玩什么有些坦克世界玩家的瞄准镜 不同距离 瞄点会不同?怎...

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首先声明,我没用任何插件 坦克盒子 工具箱也没用,玩的是纯粹的游戏原版,我想请教一下各位大虾,能不能改瞄准镜默认倍数,意思就是当你开镜时始终是一个固定的放大倍数,游戏原版的放大倍数就是2 4 8,但开镜时的倍数是依据你上一次开镜时的倍数默认得来的。比如你上次放到最大然后Shift关了,隔一会儿又开那么默认的就是最大倍数,比如你上次是最小关的,这次开镜就是最小,他始终是不固定的。: E% ^! |. Z0 V4 s' t# F
有没有一个修改方式使它固定下来,每次开镜总是固定在一个倍数,就是最远的2倍。如果想放大,我就自己用鼠标滑轮放大。这样每次开镜时都方便记忆。
应该就在游戏的文件里边能改吧,就是改一个默认数值的问题。。。在哪一个文件的什么地方改,知道的大侠告知一声 谢谢了。。。。* p& m# z% {, n. z/ Y5 `
&在这里,你自己下吧/QU8D5jBraHjF3&
&给你发了一个解锁的包.你用一下吧.&
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知道的大侠告知一声啊,不然每次打伸缩放大倍后,都要手动调远在关,手上多了一个程序就麻烦了,就慢了。有没有直接每次打开瞄准镜都默认是最远2倍的方法啊
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ZoomX.xm这个文件里的红色字就是倍率
& && &&&Up to 10 steps can be configured, separate each one with &SPACE& key. No higher than 30x (default 2 4 8).
& & --& 8 v1 N9 j0 B) Y( d9 {; P! O- e1 q
& & &zooms&2 4 10 16 20&/zooms&
&/ZoomX.xml&
3 o, K3 h: Z$ X
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! p% u3 K5 }% Q# R& o4 w, z
本帖最后由 阿礅兰 于
12:06 编辑 # H+ h9 H+ n6 h7 p( \9 ]
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阿礅兰 发表于
22:41 ) c" r: s$ ?/ O: b6 \% I5 }
ZoomX.xm这个文件里的红色字就是倍率
4 f. u6 Z. {& o8 g. z4 ~
你这个是倍率,我要的是默认,我不管你改多少倍,我只需默认一个倍率 。。
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阿礅兰 发表于
22:41 / f% S$ Y, t! a2 ~. ^" u
ZoomX.xm这个文件里的红色字就是倍率: g0 Y6 d2 o5 y) B) k! {* P' }
5 @; ~, z5 Z0 }2 T3 L9 R
3 U2 o+ r&&U# x5 F4 t1 ]
这个是修改默认倍数吗?
2 4 10 16 20是什么意思,我不要这么多倍数,我就用原版的2 4 8就行了。。
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RP问题 我关掉下次开还是一样的倍数
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上面的朋友你用插件了吧,我是什么都没用,游戏的开镜倍数决定于你上次是多少倍关的,这次打开就是几倍的,绝对不是固定的!!很不方便,游戏原版的三个倍数肯定是最远的哪个最重要,打运动目标最可靠的。照理来收应该每次开镜都是最远的那个,但这游戏的机制就不是这样,有时候放大镜数打伸缩,你难道打完了还要鼠标滚轮滑一下才关??想想可笑,一个游戏在细节操作上一点都不人性化。
我觉得应该能改,有些人用插件的能把倍数固定下来的,就肯定能改,就是不知道是哪个位置。。
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小多奈尔 发表于
11:02 / a3 I8 k, s4 }; j7 ]0 S6 u0 y: q& T
这个是修改默认倍数吗?
2 4 10 16 20是什么意思,我不要这么多倍数,我就用原版的2 4 8就行了。。 ...
2 4 10 16&&20& &你可以改成2 4 8
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阿礅兰 发表于
2 4 10 16&&20& &你可以改成2 4 8
啊 谢谢,那么我想一打开镜就是2倍数,怎么设置,设置默认开镜倍数为2,可以这样设吗,怎么设??
