那个骑马与砍杀光明与黑暗:光明与黑暗—卡拉迪亚的英...

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  骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗&&卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。本篇与大家分享的是骑马与砍杀光明与黑暗气力槽相关技能心得。
  首先气力槽是血槽下方那条***的槽,大家应该都知道了。
  气力槽的作用简单可以分成三种。
  (1)按住ALT可以加速跑
  (2)使用气击模式
  (3)使用风卷残云 多重箭 拔刀术等技能
  关于影响气槽的因素:气槽的长度和气槽的回复速度受到铁骨技能的影响。而气击模式下气槽的消耗长度取决于玩家的智力。
  这张是智力1000时,铁骨15,用气击模式射10只箭的气槽消耗。
  这张是智力为0时,铁骨15,用气击模式射10只箭的气力消耗。
  补充一点,智力对气槽的影响30即封顶。
  上面不断说到气击模式,那究竟什么是气击模式呢?玩家可以简单看做一次附加伤害,在正常的伤害下再给予对方附加伤害。气击的伤害取决与当前武器对应的技能等级,例如弓箭的气击伤害取决于强弓。
  长***的气击伤害取决于强击。而***的气击伤害取决于铁骨。
  如何使用气击?当玩家铁骨,强击都达到6,等级达到10,智力达到12时,玩家会自行领悟。发动气击模式默认鼠标中键。发动后,气力槽不会回复。每一次使用武器,无论是否击中,都会消耗一部分气力值。
  推荐玩家前期合理加点,尽快领悟气击模式。因为前期武器,技能等级不够,一击经常无法秒掉对手,配合气击模式,很容易体会到一刀一个的快感。
  而到了后期,随着风卷残云的学会,对近战流派气击模式的实用性会相对下降。但对骑射流派来说,气击模式的重要性无法替代。因为即使装备精灵弓,配合10级强弓,不借助气击,若没有爆头,是无法秒掉顶级骑兵和步兵的。而气击模式下的弓箭似乎有破盾属性,经常一击直接把敌人的盾打烂。
  而npc也可以使用气击,只要达到标准,就可以去部队设置中开启气击模式。
  关于风卷残云,玩家可以把它看成一个群体伤害技能,要想学会,首先必须获得5份秘宝线索(收集不全得到的会是葵花宝典)
  1 听凯教官的故事并完成训练。
  2 驯马场挑战障碍赛1600或骑射80。
  3 与嬷嬷茶好感到达15,进入营地和他对话,选择秘宝线索好感如何增加下文会提到。
  4 杰尔克拉的宝箱内,去街上转转,和连击***在一起。
  5 主线剧情击败赫尔的黑暗审判。
  5条线索都找到后必须有真实之镜。
  学完风卷残云后,默认轻按z发动,特别提醒,按完z马上放开,举盾状态无法发动,使用长***冲刺有2、3秒延迟,本身使用时若处于其它动作状态也会有延迟,连点z键只会更加延迟,最新补丁,村庄已经可以使用了。使用50次后自动学会步战专用和骑马专用的进阶技能,威力范围都更加强大。使用方法,长按z进入蓄力后再放开。(好像一直按着也可以)
  风卷残云的伤害取决于玩家力量敏捷和智力的总和,再加上技能熟练度。它的气力消耗不会随智力的增加而减少。
  这是15铁骨下玩家连续释放2次风卷残云的气力剩余。
  玩家在铁骨15的情况下可以在10秒内释放3次风卷残云,而野火燎原和霸王崩山的耗气量与风卷残云基本一致,所以通过晶石把铁骨加到15十分重要。
  最后谈谈拔刀术,多重箭 ,连珠箭,斗气暴击。
  其中拔刀术断雷自带。
  至于拔刀术的实用性,目前普遍观点是,帅,但不实用。因为要耗光全部气槽。
  而另外三种技能必须进入营地分别找梅尔瓦,蒙面客,罗尔夫学习,但不会立刻学会,需要时间流淌,我可以学习的时候npc的好感度是20,那么如何提高好感度?
