上古世纪生命天赋里面生命的象征是什么??????

上古世纪神之使者之生命天赋技能选择攻略
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上古世纪神之使者之生命天赋技能选择攻略。生命天赋中的大部分技能都是给队友或者自己加血的技能,因此是**职业的必选天赋,也是神之使者技能的重要组成来源。当然面对不同的情况,神使们的职责也有不同,在副本中的主要目标就是保证T的血量稳定,然后是给队友提供一定的BUFF加成。而在团战(50对50或者以上规模)中,由于队友数量众多,通常的主要目标是给队友提供BUFF加成,并保证自身以及团队核心人物的生存,毕竟只有自己站住了,才能提供加成和奶量,而关于团队的核心人物,针对不同的团战行动各有不同,这里就不多说了。
主动技能部分:
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考虑到神使的咒力,给队友或者自己加加血就好了。2秒的施法时间、5秒的CD以及不算太大的仇恨值让此技能成为神使下副本和打世界BOSS时主要的单加技能,还能配合意志天赋的魔力护盾技能,变身瞬发技能,且减少1秒CD。
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一个持续3分钟的BUFF技能,增加15%的治疗量并消除一个负面BUFF在下副本时非常实用。至于对敌人施放的效果,除了5V5及以下规模的战斗,基本可以忽略。
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生机泉涌可以说是生命天赋的核心技能,除了技能本身的加血效果,还能与圣光洗礼以及光辉祷言形成连锁,增加治愈量。配合技能的瞬发和无CD,实用性非常强,必备技能之一。
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复活大家都懂的,没啥好说的了,不点你还是**吗?
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生命天赋中唯一的纯输出技能,当然更重要的还是技能带来的定身和***刺效果。不过2.1秒的施法时间和18秒的CD决定了此技能的使用频率只低不高,并且在副本和团战中应该都不需要一个神使来进行输出或者控制。
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治愈力 450%,这是所有技能中对治愈力加成最高的一个技能了,半径20米的范围治疗也算不错。不过致命的缺点在于3秒的施法时间,这要求神使们在副本中要有一定的预判能力,能提前读条,并且站位要合适才能大部分发挥光辉祷言的治疗效果。而在团战中,3秒的读条时间实在是太久了,而全面加护只能免疫不能解除恐惧效果的能力在团战中的实用性只能说是聊胜于无了,不过一旦成功发动,在一个能够抱团的团队中所带来的治疗量也是非常的可观的。
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我想每个点这个技能的神使不是土豪就是折翼的天使,作为一个长时间缺蓝的神使,用这个技能的感觉就是呵呵哒。
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所有属性增加20点,持续30分钟的BUFF,适用于所有职业,实用性很高。
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一个看脸的恢复技能,回复量在有生机泉涌状态和被动技能天使之心的情况下还算可以,不过30秒的持续时间略显短暂。然而这个技能个人认为最重要的价值不是加血,而是抢荣誉,由于奶妈在团战中可以说没有直接输出,无法获取人头,也就无法通过战争时期PVP来获得荣誉,而这个技能的存在,使得被你种下种子的输出拿到人头后,你也能获得荣誉,所以为了荣誉,还是值得去点的。
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本萌新作为一个350 治愈力的水奶,连续五次心脉加上生机泉涌效果,基本上能恢复7000 血量,非常给力的急救技能。不过需要注意的是,技能虽然是瞬发,但是技能本身有弹道且速度较慢,实际的加血时间根据目标与自身的距离会有一定的变化。另外技能的耗蓝量很大,神使们下副本的时候要注意控蓝,团战时基本上只用在自己或者核心人物身上。
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50级版本的大招之一,引导技能意味着施法过程中不能被击倒击晕沉默恐惧以及移动。不过持续60秒的范围隐身效果,只需要3个神使就能完成技能的衔接,让我方在偷袭敌人、劫商抢船时起到出奇制胜的效果。其他时候基本没用。
被动技能:
被动技能大家都懂的,只需要付出技能点就能一直存在于自身的BUFF。
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3%的恢复量意味着一万点伤害才能带来三百点魔法值的收益,对于一个脆
皮的神使来说,得不偿失。
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这是一个在副本和团战时都能高频率触发的被动技能,生命天赋有CD的治疗技能包括圣光洗礼、光辉祷言、心脉连击,被暴击时这三个技能的冷却都将冷却,进一步加强了神使在各种情况下的急救恢复能力。
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这是一个看起来比较实用然而实际上比较鸡肋的一个技能。由于对于神使来说,最重要的面板属性是治愈力,而100点精神属性通过此技能增加的精神点是9点,相应增加的治愈力为1.8点,收益过低。
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生命天赋中需要吟唱施法的技能,有圣光洗礼、审判之***、光辉祷言以及春生之种。相应的施法时间分别为2秒、2.1秒、3秒、1秒,6%的施法时间缩短带来的效果仍需配合其他技能进一步缩短施法时间,才能看到可观的收益。
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极限治愈时,增加50%的治疗量,对于一个**来说增加量非常可观,同时能对春生之种技能提供恢复量加成。
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15米范围内友军增加500的魔法抗性,这就是个只要站住就会存在的移动BUFF啊,同时团战时人越多收益越高,非常好用的一个被动。
关于祈祷效果:祈祷效果每次被触发,都将持续7秒,直到一下次被触发或者被牺牲效果代替。
关于牺牲效果:牺牲效果每次被触发,都将持续3秒。可以看到此效果大概就是自身扣血,然后给周边的队友加血(真是有爱= =!作为一个正直的神使,我绝不会让这种事情发生的!)。
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20%的CD缩减可以说非常可观,不过需要10点生命技能的前置和绝望救赎这一被动的存在使得此技能的实用性,在一定程度上被削弱。
加点总结:
由于50级版本的技能点一共为23点,因此针对不同的职责和状态,对于技能
的加点也有一定的取舍。作为一个神使,本萌新的生命天赋,基本会点的技能分
别是圣光洗礼、光与暗、生机泉涌、复生、心脉连击、绝望救赎以及爱之光环。
至此,所有的生命天赋技能均已分析完毕,虽然是站在神使角度进行的分析,
还是希望能给各位对生命天赋的理解有一定帮助。
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你知道吗?上古世纪武器隐藏属性大全
  上古世纪中武器的种类很多,装备武器的方式也非常自由,这次收集了一些常用武器的隐藏属性,下面结合分享给大家。
  首先是***类武器,这类武器在攻击的时候有几率触发名为&破甲之力&的BUFF,这个名称与格斗系天赋最终的被动技能一样,想必属性也应该是一样的,就是忽略敌人的防御力,但是***类武器隐藏的BUFF只能生效一次攻击(格斗是7秒一直忽略),
  如下图所示,触发破甲之力时的攻击忽略了对方的护甲,造成了全额伤害。
  在装备刀类武器的时候,无论是单手刀+盾牌或者是双手刀和双持两把单手刀的时候,都能触发下次攻击100%暴击的隐藏BUFF。
  匕首与刀类武器类似,不管是单独装备还是双持匕首都能触发加攻击速度的隐藏BUFF。
  双手杖的隐藏BUFF是在释放魔法的时候有几率恢复魔法值,只要是魔法类技能都能触发,具体恢复的数值跟人物等级、属性有关。
&&&&&& 接下来介绍弓、斧、钝器的隐藏。
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参考资料

 

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