兽人必须死2陷阱推荐 一部分陷阱兑换不了

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请问怎么刷头骨啊?还有 哪些陷阱比较好用?
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请问怎么刷头骨啊?还有 哪些陷阱比较好用?
我用的女人 喜欢用陷阱 那种好用&&要升级哪个
还有 要升级那么多种陷阱 怎么刷头骨啊?
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怎么没人啊
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本帖最后由 b8923048 于
19:14 编辑
建?你先用修改器,修改骨? 9999.....
,如果你喜?刷骨?的?.... 那就用?空?加?簧...
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b8923048 发表于
建?你先用修改器,修改骨? 9999.....
,如果你喜?刷骨?的?.... 那就用?空?加?簧...
教别人用修改器不太好哦,一旦用了修改器就没意思了。
可以选择噩梦第一关。 只带1个吹风腰带,一个蓝瓶。 怪全部吹到悬崖里。
一局不扣1点血奖励5个骷髅,不带陷阱奖励6个骷髅。
都拿到就是11个,加上基础的,奖励的,几分钟十几二十个骷髅 。
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ylorange 发表于
教别人用修改器不太好哦,一旦用了修改器就没意思了。
可以选择噩梦第一关。 只带1个吹风腰带,一个蓝瓶 ...
对的,噩梦第一关可以带着蓝瓶以外,带着齿轮、闪电备用。
开始的头骨全部用来加腰带、齿轮、蓝瓶。注意切换到蓝瓶可以回蓝的。
然后就站门口吹啊吹,注意第二和第四波有2个狼人,不要受伤。
这样可以得到获胜2个+完美获胜2个+没有受伤5个+不使用陷阱6个,正常可以15个。如果有新的高分、1000杀3等,有时候可以拿到20个以上。
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让我来告诉你吧。
& && && && &关卡:边缘(第一关)
& && && && &难度:噩梦& &
& && && && &道具:旋风腰带、魔法瓶
方法:站出怪口,用旋风腰带把怪对着悬崖下面吹,一直吹到结束。
注意不能掉血,不能放任何陷阱,一般是3分多钟刷完1场,一般是15骷髅。
如何你打出最高新分会多+2个骷髅。如果再次累计杀够1000个兽人再+2(在15的基础上达成这2个条件就是19个骷髅)
至于刷20多个,是你首次玩这个关卡评分的头骨奖励,最高+5(在你能刷19个的基础上+5)
总体来说,一般就只能刷15个,偶尔17或19.你不会每场都是17+19的。
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同问:::请问怎么刷头骨啊?还有 哪些陷阱比较好用?
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来源:游迅网编辑:
兽人必须死2各种陷阱详解
& 300价格,需要布置在地上,前几个地图很好用,敌人才到上面触发尖刺,尖刺会对陷阱上面所有敌人造成瞬间物理伤害(大概是普通兽人多半管血左右),单个地刺陷阱不会有很大的作用,但是如果是一个贴一个的布置,效果会大大提升,普通兽人被刺2刺必死,升级后有减速,但是还是不如粘性沥青陷阱效果,后期基本放弃。
& 400价格,需要布置在地上,减速,减速,兽人走的慢,我们才有时间折磨他们,此陷阱可以配合多个其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延缓敌人行进速度,给附近的其他物理输出陷阱的争取CD重置时间,铺这种地面陷阱的时候,要注意敌人的行走路线,不一定铺在中间就实用(往往敌人都是从一条通道的两侧行军),升级后敌人踩到上面走的那叫一个慢啊....,还有个别关卡,如果你喜欢玩弓箭流,买一堆弓箭手再后面玩十面埋伏,那么这个陷阱必不可少(弓箭手放在城墙上除外),总之,兽人必须走的慢。
& 600价格(升级后500),需要布置在地上,好吧,这个我感觉就是此游戏的特色陷阱之一了,它可以让敌人免费做飞机,免费去地狱,免费回到它刚刚来的路线上,这个陷阱的用途也很广泛,当附近有毒池或者岩浆的时候,嘿嘿,布置好它,调整好方向,所过之人(重型兵种除外),必死无疑,缺点就是CD时间有些长,需要其他陷阱和技能辅助(如减速和旋风腰带),另一种用途就是在一条走廊不满各种陷阱之后,敌人好不容易跑到你面前,恩,发现地上还有个弹簧板,于是,它哭了,因为它还要回去重复体验一下那些痛苦的陷阱.
