古剑奇谭2(电视剧)7.5分评分:95人喜欢
古剑奇谭2第7集
第7集:闻人无异遭算计
灵虚逼夏夷则露原形
闻人羽和乐无异率先找到了道士,两人正好撞见禺期要杀害道士,乐无异误以为禺期才是骗剑的坏人,便出手阻拦,道士趁着禺期分神,用捆仙索制服了他,乐无异这才恍然大悟,自己原来错怪了人。道士洋洋得意,自报家门,原来,他就是臭名昭著的慧明,原本是太和宫门下弟子,因为品行不端被逐出师门,之后便以坑蒙拐骗为生。慧明恼羞成怒,和闻人羽大打出手,还用宝葫芦将闻人羽和乐无异都收了进去。这宝葫芦乃是天正教的噬灵葫芦,里面是化骨溶血的化尸水,闻人羽拽着乐无异,两人在葫芦里苦苦支撑,生怕掉入化尸水中。为了缓解恐怖的气氛,乐无异主动与闻人羽聊天,闻人羽告诉无异,小时候,有一伙嗜血的妖族闯入了村子,它们见人就杀,可怕至极,为了保全女儿,闻人夫妇将闻人羽藏在枯井里,等闻人羽被师父解救时,全村人都已死于非命。乐无异后悔提起了闻人羽的伤心事,二人互相激励,乐无异还拿出了为闻人羽而买的礼物,一个小麒麟,令闻人羽非常感动。
慧明见收服了对手,自然十分高兴,准备接着对付昭宁,打算将她收到魔扇中,不料昭宁大哭不止,将慧明闹得心烦意乱,两人在撕扯之中,昭宁无意间拽开了捆仙索,禺期恢复自由,一招打晕慧明,劈开葫芦救出乐无异二人。乐无异得知禺期是数千年的剑灵,不禁大吃一惊,难以置信,倒是闻人羽对禺期很是尊敬。这时,慧明苏醒之后想逃跑,却被闻人羽等人抓住,闻人羽察觉慧明身上系有乾坤袋,打开一看,竟从里面放出了两个可爱的小妖----牛牛和??。据牛牛和??所说,他们还有一个三弟,叫做牛?,被慧明给卖掉了,两人是为了解救老三,才也被慧明所擒。乐无异逼问慧明,慧明这才说道,自己把牛?卖给了玄妙观的灵虚道长。于是,闻人羽打晕了慧明,准备将他交由太和宫处置,自己则带领大家去玄妙观,解救牛?。此时此刻,夏夷则在书写辞别信,准备离开玄妙观,不料小牛?竟然偷偷跑进了夏夷则的房间,央求在这里躲避。牛?告诉夏夷则,自己虽然是妖,但从未害过人,反倒是灵虚道长想拿到自己的妖丹,以帮助增长修为,那个密室就是灵虚杀妖的罪证。夏夷则动了恻隐之心,答应收留牛?,这时,玄妙观的道士们拿着定妖盘,四处搜寻牛?,他们来到夏夷则的房间,用定妖盘找到了牛?,将他抓了回去,夏夷则不便阻拦,也很无奈。此时,灵虚道长正在屠杀一只兔妖,将妖丹吞进肚子,弟子们前来汇报抓妖进展,灵虚仔细查看定妖盘,发现指针大动,可弟子们十分确认,妖怪已经全数抓回,灵虚便让大家悉数褪下。待到弟子们离开,夏夷则缓缓走了出来,灵虚这才知道夏夷则竟然是妖,他不由分说,便要收了夏夷则。灵虚三两下便将夏夷则困住,厉声指责他打听剔骨秘术,就是为了危害天下。夏夷则连声反驳,斥责灵虚盗取妖丹的行径实在可恶,灵虚恼羞成怒,准备对夏夷则痛下杀手,多亏乐无异等人及时赶到,阻拦灵虚动手。灵虚看着眼前几人,讥讽他们不识得夏夷则的真面目。说罢,灵虚缓缓念动咒语,使得夏夷则露出鲛人原形,昭宁等人大吃一惊,夏夷则也只好承认自己的身份。
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古剑奇谭2第7集相关看点
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古剑奇谭OL这款游戏的角色还是很多的,而且类型也比较齐全,有输出和防御,辅助和爆发,近战和远程包含在内,小编整理了最新的资料和大家分享下吧!
