欧洲,也绝对不可能叫GTA4----伦敦或者巴黎柏林罗马什么的。可能有人要问,GTA2代不就有伦敦实名吗?怎么现在不会?所谓此时彼时,当年默默无闻的二三线小弟,谁会注意他呢?就好象真实犯罪一直把纽约和洛杉矶做为实名刊登又把主角做成***,但有谁找他麻烦?GTA可不同,树大招风的他可若上不少麻烦了,自从3代的巨大成功后,麻烦接踵而来:海地人抗议、家长起诉、协会禁令、希拉里谴责、侵权官司、***内容被揭露、十大暴力游戏榜上有名......诸如此类的真不可细数,SA还好发售前修改内容,不然真拿布什开涮,很可能给禁售了。这么多是非与官司下,GTA如果搞个实名制的城市背景,虽然不至于会像在游戏里添加虐杀儿童和小动物的内容一样,遭到空前的危机,但没必要的麻烦和无休止的官司是免不了的。前几代GTA也确实避免这样的行为,迈阿密叫罪恶都市,纽约叫自由城,金州和内华达合起来叫圣安德列斯。值得一提的是,加州行政区划中卡拉维拉斯郡(Calaveras County)的首府居然就叫做圣安德列斯(San Andreas),但这只能算重合,不算实名。就好象GTA3中的工业区PORTLAND,MAFIA中的Hoboken(真实地名在新泽西州),游戏中甚至把好莱坞的招牌都换掉,可见其良苦用心,所以如无以外,GTA4的城市基本与欧洲无缘。
如果是美国,那什么城市或者一个比较大地区是GTA4背景呢?要成为GTA城市要满足两个条件。
第一,移民和少数民族一定要多,以往GTA里就有这些例子,比如古巴裔占50%的迈阿密,少数民族占54%的纽约,甚至是墨西哥人与黑人占56%的洛杉矶和华人比例全美最大的旧金山。因为GTA里需要大量的各宗族,种族,民族,族群的犯罪帮派,所以各种族大混居城市是再好也不过的选择了。
其次,既然是以城市为背景,那这些地方必须人口密度大而且数量多,这样才有特色或大都市样子。在美国,以加州、纽约州、德州、宾州、佛州、伊利诺州、俄亥俄州这七大州为人口大州,这七州加一块,相当美国总人口的一半之多!所以这七州也是历代GTA的城市必争之地。这几个州已经有一些出现在GTA中:GTA3为世界最大城市纽约(纽约州)、VC则为美国最南端的城市迈阿密(佛州)、SA则为西部最有特色三大都市(分布在加州与内华达州)。GTA城市规模基本是翻倍增长,VC面积是3代的2倍(包括海水的总面积),SA则为VC的3倍多。而由于GTA-SA是三大城市(旧金山,洛杉矶,拉斯韦加斯),所以GTA4的城市数量和乡村规模铁定是空前绝后的!那么上哪找那么多规模大而市民量又足的城市?去掉已经出现过的三州,剩下的四州是谁最有可能是GTA4背景呢?
