英雄联盟打野好处有啥好处啊?

英雄联盟 - 攻略战术 野区也要浪得飞起 教你如何玩好英雄联盟打野_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
&打野不是最需要操作的,也根本不需要什么对线技巧,但打野对打野的思路和大局观要求很高,很多时候你往往发现抓死了两次的那一路还是扶不起的阿斗是多麽无奈的事实,然后其他路还蹦了,然后游戏就GG了,然后你就会说,他妈队友真坑,可是队友有责任难道你没有么,作为打野就要有背锅的打算,想想就心酸,不想背锅的还是不要打野好了,其实事实上真的很多时候是一开始就是你错了,不是每一次Gank死人都叫做成功的打野,可是每次Gank不成功的肯定不是好打野。要想成为一名合格的打野首先你得清楚自己的操作,技能命中率怎么样,比如你玩个瞎子VI老Q不中人的那种,还不如去玩战争德邦最少不会空技能,就像我玩战争德邦绝对多过瞎子,因为手残,技能太多,一着急就脸滚键盘了,然后玩瞎子就没能量了,简直是自己的都醉了。可能别人会说连瞎子不会的打野算什么打野,但首先不要和人比,别人的是李青瞬间Q,W,R,3,Q的,而你自己的是Q,R,Q的瞎子能是一个档次的么,所以到了自己所在的段位还拿自己的短板去跟别人的长板较量,你特么是猪么 。会瞎子就好,知道技能就好,用不来不强求,除非你很喜欢,当我没说过(划掉)。精彩内容,尽在百度攻略:有人会问:新出的螃蟹野怪什么时候该杀呢? 现在很负责的告诉你,你杀死螃蟹只有金币奖励。是不奖励经验的。而且第一次杀螃蟹的时候只有750点血,第二次就差不多翻了一倍。若是你过多在螃蟹上花费时间,会影响你的野区进程,每天在召唤师峡谷因为螃蟹引发的血案不尽其数。 那么什么时候该打呢。首先,这个螃蟹的好处是相当于在大小龙门口当作一个一分多的眼,而且提供的路过加速也是飞起。坏处也有,就是对方的打野从这里看一下,因为敌方也是可以看到这里有没有加速场,从而判断出你的位置和你大概要采取的行动了。打野位置从BP开始就是一场心理博弈,设身处地的想想,如果你是对面打野,你会有什么想法,根据对方的特性来打心理战术效果往往最好。先说对于上路的Gank吧。因为上路是最容易滚雪球的一条线,所以不用多帮,只需一次,直接把对面上路打通关,解放上单,他就可以推线帮你Gank中路,帮你进入敌方野区抓人。精彩内容,尽在百度攻略:Gank上路的时机,这个不固定。按照以前的套路就是双buff打完抓上,不过现在改动,你打完双buff的时候血量基本不允许你Gank了,就简单的举个例。 对面上单锐雯,我方上单武器剑姬斯巴达什么的。当你到上路Gank,这个时候你的血量大概有五分之三,这个时候如果你出现了,开始撸他,当他决定换一个的时候(锐雯1打2的能力很优秀没的辩) 一套加点燃,是绝对能杀了你这个半血的。 而且极有可能收获双杀。所以既然这样,我们就换个套路来,若是你们上单压了线 你去蹲在三个草丛最后面一个,等线过来两方开打的时候出现打个措手不及,或者当你藏在这里的时候我们的上单压线在那里浪,对面打野能忍?是可忍孰不可忍。来抓我们上单的几率也很大,这个时候让队友往后撤,找个合适时机,2V2谁也不虚。况且他们来Gank必然是没有他们方的小兵的。PS:打野木木 这种前期弱鸡的当我没说。精彩内容,尽在百度攻略:中路:因为中路线短,而且意识较强,最不好抓的一路,同时也是最好抓的一路,为什么呢。比如你是中单,对面中单突然技能甩你一脸然后猥琐。这你能忍?能忍?能忍?人的心理是很奇特的。如果你莫名其妙被弄了一套,你会甘心吗。不打回来不是人啊, 对了 ,就是这种效果。