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英魂之刃司马懿出装攻略 英魂之刃司马懿加点路线
14:12:05 发表
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对于司马的打法我不妄加评论,但是司马绝对不是团战里的APC法强加成决定司马注定不能成为APC,接下来,小编就还原你一个完美的司马,一个真正的司马打法。
司马的Q技能,虽然前期伤害不俗,但是AP加成是永不磨灭的硬伤,后期255的基础伤害,高吗?前期一级105的伤害强吧?不过Q虽然后期伤害不高,但是1.5的眩晕的确是强悍至极的技能。
小马哥的W,前期75伤害,燃烧四秒,每秒10点伤害,没点一级增加50基础伤害和10点灼伤伤害,前期绝对是恶心死人的技能。
司马的W技能虽然点满能达到普攻一次燃烧80点魔法伤害的效果,但是,要注意,到了7级才可以,当然,若是对线有那种基础,能够很好A到别人的,加吧,没事,一次80看他能hold几次。
司马哥的E技能:一级普通攻击令得目标灼伤4秒,每秒造成-5-10-15-20点魔法伤害,(此技能磨血利器但是不推荐主加,因为司马哥六级不得不去ganke了,所以加W的话更好一点)
司马哥的大招,绝对是脆皮的噩梦,前期一级就拥有500点伤害的技能,所有脆皮触及着,必死,前期的Q W R一波下来能抗住吗?
【司马懿的加点路线以及对线思路】:
司马懿,前期伤害却是不俗,Q W一轮下来,对面基本是半血,所以司马的定位应该是前期、中期,后期就是依靠控制了。
至于对线思路,很简单,一级点Q这个是很中肯的,Q能有不错的眩晕效果,更为重要的是,Q的伤害是即发的,所以,一级点Q的确是很好的选择。
二级之后,司马就应该主W了,因为W的灼伤效果确实很磨血,慢慢消耗才是王道,没到六级之前切记不可轻举妄动,当然你要是不中单的话,和队友一起,比如前期有不错爆发的关羽赵云等等等,非常有可能一波带走,但是司马要时刻记住,自己是个脆皮,所以千万不要大意冲前排,有可能对面关羽一连招司马就直接跪了。
混到六级,是司马绝对时期的爆发阶段,基本上Q R W下来很少有人能逃掉,但是你要注意一点,要是遇到有硬控,诸如森女、潘多拉之类的英雄,要注意不要随便放出大招,即使Q到了也别放,因为他们一解除1.5秒的眩晕状态立即对你施法,你大招就没了,大招施法需要1.75秒,所以,那0.25秒里,他们完全有可能直接控制到你,这样就得不偿失了,正确的方法是,你Q到,立即W,然后跑路,因为你的大招实在太重要了,而且别人也不傻,破了大招的话,司马的输出就平平了。
至于司马的E技能,我个人是等到把技能加满之后才点上的,因为司马的蓝耗是不变的,出了大招,蓝耗不变的话,不管你的技能是几级,施法所用的蓝,都是那一点,所以QW两个技能的话,点起来等级高,也不怕因为蓝耗的问题发愁。
六级之后,司马就开始尝试游走了,帮助队友压制对手,才是制胜的关键,并且司马的磨血能力还是不错的,Q技能的施法距离更远,所以,你在阴影处施法打到敌人的几率很高,每一处阴影只有在游戏当中慢慢发掘吧。
【司马懿的出装顺序以及司马懿团战定位】
①:前期司马出装第一件必然是出了这个,本来魔法就很高,回复魔法速度也不赖的司马提供更好的&不缺蓝&服务。
②:第二大件,这个东西呢,司马必须要有的,特别是在前期,司马无数次一连击对方都快死了,但是却还是活了下来,于是出是比较好的一个选择,毕竟,多出了400魔法伤害的话,司马成功单杀能力必将更上一层楼。
③:这一个装备也算是司马的核心装备了,众所周知,司马和诸葛一样,脆到什么程度?但是,司马并没有诸葛的大招那样悠闲,相反,司马释放大招的压力是非常大的,也是最刺激的,更重要一点,司马被关羽一连招必死,这是经过我无数次的经历发现的,所以,第三大件不出的话,很难存活,抓到必死,更重要一点,我们都知道,司马本身出了前面两个装备的话,基本上是不怎么缺蓝了,于是刷兵线的话就是QW一连就完事了,所以早早出了噬魂珠,那么后期司马的王牌保命珠珠更能发挥它最大的光芒。
④:这个时候出奥法球的话显然是最好的时候,因为有了噬魂珠的话,司马已经很难被秒杀了,这样噬魂珠的800范围,司马也不必怕走位失误而被杀死。
⑤:这个类似于狗头一样的东西其实很实用,不仅能够无敌两秒,还增加很多的护甲,这样加强了司马的生存能力,还有被追杀技能CD的时候,开一下,反手Q这样很容易能逃脱。
⑥:这个时候的司马出转换显然是很明智的选择,为什么呢?因为司马的智力很高,18级91点智力,转换一下就相当五十点法强了啊。后期如何能不出呢?
