WOW90级FQ怎么样,有发展吗

防骑新手指南——送给到90级的新玩家-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
||||||||||||
|||||||||||||||
作者:壹米柒零|时间: 16:01
防骑新手指南——送给到90级的新玩家
摘要:防骑新手简明指南——送给“叮”到90级的新玩家
  天赋和雕文
  这个天赋配置是对于刚到90级的新玩家来说最简单的配置,在此就不详细解释为什么要这样点以及各天赋的具体作用了,如果你懒的话只要直接照搬就行了。
  雕文方面,防骑大多数情况下必备的雕文只有圣佑术雕文,其他两个雕文你可以选择坚石圣盾雕文和终结怒火雕文。
  首先如果你不知道怎么安排技能栏,那么这里有一个现成的截图供你参考,基本上涵盖了一般情况下需要用到的所有技能。当然,实际上只要顺手,你怎么安排技能栏都没问题。
  接下来是如何使用这些技能。
  开打确认以下事项:洞察圣印(就在技能栏上面的几个小按钮)处于开启状态,正义之怒处于开启状态(看右上角小地图左边的buff栏) 然后对自己使用力量祝福。
  开怪:先开复仇之怒,然后对Boss使用嘲讽,复仇者之盾,审判,然后进入正常循环。
  单体:十字军, 审判, 复仇者之盾, 神圣愤怒 奉献,哪个好了就用哪个。
  有5个神圣能量的时候,使用正义盾击,血量较低时可以使用荣耀圣令(或永恒之火)回血。
  群拉:复仇者之盾,正义之锤,奉献,审判,神圣愤怒,哪个好了就用哪个,其他同单体。
  其他:感到血掉比较快的时候使用圣佑术,如果掉血还是很快就使用远古列王守卫,生命危险时使用炽热防御者或圣疗术。
  在需要换坦的情况下(参见帖子后面部分)要及时用嘲讽把Boss接过来。如果Boss或者小怪跑去打别人,第一时间用嘲讽拉回来。
  敌人读条的时候可以用责难打断,但有些技能没法打断。
  只要是加力量不加爆击的板甲,防骑都可以用。
  属性优先级:
  精准(15%)=命中(7.5%)&急速&精通&耐力&招架=躲闪
  爆击没有用,精准超过15%以及命中超过7.5%的部分也没有用。
  附魔:
  肩部:强效牛角铭文,披风:强效防护(200耐力),胸部:超强耐力(300耐力),护腕:精通(170精通),手套:强效急速(170急速),腿部:铁鳞腿甲片,鞋子:强效急速(175急速),武器:风歌,巨神像或舞钢均可,盾牌:强效招架(170招架)
  宝石:
  多彩:质朴之源钻,红色:邪恶朱砂玛瑙,***:迅捷日曜石,蓝色:闪电荒玉
  这是按颜色插的插法,实际上你可以无视各种力量/爆击/躲闪/招架的奖励直接全部插迅捷日晖石。
  一开始你可以去永恒岛开箱子获得496装备([开箱子攻略点这里])。此外,你可以去打四天神获得550的PVP装和553的T16,荣誉可以换522的PVP装,只要是不加爆击的都可以用。
  初期的饰品可以用战斗大师(耐力),影踪派的壮胆酒,影踪突袭营的精准力量饰品,都是入手简单实用性高的好饰品。
  副本打法
  打副本的时候,首先你要拉住Boss和怪不要让它们去打其他人,其次一般情况下不要把Boss的头朝向人群,最后大多数情况下记得躲开地上各种莫名其妙的东西(火/黑水等等)。
  奥格一句话攻略(随机和弹性)
  1号:头不要朝人群,不要站在黑水里,Boss读条喷吐开圣佑术,喷吐过一次就换坦,Boss没血爆炸了就去打黑色软泥。
  2号:拉武僧(鲁克)的话头不要朝人群,分身了要拉住困苦的化身。拉盗贼(软足)的话他读条凿击就转头背对他,不要站毒里。牧师不用管。
  3号:躲开射线,大怪出了拉住,4-5层换坦,如果被传送到内场(弹性和普通是自己点球进),打断投掷腐化,躲开泰坦猛击。
  4号:另外一个坦克中了自尊受挫就换坦(随机不用换坦,但是弹性和普通要)。
  5号:如果你在下面拉小怪那么拉住所有小怪就行了,小怪多血掉的快记得开技能。如果上塔,那么拉住所有的怪(弓箭手拉不住不用管),一路跑到塔顶上,确认治疗在了就拉住大怪,躲开击飞注意开技能。Boss本体下来3层左右换坦。
  6号:头不要朝人群,3层换坦,没拉Boss的时候可以踩下地雷。
  7号:拉元素萨(缚潮者)的话,把Boss拉开紫风和火圈,出污水的时候移动一下。拉增强萨(碎地者)的话,5层换坦(随机可以多点),把Boss拉开火墙。
  8号:躲开冲击波,3-4层换坦。如果你拉小怪,不要让萨满靠近Boss。
  9号:躲开震地猛击,15层左右换坦,血之怒的时候让Boss头朝向人群分担伤害。
  10号:先开熊猫人箱子(随机没有),然后开大箱子,一次开一个,打死两个大怪后开中箱子和小箱子,螳螂那边可以有2个中的,魔古那边如果开到魔像(机器人)就别开新的了打死再开。
  11号:头不要朝人群,2层换坦,转阶段的时候狱卒拉到牢房门口(顺序是左边,右边,里面),躲开Boss的红线和嘴否则会被秒杀。
  12号:躲开飞弹和火,3层换坦,伐木机出来了第一时间拉住,可以拉到火里烧但自己别站里面,死从天降的时候记得躲一下。
  13号:拉至尊者的时候拉开一点别头朝人群,注意身上的debuff不要被秒了。
  14号:P1只要拉住Boss和小怪就行了,钢铁之星(铁球)来了注意躲。进P2之后3层换坦,把Boss拉开亵渎范围,进了梦境之后躲开BOSS的歼灭。
相关报道: 17:36:19
&&&&&&&&&& 14:20:36
&&&&&&&&&& 19:08:43
&&&&&&&&&& 14:35:57
&&&&&&&&&& 14:27:28
&&&&&&&&&& 19:39:31