& 400价格(升级后300),需要布置在地上,这个陷阱目前20关都没怎么出场,原因很简单,没有伤害,单体,这个就很不给力了,虽然它升级后只有300价格,但是我还是想不出它有什么特色,如果你喜欢吹风单体流,那么可以试试它。
& 700价格,需要布置在地上,后期可以替代粘性沥青陷阱,升级后输出很高,敌人踩到上面就会触发,每烫3次敌人,陷阱本身就会熄灭一会,然后又会重置,这个后期也有很大发展空间,可以可以配合圣骑士堵路,也可以配合各种陷阱设置走廊,总之,很实用。要注意的就是看好敌人行走
600价格,需要布置在墙上,深受广大兽人屠杀者喜爱(古墓丽影玩多了吧),什么是陷阱,地上有刺,墙上带刺,头上顶刺,这才叫完美陷阱,就说说这个墙上带刺的吧,触发后射击距离超远,可以从一边射到另一边(个别关卡),伤害中等(按照墙上面的每一发箭头计算的),初期以及中期都很好用,强化以后可以再距离更远的地方就触发,早早射掉,早早装弹,要注意的是
,有小狗的关卡最好地上铺上粘性沥青陷阱,不然一只小狗华丽的从一排箭墙飘过而不受到一丝伤害的情况会很?。后期基本不用了。
& 800价格,需要布置再墙上,再个别的小型走廊或者路口,这就是大杀器,没错,什么重型不重型的,一顿乱砍乱搅,伤害相当高,普通敌人直接秒杀,唯一的缺点就是触发的范围只有一格,所以它比较适合小走廊小路口,功能比较单一,不需太多讲解。
300价格,需要布置再墙上,在一些特殊地形上,相当好用,它能吧敌人撞飞一段距离(大概是3格),升级后还附带眩晕,那么诸如靠近毒池岩浆什么的,就很实用了,还有就是在高空沿途小道上,布置好,将路过的敌人推下去,也很不错,它附带的伤害很低,不要指望它杀敌。
& 1000价格,刃墙的升级版本,可以吸怪等于攻击范围更广,伤害大。升级之后更无敌,大杀器一个。
& 500价格,需要布置在棚顶(高了不行,触发不到),这个陷阱弥补了3维空间陷阱一起上的缺陷,真正做到了立体虐待,伤害很客观,而且升级后还能眩晕敌人,在一些矮小的棚顶,布置好这个,再配上其他陷阱,效果惊人,缺点就是CD时间稍微长一点。
1500价格,需要布置在棚顶(高了也不行,打不到人),占3格位置,有很多地图都是3格宽度的小路口或者是走廊,那么这个东西就能发挥它的作用了,布置好之后配上一名圣骑士吸引火力,就看到它在那里来回的摆呀摆,敌人就不停的死呀死。HAPPY,价格稍微高了点。
& 1000价格,需要布置在棚顶,看上去就是一个巨*挂在墙上,输出较高,但是装弹时间也很长,有穿透效果,但实际用处不大,升级后攻击范围更大,在一些个别地图(墙太少,地面太宽广),可以用一下,但是1000真的有些贵。
&1200钱的蘑菇是非常强悍的一个陷阱,尤其是在后期,属于敌强我强敌弱我弱的道具,强化之后使转化过
来的兽人更加强悍,所以还是非常划算的。后期必备。高难度必备。
& 800价格(升级后700),这可是神器啊,类似植物大战僵尸里面高坚果的作用,后期很给力,以玩家自己一人实力堵住1-2个口还是不成问题的,但是要是3个以上,恐怕会有些吃力,那么这个路障陷阱可以就派上用场了,在一些双线路以及多线关卡上,看好敌人的行走路线,找到间距最小的路口,堵上,让敌人只能从一条路行进,这是多么HAPPY的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一条路给敌人走,不然,当敌人走投无路的时候,他们就会破坏掉路障。
&无法强化 比较鸡肋,赚钱用的。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Robot Entertainment
发行商:Robot Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《兽人必须死2》为《帝国时代》缔造者组建的工作室Robot Entertainment原创塔防游戏《兽人必须死》的续作。本作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。另外,游戏也将包含新的战役模式,新的敌人,新的元素,例如重新设计的魔法书,可建造更多的塔防堡垒等等。
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