当然是五大湖地区最有可能!这一地区的黑人比例较大,少数民族也为数众多,加拿大黑帮盘根错节,而且五大湖同时包括了俄亥俄罗州和伊利诺州。五大湖附近的总人口占整个美国的五分之一,人口密度之大世界罕见,为世界三大人口最稠密的地带之一。这一地区主要城市有:底特律、密尔沃基、芝加哥、克里夫兰、托莱多、布法罗。这些城市如果是6年前,单独一坐都可能是GTA的背景城市。不过物事人非,现在GTA胃口可不是一两坐大城市哩!此外北岸的加拿大还有多伦多、米西索加、哈密尔顿也是五大湖附近的大城市,由于加拿大素有美国第51个州之称,文化和地理上非常接近五大湖的美国都市,加拿大车辆也是右侧行驶而不是英联邦贯有的左侧行驶。更有趣的是,世界上壮观的也是北美最大的瀑布----尼亚加拉大瀑布可能出现在游戏中,而此前游戏里可没有什么瀑布呢,不过别指望游戏里出现实名。五大湖冬天景色迷人,北风吹起大雪纷飞雪景可以说是历代GTA都欠缺的,美丽枫叶国冬日景色也实是令人留恋往返,同样也是展现次时代主机机能最好试金石。由于五大湖部分城市有骑警,所以游戏中可能出现马匹,想象一下在大都市骑马的快感,在乡村小道飞驰的乐趣,州际高速公路上奔跑的不再是汽车而是骏马!那将是比上古卷轴4那种策马飞奔更具乐趣的事情呢!此外美加边境不论是民间风光还是保护区的自然风景都是GTA乡村的首选,如果你有那么好的风景欣赏还会等什么?赶快行动吧!不管GTA4要翻倍多少,那么多大城市足够他挑选和包容的了。
孤星州也算不错的选择,因为这里有充满美丽的西部风景,牛仔风格的农场也很吸引人,最主要的是现代化的大都市。当然德州可能性比五大湖要小一些,因为GTA-SA就是美国西部,之后再出个西部可能性就降低了一些。但无论如何德州都是拥有浓郁老派美国风格,同时也是美国现在乡土气息比较强的州,德州出色的乡村特色是GTA相中他的一个关键因素。不过别以为城市德州就差了,看看这些闪亮的地方:休斯顿、达拉斯、圣安东尼奥等都是响当当的大城市,NBA现在的强队德州就有两支!而德州巴黎也一度在网络上入选GTA4可能出现的城市,更是令这个本来复杂的局面更出现戏剧化。根据一份近年美国最适合居住的城市调查,德州的城市入选最多,而达拉斯被评为冠军!不过不要以为是因为这里闷热天气吸引移民的,主要是由于就业和房价的优势。德州除了城市和乡村规模可以够格外,此地的多种族也是他入选的原因之一。德州的少数民族比例超过45%!大量的墨西哥人,黑人甚至华人都是GTA帮派的源泉。总之种种迹象表明,德克萨斯作为美国本土最大的一个州,不论是城市规模还是乡村面积都完全能胜任GTA4的背景城市,只是希望R星制作时候别踩到大象尾巴,讽刺或者把农场主三父子加到游戏里,不然这游戏别指望出了。
宾州几率是这些州中最低的了,原因非常简单。首先宾州相比其他几州,少数民族比例比较低,其次由于宾州在历史上的特殊地位和临近华盛顿的地理都是他政治优势,但可别忘了,我们是找GTA城市背景不是找政客或讼棍。宾州在政治上优势就是他在游戏里的缺陷,GTA4如果拿他做背景,担待个拿历史名城戏弄的骂名是逃不掉的,虽然不至于被禁止,但做为法院经常进出的常客则是逃不掉的!虽然由于政治上因素,GTA4城市不太可能会是宾州,但他的可能性相比欧洲还是很大的。如果以宾州为背景,那一定是以历史名城为背景,再加上煤城,但宾州的其他城市规模都较小,所以极有可能拉上南方的两个邻居来组合:匹兹堡、费城、华盛顿、巴尔的摩。这样组合也许比不了前两大地区,但在新英格兰也算是数一数二的大城市了。不过这些历史和政治的中心一下子变成了GTA,谁能不担保他不惊动舆论,去触动驴象两党脆弱的神经呢?