天罡专精为T和输出,门派特色技能为召唤空投补给(带有杂货功能的偃甲狮子狗,可修装备,几乎是开荒必备技能)
上手难度:★★★& 强力指数:★★★★★
天罡T相对斩风T来说操作更为简单,在辅助团队进攻端方面有着更为出色的变现(破定快,且可给BOSS上易伤),减伤覆盖时间长,血线稳定,新手T首选职业,但首选不意味着简单,像是月照的使用时机之类的,并不是无脑抗就行的。天罡T非常优秀,但在特定情况下(比如说BOSS普攻伤害不算很高且有灭T技能以及移动BOSS战等等)适应性及容错率低于斩风。应该说两个T都是各具特色,目前并没有绝对的强弱之分。
上手难度:★★&& 强力指数:★★★★★
天罡输出是凌云内测公认最为简单粗暴的职业,本身综合能力又强,装备成型速度快,是最适合新手上路的职业之一。双缨机动性更高,前期强势。丈威控制能力更强,后期成长性高。升龙重置技能CD,可追击,可减伤,PVP体验极佳(对应的其它职业面对天罡时体验就不怎么样了)。凌云内测天罡表现过于抢眼,有进一步削弱的可能,但更多会是PVP方面,不需要担心太多。
斩风专精为T和输出,职业特色为变狼,变狼后跑速很快,可邀请别人骑乘,滴滴打狼了解一下。
上手难度:★★★★& 强力指数:★★★★★
斩风T特色为护盾,格挡,影子。作为游戏中仅有的两个T,斩风和天罡经常会被拿来作比较。但实际上两种T都很强,只不过他们对不同的情况有着不同的适应性。斩风T的常驻减伤能力逊色于天罡,但有着更强的聚怪能力,嘲讽手段更多,嘲讽选择性更强,最具区别性的特色为群体减伤,在防御端对团队有着更大的贡献。在实际操作中,难度稍微高于天罡。
上手难度:★★★& 强力指数:★★★★☆
斩风目前分为影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但实战中中前期表现最好的还是前两种流派相结合的路线,蓄力为主,影子为辅,瞬间爆发能力全职业第一。但在爆发期过后会进入全职业第一的疲软期,最终PVE能力和大多数职业并没有明显区别。至于燕穿孔卡刀流之前有个BUG,导致伤害爆炸,BUG修复后该流派依然可战,伤害能力并不逊色于蓄力影子流。对了,斩风拥有全职业最高的 专精掌握 成长能力,大后期影子流非常值得期待。
御剑专精为远程法系输出和近战物理输出,是所有职业里,唯一具有双输出专精的职业。门派特色为&飞机&,在特定地点做标记后,可将身边团队成员传送到该标记地点,开荒时也是非常实用的技能。但因为是双输出专精,颜值又高,玩的又是剑,人气肯定最高,所以装备获取方面会有些让人头疼。
上手难度:★★☆& 强力指数:★★★★
神鸿御剑虽然是远程,本身机动性却不差。神鸿的输出流派分为云龙击流和爆剑流,但不管哪种输出方式,前期PVE能力都有些不尽如人意,但后期属性变高,残卷得以补充后神鸿的伤害还是非常值得期待的。而且即使后期依然存在问题,官方也不会放任不管,倒也无需担心太多。
上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★☆
飞星的机动性并不算很高,但拥有3个无敌技能,为全职业最多。测试初期因为一个BUG导致表现也有些糟糕,BUG修复后飞星御剑已经达到了一线水准,整体表现不错,估计不删档变化不会太大。飞星御剑的难点在于寒霄流资源掌控是一环扣一环,循环当中搞错一个点就会导致一个较大循环回到起点,容错率低。而证道流的话需要监控的东西则较多,上手难度同样不低。
妙法专精为输出和奶。门派特色技能为召唤丹炉,队伍成员吃丹炉的丹药可以增加10%生命上限,超强副本门票技能,全职业最强特色技能。