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved热门搜索:
当前位置:
《魔兽世界》7.0防骑怎么样
日 09:50&&&&&阅读(2654)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是7.0防骑的前景,在这个版本中防骑的改动有什么呢?防骑的可玩性又有多少呢?一起来看看魔兽世界7.0防骑的基本分析吧。
一.综合变更
先说防骑最核心的部分。自从MOP开始防骑的核心毫无疑问就是盾击减伤和圣能系统,在WOD我们看到了玻璃渣做了三个100级天赋似乎想尝试让盾击去核心化,而事实证明这一尝试完全就是失败中的失败,幸好现在玻璃渣迷途知返,在7.0的改动中对盾击和圣能系统进行大量修改,主要如下:
1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
假设圣能系统没有移除的话,则可直接能视为让圣能上限从5增加到9,只有盾击会消耗圣能,盾击的持续时间延长了50%且对所有伤害都有减免,开怪时是满圣能而非0圣能,圣能随时间自动恢复而不需要用GCD技能去获取,白字暴击直接获取三层圣能类似于现在版本神圣意志的功能,急速能使恢复速度变快并且砍得越快出的暴击也越多。还有个单独的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基础CD,每当你用上了基本总是能把你的血量抬到安全血线上。
攒资源被动化的好处主要有以下几点:一是减少了网络和GCD技能使用对攒资源的影响,大幅度降低游戏门槛;二是不再受50%急速软上限的制约,这里指的是常驻急速超过15.38%(英勇后超过50%)后依然会线性加快资源获取,不建议常驻急速超过50%;三是在摸不到目标甚至被控制(主要是pvp场合)的情况下丝毫不影响资源获取。这三条结合盾击持续时间增加且能减免法术伤害,可以预见的是将来防骑的玩起来会更容易,且掉血会更稳,真空期更少,容错率更高,前景还是非常乐观的。
除此以外还有几个重要的综合改动:
1、坚毅系统被移除----防骑将不再拥有与AP挂钩的回血如荣耀圣令、洞察圣印、圣洁护盾、处决宣判等技能,新的回血技能守护之光的机制和荣耀圣令是不同的,所以这条没太大影响。
2、所有的大雕文被移除----单目标飞盾雕文被整合进天赋里,两个和奉献相关的雕文被直接移除了,多多少少会有点影响,不确定其是否能在神器天赋里回归。
3、“溅射”这个属性被移除----相关的技能如闪耀守护者自然也被移除。
4、团队buff移除。
5、圣印被移除
二.基础技能
接下来几段是技能、基本天赋、PvP天赋和神器系统的汇总和简评,方便查询,技能名称为暂译而非官方翻译,主要的信息来源是数据挖掘,因此可能和将来开放测试时的内容不相符,整个游戏都在测试阶段早期,所有内容都有大改的可能性,请以游戏最终内容为准。
十字军打击近战范围
瞬发 4.5秒冷却
需要近战武器
造成X%武器伤害的物理伤害。
注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。
永久提升10%格挡值。
审判30码射程
瞬发 12秒冷却
造成X%AP点神圣伤害。
注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
制裁之锤10码射程
瞬发 60秒冷却
3.5%基础法力值
使目标昏迷6秒。
复仇者之盾30码射程
瞬发 12秒冷却
将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。
同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。
注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的“效果”指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强后的5目标飞盾。
提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。
你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。
你被近战爆击的几率降低6%。
荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。
你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。
每5秒能够恢复最大法力值的15%。
注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。
正义之锤近战范围
瞬发 3秒回充 2层充能
需要近战武器
锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。
如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。
注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。
瞬发 1.5秒冷却
提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。
注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。
受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。