这里再提一下超级大替补----南方深腹地,这一地区的黑人比例占绝对多数,完全符合GTA的城市标准,这一区域包括:密西西比州、阿拉巴马、路易斯安那、佐治亚。这些南方城镇散落在大森林和沼泽之间,地广人稀,历来十分封闭,即使现在来看,那里仍然是非常保守的地方,那里的黑人和西海岸与东海岸“亲戚”们无论是衣着打扮还是风俗都有极大差别。在大城市的黑人,也许是一个嘻哈打扮或朋克风格的小子,手里拿着毒品和手***,听着说唱音乐或摇滚,还有可能信仰“异教”或干脆就是无神论者。南方深腹地可不同,那的黑人完全是一副老派美国风格打扮,每个礼拜都虔诚的去新教徒教堂,而且听爵士乐灵歌甚至乡村音乐。生活上与60年代前美国人无异。
历史上这里充满动荡与恐怖,自南北战争以来,KKK长期在这一地区活动,虽然历经三次衰落,但白人暴民私刑泛滥,美国的《民权法》在1964年生效,但直到1981年佐治亚州的门罗(Monroe)甚至还有针对黑人的私刑。
这里也是60年代的民权运动重中之地,来自北方的年轻民权斗士曾经大量的在此牺牲。这里也是文化的重地,爵士乐的重阵与猫王的故乡,同时也是黑人灵歌的发源地(SA里就有灵歌电台)。如果这作为GTA背景,那悠闲的爵士乐和猫王音乐肯定是GTA电台必备的,灵魂歌曲当然更少不了。
但由于这里缺乏大城市,再加上黑人实在太多,所以GTA4背景的可能性比前几个低的太多,不过由于音乐上和乡村上的弥补,再加上这些城市也非常有特色,所以还是有可能入选的。这地区的风景名胜当然更为壮观,北美国第一大河密西西比河的魅力可丝毫不逊色于北美其他自然景观,乘坐蒸气船在老人河上游弋也算是一种怀旧享受。由于可能有密西西比河,所以极有可能把田纳西的灰雄也拉上,这几个州的重要城市有:亚特兰大、新奥尔良、孟菲斯、蒙哥马利、伯明翰。前三坐城市不必我介绍大家都熟悉,而伯明翰可是现任国务卿的老家。蒙哥马利在1955年的12月1日,发生了公共汽车事件,从而激起马丁路得在内的黑人民权运动。
说完游戏的城市背景,接下来谈谈时代,有人说过美国三大历史时代是:南北战争、禁酒令时期、反越战及民权运动。如果把991勉强也算进去的话,目前美国有四大历史阶段可以选择。但比较有意思的是GTA除了3代由于发售前几天发生了911,而受累被迫进了911时代(修改了游戏内容并删除了世贸双塔)。其他的都没有选择这些历史年代,可能是由于年代久远而不符合GTA现代的宗旨吧。但别以为GTA3之后时代就差远了,80年代的迈阿密可是当年犯罪率和谋杀率最高的城市,也是目前美国最穷的市。94年的加州更是有历史性的大事发生----间接导致了布什竞选失败的洛杉矶大骚乱,游戏中的最后几关也和骚乱有关。那GTA4会是哪个时代背景呢?如果从大时代选择的话可能是,60-70年代反越战和民权运动,那个时代风起云涌,年轻人和各种团体到处游行,社会秩序处于波动期,所以很有可能是GTA4的时代了,但是由于时代太久远了,而且政治因素过强,所以也可能不会入选。我看还是一些比较小的历史事件才会入选,比如加拿大几年前那场球迷大骚乱,或者南方几州的黑人大游行诸如此类的。4代的年代预计会在95-00,02-07之间,也就是去掉以前GTA出现过的年代。至于80年代,我看不太可能了,因为已经没有哪个地方能比VC更能表现美国80年代时代气息的喽!
