梦幻西游stl变身套60STL想要个变身套,请给一些...

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探秘3个全新门派
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所有STL流口水的变身套装
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作者:yqy999
编辑:无水的鱼
来源:梦幻12门派
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核心提示:
  玩了8个月的STL,现在回头看看,也看到了现在的STL状况下面我详细分析一下STL的优点与缺点。且技能的实用性!
  关于STL的技能,相信玩过的都应该很熟悉招牌技能:狮搏-鹰击-象形也是师傅的代表创作。连环击类似于DT的横扫千军,威力较小,次数较多。还有威慑属于封系技能,但不能对人物玩家使用。做任务时效果还是不错的。毕竟双封嘛~其他3个技能就不一一介绍了。
  这里首先要说明的是,STL所有技能都站在了变身的立场上!如果没变身或技能低,变身回合不到技能极限那效果将大打折扣。变身增加一定伤害加乘,具体多少不清楚,若有高手知晓,请弥补不足。这是我们STL必须要用的技能,也不多做评论。
  狮搏:变身后可以一直使用直到变身回合结束,打出比平时伤害约1.15的伤害加乘!单P效果不比后发差,当然是在自身速度快的情况下。毕竟我们狮子不加防也不加速度和灵力!优劣并存,但很合理要不还要12门派干嘛?但群P稍微逊色,尤其级高了带血宠的情况下,本身不算高的伤害还被保护掉百分之70那真是看了心酸啊!
  鹰击:按等级增加秒怪的多少,具体多少大家都清楚!基本这个技能是做任务,连级、群P都很不错。尤其等级高了。用完也只要休息1次,也可以防御。(注意:当用的那次回合不算!)应该算STL里比较完美的技能了,综合性来说甚至胜过狮搏!是非常好的法术,但伤害稍微逊色于狮搏!
  象形:也属性半攻击-半封型法术,主要用于紧急时刻封住对手,占取优势的技能,但在自己速度比对手慢的情况下。用了其实毫无意义,尤其是DT后发的时候,相信大家都有体会过!而且用完取消变身。MP的消耗也比较大了1次要50,还要再变身,实在是好处多,坏处更多。如果速度快那还是不错的,封住后,虽然不可以使用法术。但是可以使用特技。比如命归、气疗、等等……(此封必中也算优势)可以说这个技能很中庸!
  威慑:这技能对于PK并没有多大意义,但过环,过剧情真的是好帮手,因此这么多人当初选择了STL也是应为综合能力比较强。但PK的确是不能登峰造极。炉火纯青!其他次要技能。不一一介绍!累哦~呵呵~大家都明白我也不多说了。
  从上所述其实STL并不垃圾!但为什么这段时间这么多的STL朋友都喊得这么厉害??不难看出,那就是门派技能的加乘很多人或许都没有注意到。也不去比较,STL虽为魔族。也是2大物理系其一,但门派加乘技能真的很低只有每1级+2.5的伤害。DT的是3点,加命中的可以达到4点,因此DT伤害高于STL!为此也有很多STL的同胞不服气,但12门派总有各自的长短之处,STL身为魔族,传统加点基本为:3攻2血!我也是如此加点。但上了100级就发现到了伤害远远不够用!现在很多高手都洗血点加全力了!在气血这方面,我们永远都是有优势的,因为除了TG以外其他11个门派都是一样的,除了辅助技能:强身,没有其他途径可以用技能加血!(装备例外)因此,我们血也算多的。上了100级之后就很明显了。我们防御很不够用,为什么呢?因为我们魔族本身防御加成低,每点为1.4防,而且传统加点根本就不加防的。所以血再多也没用的。但对于法术的承受力我们大于DT、TG五庄等等高防门派。这也就是12门派的平衡,应该说我们防低是应该的。
  下面具体分析连环击这个技能!看名字也知道是多次攻击,STL是12门派里可以1次性攻击次数最多的!DT从35级-145级也就是扫3下!我们可以连6下看起来十分厉害的技能,但其实不是滴!DT横扫是递增伤害。破防效果远远超过连环击,因此很多145级DT扫145TG是300-400-600!总合为1300,而145STL连在145TG身上:数据为250-190-150-110-90-80总合为870。
  不用算也知道是DT多了。为什么?原因有二。
  第1:DT伤害本身高于STL。
  第2:横扫的效果破防比连环击更好!这都是有实验证明的。
  当然以上属于只是本人的一个例子而已!但我们也有好处,当群P时,大家都知道物理攻击是可以被保护的。而DT扫3下很容易保护掉,我们连6下,就很难保护了。除非是自己猜到了,刻意安排的。那我没话说了!鹰击这个技能在群P里也比DT好用的多。但是就算145级STL冥思100的情况下,也用不了几次,不说对方有LG和PS的干扰!蓝也是撑不住几回合的,所以说我们STL是经不起消耗的。第一是防御极低的造成,第二就是蓝超快的消耗!因此如果我方有强力的封系控制,那么队伍里的STL还是很凶的,但配合化生就远不如DT了。DT防高加500血可以撑到1-2回合,甚至还要多些,而且对于BB他们的承受能力更大。防高的DT完全可以无视,当然超JP的宠例外!但我们STL就做不到,医生给我们加了500半回合也撑不到,宝宝打我们一下都随时可以上1000的四位数,因此我们STL群P差于DT的理由就在于此。
  基本分为防低、蓝少。对于BB的承受力实在太小,在此吃了很大的亏!其实说到技能的完美我们还是远超过DT!但论暴发力和灵活性就没有DT好了。DT要扫只要大于百分之50气血队友或宝宝加个高品质金香一定没问题。可以将对方已倒下的队员控制的死死的,也可以在关键时刻打出毁灭性的一击!再观我们STL,当我们想连时或许已经被对方2个DT扫死,或被PS抽了蓝。相信群P没多少人带高品质蛇蝎吧?#14身上一共20个格子。基本都是+150蓝的2J药!而6鹰或6连都需要180的MP,就需要2个队友同时为你服务。或用2回合时间。要知道在群P里浪费1回合的概念是多重要的!而且STL的消耗也远大于DT,所以导致现在群P很多队伍不要STL!但凡是游戏都有不足的地方。相信6000血的DT扫1下自己掉600看着也是很心痛的,并且扫完双降属性。休息1回合都是他们的缺陷!防多了怕法,血多了用技能掉的也多,也是不完美的。
  所以在此小弟发表这篇文章,是想让STL的兄弟能够再努力些,毕竟练号不容易,也没有什么无敌门派,完美门派的!我想说的也算清楚了,另外本人是江苏区,五亭桥的!此文章仅供参考!如果有错请高手弥补,觉得有道理的兄弟们顶顶我呀!#81谢谢啦!
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