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12:10:43 上传
找到的这段文字
; q) @3 d& T7 R# d8 C9 t+ L: `
终于找到了。。。好像在这里边设置,最下面那个红字里的2.0就是默认倍数。3 y( d: }- C, o# ]
这些红字源文件没有,好像要自己加上去。。
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谢谢啊 好用
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阿礅兰 发表于
2 4 10 16&&20& &你可以改成2 4 8
朋友我还有一件事要问你,就是在很多帖子中说的NoScroll.xml这个文件到底在哪里,在游戏目录上的什么位置。。是必须***了插件才有吗,还是游戏原版就有这个文件
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小多奈尔 发表于
12:44 " m) e0 B. O/ W
朋友我还有一件事要问你,就是在很多帖子中说的NoScroll.xml这个文件到底在哪里,在游戏目录上的什么位置 ...
这个文件在原生的解锁包里是有的.但是我认为没用,所以没发给你,我自己也没用.
你要是想研究一下.我可以发给你一个原版的.
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我也想弄啊,没看明白
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阿礅兰 发表于
13:01 &&V8 _3 b" k" _
这个文件在原生的解锁包里是有的.但是我认为没用,所以没发给你,我自己也没用.
; Z. I* z& y+ P
你要是想研究一下.我可以 ...- n7 V8 Z/ h2 c! m&&Q4 P
发给我把 谢谢 : F6 @8 Q- x6 j
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手机盒子客户端点击或扫描下载因为这款游戏是老毛子研制的,所以目前D系的重坦比S系稍微弱势一点,等以后更新版本D系出E系列就不知道了。S(苏联种型坦克)特点:1.苏联重坦车身低矮,从IS3开始采用了车体跳弹射击。所以如果是在300米开外和苏联坦克对射的话。你会发现你打他的正面基本都是跳蛋。2.苏联重坦的火炮都很给力。从KV开始用102毫米口径的火炮。穿甲167.伤害300.也就是说。KV遇到德国虎王。只要不打炮塔。他一样可以击穿虎王的车身。3.初期火炮精准较差。中后期得到改善。火炮装填速度普遍比较慢。最快的重坦装填一分钟7发左右。从IS4开始。苏联火炮的精准得到提升。百米差.35也就是说在400米距离上。他可以保证命中目标。S系战术:玩苏联坦克的玩家都会发现感觉前期的KV/KV3很不给力。速度慢。转向慢。火炮也不太准。还经常去怪兽房。其实不要灰心。你要了解自己的车的特点和火炮能打穿什么坦克。首先可以这样说苏联的102毫米火炮除了德国的VK4500和斐迪南。这样的8-9级的坦克打不穿正面以外。基本你都可以打的穿。所以KV/KV3不要落单。和你们的重坦一起行动。找准机会上去火力支援。你会感觉很给力的。如果你已经开始玩到IS了。那么首先恭喜你了。因为从IS开始你就有苏联的独特的设计:跳弹。虽然不太多。但是也不错了。IS你的火炮精准比较差。放弃蹲坑等目标出现在400米以外的距离上击中敌人的想法吧。除非你RP好,钱又多。开个十几炮估计会有几炮打中的。那么IS怎么玩呢?看一下你的火炮伤害是不是很高?但是精准是百米.4.。。。。。这个是什么意思呢?我告诉你。百米.4表示在一百米的距离上炮弹落点和你瞄准点的差距。你可以理解为偏差。解释出来也就是在100米距离上会偏差0.4米。但是你要知道如果在400米距离上。会偏差多少吗?4X0.4=1.6米。这就是你为什么打不中别人的原因了。所以IS要把开炮距离控制在300米以内。保持车体正面面对敌人。如果是IS3。那么恭喜你。你有了亲爹光环了。不但车体正面无法击穿。而且80%以上都是跳蛋。即使是打炮塔也是一样的。而且你的火炮很给力了。。。。。伤害380.。。。