出些杂物 收蓝色全技伤40-44【艾尔之光交易吧】_百度贴吧
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出些杂物 收蓝色全技伤40-44
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萌新收伊芙的装备
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炼金左5右1,一共200自封如何
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保存至快速回贴【初级指导】伊芙三职业的选择,以及刷图、对战属性_艾尔之光伊芙吧_百度贴吧
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【初级指导】伊芙三职业的选择,以及刷图、对战属性
临近开学……三只伊芙60级完成,这个寒假也随之结束。这里我将三个伊芙的职业各作一点介绍,希望对打算玩伊芙/还没有转职的新人有用。人物等级达到15级后,可以进行转职任务,此时伊芙有三个职业分支可以选择,分别是炼金师、拆解师和唤雷师。转职任务完成后,职业固定,将不会再允许转为其他分支。所以15级时候的职业分支选择,将影响该人物以后的玩法、以及技能选择。以下是伊芙各个职业分支的名称,想要玩哪个职业,不要转职错了。炼金师-创造女帝(CE)拆解师-复仇女神(CN)唤雷者(CEL)-炽天女皇(CBS)PS:【通用的zzz668z动作是伊芙必须懂得的基础】目前国服刚出唤雷,炽天目测要等很长一段时间……不过,除了PVP之外,个人觉得玩唤雷没有什么苦手的问题。【攻击范围】复仇女神 近身创造女帝 中范围(一般是屏幕内范围)炽天女皇 远距【机体操作灵活度(单纯从基础动作比较)】CBS&CN&CE国服现在没有新二转,所以是CN&CE&CEL【类型区别】在这里,分为PVE(刷图)和PVP(对战)讨论。喜欢刷图还是打架,自行选择。
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《PVE向》PVE的伤害,可以分为道中和打王。1、创造女帝(CE)【道中】需MP的支持,电磁之核、迅雷击(小范围)次元斩、突击命令、老爹拳(中、大范围)但是放完技能后,缺乏续蓝能力,需要吃蓝药、或者使用魔力转换。【打王】CE的主要特色在于打王。400的MP上限,觉醒,5级武神,突击命令(笔记)/老爹拳/杀阵命令 的超高瞬间伤害输出,使CE打王速度加快许多。配合锁4的几率重置CD效果,更使CE有连续二次爆发伤害成为可能。只要舍得吃各种药,CE就是一个超级输出机器。===========================================================2、复仇女神(CN)【道中】过去被称为最强BUFF的MP3女王之翼,配合锁一,在操作没有出多少错误的情况下,CN可以保持每个房间1觉醒1王翼地持续不断输出。因此CN也十分考验操作,所以也有CN毁新手的说法。(很多CN是一直66zzz地刷图,而翅膀是只加强zzzz、668zzz、xxx连段)但是其实CN也有比较轻松的方法,就是电磁飞弹+电磁之核……不过平时不见得有人用。【打王】CN被称为很苦的原因是,CN没有可用于爆发输出的MP3。MP2女王之鞭(笔记)、金属爆裂是多数复仇打王用的技能。鞭子全吃倍率很高,但是需要看BOSS体形。而金属爆裂则是最容易全中的近身技能。有人说风暴之钻很不错,但是国服风暴之钻目前有一些小弊端,等大改吧。=====================================================3、炽天女皇(CBS)由于现在只有唤雷,我就只讲唤雷者(CEL)部分。【道中】千星,开散光zzz668z,有续蓝能力,打击感没有CN的翅膀强,但是CEL只要是任何动作攻击到一下,千星就会放出电核并自动跟踪任何怪物。也可以开图散光+MP3炮。途中散光MP1炮。不过MP需要重新蓄过罢了。总之,CEL千星的操作要比CN王翼简单得多。【打王】千星,散光,魔契,爆发。没打死,吃蓝吃蓝,散光MP3炮。没了。(真的没有可以挑剔的地方,容易上手……)
总结来说,在不吃药的情况下,三职业PVE比较【道中】CEL&CN&CE【打王】CE&CEL&CN