上手难度:★★★★★ 强力指数:★★★★★
妙法的上手难度主要体现在门槛上,其实在熟悉了以后并没有那么可怕,但相较于其他职业,给一个五星一点都不过分,需要监控计算的东西(BUFF,CD,资源等)为全职业之最。PVE能力上为凌云内测第一远程输出,有冰箱,有被动春哥,但相对应的,妙法也是全职业唯一一个还在站桩读条的(只有琴歌自悠游20秒期间可移动施法),面对灵活性较强的BOSS时,超射程和空技能也是常有的事情,但相较其他职业,依然具备很大优势。而在PVP上还是要给想要进入3V3竞技场的妙法玩家提一个醒,妙法PVP真的是特别难受,特别吸仇恨,本身又站桩读条,经常被多人突脸,很多时候都不得不开启冰箱玩一手拖字诀,PVP第一T了解一下。
上手难度:★★★& 强力指数:★★★★
妙法奶在前期较弱,蓝会特别不够用,凌云内测也是经历了一波加强才站住了脚。妙法奶具有最强的团奶能力(虽然团奶已经是削弱的版本,但群刷能力依然很强),单加应急弱于咒隐,持续奶能力弱于司命,综合能力三种奶职业都处在同一线上,并没有绝对的强弱之分。
司命分为输出和奶,门派特色技能为骑老虎,该技能除了增加移动速度外并没有明显的其它用途。
上手难度:★★& 强力指数:★★★★☆
输出司命是一个偏后期的职业,对技能等级的依赖性较高,主要特色为召唤。凌云内测前期凤凰瞬间爆发能力极强,在遭到削弱后显得有些疲软,高级别司命输出大多是不带凤凰玩的。测试后期有不少表现极为出色的输出司命存在,尤其是测试加强后,所以强度来说还算是非常优秀的,想玩冷门输出的可以尝试一下。
上手难度:★★★& 强力指数:★★★★
奶司命在凌云内测前期是奶中一姐,地位超然&&虽然有前期以五人本为主的因素在里面。测试后期妙法奶加强,司命奶削弱,勉强算是到了同一水准线上。司命奶特色为HOT奶,团抬能力逊色于妙法,但单奶能力和群抬能力都不算弱,综合表现较好。
咒隐也是输出专精和奶专精,门派特色为月行藏&&可以传送到地图上的特定导航点,而且非战斗状态下可以持续隐身保持加速,跑大地图最快职业,没有之一。
上手难度:★★★☆& 强力指数:★★★★☆
咒隐输出主要以刨地(绮月殇)和上毒为主,拥有可回溯状态(CD,血量,能量等)的技能,可积攒伤害爆发的爆灯技能以及隐身等,输出类型偏持续性或者厚积薄发。咒隐是唯一一个具有特定血线增伤能力的职业,而爆灯使咒隐具有最强的BOSS战跳阶段能力。但是缺点也很明显,首先来说刨地动作真的很丑很僵硬,再就是因为伤害的持续性,导致在面对需要转火的BOSS时显得有些捉急。据说现在咒隐招生主要靠他们老大的颜值,大家可以去了解一下/笑哭
上手难度:★★★& 强力指数:★★★★
上面的时候就已经说了,古网的三个奶职业属于各具特色,不存在无法就业的情况。相对于其它两个奶职业,咒隐奶的最大特色为应急能力。可以瞬间抬满血线,虽然之后会持续掉血,但应急的能力是其它两个职业所比不了的。咒隐奶还具有全职业唯一一个将队友拽到身边的技能,可以用来处理紧急情况。咒隐奶同样可以隐身,加上抬满血线的技能,使得咒奶在PVP中地位也是超然,很是强力。
其实古网是非常注重职业平衡的,所以很多时候大家只需要根据自己喜欢的职业类型,喜欢的武器,喜欢的造型,喜欢的技能,上手难度之类的来进行选择就行了,强弱方面后续版本策划肯定会好好把控的,无需过多担心。
个人之见,仅供参考,希望对尚未接触过古网的新手朋友有所帮助。
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