瞬发 15秒冷却
召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。
你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。
注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。
清算之手30码射程
瞬发 8秒回充 1层充能
3.5%基础法力值
嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。
瞬发 9秒冷却
将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。
瞬发 5分钟冷却
你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。
当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。
注:不再有50%伤害降低的惩罚。
圣疗术40码射程
瞬发 10分钟冷却
治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。
无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
瞬发 60秒冷却
3.5%基础法力值
受到所有伤害降低20%,持续8秒。
注:所有大雕文移除,所以没法改装。
责难近战范围
瞬发 15秒冷却
打断施法并使该系法术在4秒内无法施放。
正义盾击近战范围
瞬发 12秒回充 3层充能
使用盾牌快速猛击敌人,造成X%AP点神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。
十字军之心
坐骑速度提高20%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
保护祝福40码射程
瞬发 5分钟冷却
15%基础法力值
为小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有物理攻击,持续10秒。
无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
注:同样不再有不可攻击或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能给每个目标可被施加一个祝福的限制。
当你避开一次近战攻击或使用正义之锤时,你有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。
当你只装备板甲时,你的耐力提高5%。
自由祝福40码射程
瞬发 25秒冷却
15%基础法力值
为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。
牺牲祝福40码射程
瞬发 2分钟冷却
7%基础法力值
为小队或团队成员施加圣手,将所受伤害的30%转移给你,持续12秒或直到转移的伤害使你的生命值低于20%。每个圣骑士在同一时间只能为玩家施加一种圣手效果。
注:应该是说明文字没来得及改。
近战急速效果会缩短你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间。
注:应该还是说明文字的锅,就已知的信息受影响的技能应该是审判、十字军打击、正义之锤、奉献、复仇者之盾、正义盾击、守护之光。
炽热防御者
瞬发 60秒冷却
你承受的所有伤害降低20%,持续8秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会被抵消并将你的生命值调整为生命值上限的12%。
注:60秒一次免死真的有点吓人,尤其是在单吃某些特殊技能的时候。
远古列王守卫
瞬发 3分钟冷却
召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。
远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
精通:神圣壁垒
正义盾击的伤害减免提升4%(受益于标准装备中的精通属性),提升8%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。
提升8%的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。
瞬发 60秒冷却
召唤神圣战马供骑乘,提高你的移动速度100%,持续4秒,可以在室内或战斗中使用。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(10)11-23
阅读(0)11-23
阅读(13)11-23
阅读(13)11-23
阅读(18)11-23
阅读(25)11-22
阅读(15)11-22
阅读(67)11-22
阅读(18)11-22
阅读(4)11-22
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL幸运召唤师11月活动更新,通过参与幸运召唤师抽奖 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!魔兽世界6.0免费直升90级账号快速养成全攻略
魔兽世界6.0免费直升90级账号快速养成全攻略
如何快速提升“叮”90帐号的装等和专业?一起来看看!
