赛尔号欧西斯怎么打值得练吗?还没进化的·

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赛尔号瑞尔斯超进化打法全攻略
发布时间: 16:12:29
来源:7k7k 作者:7K7K-雷神
斗神&是瑞尔斯超进化后的形态,自出现已来备受小伙伴们的欢迎!很多小伙伴们想知道斗神瑞尔斯毁灭之力怎么打?斗神瑞尔斯无尽之力怎么打?斗神瑞尔斯守护之心怎么打?斗神瑞尔斯真身怎么打?下面就和小编雷神哥哥一起看下赛尔号瑞尔斯超进化打法全攻略吧!
转载:圆月战队贴吧 & 小吧主 &tp3626779 &by&玉童&漠雪
①毁灭之力
选择出战精灵与对手精灵pk。最快捷的方法就是选择斗神瑞尔斯vs,直接两发第五技能就可以取得胜利。6次挑战之后通过第一关。
这一关丝毫没有难度!
②无尽之欲
这一关要求累积伤害通过。谈到强攻,土豪精灵自然是吕布无疑,非r可以使用妖王摩哥斯、斗皇、虎卫等精灵。
第一只精灵,引爆之后雷霆虎卫强化2-3轮之后大招,3000伤害相当简单。
第二只精东多,同样引爆之后幻天&萨格罗斯、劳伦斯等四倍克制精灵强化1轮,大招输出,4000伤害也很简单。
第三只精灵,引爆加影战&萨格罗斯。如果没有影战,可以使用其他战斗系精灵多打几次。花费赛尔豆可以增加挑战次数。
P.S.:最新的幻天以及影战打法,就是使用宿主岩反弹。任意精灵消强,之后上减伤精灵至死,丽莎吸pp,如果连续5次boss没有使用属性技能,表示已经吸取成功。换精灵替死后上宿主岩反弹,之后一直补血即可。弹死第一命换替死,重复上述过程。方便起见,也可以选用土豪马吸PP(此方法稍后有说明)。
3、守护之心
要求挡住攻击之后再击败相应精灵。
A.,挡住9次攻击,推荐使用、等先手挡伤的精灵。BOSS体力很低,挡伤回合结束之后,引爆任意克制系带走。
B.暗黑,先制+1,每回合我方受到100点固定伤害。
仍然是使用丘波、史密斯等挡伤精灵配合三兄弟、蓝火挡住19次攻击。如果boss使用属性技能快过我方之后,我方被打死,可以换上先消精灵再强化回血耗回合之后打死。如果担心首回合被控,可以先宙斯或者刘备自杀。
这里有另一只精灵斗魔旺乔可供选择,
两回合的狮盔,注意补pp~~
C.乌普赛,挡住14次攻击,依然选择丘波、史密斯、等精灵挡伤。回合结束之后引爆克制系大招带走、
这一关也没有任何难度!
总结:全程来看,只有最后的中间真身具有相当高的难度,其余挑战都很简单。因而,不得不说这是一个很良心的活动。相比于幻天、影战、修罗等精灵,斗神完全是大福利,更不用提斗神瑞尔斯可以破在战场上红极一时的幻天、修罗等精灵。推荐大家非r获得这只精灵以上,完毕!
3、斗神瑞尔斯真身
BOSS:斗神瑞尔斯
特性:HP10000;无先天攻击强化,体力减少之后攻击逐渐上升至+6;受到攻击伤害减少55%
打法:BOSS的属性技能相当恐怖,必须消除之后才有较大几率胜利。
携带金火,等减伤精灵减伤至死,绿色庇佑(这一步为防止土豪马疲惫,可有可无)。接着是土豪马登场降PP。
注:关于天马彗星破降PP的问题,经过多次测试,必须速度慢过BOSS才有可能消除BOSS当回合使用的技能。如果速度快过BOSS,则只能消除除BOSS当回合使用技能之外的其他技能。所以,不推荐携带正能量。如果消除了BOSS的攻击技能,可以上圣甲&永边强化锁属性一边攻击;如果没有消除BOSS的攻击技能,上圣甲&永夜继续吸取pp5次之后再锁伤打,这种情况还是比较看rp的。
如上图所示,消除了罗生门之外的技能。因此,永夜强化一次攻击一次慢慢就可以打死、
如果最后剩余攻击技能,使用屠龙者等锁伤精灵强化攻击。
BOSS:斗神瑞尔斯
特性:攻击+2;HP6000;我方强化无效;克制系技能伤害为0;每回合回复1000点体力
打法:这一关需要单精灵挑战==目前可行打法只有反弹/瞬杀
如果是使用屠龙者瞬杀的话,可以参考 宿敌之命&&太古玄气&&斩龙之心&&霸天屠龙斩 这样循环来出招。注意免孔只有4回合,先出手则包含当回合。另外,如果BOSS使用了强化,由于满体时没有固伤,因此不要攻击,慢慢把回合磨过去。
相比于反弹,更推荐瞬杀、
BOSS:斗神瑞尔斯
特性:攻击+2;每回合回复200点体力;其他特性未测明
打法:此处相对比较简单,直接引爆加飞超强攻即可。但是如果BOSS强化或者减伤,只能F5了、
个人推荐的精灵为弹簧人克雷扎
绿火,斯普林特自爆,或者自杀,克雷扎伸缩弹簧强化2轮,大招即可带走。
如果有剩余,用或者魔牛补刀最佳!
