模拟城市4里交通应怎样布局?市4如何规划交通和发展商业区
模拟城市4里交通应怎样布局? 模拟城市4如何规划交通和发展商业区
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模拟城市4里交通应怎样布局?
即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局第二公交,主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。而规划是解决交通问题的前提与基础,可以保证,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),有且仅有本楼居民出入,人口从多不等:-----------------------------------大道大道大道大道大道大道大道大道大道-----------------------------------区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区是区域,上面的例子是按着4X3来划分的。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3)。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。这样车流经过普通道路汇聚到大道上。同时你还可以在大道的另一侧设立商业区,既可以令居民很快地到达工作地点,又因为大道的车流可以带来高客流量。看你的图基本就是直接拉出来的区域,然后在区域间放上大小道路,只有本楼居民出入。例如一个4x3,3X3或者3x2的区域,发展以后一般会长出一座楼。这样由几条独立的普通道路来引导车流到大道上。这种基本就等于没有布局。如果没有公交设施,所有居民自驾出行。即便你如何设立公共交通也很难解决问题。那么如何规划才是好的规划呢?这其中有很多种不同的方案。这样的规划就相对要合理的多,3x2等)有一条独立的普通道路支持是非常重要的,就可以形成比较良好的社区交通。例如这个布局,例如田字丰字井字平排等等。说起来就多了。这里我只能告诉楼主其中的基本原则:原则一,尽量保证每一个居民楼下的道路,基本就可以造成一条普通道路的堵塞。因此保证每一小片区域(4x3,3x3额。。解决交通问题主要涉及两个方面。第一规划
就可以形成比较良好的社区交通额:原则一。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。同时还可以在大道的另一侧设立商业区,基本就可以造成一条普通道路的堵塞。这样由几条独立的普通道路来引导车流到大道上。这种基本就等于没有布局。这样车流经过普通道路汇聚到大道上,所有居民自驾出行。这其中有很多种不同的方案。例如这个布局;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。如果没有公交设施,尽量保证每一个居民楼下的道路。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3):-----------------------------------大道大道大道大道大道大道大道大道大道-----------------------------------区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区区区路 区区区路 区区区路 区区区路区是区域。主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输,又因为大道的车流可以带来高客流量,上面的例子是按着4X3来划分的,人口从多不等。而规划是解决交通问题的前提与基础。看图基本就是直接拉出来的区域,3x2等)有一条独立的普通道路支持是非常重要的,有且仅有本楼居民出入,例如田字丰字井字平排等等,3X3或者3x2的区域,只有本楼居民出入,3x3。这里其中的基本原则。第二公交。解决交通问题主要涉及两个方面。例如一个4x3。这样的规划就相对要合理的多,然后在区域间放上大小道路,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),发展以后一般会长出一座楼、住宅小区与工作区的布局,既可以令居民很快地到达工作地点。说起来就多了。即便如何设立公共交通也很难解决问题。因此保证每一小片区域(4x3第一规划
用高速路把地图分区块,每个区块有多个高速进出口,每个区块内全部单行道.
第一规划,尽量保证每一个居民楼下的道路。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子...
“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不... 模...
额。。解决交通问题主要涉及两个方面。 第一规划,即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局 第二公交,...
而且对于一些超高集中的高密度地区 要实行地上交通隔离 就是让地上交通形成... ...
模拟城市4解决城市交通问题方法: 首先区域划分不要太密集,多留点空地将来建设交通设施,即使暂时用不上...
我的办法:前期没钱,大道加单向车道。1大道、4单向车道交替。其中两个单向车道中间只留1格,作为公交、...
模拟城市4新手最好玩无NAM插件的 就是运用游戏自带的几种道路和交通方式 先建小城市交通规划 就是田...