体育活动也一直是GTA的一个非常有意思的设定,GTA-VC里就有篮球场和网球甚至高尔夫球场地。但都不可以进行相关运动,在SA里则进化成可以进行篮球运动,而其他还是老样子。说实话在SA里的运动非常广泛,从游泳到自行车赛,从铁人三项到跳伞,从篮球到跑步,从街头赛车到体育场赛车,无一不是紧张刺激的爽快运动。这些东西凑合在一块儿的最大好处就是剩下闲钱买一大堆运动和赛车游戏了。GTA4的体育运动很可能包含已有的运动基础上加入高尔夫球,网球等。不过由于GTA4的城市背景很可能是五大湖或者德州,那么NBA体育场是一个新的看点,也许有相关的任务就和此有关,不过能进入体育场打球或者观摩比赛则是更为刺激的事情,想象一下不用买2K和LIVE就可以和球星们过招,那是多爽的事情啊!冰球也可能是他的新运动,此运动在北美特别是五大湖附近非常风靡。如果是以五大湖为背景,那这地区如此广阔的湖水可是水上运动最佳场所,相比SA相对匮乏的水上运动一定更令人惊喜。如果是以德州为背景,那牛仔们的马上运动也是不错的选择。此外职业拳击(SA有业余拳击)、美式足球、足球、棒球、摔交等这些北美特有运动也可能出现在游戏中。
GTA4的画面,可以说一直是他的软肋。GTA作为PS2的王牌游戏画面虽然很烂仍然做了销量冠军,但即便做了冠军他画面仍然是烂。如何改变这一窘境,是制作组也是母公司T2最关心问题。有道是塞翁失马,EA收购GTA引擎公司,使得制作公司原本计划大受挫折,但戏剧化的事,制作公司不久在360上制作了乒乓球游戏,表面上号称“自己玩”,游戏发售后才承认是为了弥补引擎公司被EA收购的困境,怕以后EA吃定自己,所以自己做个引擎。这个引擎也确实非常强,而且做为GTA4要发售的360,先做个素质较高游戏也算是非常好的试验。不过这游戏始终是个小场景的运动游戏,切换成大规模城市乡村飞机汽车的游戏还能那么高画质吗?但是值得肯定的是终于可以不用GTA3那卡通风格的破烂引擎了,EA也算做了件大善事呢。
GTA3和VC由于都是白人占多数的城市(古巴裔中白人也占多数)以及主角,所以音乐都是白人歌曲为主,抒情歌曲就好几个电台,而黑人音乐或加勒比海音乐都是小打小闹的电台。即使在古巴人占一半的迈阿密,也只有一个古巴音乐电台。这一情况到了SA中就有了彻底的改变,由于黑人做为主角,而且城市的比例也是有色人种占多数,所以黑人说唱音乐就有好多个,白人抒情电台几乎全部没有了,但为了保留消费群体创造了一个乡村音乐电台。如果GTA4背景放在五大湖,那黑人音乐结合白人抒情音乐还可能是他的路线。如果是宾州那抒情音乐,流行音乐甚至舞曲是他重要的几个电台。德州的话就重点是传统乡村音乐和现代乡村音乐,再加点黑人音乐和拉丁音乐。南方深腹地可能是猫王歌曲和灵魂音乐以及爵士乐。
除了GTA已有的电台:谈话、传统乡村、80年代抒情、现代抒情、欧美流行、灵歌、说唱、朋克、加勒比海黑人音乐、古巴音乐、古典音乐、传统摇滚、现代摇滚、Hip Hop、布鲁斯、希奇古怪的黑人音乐外,可能会有新的形式入选的电台有:现代乡村、保守主义电台、宗教电台、墨西哥音乐、新世纪音乐、纯音乐、爵士乐、舞曲、歌特、电影音乐......
综上所述,GTA4的城市背景将可能是前所未有的庞大地区,同时他的乡村规模也绝对超越SA成为新的看点。模拟成分的进一步加强,以及多元文化的延续等都是他的特色。城市的交通工具将继续扩大,除了已有火车飞机外,还可能把3代地铁和轻轨找回来,更可能有共车与油轮乘坐。不管是五大湖,还是华盛顿,骑警都是很普遍的。所以新添加的交通工具和***很可能包括骑警和马。滑板也有可能进入游戏,不过这一切都是我猜想,但是这一天离我们不远了,今年E3之前他的消息就肯定会公布出来,到时候就看看我这篇废话是不是物有所值了吧。
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五代很好玩啊,比四代感觉有意思得多。
公民, 积分 221, 距离下一级还需 79 积分
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达斯维达 发表于
首先,GTA系列,尤其进入3***始,某种程度上说它是异类没错,他就是游戏史册永载的一朵奇葩(褒义),独 ...