当他受不了而蠢蠢欲动的时候就是你准备战斗的时机。 PS:不排除对面打野也在 若是你确定对面打野不在,那就直接上去脸滚键盘教他做人。 若是你感觉对面打野也在的时候也不要怂, 反蹲很厉害,但是只要和中单把伤害快速的打出来,对面也是无计可施的。下路:现在这个版本重心就在中路和野区之间。下路看造化,打过就狂压打不过控线猥琐等支援。 因为我们作为S5的打野新星。不把中路和打野打的骂起来不休止,因为当你解放上中的时候做好视野,就可以包下了4V2还打不过?精彩内容,尽在百度攻略:当然如果打下路的是你基友。或者急需一波强势的。可以考虑帮下, 第一个机会。 开局帮打。你2级后就在一塔等机会,等双方抢2或者一级就开干,打的死去活来的时候出手,妥妥的。还有打野有个小技巧是打野的时候看看对面中单的站位一般他们打野在哪里它就往哪里靠,菜鸟除外!!!还有要根据对面的打野顺序来推断打面打野在哪里,如果对面是蓝色方皇子,他刷了双buff如果还能去上路Gank,那么他应该是红开,回家后肯定是从下路开始刷野,Gank下或f4fank中,如果皇子没有出来也是刷了双buff,他应该是石头人起手,那么他下次有很大的机会回去Gank上路~我在这只举一个例子,智商好点的自己推演~!!精彩内容,尽在百度攻略:还有打野的突发性很重要,对面线上没开打你就上,一般就打掉闪现,所以一般先给队友信号让队友演一下,如果队友不演伤害足可能就打死了,伤害不足就是打出闪现,对面残血跑掉~所以很多时候战争的跳大,狮子狗的大招能够Gank到人就是因为突发性,别人不知道你的位置,还在对A你就来了,所以往往很容易成功,这也说明了视野的重要,当然这是辅助的事情,有时候狮子狗也可以闪现跳大,套E也是为了打对面措手不及,瞬间秒掉,同理,皇子前期去Gank对面有闪现的那路可以直接闪现A W说不定对面被吓着了就直接闪现了,不被吓着,也可以黏着他打,他不闪现不交EQ,因为很多时候你最开始EQ对面直接就闪现了,躲掉了你的技能还能反打你,你闪现追击有没了控制,很尴尬,Gank无意义,除非一开始就是为了打掉对面的闪现!该说的暂时是这些,如果想打野,就先学会规划自己的路线和猜测对方的下一步,你需要做的就是领先对手两三步甚至四五步。
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LOL打野英雄一般都有什么作用?
  导语:本文是介绍LOL打野英雄作用
  问:LOL打野英雄一般都有什么作用?
  打野英雄可以在野区进行FARM这样不但可以腾出一条线给自己方的英雄,同时可以帮助自己方的APC和ADC打BUF,做到把资源集中到团队的中心,既不浪费了野区的经验和金钱,同时又可以让自己方队友在线上有一个很好的压制能力。打野英雄最大的优势是在于可以悄无声息的进行GANK,不用想其他线上英雄一样。担心自己离开线去GANK会被对方消耗塔或者会被对方报MISS。 打野英雄最大的优势就是可以一直消失在对方的视野里而且可以迅速的对3路进行GANK。
(编辑: 多喝水 )
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LOL-英雄联盟新闻导语
在我国古代,常用“运筹帷幄之中,决胜千里之外”来评价谋士的智慧,而在召唤师峡谷之中,有这么一个位置,他们不仅要像谋士一般顾全大局,更要自己身体力行,用智慧来运营起整个游戏的进展方向。今天,小编就来和大家讲讲,打野位置肩负的责任与特点,以及如何成为一个优秀的打野。
特约点评:你到底适不适合玩打野?
