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QQ幻想飞升仙子总决赛今日2点半现场直播
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QQ幻想飞升仙子全国选拔大赛总决赛暨《QQ幻想-飞升》资料片新闻发布会,将于8月11日下午2:30正式拉开序幕,《QQ幻想-飞升》美女玩家代言人即将在10位入围决赛的MM中产生。为您演绎两场浩瀚瑰丽的舞台剧——《爱的任务》和《美丽飞升》,以艺术芳泽诠释出《QQ幻想-飞升》独到之美。 不同于现有的其他各类选秀活动常用的个人才艺比赛,参赛的飞升仙子选手们以合力演出上下两部舞台剧的方式来展现自己的美丽和QQ幻想的魅力。在这里,不光有比赛的竞争,更是友谊的见证,只有倾力合作,才能同享美丽。10位美丽选手的倾情演绎,错过,将是今生的遗憾。 10进5,5进3的激烈争夺,姐妹们在笑与泪中的美丽竞争,这不仅是一场视觉的享受,更是一次心灵的冲击。 毋庸质疑,“飞升仙子”是2006年度最特别的网游活动,无论如何都该来感受一下。经历了海选、现场拉票会、深圳回归之行、上海Chinajoy、北京总集训的一次次跃升,我们的仙子MM们也愈加的成熟与丽智。仙子的美丽不能是空洞和肤浅的,而是要兼具智慧与精神。如何表现它?相信在看过今天的总决赛后,你就可以找到***。 快乐幻想 美丽飞升。今天,也是整个QQ幻想世界的节日!对于所有幻想玩家而言,飞升、挑战、责任、使命,是春夏秋冬中的漫长等待,是延伸于现实生活的亲情与血脉……幻想《飞升》资料片发布与“飞升仙子”的美丽延续,他们的完美精神都同出一辙。相信在他们的不懈努力下,必定引发新一轮的潮流风尚。 快乐幻想 美丽飞仙!赶快收拾行囊快乐飞升吧! 本次比赛将于8月11日下午2点半全程现场直播。观看比赛,请准时登陆《QQ幻想》飞升专区:
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“QQ幻想”作为腾讯QQ第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中:纸娃娃系统、宠物系统……都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏!
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还是术士技能加点(仅供参考)
日 09:48:53
纠正,纠正,看了我上次发的帖的人必看啊,否则不公平!这次有不满意的地方不要骂我了啊,就事论事嘛!&&& 上次写了一篇关于术士技能加点的东东,刚交上去就感觉失败!招致唾弃那是理所当然,对于那些习惯骂人的人我当予以充分理解,但感觉事情不能就这样完了,有必要纠正一下,相信这次我会做得更好,但我还是准备着接受唾沫的洗礼,敢写东西就不要怕这个,我算是参透了。
&&& 下面我还附上各种技能的说明:
火弹术(5):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%。
冰箭术(1):对敌人造成100%的伤害,每次升级伤害提升5%。
火系掌握(0):火弹术,火球术的攻击力增加4%;每次升级攻击力提升4%。
冰系掌握(3):冰箭术,冰爆术,暴雪术,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%;每次升级效果增强。
火球术(1):对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%。
冰爆术(5):对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%的几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。
燃烧(1):使敌人20秒内持续的损失200点生命,每次升级作用时间加长5秒,伤害增加,直到5级的400点。
冰封(1):使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。
燃烧强化(0):使燃烧中的对手魔法防御力降低。
冰封强化(0):使冰封的对手受到的物理伤害增加。
火盾术(4):为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰盾术(5):为自己附加冰洁之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术(5):对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。
暴雪术(5):对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。
高热风暴(1):使被风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响,每次升级成功率增加5%。
淬冰风暴(0或1):被暴雪术集中的敌人有20%的几率被冻结12秒,每次升级延长被冻结的时间2秒。
红莲之魂(1):火弹术,火球术,风焰术,陨石术的攻击力增加4%;每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂(0或1):冰箭术,冰爆术,暴雪术,绝对零度的攻击力增加4%;每次升级攻击力提升4%。