《PVP向》实际上,在PVP里面,三个职业是无法相比较的,各有各的长处。不过就各职业特点而言我就把一些东西地方写出来。========================================================1、创造女帝【单人】1、没有绕背2、近身中小范围的迅雷击更简单地抓人3、668系列动作攻防兼备4、觉醒之后的红技基本都能秒人40%以上,土豪除外5、锁二(时空裂痕)不容易全中【团战】1、留场技能闪烁和光盾,可以间接低耗地为队友提供辅助、救援的效果。2、突击命令、时空裂痕和老爹拳的打击面很广,掌握好时机能收不少人头。CE打架不好不坏,有秒人大范围红技,也不大吃操作。所以比起隔壁CN,不遭人吐糟,也没有多少PK视频。CE在PVP的弱势主要体现于没有多少高伤/稳定打人的基础连段,而一直靠橘技输出的话很容易让自己陷入没有MP的境地,需要常备魔力转换。=====================================================================2、复仇女神【单人】1、有绕背2、空中Y轴霸体橘技投***袭击3、电磁飞弹掌握得好可以抓人也可以收人头4、金属爆裂,近身容易全吃5、目前没有几个适合PVP的MP3,王翼作为攻击BUFF很不错,但是送蓝6、锁1追击残血十分奏效【团战】1、上光环,有为队友提供升高暴击率的额外效果2、MP2栗子护盾(看起来稍不切实际,但有时候有不错的效果)所以尽量抓人存蓝,然后一个觉醒金属爆裂带走吧,CN一般都是在最前线战斗的人员。CN打架可以说是毫不防御的,动作、技能几乎都是极具进攻性,但是伊芙天生血少皮脆,所以玩CN需要十分高的操作。=================================================================3、炽天女皇(只说唤雷者)【单人】1、有绕背,不过击倒值稍大2、散光光谱668x打击面很大,攻防也不错3、空中X轴冲刺次数+2,配合三段跳,逃命效果十分好4、千星不爆发时其实更加有用(试试就知道了)5、千星爆发容易被觉醒/卡环/技能破解【团战】1、散光668x大面积弹幕支援2、千星的自动跟踪功能可以干扰到对面的行动3、锁2的白屏效果用于救援和干扰目前CEL只有一转稍苦,新增动作只有66zzz绕背有作用,没有灵活的668新增系列动作和跟踪光谱,否则CEL抓人的方式就不会局限于散光和0转基础了。二转之后CBS的眩晕蓄电橘技电击之矛,单挑和群挑都是一流的技能。现况CEL打架需要快速出250MP来发动千星作为攻击手段/辅助手段,找好时机爆发不让千星爆发落空就能确定胜局。===============================================================总结来说,PVP里面(只是目前,等CBS)【PVP上手难度】CN&CE&CEL【技能使用难度比较】CN&CE&CEL所以啊……玩CN十分需要爱。感谢一直支持CN的朋友。
看到你3个伊芙的时装 我只能说 膜拜肝神
讲多一个吧……关于【电磁之核】电磁之核作为三职业伊芙共有的通用橘技,对于玩PVP很久的伊芙来说,这个技能的强悍之处,在于可以控制在空中施放的时间点,抓人十分方便。充满电之后魔法倍率800%,也可以作为连段中的输出技能。CE的拥有三个伊芙中最好的电核被动,射程永久增加40%,攻击力增加10%,电核击倒值减少25%,电核MP消耗量减少20%。这些被动也影响CE的x系连段放出的小电核。也就是说CE连段里x放出的小电核,伤害、射程都强化,击倒值、MP消耗都减少。==================================================CN的电磁之核除了笔记之外没有强化(为什么这么苦)==================================================CEL的光谱系统可以说让电核有了更多的玩法:发动技能时可上下偏转角度;聚光,电核大小增加30%,伤害增加20%;散光,电核大小减小20%,伤害减小55%,分散为3个电核;光谱被动1,增加通过光谱后的射程30%。从聚光倍率/散光全中倍率的数据来看,光谱+电核的伤害十分出众。但是要让光谱产生作用,需要一段距离使电核通过光谱,对于PVP里面经常近身的局面,光谱+电核很难有用武之地。所以,习惯用电核抓人就不要开启光谱,想用散光光谱抓人就直接668x,少用电磁之核,抓到人还好说,抓不到人,60MP的消耗太过浪费。CBS时期有了追踪光谱的话,打架抓人就会变得简单了…………我大CN……哭瞎……结帖吧……
嘛...任何职业都有那个职业所爱的人的...那些人才不会留意那职业的强弱呢= =就如偶毒奶粉的战法...渣渣一只常常被人扁偶还不是玩下去了...
感觉说的很中肯!!我是只刷图的但是已经习惯开王翅全程切而且2X一套已经完成了,所以觉得CN也不苦……引用在外国论坛上看到的一段话:如果CN(复仇女神)做出了2X5件套的话,打副本的时候开翅膀开法环可以一路碾压所有怪物,包括兰。
如果说pvp上手难度,应该是创造最大,二转的天使单排很弱,团斗倾向于辅助型职业和补刀。伊芙的共同弱点,硬直低被击硬直高连段低伤送蓝主要依靠技能输出所以单排创造并不比复仇弱。韩服的复仇给我的感觉就是锁二,锁二,锁二,因为连段打人不疼。创造如果不想缺蓝单排尽量少用女仆炮除非你有把握一套干残对方,不然对面蓝就满了。创造根本没几个人玩视频当然少咯。。。刷图评价比较中肯
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