  他们受伤了,去营地问候一下,选择-你的伤势如何 好感+1
  送那种不需阅读,直接加能力的书,一次加5。
  把他们分出去,与野兵交战,再去救他们,这样好感度会大幅增加。
  战斗中,当某个NPC同伴的体力少于一半后,你消灭了一个正在威胁此NPC同伴的敌人,将有75%的机会增进与此NPC同伴的好感1点。每次这样加好感后的12个小时内,此NPC不会因此而再提升与你的好感。
  然后就是每个人有所不同,我只知道,嬷嬷茶是选择请所有人喝一杯,雅米拉是接受敌人投降,罗尔夫是玩家自己多杀敌。
  至于多重箭、连珠箭、斗气暴击学习哪个?首先,因为气击模式存在,导致连珠箭变得并不实用,至于斗气暴击,是被动技能,提升近战气击伤害50%,同时粒子特效会变成红色,有点鸡肋,因为,后期配合顺手的武器,加上气击,砍人都是一下一个。假如你是近战流(非弓箭),还是斗气暴击(因为很帅的砍人效果),骑射的话就选择多重箭配合气击模式群杀敌人好了,你会体会到和风卷残云不同的快感。不过请大家打好最新补丁,补丁里已经纠正了多重箭的箭支数量计算问题。
  喜爱骑马与砍杀光明与黑暗的玩家,你可能对感兴趣,也许你还需要用到,希望这些能帮助各位玩家更愉快的游戏。后使用快捷导航没有帐号?
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想加入国家,不知道怎么选择
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具体加入哪个国家还是要看你自己选择了吧,我这边可以跟你说一下各个国家的特点,你自己选择,仅供参考。芮尔典:特色兵种是皇家骑士,这个不用说了,光明阵营里除了自由骑士之外最强的骑兵了,护甲很厚,属性也算是中上等,骑马战确实很强,步战也还可以,只是这个阵营的远程还有步兵很垃圾,攻城基本上还是要靠皇家骑士;
  维基亚:特色兵种就是维基亚弓箭大师,这是个远程能力十分强悍的兵种,形成规模后,敌人部队尚未冲到跟前就被打垮了,但是这个阵营的近战能力很差,因为护甲比较薄;
  库吉特:特色兵种是游骑兵,战团里的骑射手比起原版来说差了很多,基本上战团,包括很多MOD,库吉特都是一个比较弱的阵营;
  诺德:这是本人最喜欢的阵营了,圣堂卫士就是出去豪杰斗士之外近战能力最强的步兵了,护甲厚,属性高,攻城的首选啊;
  罗多克:这是个十分全面的阵营,远程有罗多克堡垒狙击手,近战有罗多克王国护卫,个人认为罗多克王国护卫跟圣堂卫士不相上下,近战也许差点,但是装备有57刺的重投矛的王国护卫的投掷攻击力绝对在圣堂卫士之上,再加上罗多克堡垒狙击手,就更强了;
  从上来看,最强的部队就是混搭,把各个领域的最强的兵种合理结合起来,你就能够应付各个情况了,所以个人认为,除了库吉特,什么阵营都能加入:
  因为加入阵营要考虑的是什么呢?要考虑你和你的阵营的领主共同攻打城池,或者共同守城,如果这个阵营的兵种本身就非常垃圾,那么你会打得很辛苦的,而库吉特的兵种就这么个情况,所以无论你加入什么阵营,我都建议你不要加入库吉特;
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建议加入黑暗阵营,当然加入以后 你的英雄全部都会离开你的队伍,但是黑暗3巨头会加入你队伍,这3个人pk你之前所有npc英雄是没什么难度的,而且团战时候,那两男的技能就是开挂了的,尤其是芬里尔,只要不停下,有多少人秒多少人
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是问要黑暗的还是光明的么
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