秘术:集中(1):使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
魔法精研(4):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的最小值为5%。
秘术:幻影(1):60%几率瞬间移动至指定点,每次升级成功率+10%。
魔法修炼(5):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
秘术:消除(1):消除敌人的防御魔法,包括光盾术,火盾术,冰盾术,魔镜术,针刺护体,每次升级消除的效果增加。
魔镜术(1):为自己附加一个30%几率反射对方魔法造成的伤害的护盾,每次升级反射的成功率增加5%。
秘术:释能(随便):使下一个使用的法术的威力增加40%,直到5级时一共可以增加100%。
秘术:瞬法(1):使下一个技能的吟唱时间缩短60%,每次升级再缩短10%,直到5级的100%。
&&& 一共有57点,我这里把60级技能也算上了,如果不练淬冰风暴和寒冰之魂,释能练1的话,用了53点,还剩4点自己可以斟酌一下,比方说把释能加满啦。如果练淬冰风暴和寒冰之魂,释能练1的话,用了55点,就只剩两点了,也可斟酌着用完,不有放在那浪费,不过我建议在没打到寒冰之魂技能书之前别练淬冰风暴,有了书就把两个技能都练了,将来开放了等级限制,寒冰之魂是肯定要练的,呵呵,还可以这样,两个技能都先别练,即使你有了寒冰之魂技能书,但是要留2点技能点,等将来解除封级时再练上,这样最好了。
&&& 火弹术练5是没办法的事,冰箭术攻击实在太弱了,而且后面的魔法修炼练到5对冰系的作用不大,因为冰系的技能本来就没什么技能吟唱,所以魔法修炼和火弹术都练5是完美组合。
&&& 火系掌握只对火球术和火弹术起作用,而且作用也不大,本来术士生涯单攻用的少,除了打BOSS或单怪,一般几个群攻唰唰的,所以我不赞成练火系掌握,这样也能节省技能点。冰系掌握就不同了,使对手减速,练到3级就行了,太高浪费,因为3级的减速效果已经很好了,现在平行世界怪超强,不减速的话不行。但在机械升级,没有任何危险的时候,往往如果将怪减速了反而不是好事,那样引怪就不方便,所以有人不练冰系掌握,那样引怪是方便,但别人抢BOSS怎么办?在平行世界怎么生存,权衡利弊,还是练到3吧。
&&& 火球术是群攻,当然是用来打群怪用的,但既然是群怪,当然有一定的风险,技能吟唱那么慢,用这个技能是很危险的,尤其对于那些新手。不过,在开了双盾后,你站在怪堆中一动不动也没事,所以,有些高级术士喜欢这样练级,站在怪堆中4个群攻唰唰齐上。我估计很快吧,不过这样的适应面很窄,况且快捷键个数有限,我还是喜欢只用3个群攻。不练火球术当然练冰爆术了,冰爆术能冻结敌人,虽然有时感觉挺烦的,因为对付那些菜鸟怪的时候不喜欢老冻住怪,但有时还是能派上用场的,对于那些幻想PK狂更是如此,冰冻对手嘛,不过这游戏会开PK?我还是表示怀疑,所以我的技能加点从不为PK做考虑,顶多考虑一些超强的怪,例如平行世界。劝那些整日幻想P呀K的人早日死了这条心吧。
&&& 燃烧是过渡技能,冰封有时能派上用场,如塔狱里的九眼妖虎可以先用冰封再取石头,但用的还是不多,也算半个过渡技能吧。燃烧强化和冰封强化这两个技能照他技能说明好像挺好的,但我实验过,根本无效,就拿燃烧强化来说,他说使燃烧中的对手魔防降低,所以我有时就用一个技能分别打受到燃烧和未受到燃烧的2个一样的怪,结果发现伤血一样多,魔防根本没降低。我第一次做实验是用风焰术使怪受燃烧的,但我听有人说燃烧强化只对用燃烧技能使其燃烧的怪才起作用,于是,我再做了一次实验,结果发现,燃烧强化鸡肋。冰封强化估计也是如此,不知道是不是技能效果暂未开放还是怎么回事,反正我现在不主张练这两个技能。
&&& 关于盾,我觉得火4冰5比火5冰4好。有人说火盾术比冰盾术伤害抗性强,但我感觉没什么区别,然而,冰盾术能将敌人冻住,安全有保障。我是先开个集中,再冰盾术,再集中,再火盾术,这样双盾就开起来了,然后火盾术先失效,过几秒钟冰盾术也失效,如果是火5冰4的话,冰盾没了可能你还没发觉,这跟技能效果有关,而火4冰5的话,一旦进入单盾状态我能立即发觉,赶在冰盾消失前再集中冰盾集中火盾,这样极安全。
&&& 风焰术和暴雪术不容置疑肯定都加到5,练级主打技能啊!
&&& 高热风暴作为被动技能,是有用的,但只加1就行了。而那个淬冰风暴,真是一无是处,估计设置那个技能是为了突出火系和冰系的特点吧,火系总是伤害高,而冰系的总是能施放一些负面影响,如减速冰冻。我前面也有提到过淬冰风暴,我暂时是不练的,练了后悔!
&&& 红莲之魂找到技能书赶快练了吧,好技能,不过只能练到1,因为我们才60级。
&&& 辅助技能,集中加1够了,多了浪费。魔法精研练到4,不然练到5也可以,到4技能吟唱被打断的概率降低80%,因为每升一级增加20%,但如果练到5的话,最后一个技能点只能15%的作用了,因为技能吟唱被打断的概率最少为5%。
&&& 幻影这个技能用不到,练1就行,不然你练到5玩玩,那样成功率可是100%哦,不过那样的话我估计你又要洗技能点了。魔法修炼减少技能吟唱时间,我听有人说这个技能没什么效果,我没具体实验过,但感觉练到5比原来1的时候出火弹快多了,再说留太多点干嘛?