“ 懂游戏?懂沙盘?敬畏心? ”
你这都是什么话啊,用力用错地方了 朋友
本来说不回你的 但是看你打了这么多字& &也是爱gta到一定程度了
网络讨论切记就事论事。情先看懂我的帖子,我是于gta4相比较的,4的地图利用率确实比五高很多
你要允许别人发表意见,我的意见是gta4不如gta4,甚至sa,它非常出色没错,但不是我认为的gta&&它丢失了传统(传统定义为细节,有趣的细节,和城市的繁复程度)而不是大而空
这都是个人看法,不是绝对评价。如果你觉得不对 可以说出你的观点。我虽然可能不同意你的观点,但我捍卫你说话的权利,用力要用对地方
征服者, 积分 6180, 距离下一级还需 1820 积分
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jianduyou 发表于
“ 懂游戏?懂沙盘?敬畏心? ”
你这都是什么话啊,用力用错地方了 朋友
其实,我容易激动,有的时候会看是觉得言辞激烈了一些,不至于,但是想表达的感情是不变的,至于游戏本身,对于GTA,其实我感觉我算不上GTA死忠,只能说我是美式爱好者,GTA是一款极其优秀的美式游戏,在一些方面和综合方面达到了一种顶点或者极致吧,GTA系列只有4和5我通关的,实际上只有5是入正的
至于你的观点,其实现在看来或许我们都对或者至少没有大错,但是看问题的方向和层面,角度不同,其实我不否认当我认真看五代的地图时,感觉虽然比4代大好几倍,但是感觉城市地图还没有四代城市大,而地图利用率低是必然的,毕竟地图大了N倍,就算剧情比4代还长利用率也不一定高,但我们观点最鲜明的对比是对于5代本身的细节,丰富程度,可玩度,乃至于所谓的综合素质高于4代,剧情本身我没法单独对比,但是说4更好并不为过,说游戏的繁复程度,其实作为R星看家的作品和技术而言,理论上5代只可能更好而非不如4,但是4毕竟存在一个密度问题,细节或者说有趣的细节,只能说,或许美式游戏应有的游玩体验细节的方式你我有差异吧,我感觉从宏观到微观5代都好得多啊,这是技术进步的必然,如图地图变大数倍必然密度不如之前,技术进步也不说只有图像本身的进步,而且GTA系列而言,它本身并不应该追寻一个固定的传统,我感觉你所说的其实应该理解为精髓....GTA无论从一种文化底蕴角度看还是技术探索进步角度看并不存在一个概念化的传统,而应该恪守的只是不应该被算为一种框架式的传统的东西,这正是这个游戏,也是每一个系列游戏的根本和出色出彩之处,我将其理解为精髓,而实际上我认为这种精髓性的的东西,这种GTA怪物级游戏的看家菜并不存在缺失,开发商本身的实力也决定了这个,但是这些东西需要不断随着技术和玩家口味的进步进行调整,剧情上,包括三主角切换涉及到的剧情和趣味,甚至于4代和5代整体的地图,画面,色调和内核的风格,都是完全不同的,4代是晦涩的90年代(这点不强调剧情设定的时间点),黑暗而深沉,如图剧情,如同而今开起来略生硬的操作,但这不影响从任何方面来评价4代的优秀品质。同样的,5代是阳光明媚的21世纪,无论是哥特风的黑暗还是纸醉金迷的暴力,如果4代是深沉的巨作,5代就是奔放的高科技大片,或许从一些深度差了,但依旧整体上不影响他的优秀品质和商业成绩
最后,其实4代我们也知道是做的次时代首发,存在技术摸索,没有4代的积累而今也做不到5代同一代主机画面和地图的大超越,反之4代也是做不成而今的效果,而反观3代,首次3D化,登陆上一代主机,3代第一座自由城城市最为简陋,罪恶都市地图最小但是细节,深度,丰富程度进步了,圣安地列斯则是做到很多4代也没完成的事,这也是技术的积累,虽然不能说罪恶都市和圣安地列斯的对比有今天4和5这些对比,但是圣安地列斯能做到的地图和剧情,5代虽然只在地图面积上实现了,剧情上差一些,但是系统,任务完成方式和趣味性是大大的进步
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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GTA一直保持高自由,这也是玩家所喜欢的
战士, 积分 909, 距离下一级还需 591 积分
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ydy135 发表于
别的不想评论,5代玩完后不想再开是真的。本人拿全了单机全部奖杯,付出的心血只比4代多,绝不比4代少。
我也很喜欢四代,五代三主角确实感觉不爽,剧情有点分割,人物属性由于要分三个人的部分,所以做的很不给力,怀念sa时候堵在**杀***,省级武器熟练度的时光啊
GTA系列超级爱好者
悟道者, 积分 36035, 距离下一级还需 13965 积分
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GTA5整个地图非常大,很多设计的还不错的地方都和任务无关确实比较可惜,估计在线上模式或之后的DLC会用上,之前GTA4就是后来的DLC把原本很多没用的地方都用到了。
5代我比较遗憾有两点,一个是为啥我更新这么多次了,家里车库还是不能存车??!要知道GTA系列收集车辆也是一大乐趣啊。。还有一点就是轨道交通不能开,希望能抢地铁和火车才好玩,随便开,或者做任务。
公民, 积分 221, 距离下一级还需 79 积分
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达斯维达 发表于
其实,我容易激动,有的时候会看是觉得言辞激烈了一些,不至于,但是想表达的感情是不变的,至于游戏本身 ...