德拉诺的步伐已经越来越近,钢铁部落大军也已经大举入侵黑暗之门,原本绿色略带神秘的黑暗之门也变成了猩红色,这一切都预示着战争的风暴正悄然酝酿着。作为艾泽拉斯的子民之一,你是否已经准备好拿起手中的武器去面对这一触即发的战争呢?我们都知道,暴雪给了每个玩家免费“叮”号到90级的福利,那么咱们就来讨论一下,如何快速提升“叮”号以及其他一些注意点。
首先,“叮”号的前提是一个战网中有一个已经90级的号,要想获得“叮”号资格必须先登录一下这个90级的角色,然后退出到角色界面之后,就会有一个直升90的按钮选项了,接下来要做的就是选择你心爱的模型和职业了。可以是任何的服务器,任何的阵营,任何的职业。不过这里需要特别注意的是:一个战网下面只能“叮”一个角色到90级,也就是说不管你的战网下面有WoW1,WoW2还是WoW3……只要你“叮”了一个号,其他不管你有几个WoW都不能享受这个福利了,所以“叮”号要慎重,免得你苦逼的在WoW1里充了几万分钟,结果在只有几百分钟的WoW2里“叮”了个号,那就傻眼了……
好了,顺利进入游戏之后,你出生地是在诅咒之地,这时你发现整个世界都缺爱了,因为你没有技能可以用,这也是暴雪为了让玩家更好的熟悉本职业以及技能使用,一般通过做任务就能获得技能。但是,我知道作为风骚牛叉傲视群雄的你肯定是不屑于做任务拿技能的坑爹设定的,那么你可以炉石回奥格,找到职业训练师和他触膝长谈一番,态度诚恳的掏出几颗金币告诉他:我要重置专精……然后你重新学专精之后,技能就华丽丽的全部回归了。
刚进入游戏的时候,系统给的是一身483的绿装,不过这也足够了。接下来要做的就是最快捷的提升装备的办法(土豪请无视)。你若要说金团煤老板用G砸起来,那我无话可说,这里我们讨论一下靠自己一点点积累装备的方法。初始483装备我们就可以排随机团本雷神一区副本了,直接排,因为小号初期很多,排队也很快,如果是治疗和坦克职业那就更加快了,进去之后运气好出个随机雷神装备502物等也是能够有所提升的,之所以要刷雷神随机是因为现在前夕移除了以前需要靠勇气和正义点换取的声望装备,现在的声望装备都可以直接用G来购买,影踪派声望只要友善之后就可以几乎全身的522装备了,在雷神那个山洞里的军需官那边就可以购买。所以,第一步就是先去刷影踪派声望到友善(非常快)。
当然,在这个期间你也可以去永恒岛上,跑到断桥后面去左手边的房间里开箱子,拿一个不朽之责,升级一个部位到533等级,最好升级不易获得的部位。由于现在传说任务已经移除了(已经在做的请无视),现在任何人都可以进斡(wo)耳朵的房间去干他,掉落559的装备对于小号还是很给力的。然后顺便四天神转一圈,在这个拼脸的年代里,摸尸体前请洗手……
一切顺利的话这么一圈下来甚至一天都不需要基本已经在520以上的装备了。这个时候你要做的就是利用或者系统自带的队伍查找器去勇敢的打普通难度的SOO吧!现在普通难度就相当于以前弹性难度,现在的英雄难度就是以前的普通难度,现在的史诗难度就对应以前的英雄难度。因为“叮”号很多,自强的队伍也有很多,气氛也都很和谐,如果遇到有大号带队的团那就更加轻松。
http://img5./photo/-20/600x450_A90LACOO2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/t_A90LACOO2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/600x450_A90LADFB2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-20/t_A90LADFB2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/600x450_A90LADT42G1V0031.jpg
http://img2./photo/-20/t_A90LADT42G1V0031.jpg
http://img5./photo/-20/600x450_A90LAEEI2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/t_A90LAEEI2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/600x450_A90LAER12G1V0031.jpg
http://img4./photo/-20/t_A90LAER12G1V0031.jpg
http://img6./photo/-20/600x450_A90LAFDH2G1V0031.jpg
http://img6./photo/-20/t_A90LAFDH2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-20/600x450_A90LAFV02G1V0031.jpg
http://img4./photo/-20/t_A90LAFV02G1V0031.jpg
http://img5./photo/-20/600x450_A90LAGDK2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/t_A90LAGDK2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-20/600x450_A90LAH0M2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-20/t_A90LAH0M2G1V0031.jpg
http://img6./photo/-20/600x450_A90LAHC92G1V0031.jpg
http://img6./photo/-20/t_A90LAHC92G1V0031.jpg
http://img2./photo/-20/600x450_A90LAI332G1V0031.jpg
http://img4./photo/-20/t_A90LAI332G1V0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
最后,如果你是有大号的人,在前夕版本中,只要是第一次打脑残吼就可以100%掉落传家宝,为了小号请记得相对应的专精拾取修改一下。
最后的最后,不知道有没有注意,我没有建议大家去打随机难度的SOO,因为“现在普通难度就相当于以前弹性难度,现在的英雄难度就是以前的普通难度,现在的史诗难度就对应以前的英雄难度,而随机本的SOO是现在版本中的地狱难度……”
希望大家能在游戏中感受到真正的快乐,也能收获到生活之外的另一番惊喜。6.0,已经通过审批了,全球同步的愿景也指日可待,勇士,阻挡钢铁部落的入侵,需要你!
