LOL 未来守护者吧

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杰斯&&未来守护者
定位:近战、战士、远程、推进、后期
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:
施法距离:
每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
6.0(0.7/每等级)
7.0(0.65/每等级)
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值
施法距离:
锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成),减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成),最大伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成)
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:30 法力值
施法距离:
锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。最大生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 %,对野怪最大伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:
施法距离:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。额外魔法伤害:20 /60 /100 /140
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
释放消耗:40 法力值
施法距离:
锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成),最大伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 %
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:出门鞋子加3红或4红,杰斯在线上基本是用远程先进行消耗再切近程拼血,鞋子让他更加灵活,对线有优势。中期:净蚀降低目标移动速度,忍者足具提高移动速度,耀光让杰斯输出提升。后期:鞋子换成水银之靴,让杰斯被控制效果减少。狂徒铠甲、兰顿之兆及守护天使能让杰斯无惧冲锋,同时三相之力和无尽之刃又让他能够担当二号AD输出的重任。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:鞋子子加4个小红瓶,更难被抓死。中期:2多兰剑是你保证赖线的资本,残暴之力减CD加护甲穿透,智慧末刃对抗AP型上单非常好用。后期:幽梦之灵可以在六神装之后换成破甲弓。冰霜之锤和阿塔玛之戟配合。兰顿之兆和自然之力这两件防装增加双防,三相之力是适合半肉的装备。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:击杀脆皮、对付治疗的利器。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色护甲穿透,***护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色物理伤害。
攻击系:物理攻击系全部加满到21点。防御系:加护甲和生命值即可。
厄运***超强的压线能力,大招向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,远程支援近战。
Solo上路是奈德丽的主要工作,因为她能利用草丛来打败敌人,技能切换让她拥有丰富的技能组合。
德莱厄斯拥有伤害十足的Q技能,大招跃向目标并进行致命打击,造成真实伤害,很难防御。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
未来守护者 杰斯
& & 杰斯-相比之前几个版本,杰斯被Ban的机率很低,这并不意味着这英雄就不强。在乐芙兰和其他强势英雄削弱后,杰斯的优先度更高了,他也少了更多的天敌。
& & 简单来说,杰斯线上能力还是一流,最近的削弱只是砍了一下他近战形态的伤害,杰斯仍然可以通过远距离的EQ二连消耗,然后切换锤形态一套击杀对手。如果杰斯取得线上领先,那你即使呆在屏幕之外,也很容易被他的无情消耗打到。
& & 杰斯清兵速度很快,而且技能距离远,因此滚雪球能力很快。如果杰斯是中路,最好选择阿狸和拉克丝这些远距离清兵快并且具有保命和控制技能的英雄;如果杰斯是上路,凯尔和奎因是不错的选择,手长的英雄对阵杰斯时没有那么尴尬。如果你选择近战坦克英雄,那就接受补刀落后的差距吧,尝试呼叫你的打野gank,一旦被控制住杰斯就很难逃生。
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