&&创新是好的,但你要继承传统啊,有一批老玩家是需要继承的,你都丢了
从3到vicecity,从vicecity到sa,都是很好的继承
从sa到gta4,虽然丢了很多很多东西,但是创新的也相应多 而且并没有丢完
但是从gta4 到 gta5,太多东西被抛弃了,城市的细节基本没有了。你可以再a9开个调查贴,问gta4和gta5两代通关后 大家进哪款的次数多
gta5已经快餐化,足够精彩像大片 但是以前gta的精髓 丢失了很多
征服者, 积分 6180, 距离下一级还需 1820 积分
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jianduyou 发表于
创新是好的,但你要继承传统啊,有一批老玩家是需要继承的,你都丢了
从3到vicecity,从vicecity到sa ...
三代三部曲我玩过但是没有深入,所以也不敢多说什么或者说了可能错误,但是所谓细节这些,5代再丢也比三部曲有着太多的进步,和4代比,4代给我的感觉是一个剧情足够精彩而经典,深入的黑帮故事,但是所谓细节和精髓我不知道你具体指的什么,包括通关后重温什么,因为对比起5代我也能感受到在剧情上的稍短和通关后的无所事事,但是即使这样,5代除了偶遇任务,地产,炒股外还有很多支线触发的大小任务比如邪教啥的,这些设计的丰富度和精彩程度是历代最高的,包括对细节剧情的挖掘补充,之前因为各种原因没有做到过,也因此实际上5代是我通关后重玩时间最长的,重玩精彩的任务,开开飞机,再就是做支线,而4代这方便我感觉没太存在,4代通关后也没有经营或者太多支线
此外,你要从大的格局来看,4代所谓的进步与缺失是很典型的:次时代首发, 实现了很多知青无法实现的东西,但因为有摸索性质要保守很多,乃至于一定程度上缺失了一部分前作的丰富程度和GTA式的张狂,但是毕竟很多格局又可以做的比之前大,而5代则是成熟期,技术和游戏本身都探索成熟,无论是画面,系统,剧情和细节,任务都达到最高
另外城市细节其实有些东西我能多少想到你说的所谓确实,这个我也说过了地图的扩大一些东西是不可避免的,大小和密度,细节是反比的,SA的细节还不好呢,怎么说这代地图也是4代的5倍
最后说道GTA的传统,其实我说过了GTA不应该被束缚,因为他是GTA,某种程度上讲,之前的作品有些偏教父,而如今的偏类似于正当防卫之类,对GTA来说,哪种对不好说,但是这种显然不算错
骑士, 积分 2068, 距离下一级还需 932 积分
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ydy135 发表于
别的不想评论,5代玩完后不想再开是真的。本人拿全了单机全部奖杯,付出的心血只比4代多,绝不比4代少。
& & 醍醐灌顶的感觉,一直找不到5代有点跟4代不一样的, 看来就是这主角的问题.
& &以前相当于第一人称,现在变成第三人称. 以前是自己写故事,现在变成看别人表演了...