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赛尔号欧西斯性格选什么
更新日期: 来源:7k7k作者:7k7k-心心
的种族值怎么样?赛尔号欧西斯的性格选什么?小伙伴们想不想知道啊!下面就和心心姐姐一起看看赛尔号欧西斯性格选择吧!
友情提示:性格需要配合相对应的学习力刷法和配招哦!只有性格和学习力相匹配了才能达到最佳效果!
赛尔号欧西斯种族值&&&&&&
欧西斯性格推荐:
爆速流:开朗(+速度,-特攻)
本身速度值不差,而且属性技能非常的优秀,所以重点在速度上,不论是反伤
还是丰富,亦或是2回合的翻倍攻击,实战中效果都是非常好的,可惜这精灵有个
最大的弱点就是基本没有面若的能力,所以打高速战,速战速决比较好,不然遇到
弱化能力非常强的精灵就ORZ了。
官方推荐性格,效果实战上也还不错,自身速度虽然可以说垃圾的要死吧,不过对于这种上古时代的精灵来说还是情有可原的,但是因为精灵本身是依靠先手的控场去打的,所以对于速度这一块要求的还是蛮高的,对于性格的选择果断还是这个最好。
大众流:固执(+攻击,-特攻)
固执也可以,当然感觉不太合适就是了,毕竟这精灵的属性也没什么太大的优势,技能配置对于攻击这一块需求性也不算是高,所以看情况吧,感觉超进化后再做决定也不迟。
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赛尔号肯迪尔值得练吗?
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  赛尔号肯迪尔值得练吗?
  大家一起来看看肯迪尔的种族~~~~~
  攻击:114(嗯,非R的很不错了。) 极限:360
  防御:90(上了85都是好孩子。) 极限:307
  特防:88(同上不解释。) 极限:303
  特攻:78(越低越好的说。) 极限:281
  速度:92(哎呀,好蛋疼的速度啊。) 极限:312
  体力:126(嗯,皮很厚么。) 极限:456
  总结:种族的分配很合理,双防也都很不错,126的体力让他的生存能力得到了保证,92的速度表示很蛋疼- -
  一个强者,拥有强悍的技能那是必须滴~~~~
  飞踢 普通物攻 威力40 PP40
  气力 属性攻击 威力0 PP40 100%改变自身攻击等级1,组队时可以向己方目标使用
  奇袭 普通物攻 威力60 PP30 先手
  气压波 普通特攻 威力70 PP15 自身HP小于1/2时威力2倍
  斗志 属性攻击 威力0 PP30 100%改变自身速度命中等级1
  螺旋拳 普通物攻 威力90 PP25
  气浪 普通特攻 威力95 PP15 组队时可以影响3个目标
  破胆 属性攻击 威力0 PP25 100%改变对方防御等级-2
  流星怒踢 普通物攻 威力100 PP15
  恐惧气场 普通特攻 威力115 PP15 命中后5%令对方害怕
  幻象迷惑 属性攻击 威力0 PP20 可完全抵挡次攻击
  破甲利袭 普通物攻 威力130 PP5 15%改变对方防御等级-1
  流动气息 属性攻击 威力0 PP5 3回合内每回合恢复自身体力1/4
  气流迸射 普通特攻 威力140 PP5 10%改变对方命中等级-1
  气涌 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击防御特防等级1
  苍穹烈击 普通物攻威力150 PP5 10%改变自身攻击等级1
  PS,红色为主要技能!!!
  分类:
  强攻:苍穹烈击(普通系的属性无视了,附加的属性很给力啊) 奇袭(先手不解释)
  强化:斗志(速度很好么,命中很鸡肋) 气涌(强化双防很给力啊,还有强化攻击的属性)
  弱化:破胆(唯一的,强悍的)
  回血:流动气息(消耗战必备)
  评论:分配还算是合理,加速度的强化很鸡肋,要是有个消强就更好了!大招普通系的很实用,无视了属性,要加坑爹石的请根据情况吧。
  刷法、配招:
  一只精灵,只有好的刷法才能发挥出他的强大之处,如果没有好的刷法,在强大的精灵也会变得毫无用处(乱刷党和灰主流除外)
  速度255,攻击255 (建议+速度性格+刻印)
  攻击255,体力255 (攻击性格+攻击刻印)
  好的精灵一定要有好的配招,不要全部是攻击,适当的时候也需要强化来配合才能打出好的战术来~~
  精灵实战:大招+先手+气涌(或斗志)+流动气流
  副本、BOSS:大招+气涌+破胆+流动气流
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