前OMG队员、一区90胜率王者、二区第一 梦飞
对于打野这个位置是一个队伍的节奏带动者,我自己也是玩这个位置玩了几年了,想要玩好打野必须要先做好这几点,刷野节奏的把控,GANK时机的判断,以及地图的控图能力。 前期的清野路线决定了你的一些GANK节奏,对于兵线的理解也是相当重要,前期主要观察中上兵线的情况,我方压线的话,可以考虑去入侵对面野区;我方被压的话,可以考虑适当的去GANK一波,即使有时可能没造成击杀只打出召唤师技能,这样也能为队友缓解一定的压力,成功的反野和GANK是一个成熟的打野需要具备的。
对于地图的掌控,打野前中期也是需要做好一定的视野,优势的时候可以把真眼和视野往对方野区插,压制对方打野节奏。劣势的时候就做我方草丛防守眼,保证队友发育。控好BUFF,小龙,以及峡谷险峰这些地图资源不敢保证能为我方带来百分百胜券,至少说明你是一个有节奏和目的性的打野,打野无时无刻要纵观三路情况,在相应的时间点做出最正确的选择,是GANK还是选择拿资源。目前版本我推荐大家几个比较好上分的打野英雄,男***,挖掘机,人马。符文天赋以及简单的玩法介绍都在我个人新浪微博:梦飞大大c 上,希望对喜欢打野的朋友们有所帮助。
野王和野兵,究竟胜利在什么地方?
在游戏中,我们能够知道,游戏的两大不可再生资源为兵线与时间,前者对于线上英雄等级与经济的影响很大,而后者则是与打野英雄的等级经济挂钩,打野英雄最重要的三大任务为刷野/反野/防反野,GANK/反蹲,视野布置及躲避,如何将时间更好的分布在这三者之上,就是决定了打野等级的高低。接下来,小编会依次为大家介绍这三者任务内容及其与时间的关系,并深入解读其对打野等级与经济产生怎样的英雄。
提到反野,我们就会不由得想起职业联赛中的野区搏斗。职业联赛中,通常线上获得的经济相差不会很大,所以相比普通排位赛,职业联赛中的视野,做在野区的比线上的多。
小编今天上游戏,发现正在直播LPL的相关赛事,就截了一张图来为大家讲解野区的视野问题。
不过在讲解视野之前,我们先来说一下,反野,收益与风险的排行。
反野收益排行
收益最大的,首先肯定是红蓝BUFF。
第二是三狼与F4,如果惩戒了敌方三狼,狼魂会监视着这篇野区的一切,相当于占领了敌方一半的野区。而惩戒了F4,gank与反野时可以侦查附近眼位,提高了自身的gank的成功率与反野效率。相对来说,敌方打野不能带着F4的BUFF进行gank,成功率自然会低很多。
最后是石像与魔沼蛙,惩戒这两个野怪给予的BUFF,完完全全对gank与反野没有任何帮助。不过值得一提的是,拥有惩戒石像获得的BUFF,平A防御塔时可以消耗BUFF造成额外200左右的真实伤害。而惩戒魔沼蛙的BUFF,如果你在准备强杀时,敌方英雄在塔下平A你一下,会反伤,然后对其造成伤害,然后防御塔的仇恨就归你了(哈哈哈哈哈哈)。
所以反野收益是:BUFF>三狼与F4>魔沼蛙与石像
当然,BUFF快刷新时敌方打野会尽量在第一时间清掉。并且我们反野,更多的时候关注的是自己需要承担的风险而不是利益。所以接下来,我们来讲解下反野的风险(不对,一开始说好的视野呢!喂!)
反野风险与反野野怪优先级
假如敌人知道你的一举一动,偷蓝BUFF与红BUFF哪个风险大?