【司马队伍正确定位】
第一点:司马前期很脆,也是主要APC,所以,司马前期出了上帝一指的话,很有效能收割残血,但是,打到中期的话,司马的输出显然有些跟不上,而且基本上被控必死,所以司马必须要肉一点才能过度的。
第二点,司马前期你可以把他当做最大魔法输出英雄,但是后期司马完全就是一个控制,后期就连最脆的ADC你一轮下来都不见得能秒杀,所以,司马的定位你只要控制好别人就好,这也就是为何要出肉的原因,转换的性价比高,奥法能有效打出全额输出,基本上这些出装,都是针对+生存来的,所以,想要玩司马,前期你可以云游三路,让人看见你像看见鬼一样,但是你要切记,没有大招的话,前中期千万不要往前站,否则被控就死。
第三点,司马懿由于大招运用时间有点长,所以一般都是用作偷袭,比如阴影偷袭,别人追击你的时候,你卡到阴影立即放大招,这样很可能会反杀哦,不过有一点需要注意,司马打没有控制的,如眩晕之类的不怕,但是有控制的,你必须要注意他的控制放出去没有,放出去你就无所顾忌放大招吧骚年。
第四点,司马懿由于本身是比较脆的,所以你一般是站在你家ADC旁边,这样的话,你的Q就要小心些放了,有人突击你家ADC(一般司马这样出装是比ADC的血多的,所以第一个别人肯定切ADC)立即Q过去,有效保护输出也是司马的一种玩法。
【总结】
好了,司马的玩法大致也就是这些,记住一点,司马有三好,控制好,对线好,前期ganke更加好,司马有三怕,怕赵云,怕关羽,更怕疯女飞来秒。从这里面就可以看出,司马前期秒人没问题的,但是中期就开始疲软了,后期的话虽说输出不俗,但是在AP加成的基础上,司马的确不适合做一个APC,这样司马也可以出奥法,噬魂珠,秘法鞋,3300的那个减CD加血的,和玄铁盾之类的防御装备,这样你更能在一波团战当中站得更久,也让你的队友们能因为你的眩晕而打出更多的优势
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司马懿出装定位;英魂之刃司马懿技巧;
历史上的司马懿不多介绍了,毕竟这个是游戏,只需要知道司马懿在历史上是诸葛的敌人,而且司马懿是一代枭雄,就行了哈哈
先全面分析下司马懿这个家伙定位
司马懿的定位是半控制高爆发持续伤害性的智慧型英雄
输出也算主力,单挑最头疼的对手,同时也是个和诸葛一样的脆皮选手
司马懿的技能
Q 一套组合最不可缺少的一个技能,半延时性控制1.5秒,伤害一般
W 半瞬间法术伤害附带持续性法术伤害
E 这个就类似于普通攻击的附加伤害,属于法术攻击
R 司马懿的招牌技能 一颗大石头,需要1.78秒唱歌时间
QW是一套小组合技能,Q之后W然后普通攻击,单路消耗会让敌人痛不欲生加上CD段,唯一就是太耗蓝,Q单用意义不大,W单用可以清清小兵,如果敌人站着不动那另说。
E这个是神技,下来说
R这个也是神技,下来说
英魂之刃司马懿出装圣坛技能初装分析
司马懿圣坛首选中路,第一点技能加E,为什么加E呢?呵呵,Q意义不大对于1级来说晕那么1.5秒也没爆发性的伤害,意义真不是很大,除非刚出来就准备跟队友一起抓人,那是大神级别了最起码有默契的队友,路人和新手建议E吧,刚开始6级前先别指望杀人,加一点E普通攻击,远程各种普通攻击就行了,你会知道E压制敌人会多强大,2级Q,3级W,之后就是主W先把W加满,Q只为控制W为主输出,之后再加Q满,W满了加E也行。
初装刚出来一个靴子5红1蓝,6级前不怎么需要用技能,留蓝等秒人,之前只需要不停的AAAA,A为普通攻击,6级的时候QRW基本对面是什么都会死。R要延迟1.75秒所有Q完马上要R,R还有2秒眩晕然后W然后普通攻击。
出装还是两类一类为血装一类为法术装
血装依旧适合新手,对新手来说血最重要,生命靴噬魂珠子这俩必须,后面随意出
法术装就优先急速,嗜血,降低20法抗的珠子,转换。
W的火雨持续燃烧伤害跟E的燃烧伤害跟法术强度有关系,后期两者叠加燃烧能到每秒100以上!
因为司马懿也是脆皮型人物,所以操作不是很好意识不是很好的新手建议还是别出攻击装了,太容易死了,而且那么点法术强度效果对于新手来说也不是很大。
决战司马懿神一样的选手啊,太可怕了
决战总的来说第一点还是蓝为王道,各种QWQWQW让敌人知道火有多纠结,能A到人就A人,持续性燃烧也会让敌人难受死,当然对面也不是笨蛋,该退的时候退,切记不能卖萌不能鲁莽,多配合点队友,人头重要,但比人头更重要的是自己的人头。
总的来说吧,司马懿是一位高爆发低生命半控制的人物
可以出血装让他生命这个脆弱的缺点弥补一下
也可以出法术装让他的爆发更上一层楼
司马懿的法术成长比诸葛要高那么一点点
司马懿有两个控制技能,两个都是群控,也可以单控,一个半延时性一个延时性
司马懿有两个持续伤害技能,司马懿有一个高伤害技能
诸葛亮有两个控制技能& 两个都是群控,也可以单控,一个半延时一个延时
有一个瞬间输出技能有一个持续性输出技能
两个人都是脆皮
所以玩法基本上大同小异
不一样的是司马懿不需要弹射法杖
司马懿的招牌技能是那个大石头,但是这个大石头放的时候一定要有意识
非常强大的意识,而且不能中断,不能被敌人控制技能打断,一定放出来
那个伤害,那个晕。。。各种蹂躏
司马懿的E这个技能为什么说他是神技,在团战或者单战试探阶段,这个燃烧伤害那个纠结,有事没事A对方几下,压制性太强了,太强大了
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