百米.37的精准,这表示你在400米距离上的命中偏差1.48米。只要你不急着开炮。等瞄准好,400米命中目标基本没问题。苏联坦克前期适合随行进攻。不能落单。中后期就是团队的中坚力量。基本上后期的S系坦克远战对炮400米距离无压力。500米距离命中也是不错的。近战压力也不是很大。虽然如果对方和S系坦克距离在15-50米距离内的话,跳蛋就比较少了。但是靠着火炮给力。搞对方压力也不是很大。S系的注意事项:1.玩S系一定要知道自己的特点。前期火炮精准都比较差。要学习计算你精确命中目标的距离是多少。提供一个基本数值。400米偏差只要是在1.5米以内的。可以保证你命中目标。500米偏差在2米以上的。你基本上打不中别人。2.要知道你最强的是正面。所以永远把车体正面对着敌人。而不要给敌人你的侧翼。3.要知道你装填最快的火炮是1分钟7发。所以如果算上瞄准时间的话你大概要12-20秒左右才能开一炮。所以一定要和队友配合好。不要急于开炮。要把握时机,你的火炮很给力的。不要浪费机会。现在来谈谈在游戏中存在争议最大的D系(德国):D系特点:1.火炮很准。德国火炮的精准度是没有玩过德系玩家无法体会的。本人最远距离在670米距离准确命中目标。670米的时候你只能看见对方的坦克标示。瞄准镜瞄上去连对方的名字和坦克型号都不会出。你只需要瞄准对方坦克标示下面一点点。。。然后等待1秒,开炮。你会听到命中目标的报告。2.虽然德国火炮很准,但是都不给力。打上去就像在挠痒痒。。。。我知道有很多人在抱怨,为什么开了德国虎式坦克的玩家永远不冲锋,只知道蹲坑或者躲在别人后面打黑炮。这是你们不了解德国而已。现在我来告诉你们德国火炮如何不给力了。首先。德国三型突击炮的标准装备是7.5CMK45/70口径的火炮。穿甲厚度167毫米。但是伤害只有167.。。。。。。比较低。。。。德国的猎豹反坦克车。。。标准装备8.8CM/70穿甲穿甲204.伤害220.。。德国虎式坦克标准准备8.8CM/70火炮。穿甲204.伤害220.德国虎王坦克。标准装备10.5CM/56火炮穿甲224.伤害320.。。。。如果你不明白的什么意思。那么我来告诉你。即使是S系的第一级重坦KV的102火炮的威力都比虎式的火炮威力大。。。。你现在明白为什么虎式不冲锋。只能打黑***了吧?虎式的前装甲只有100毫米。换句话说。基本上只要是个炮就可以打的穿。只要是重坦。火炮威力就比你大。所以虎式基本不冲锋。冲上去就是去上菜的。。。。。3.从虎王开始,恭喜你。你终于熬过了虎式那个传说中有点坑爹的坦克。(其实也不坑爹,虎式只要玩的好。远距离狙击别人也是很爽的。)虎王前装甲150.炮塔前装甲180.恭喜你。。。现在别人打你的时候会报告:跳弹。被弹开了。未能击穿敌人装甲。虎王之后的坦克包括斐迪南和猎虎。VK4500.鼠式。都是装甲异常之厚。生命异常之多。。。。。火炮异常之准。。。威力一般般而已。。。。不过从VK4500和斐迪南之后。。。德国火炮的威力会得到大幅度的提升。。。终于步入伤害400的殿堂。到后期的德国坦克非常适合近战和远战。。。近战火炮威力比较大。。。而且自己的装甲又厚,生命又比别国的坦克多。。。不吃亏的。。。远战更不用说了。这个从来都是德国坦克的长处。。。。D系注意事项:1.在你开上虎王之前。。。建议你还是老老实实的做火力支援的角色吧。。。找一个有良好射界的地方。老老实实的给你的队友提供远程火力援助吧。。。这个包括德国IV号坦克。和VK3600H。2。记得把你坦克的正面给敌人。。。因为他的装甲最厚。别人打你容易出现未能击穿和跳蛋。3、在你瞄准敌人开了第一炮之后。。。在装填完成之前。你的瞄准圈已经变成最小了。装填完成之后,请不要急着开炮。等一秒在开炮。因为我用德国的时候发现。刚装填完立即开火的话,虽然瞄准圈已经是最小的了。但是80%是打不中的。。。。等一秒却可以避免这个问题。4.德国坦克的速度是最慢的。。。。记住这点。。。因为你没有多少机会可以逃跑。。。因为是个坦克都比你快。。。。所以你要提前做一个正确决定。。。那就是你的前进方向。。。。。建议你和重坦集群一起行动。比较安全点。。。。现在来谈谈最有特点的M系(美国坦克)首先说一下美国的所有重型坦克都是测试过或者试验过或者设计过。但是都没有量产和实战。。。。美国二战用的是中型坦克参战的。。。。
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