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
下次自动登录 |
使用合作网站账号登录
注册9U8U通行证
由数字,字母,下划线组成,长度为3-20位。
请输入您常用的邮箱地址
6~20个字符,区分大小写,推荐使用数字+字母组合
请再次填写密码
请填写图片中的4位数字
使用合作网站账号登录
您的位置:&>&&>& > WOW6.0防骑如何选择天赋 防骑90级选择天赋技能点方法
WOW6.0防骑如何选择天赋 防骑90级选择天赋技能点方法
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:魔兽世界6.0防骑如何选择天赋 防骑90级选择天赋技能点方法
  小伙伴们,对于魔兽世界游戏,是不是有很多的问题需要解决,今天9U8U小编YLJ就针对小伙伴们关注比较多的问题做个解答,希望能够帮助到小伙伴们呢!
  魔兽世界6.0防骑如何选择天赋
  天赋选择介绍:
  天赋一二层随意,第三层选圣洁护盾,第四层不败之魂,第五层神圣复仇者,第六层看情况选择,群拉就是棱镜和圣光之锤,单体就是处决,第七层推荐还是用神圣之盾的被动天赋吧,省心省力
  魔兽世界防骑90级选择天赋技能点方法
  首先定位你是PVE副本防骑。
  现在天赋只要有书券就可以随意换来换去,所以机动性很大,得看什么情况用什么好。
  需要强烈比较站桩AOE情况下,建议用圣光之锤,他的持续性加血回血好屌。比方恐惧老四单防骑T的时候,效果极为显著。
  单体伤害预判,或者有持续性DOT伤害(比方恐惧老二的流血DOT)时,处决审判最好,持续回血,最后一下治疗量也很高的。关键时刻的能预判到的大伤害也可以用它来回。
  神圣棱镜我一般用的不多,可能感觉和圣光之锤有重复吧。不过他CD短耗蓝低也不错,和圣光之锤各有所长吧。
  总之还是看不同BOSS战
04-21·04-21·04-21·04-19·04-19·04-19·04-18·04-18·
网友评论仅代表其个人看法,并不代表9U8U同意其观点!
··········
4399今天37游戏今天1666今天51游戏社区今天51游戏社区今天4399今天37游戏今天51游戏社区今天51游戏社区今天51游戏社区今天
9U8U媒体视窗&&《魔兽世界》7.0防骑测评 增强减伤与回血
《魔兽世界》7.0防骑测评 增强减伤与回血
日 15:24&&&&&阅读(5101)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
在7.0中,防骑技能天赋都有很多改动,增强减伤与回血稳定性,那么魔兽世界7.0防骑厉害吗?下面小编就给各位带来《魔兽世界》7.0防骑测评、魔兽世界7.0防骑怎么样!