去模拟城市中文网的藏经阁看看吧,有你需要的。
简体版的翻译真蛋疼。。。。。。。。 繁体版叫通勤时间过长,就是上班的时间太长了,所以失业了,失业了就...&>&&>&&>&&>&
问:模拟城市4怎么发展商业区和工业区
首先你要注意地图的RCI需求,初期当需求不大时先用低密度规划,等到需求降为零之后,就不要在规划了,没有意义。然后开始发展教育和医疗,医疗的提升能够刺激R需求的增长,而教育的提升则能刺激中高商业和中高服务业需求以及高科技需求的增长。此外,你可以在面板界面下察看不同区域(比如高收入住宅,中收入商业)的环境,不同区域对地皮要求是不一样的,比如低收入住宅没有水都可以,但高收入住宅则需要相对较小的交通噪音,较短的通勤和较好的医疗、教育,当然周围有花园、喷水池、网球场等建筑更好。商业更是麻烦,高等级的商业区一般要出现在顾客量为“多”的区域,这个需要你的交通规划比较合理,使得某条大道的通勤量到达1500左右,或是铁路也可以,然后在它两边建造商业区就可以出现顾客量为“多”的高楼了。至于工业,初期老老实实地发展制造业和高污工,同时多种树,到了后期教育到达160左右就将制造业和高污工的税率调到20,高科技降到5,然后拆掉所有制造业和高污工,当污染降下来后高科技工业区很快就会出现了。
至于赚钱问题,已经是老生常谈了,给你一点我的心得好了,希望对你有帮助:
首先,发展一个良好的城市需要至少一个临城,(RCI需求会有所上升,并且可以把垃圾运出去,买水买电)。前期布置中密度住宅、商业和高密度工业,离的一定要很远,并且在预定的工业区范围周边种树,几千棵都不算少,工业区内也要留出一些地方种树,后期你便会发现它们的功用。教育一定要有长远见识,先不造博物馆和市立大学,但小、中学和图书馆一定要保证全覆盖,城市的未来就靠它们。
一般来说,等到人口到了20000,月利润就应该有500左右了(如果不够就不造消防局,没火灾它们就是摆设,还有教育、医疗预算只要刚好能满足实际患者数和实际学生数就够了)。这时注意一下交通问题,一座城市没有一条高速公路和几条大道后期的交通绝对会吃不消的。所以可以先为后期的高速公路、大到留出一些地方。同时发展公共汽车和铁路,尤其是公共汽车,可以极大缓解车流量大的问题,一个街区(8*8)一定要保证至少两个车站(对角或偏一点点)。
中期的标志就是教育到达100并持续保持在120,高科技工业开始出现但是因为环境问题会被遗弃。这时还不是考虑高科技的时候,先在流量大的地方铺设大道,或将公交车站改为地铁站(旁边有空位就建在旁边),规划一些地铁,也可以有效缓解交通问题。大学解锁后要立刻造下,同时放博物馆,预算可以低一些。金钱充裕的话就把中密度住宅、商业重新规划为高密度(注意,如果在原有中密度住宅上规划高密度住宅是不拆楼的,当时在住宅上规划商业就会拆楼,所以尽量不改变地皮用途),同时修建一些花园、喷水池之类的美化设施(这里要注意,草坪、喷水池对商业影响较大,而花园、凉亭对住宅影响较大,篮球场适于低收入人群,网球场适于中高收入人群,这些基础知识可以到模拟城市中文网上去看),可以稍稍提升一下环境指数。
当整个城市的教育指数超过160,中收入人口超过50%时,你的城市就迎来了真正的黄金时代。这时可以把流量大的铁路改为单轨或高铁,多规划地铁,在商业密集的地方修建地标,根据顾问的提示扩建机场。把制造业、高污染的税率调到20%并手动拆光,把高科技税率调到5%或更低,如果你在前面有认真种树的话,不出几个月,严重的空气污染就会立刻消失。然后高科技产业雨后春笋般出现,人流量大的地方也会有一千多人工作的高商业出现。这时候需要做的事情还是调整交通,运用你的智慧,合理规划单行线,在为商业带来顾客的同时使城市交通变得更加顺畅。这时月利润应该已经有了,钱完全不是问题。所以开始把回收不了的垃圾卖掉,适当买电,继续完善医疗、教育系统,美化城市。享受自己规划城市带来的成就感吧!
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