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除了抢车球还是抢车球,都是这样
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| ?源: 互??&  原帖地址:???入   1. R星保?球瓶   R星喜?在???放置?志,比如?你去保?球??,你可以在保?球瓶上找到r星?志。  2. 69部分  ?是另一?R星喜?放在??中的?西----?字'69'. 下面是例子:  1. 第69大街的餐?.   2. 69 Dollars, (可在?衣舞女的腿上看到).   3. 救火?上.   4. 靠近Heli tour的地方有? '商店'有?69?的??.  6. 高?夫球?形?   如果你?高?看高?夫球?的????它的形?很像??.  7. 臀部   Derriere是一??皮??物的品牌,所以我?可以通?Star Junction?的?告?作出?判。除了???志就是一?明?的臀部之外,「Derriere」在法?就意味著「臀部」. (感?mogyle提供).  8. Pegassi   很多?的商?是基于性的形?,但是只有一?被提及到的是Pegassi,它是?自「Goatse」的改版。如果你知道Goatse,你就?明白我的意思. (感?Mogyle)  GTA部分 - R星收集了?多前?代????手的?考?料,?是列表:  1. ?藏的??品   在LC的?上可以???于GTA系列前面作品的美?作品, ?包括: GTA3中的8-Ball,SA中的CJ,?自GTA3的Misty, SA中的Helicopter, VC中的The Twin?有更多??的例子. (感?Coldfusion33)  2. ?迎?到Vice City   ,就像在?安地列斯中?浪板在壁??或者地?在?藏箱?,GTA4也有些?自Vice City的?西, 在Liberty City中的任何酒吧都能看到?自Vice City的明信片.  3. ?去系列主角部分   ?你?第一?房子的?梯往下走的?候也?你能在?上的??看到些熟悉的人比如Claude, Tommy, Carl?有Toni.  4. 熟悉的建?   如果你去Liberty City的迷你高?夫球?,你??察到一些建?是以前GTA?的,?1:15-1:45的???有?自?安地列斯的大公?和????、?自Vice City的?塔和?自?安地列斯Los Santos的Cones.   5. Las Ventura   如果你抽空?看了???公寓?的??,有??目叫Las Ventura's Poker,你?真切地看到一??安地列斯中的??.  6. ?之拳   你也???得GTA Vice City?的Love Fist吧,那好,在?安地列斯?有它的提及,就是Star Junction?的一??示。??意味著他?回?DLC,或者???是?我?的愚弄?  7. Claude的衣服   如果你?了Playboy X,去他的公寓取得衣服,很像GTA3中大反派Calude的衣服.也有很多?指Claude的元素,例如peds就看起?像他.  8.?咖啡   您可能??得,?安地烈斯中的?藏的?容,?就是所?的'?咖啡' ,?是R星??的一?大??.但?次又出?了一??志?----'?咖啡店' .  9. ??票  在俱?部有??票上?著NIKO到SA去,?道?在SA有?集? 我?拭目以待.   10.狗?   如果你惹怒了一位行人 他可能??"我?把你磨成狗?", ?源于GTA III, Marty Chonks曾??他的?人弄?狗??.  11. Well Stacked Pizza Co.   GTA前作的旅?中,?有加入GTA4其中之一就是Well Stacked Pizza Co.而??上它是在???的但是你?不去.  12. Donald Love  在???你看任何一???都能看到一?熟悉的面孔,正是Donald Love,如果你?得?在GTAIII?消失了.   13. OG LOC CD's   只要你有了第二套公寓,其中一套在Bohan,你就能咖啡桌旁和床前看地上,那??放著??CD,用狙??放大了看,其中一?CD是GTA:SA中的OG Loc.   14. 斑??   如果你??得斑??,在GTA:SA?的?播中它是一?商??告,大?是含奶油的巧克力?.它已回?GTA4,你能看到在LC周?立著各?各?的?告,但你吃不到.  15. Redwood香?  Redwood香?也回?GTA4了,如果你??得,有很多?于它?的?告牌和?播介?(剪?西的?音?之而?)?看到LC周?立著各?各?的?告,?憾的是Niko不能抽???.  16.花花公子   花花公子在SA中是一家建?公司. 在IV代?它又回?了.  17. Belly Up   Belly Up Fish是GTA3中triads?有的一???基地公司,自由城?也有,你能在LC周?看到各?各?的??上的???志.  18. Lips FM   你???得在GTA3?有一?叫Lips的?台,你能在自由城的?告牌中看到???台的?志.&&&&&&&&第1?/共5?&&&&&&&&&&&&&相似文章&????&&&简体版:幽默笑?百??事探索??女性健康旅?互???&?&?&?&?&?&?&&&  免??明:本文?代表作者?人??,?王朝?路??。王朝?路登?此文出於??更多信息之目的,?不意味著?同其??或??其描述,其原?性以及文中?述文字和?容未?本站??,?本文以及其中全部或者部分?容、文字的真?性、完整性、及?性本站不作任何保?或承?,??者?作?考,??自行核?相??容。&&&&&&&王朝美?& 14:58:13&&&&&&&&??本文&UBB代?&HTML代???到剪?板...&更多?容?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&&&&&?道精?&最新??&&?友???&?&?&?&?&?&?&?&?&?&&&??推?&01&&02&&03&&04&&05&&06&&07&&08&&09&&10&&&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝?程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝简体&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&&2005-&&版?所有&

参考资料

 

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