先说红BUFF,你去反敌人的红BUFF,上单(或者下路)与中单,知道了肯定会来支援,两边包夹过来的话,队友支援速度肯定是不如敌人的,你被包夹的话只能从小龙坑(或者大龙坑)利用位移技能,没有位移技能就只能闪现逃走,不然基本上就可以等死了。
而蓝BUFF,即使敌方知道了你在偷蓝BUFF,敌方支援路线上几乎没有什么优势可言,队友可以第一时间赶过去,并且如果敌方打野不在,你们这边是多一个打野的。所以被反蓝的话,一般队友都懒得管,耽误自己对线还有可能丢人头。并且撤退方面,有位移的英雄可以从龙坑跳上去,而没有位移的英雄可以撤回己方F4。
所以理论上来说,偷红的难度要远远大于偷蓝的难度。
下面说说其他野怪的风险
F4离河道最近,并且主怪血量最低,能帮忙守的位置只有中单,而敌方中单想来干扰你偷F4,不仅要放弃对线,还要防止中单跟过来包夹,一般情况下被反F4除非特别强势的中单或者打野就在附近,否则是不会来管你的。
魔沼蛙,小型野怪刷新时间是100秒,而大型野怪是300秒。如果魔沼蛙已经没了,那么打野肯定是刚刷完,或者在刷三狼,这个时候要提醒中路上路注意,自身状态好可以去三狼碰碰运气,很有可能他就在刷三狼。并且反魔沼蛙,风险与蓝BUFF差不多,就不多说废话了。
而三狼,风险相对来说就大了很多,不过收益是非常可观的,可以获得一个很有用的狼魂。个人推荐反三狼时在靠近蓝BUFF一侧刷,可以方便后撤。至于先惩戒还是后CJ,如果先CJ,敌人在野区的话(中单来这边插眼,打野从基地出来到这边野区)是知道你在刷三狼的,不过你也可以直接跑。而后CJ可以保证自己的隐密性,保证拿到三狼的资源,该怎么CJ看自己喜好吧。
风险最大的就是石像了,如果敌人包过来,你需要用位移技能从石像后面的墙走,还要用闪现或者另一个位移技能从龙坑跑。风险是远远大于其他野怪的,并且收益也最低。如果你机动性低,你就要仔细想想值不值得去反这个石像了。 (在敌方有千珏时,如果印记正好标记了石像,不要第一时间刷掉,做好视野,可以将这个印记控5分钟。在敌方千珏印记2层以上时,可以通过刷掉三狼与魔沼蛙强行将印记控在石像)
所以,通过分析得出结论:
蓝BUFF的收益最高而风险最低,是最值得反的野怪。
而魔沼蛙与F4,如果你反的那片野区,有魔沼蛙就刷魔沼蛙,有F4就刷F4。
红BUFF一般情况下如果不是百分之百安全,我不会反,毕竟那么危险。当然,如果敌人2级蓝开去gank,或者敌方打野红BUFF刷新了,而他还在别的路,那就不要犹豫,去红BUFF瞧一瞧。
三狼收益很高,但是同样,风险很大,收益高,根据形势判断该不该去反三狼。
至于石像,太鸡肋了,我一般是不会冒着生命危险去刷的,当然,敌方打野在别的路梦游,你偷完红顺便带走也没关系。
反野野怪优先级
蓝BUFF野区:
蓝BUFF>魔沼蛙&三狼
红BUFF野区:
F4 >红BUFF>石像
野区视野与防反野
好了,我们终于开始讲视野了。上面分析了这么多,与我们分析的一样,双方都在最容易被反的蓝BUFF与魔沼蛙处做了视野。蓝色方在被推倒一塔之后,多做了几个眼来防止三狼被反,保护中路安全。双方的F4都做了视野来进行保护,同时可以防止红BUFF被反。而石像,双方都没有特意的做视野来保护。
所以基本上,只需要保证在蓝BUFF的草丛,与红BUFF背后的草丛做两个眼,就可以保护绝大部分野区。如果发生一塔被推等情况,可以根据情况补做一些视野。
当然,脑子不要太死板,关键视野位你也可以去做上自己的视野。
如果你玩打野的话,推荐你让辅助在图中位置做好视野,就可以判断敌人是不是反BUFF开,是红开还是石头开,是蓝开还是蛤蟆开。
蓝开一方我补充一下,如果敌人打完红从石头人绕过去也有可能是红开,但是只要经过了这个眼的位置就肯定是红开。
当然,还有一种情况是2级就去反野,小编是不太推荐2级去反野的,但是肯定有这样做的玩家,所以肯定也要防止被反。所以最好是BUFF开,顺便说一句,下路帮打野的时候,1分48秒再走,到线上刚好不亏兵不亏经验。
红开:红BUFF,墙后做眼(黄点代表眼,绿点代表能做尽量做的眼),之后F4,三狼时记得CJ,有眼就在绿点处做眼,没有就直接在狼魂保护下刷蓝,之后刷完蛤蟆回家,刚好700多块,由于小编玩的男***,一般回家都是补一个猎人护符与长剑。
蓝开:蓝BUFF,墙后做眼,三狼不惩戒,惩戒F4,带着F4的BUFF贴着墙绕到红BUFF,如果发现眼,肯定是对面在蹲你红,给队友发信号,让他们做好准备。
而在反野与防反野的斗争中,还有一个策略,那就是互换野区,这也是弱势的野区英雄变相的保护自己的野区的一种方式,具体实施方式与敌方反野的节奏类似,都是进入敌方野区来获得经济,并且可以用留下小怪的方式让敌方的野区资源推迟刷新时间,然后回到自己的野区刷那些剩下的野怪,便可以极大地挽回自己的经济损失。