先说防骑最核心的部分。自从MOP开始防骑的核心毫无疑问就是盾击减伤和圣能系统,在WOD我们看到了玻璃渣做了三个100级天赋似乎想尝试让盾击去核心化,而事实证明这一尝试完全就是失败中的失败,幸好现在玻璃渣迷途知返,在7.0的改动中对盾击和圣能系统进行大量修改,主要如下:
1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
假设圣能系统没有移除的话,则可直接能视为让圣能上限从5增加到9,只有盾击会消耗圣能,盾击的持续时间延长了50%且对所有伤害都有减免,开怪时是满圣能而非0圣能,圣能随时间自动恢复而不需要用GCD技能去获取,白字暴击直接获取三层圣能类似于现在版本神圣意志的功能,急速能使恢复速度变快并且砍得越快出的暴击也越多。还有个单独的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基础CD,每当你用上了基本总是能把你的血量抬到安全血线上。
攒资源被动化的好处主要有以下几点:
一是减少了网络和GCD技能使用对攒资源的影响,大幅度降低游戏门槛;二是不再受50%急速软上限的制约,这里指的是常驻急速超过15.38%(英勇后超过50%)后依然会线性加快资源获取,不建议常驻急速超过50%;三是在摸不到目标甚至被控制(主要是pvp场合)的情况下丝毫不影响资源获取。这三条结合盾击持续时间增加且能减免法术伤害,可以预见的是将来防骑的玩起来会更容易,且掉血会更稳,真空期更少,容错率更高,前景还是非常乐观的。
除此以外还有几个重要的综合改动:
1、坚毅系统被移除----防骑将不再拥有与AP挂钩的回血如荣耀圣令、洞察圣印、圣洁护盾、处决宣判等技能,新的回血技能守护之光的机制和荣耀圣令是不同的,所以这条没太大影响。
2、所有的大雕文被移除----单目标飞盾雕文被整合进天赋里,两个和奉献相关的雕文被直接移除了,多多少少会有点影响,不确定其是否能在神器天赋里回归。
3、“溅射”这个属性被移除----相关的技能如闪耀守护者自然也被移除。
4、团队buff移除。
5、圣印被移除
技能天赋改动:
我们得到了什么?失去了什么?又有哪些失去的东西得到了直接或间接弥补?
得:对所有伤害都减免、持续时间更长且可连续使用次数更多的盾击意味着真空期更少,大幅度加强了稳定性。
得:独享冷却且掉血越多加的越多的守护之光提供了更好的应急能力。
失:移除了神圣愤怒面对一个恶魔怪必定会多的资料片,丧失了一个重要的群体控场能力;
失:90级大招和炽天使的移除使得防骑的伤害难以具有爆发力。
失:洞察圣印与圣洁护盾被移除,失去了常驻自疗与减伤能力;
对应得:祝福之锤相当于增加了常驻被动减伤,与圣光审判的回血可以一定程度上弥补这一损失。
失:移除了纯净之手与仁慈,在此二者可对应的技能上失去了战术灵活性;
对应得:没有攻击限制的无敌与物免魔免双祝福以及1分钟冷却的炽热等技能提供了强大的战术可能性。
失:PvE环境下移除了第一排三个位移天赋,平时只能用两条腿的基础移动速度走路;
对应得:神圣战马一定程度上弥补了这一劣势,可以视作为强制使用光速。
总体而言7.0对防骑的改动还是很有诚意的,从核心机制入手,移除手动攒圣能系统改为盾击自动充能,降低了非必要的游戏复杂度,加强了百分比减伤、回血的稳定性、全面性和应急性而砍掉了定量回血吸收很好地平衡了手动挡保命与外来治疗承受的重要性,一些特殊技能如否定祝福的加入使得带防骑的团队更具有战术创造的空间。PvP天赋进一步肯定了坦克进入PvP场合的地位,而毫无疑问充能系统绝对会比圣能系统更适合PvP,使得防骑能在伤害和生存上更容易接近PvE环境的水平。综合各方面看下来Legion这个资料片防骑的可玩性还是较高的。
魔兽世界热门攻略大全
7.1最新资料
相关攻略推荐
阅读(80)日
阅读(48)日
阅读(73)日
阅读(74)日
阅读(70)日
阅读(150)日
阅读(304)日
阅读(41)日
阅读(83)日
阅读(54)日
阅读(116)日
阅读(83)日
阅读(50)日
阅读(91)日
阅读(114)日
单机游戏推荐
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.4282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.4282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.8166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.3280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(***G)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
《废品机械师v1.29》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
8.3280.4 MB
《夜下降生Exe:LateUNDERNIGHTIN-BIRTHExe:Late》是由FRENCH-BRE ...
《油管主播的生活v0.7.10(YoutubersLife)》是由U-Playonline制作 ...
8.5484.9 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏

参考资料

 

随机推荐