魔兽争霸dota里DOTA6.57光法技能是什么

魔兽争霸dota里能全图使用技能的英雄都告诉我!技能属性也发来!_魔兽争霸_英汉互译
魔兽争霸dota里能全图使用技能的英雄都告诉我!技能属性也发来!
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问题:魔兽争霸dota里能全图使用技能的英雄都告诉我!技能属性也发来!
如题!宙斯的大招:用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)等级1-造成210点(335点)的伤害。等级2-造成335点(460)的伤害。等级3-造成460点(570)的伤害。等级1:魔法消耗225点,施法间隔120秒。等级2:魔法消耗325点,施法间隔120秒。等级3:魔法消耗450点,施法间隔120秒。极寒幽魂的大招(能飞全图)极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。初始伤害:250/350/450生命百分比低于此值即死:10/11/12%每秒受到的伤害:10/15/20持续时间:7/8/9秒冷却时间:44/32/20秒魔法消耗:100/125/150说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随着冰晶的移动距离的增大小幅变大。召唤师的火:阳炎冲击快捷键:T召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEER随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450发条地精的导弹:照明火箭快捷键:R向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图作用范围:600CD时间:20/18/16/14秒耗蓝:50等级1-造成80点伤害,侦察效果持续5秒。等级2-造成120点伤害,侦察效果持续10秒。等级3-造成160点伤害,侦察效果持续15秒。等级4-造成200点伤害,侦察效果持续20秒。先知的传送(探索过的情况下可以到处飞)传送快捷键:R将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。等级1-消耗55点的魔法。冷却时间50秒。等级2-消耗45点的魔法。冷却时间40秒。等级3-消耗40点的魔法。冷却时间30秒。等级4-消耗35点的魔法。冷却时间20秒。等级1:魔法消耗55点,施法间隔60秒。等级2:魔法消耗45点,施法间隔50秒。等级3:魔法消耗40点,施法间隔40秒。等级4:魔法消耗35点,施法间隔30秒。深渊领主的大招:黑暗之门快捷键:D打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近375范围内的友方英雄传送至目标位置。施法距离:全地图。等级1-施法延迟为6秒,目标限定为友方建筑。等级2-施法延迟为5秒,目标限定为友方建筑或单位。等级3-施法延迟为4秒,目标限定为友方建筑或单位。等级1:魔法消耗75点,施法间隔180秒。等级2:魔法消耗150点,施法间隔160秒。等级3:魔法消耗225点,施法间隔140秒。圣骑士的大招:上帝之手快捷键:D完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。(括号内是装备A仗以后的冷却时间)等级1-治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。等级2-治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。等级3-治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。等级1:魔法消耗200点,施法间隔120(30)秒。等级2:魔法消耗300点,施法间隔120(30)秒。等级3:魔法消耗400点,施法间隔120(30)秒。光之守卫:(变形之后一个召队友的技能如果算的话也是一个)灵魂形态快捷键:F变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退650范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击。等级1-变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。等级2-变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。等级3-变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。等级1:变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级2:变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。等级3:变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。裂魂人的暗影冲刺:裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。无视地形施法距离:全地图裂魂人在极限加速的情况下获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;等级1-缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。等级2-平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.6秒的晕眩。等级3-较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.8秒的晕眩。等级4-极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.2秒的晕眩。等级1:魔法消耗120点,施法间隔40秒。等级2:魔法消耗120点,施法间隔40秒。等级3:魔法消耗120点,施法间隔40秒。等级4:魔法消耗120点,施法间隔40秒。月之女祭司的大招:以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。冷却时间:160秒魔法消耗:200/250/300点等级1-持续7秒,2.5秒的恢复隐身时间。等级2-持续9秒,2秒的恢复隐身时间。等级3-持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。狼人的吼叫:嗥叫快捷键:V嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。作用范围:全地图等级1-增加周围友方英雄20点基础攻击力,普通单位4点基础攻击力。持续时间12秒。等级2-增加周围友方英雄30点基础攻击力,普通单位8点基础攻击力。持续时间12秒。等级3-增加周围友方英雄40点基础攻击力,普通单位12点基础攻击力。持续时间12秒。等级4-增加周围友方英雄50点基础攻击力,普通单位16点基础攻击力。持续时间12秒。等级1:魔法消耗15点,施法间隔50秒。等级2:魔法消耗20点,施法间隔45秒。等级3:魔法消耗25点,施法间隔40秒。等级4:魔法消耗35点,施法间隔30秒。幽鬼的大招:鬼影重重快捷键:T幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。冷却时间:150/120/90秒魔法消耗:150点等级1-鬼影持续4秒。等级2-鬼影持续5秒。等级3-鬼影持续6秒。水晶室女的光环:辉煌光环快捷键:R提升全场内友方单位的魔法回复速度。等级1-提升0.5点/秒的魔法回复速度。等级2-提升1点/秒的魔法回复速度。等级3-提升1.5点/秒的魔法回复速度。等级4-提升2点/秒的魔法回复速度。沉默术士的大招:全领域静默快捷键:E阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫等级1-持续3秒。等级2-持续4秒。等级3-持续5秒。巨魔战将的大招:战斗专注快捷键:R巨魔战将不知不觉的释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性。极大的提升友军单位的攻击速度,持续5秒,自身的持续时间额外增加3秒。作用范围:全地图冷却时间:20秒魔法消耗:75点第一级-提升60%的攻击速度。第二级-提升100%的攻击速度。第三级-提升140%的攻击速度。等级1:魔法消耗250点,施法间隔120秒。等级2:魔法消耗350点,施法间隔120秒。等级3:魔法消耗450点,施法间隔120秒。热心网友
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&&DotA v6.57b AI中文版
DotA v6.57b AI中文版
文件大小:3.7 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:13总计:8014
修正了一般模式下计分牌的bug
修正了初始选择英雄后重新选择英雄的bug(-repick, -dm)
修正了一些地图显示字符串
重写了旧版沉默术士的流星风暴技能,改进了技能效果
旧版沉默术士的流星雨和混乱之雨不再是持续施法技能
旧版沉默术士的沉默术不再是法球效果
提高旧版变体精灵和旧版沉默术士的移动速度为和现在的一样
改变了风之神的龙卷屏障的视觉效果
改变了风之神的单位图标
略微加强了风之神的转移
娱乐酒馆(绝迹)里增加了蝙蝠骑士(6.00)
升级了旧版变体精灵的技能数据库,使技能窃取可以偷海军上将普罗德摩尔、风行者和蝙蝠骑士的技能
AI不是我写的,原作者是buffmeplz,所以本人对ai的机制不甚明了。以下引用他的原话:
1.这是一幅附带AI的地图,不过DotA的真正内涵并没有因此有丝毫改变。当你不选择电脑玩家时,你还是可以照常进行游戏。
2.务必请理解,这只是AI,所谓的人工智能,也就是说无论多努力,它的水平不可能超过设计者,也就是说我。所以,它也永远不能用来衡量你自身的水平。
3.AI地图的原旨是为了让大家熟悉地图。多和真正的人玩吧,他们比AI强得多。
关于AI版存在的bug以及想提出的建议最好发表在官方网站上(forums.)
哦,最好不要浪费你的时间来告诉我&AI版是在太简单了!&或者&我可以单挑5家电脑&等等,请参看注意的第2条。如果实在想的话,你可是试着开着&超级AI模式&带4家简单电脑去打5家疯狂电脑。
慢慢练着吧。
AI常用命令:
在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例. &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例. &-oa 2,4,5&)
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
&-test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit 玩家不限数量选择英雄
-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色
视频&录像:
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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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