而这种方法还有一个进阶版,那就是VG战队的打野DANDY在近期使用豹女来对抗敌方热门打野人马时的一个思路,就是强势的打野英雄遭遇敌方换线时,可以优先将靠近敌方下路组合的野区刷空只留下小怪后,再进行反野,这样即使敌方打野想要来我方野区补充经济,也收效甚微,更可以浪费敌方打野时间在搜寻野怪上,使等级经济严重落后。
同样,这里小编同样要为大家提醒的是,在选用技能清野效率较差的英雄进行打野时,可以在天赋符文上配备攻速以及攻击力,提升对野怪伤害的属性,从而提高初期的清野效率,降低自身打野的压力。毕竟,清野效率太差,同样的时间内,获得的经验值以及经济也不高。
在队友的眼中,一个打野是否优秀,除了在野区是否会被对方打野击杀以外,最直观的表现就是能否帮助队友进行GANK并击杀敌方英雄,他们不会去关注你反了多少野怪或者刷野刷的多快,只要你不能够给予队友足够的帮助,你都不算一个十分优秀的打野。
对于不同英雄来说,决定GANK成功率的是哪些因素呢?
在队友的眼中,一个打野是否优秀,除了在野区是否会被对方打野击杀以外,最直观的表现就是能否帮助队友进行GANK并击杀敌方英雄,他们不会去关注你反了多少野怪或者刷野刷的多快,只要你不能够给予队友足够的帮助,你都不算一个十分优秀的打野。
当兵线接触点靠近我方防御塔时,这就意味着在没有视野的情况下,敌方就算立即逃走,逃走的的距离也十分远,对于一些控制技能不足的打野英雄来说,足够的追击距离是击杀敌方英雄的关键。
2、控制能力/输出能力
要想击杀敌方英雄,一方面足够的控制能力能够提供给你与队友足够的输出时间(同样也是敌方英雄的逃走时间会拉长),另一方面则是控制能力不足时,足够的输出能够在较短的时间内将敌人致残,这样所需追死的追杀时间自然也大大缩短。
3、视野/GANK路线
对于所有线上英雄来说,视野是能够提供他们安全感的唯一保证,只要在视野范围内发现敌方英雄在靠近,便可以提前将自己移动到安全范围之中,而打野要想规避视野,便需要考虑这个因素,常见的GANK路线为从河道或者从敌方野区绕后,但这些路线上通常都会布置敌方视野,因此这也是为什么打野英雄常带红色视频的原因。而另一种GANK路线,即从我方塔下发起GANK是不需要考虑视野问题的,也是最好的反蹲路线。
这里小编列出以下几个标准供大家参考作为是否进行GANK的理由:
(1)敌方站位是否靠前,是否拥有足够的追击距离
(2)我方队友状态如何,是否拥有足够的控制能力
(3)自己是否拥有足够的控制能力
(4)敌方英雄是否具有位移能力,血量是否健康
(5)是否存在敌方反蹲的理由
(6)召唤师技能情况
当然,对于GANK来说,不可能每次都成功,但若GANK时消耗了敌方血量或妨碍敌方英雄获得经验,便在对线上对于我方队友提供了一定的帮助。而是否进行反蹲从而保护队友,同样也能根据上述评判标准选择自己要保护的队友,维持他的血线,从而能够更好的补刀。
视野布置及躲避
在上文中,我们谈及了在野区斗争中,如何利用初期饰品眼来进行视野布置,从而对我方野区以及敌方打野英雄开局5分钟内的动向进行预测,在这一章节对于这部分内容就不再一一赘述。这里我们主要讲,如何布置视野从而掌握敌方打野在中期的动向。之前我们讲到了,初期在野区出口处布置视野来进行被动防御,但这样的视野布置存在一定缺陷,那就是在看到敌方打野的同时,可能已经跑不掉了。那么,如何利用视野信息来确认对方打野的活动范围,才是进阶打野对于队友的另一大足够的帮助。
倘若有经常看比赛的小伙伴就会发现,除了打野英雄会将绿色打野刀的饰品眼插在敌方野区外,辅助英雄也会将部分视野布置在另一片野区中,那么为什么这么做呢?原因有如下:
1、在野区布置的视野,在没有CJ四鸟得到BUFF的情况下,大多数打野是难以察觉到自己在刷野以及刷野后的动向已经被敌方发现了的。
2、野区的草丛十分多,布置的眼位点只要在一些必经道路上,能够观察到附近的野怪,便能够很好的通过野怪的生灭来掌握敌方打野的活动范围,并且由于范围广泛,眼位众多的缘故,在没到达9J拥有可移动的扫描视野时,打野英雄很难排干净野区视野,即使有真眼的情况下也是如此。
3、视野提供的信息十分多,能够有效的提醒附近的队友进行躲避,或者配合队友进行围剿,从而进行击杀。
4、除去普通的视野布置外,位于河道的河道蟹之所以经常被击杀,也是由于在击杀野怪的同时,免费为线上英雄获得视野区,并在追逃站中提供加速BUFF,从功能性上来说十分优秀。
如何躲避视野呢?