&&& 消除没PK用处不大,但有人在五一魔神塔内使用过,但作用面还是很窄,竟然听说有人加到5为PK作准备,汗!还是不死PK心!魔镜术没发觉有什么效果。
&&& 释能我一般不用,没那么多快捷键,喜欢用的朋友可以加高点。瞬法有了技能书练了吧,不过感觉瞬法对我们术士没什么大作用,呵呵,这里那些PK狂又要反对了!对药师的作用比较明显,像加祝福,复活,之前都可以用一下瞬法。
&&& 华东1 小小60级术士 香風留帥 注意:字体是繁体的!
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属性点全相关信息,精神不够用装备补
技能点,先说辅助技能:
魔法精研:+5,最大用处是防止开盾被打断,虽然几率小于千分之一
集中:+5,延长开盾时间,+3虽然够了,但+5给你更充裕时间操作
其他的辅助不加,重点提一下“魔法修炼”,好多说加满,其实 这个技能到后期根本没用,你的2个大群攻和冰爆都是瞬发技能,根本用不着降低吟唱时间,(就为个火球术没必要加这个)纯粹浪费宝贵的技能点
再说主修技能:
火弹术 +1,前期用用,过渡技能
火系掌握 不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗
冰箭术......
属性点全相关信息,精神不够用装备补
技能点,先说辅助技能:
魔法精研:+5,最大用处是防止开盾被打断,虽然几率小于千分之一
集中:+5,延长开盾时间,+3虽然够了,但+5给你更充裕时间操作
其他的辅助不加,重点提一下“魔法修炼”,好多说加满,其实 这个技能到后期根本没用,你的2个大群攻和冰爆都是瞬发技能,根本用不着降低吟唱时间,(就为个火球术没必要加这个)纯粹浪费宝贵的技能点
再说主修技能:
火弹术 +1,前期用用,过渡技能
火系掌握 不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗
冰箭术 +2-3,从10-60级SS抢BOSS及防抢的技能,技能点多可以加满
冰系掌握 +3-5,看技能点富裕不
火球术 +1 或+5,我玩了2个SS,一个满100,一个60不飞了,这个技能我试过,开始的时候+1过渡了,群攻就用冰爆和2个大群,够循环用,后来的SS把 火球+5了,4个群攻混合用,感觉不爽,个人建议+1过渡
燃烧 +1过渡,根本不用
燃烧强化 不加,燃烧都不用,加这个干吗
冰封 +1过渡,不用它
冰封强化 不加,SS 优势在盾和大群攻上,这个没用
火盾术 +4,冰5火4是传统加法,有道理的。呵呵
冰盾术 +5,为什么说冰5火4,不说冰4火5,我在36级时单刷40级怪试练,那时盾都1级,只能开1个,开始我用2个盾轮换开,感觉火盾很不安全,血掉的快,自己容易被打死,冰盾就不同了,把怪冻住,单刷轻松些
粹冰风暴 +1,冰系群攻的附加属性,比较好看,呵呵
高热风暴 +1,用火系大群都能让怪燃烧,有时打怪看它剩1滴血,被燃烧拉,都不管他,会自己死掉的,呵呵,纯粹为了好玩
60级的技能,都要技能书,你要飞的话,都不要学,不飞的SS可以学学
呵呵,以上都是我自己的体会,可不是COPY的呦,打这多字好累,哈哈
看一下,忘说 风炎术 和 暴雪术 了,呵呵,SS的 2 个最强技能,都加满没说的
这种加法你会有技能点富裕,先在冰系掌握、冰箭术上加,高热风暴 和 粹冰风暴我是最大加法的,还有富裕你就加火球自己试试效果吧,我是感觉那个技能不好玩
其他***(共1个回答)
药师和术士全加智慧,主要是以魔法攻击为主(药师不能永远辅助别人,最主要以后自己也要打怪,光做试炼发挥不了自己的水平,药师35级盾加满,祝福加满,群攻加满,集中学...
10级群攻技能1点。
22级2个群攻击中:陷地术加满为好。完美1点就OK了~!
28,29的2个群各加1点。或学其中一个就OK了~!
34和40的...
本人痛苦SS,设置的按键如下:
滚轮向上:宝宝攻击(在按键设置里的"副快捷键"第1个修改的)
滚轮向下:宝宝技能(吞噬魔法/魅惑/群嘲)(在按键设置里的...
会玩得都不要ss,ss就是传球的时候不用停下跑这就能接球
答: qq幻想什么BOSS出运气宝箱
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 一眼就看出来了。。。。滕逊的便宜服务器爆满了
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