1、隐身系英雄能够很好的躲避假眼范围,即使刷野动向被发现,也能够通过迂回的方法从自己塔下发起进攻。
2、一些拥有穿越地形的英雄,如小丑或者挖掘机,能够通过较远距离的跳跃直接来到线上,发起进攻。
3、在没有上述英雄的特质下,可以在出门时多携带真眼,在自己预发的GANK路线上利用真眼来排空关键视野,然后视情况从原路线或另一条路线发起GANK。
4、在敌方逃跑距离够远且我方英雄留人能力较强的情况下,配合闪现可以无视视野因素。
运用躲避视野的原理,我们同样可以配合的红色扫描视频在敌方野区排空视野,并且做上野区入口的视野,与队友进行蹲点,从而使敌方失去视野失去信息素,更方便野区抓人或者直接绕后到塔后包夹的战略目的。
三大任务与时间的关系
上文我们提及了,时间作为不可再生资源,如何合理分配在上述三大任务中,决定了打野能力的差距。我们经常能够听到解说将打野分为食肉性打野或食草性打野,其评判标准便来源于该英雄的单挑能力对装备的需求度。单挑能力一般与技能的基础伤害与加成以及自身英雄的属性成长有关。但对于大多数玩家来说,用这样的方法来进行指导反而会有些不科学,那么我们可以从英雄的特性出发,来决定自身打野会将较多的精力发挥在什么方面。
自身技能带有小范围AOE的英雄,一般在清野上具有非凡的特色,那么这把的重心便可以主要在刷野及视野布置上,以保护野区保护队友为主;
自身技能具有斩杀效果/拥有隐身或穿越地形能力/控制与伤害均衡/技能CD较短且自身具有加速技能,这些对于击杀英雄上都具有较好的帮助作用,那么,多进行GANK或反野,其次布置进攻视野帮助掌握敌方打野动向,或许也是个更好的选择,但需要注意的是,GANK过多刷野太少会导致自身等级严重落后,应当提高GANK的效率,别使等级过分落后。
除了考虑好时间如何好好分配利用以外,我们应当多注意以下几个时间数据:
1、TAB键中的大小龙红蓝BUFF刷新时间,这在一定程度上能够帮助预测敌方打野动向。
2、敌方召唤师技能的CD时间,如果队友记录了的话,尤其是闪现的CD,而队友的召唤师技能CD以及大招CD能够在TAB键中查看。
3、第一个饰品眼一般会在3分钟时插下,在4分钟到4分半内消失,寻求初期GANK的时间可在4分半到六分钟这段时间内寻求机会。
4、河道蟹的持续时间为1分钟,如果有意愿拿龙的话,可以在龙刷新前后30S内杀掉河道蟹以达到守龙(或打龙后能快速撤退)的效果。
5、峡谷先锋的BUFF持续时间非常久,有20分钟,因此在18分钟-18分钟30S时去拿,基本可以持续到本场比赛结束,之所以要早些去打是由于此时的峡谷先锋血量较高,需要足够的时间才能将其击杀。
本文主要从打野的主要任务来分析打野这个位置所需要具备的能力,也希望大家在使用打野位置时,能够有所帮助。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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