懂神武55级带什么宝宝好来,这只OK吗,带到我55级,那两...

写给神武卡级党的最全攻略 从等级来说
作者:青丝绿云扰扰
来源:神武贴吧
发布时间:06-28
内容简介:本文讲的是写给神武卡级党的最全攻略 从等级来说
  首先,我要阐明一点:卡级是为了什么而卡级。第一类从30级开始卡起,每天奔波在宝图,师门,擂台。除此之外,只是每天捡捡生肖包,做个赐福的30级神兽党不在此列。第二类,家财万贯,时间充裕但依然选择卡级的朋友。这类玩家卡级的目的往往只是生肖,天罡,生存,三界,逐鹿。这一类以比武为主的玩家具备升到高级的客观条件,但秉持着&宁为鸡首,不位牛后&的理念执着的从低级一步一步攀爬上90级。楼主着重讲述第三类,只是因为时间有限,又不能充太多的钱进游戏里,只是想通过长时间的奋斗逐步蜕变为一代宗师的玩家。
  【起点的选择】&&楼主并不推荐从30级卡起,这个等级段的神武币来源太过稀缺,同理40级我也不推荐。从55级开始卡起是我认为可以接受的最低起点,在这5 级中可以赚到一个不打书和神功的孩子的奶粉钱。但楼主认为最理想的卡级起点是65级,这时候从前支线,剧情,2980,宝图存到的还童丹已经多于200颗了用任务给的那几次祈福卷转出洗宠祝福然后开洗,不说能够出1564攻资的龙女,但普通的1524攻资,速防上1400的龙女也是非常好洗出来的,这将是你人生中的第一个伴侣。
  【账号的规划】&&从上两段话介绍的卡级路线,我们可以设计一个非硬性的卡级总路线:(一).不猛刷装备,90以下的装备使用周期太短并不值得耗费你卡级的成果去刷,那不应该是你追求的荣誉;(二).不锻满宝石,不锻贵宝石,理由同(一);(三).不存珍神兽,没有进修之前的珍神兽跟1524攻防的龙女比起来还略有不如;(四).不乱洗宝宝,记住我们的约定,我们一切行动的目的都是以以后的成就为优先考虑,所以楼主并不乐于看到洗了龙女洗天兵,洗了天兵洗金刚狼的资源浪费。(五).不追求全高书和用掉极品护符,所谓的旧的不去,新的不来的观点,我用二句话回敬之&人无远虑,必有近忧&&未雨绸缪,防范于未然&原则上像打高必高连高勇然后互顶的事件发生都会耗费掉数周的成果。(六).少去擂台,不去逐鹿。
  &&从65开始你便进入了你人生的第一站,此前支线的装备视情况考虑要不要重打,在此提醒下:①腰带是指挥或愤怒的强烈建议留下。②.除物理系外不要盲目追求高属性装备,辅助和封系即使刷出笑里加易成长/四海加易成长也没人愿意正眼看你一眼。因为我们之前是声明了不满锻(当然可以留着用到80换),而物理系不要盲目追366易成长,狂暴的武器。有把360附加属性看的过去的便ok。而附加属性方面并不推荐一直刷。双加的属性刷到体耐每个门派都留着,刷到无用属性在转掉,比方说大唐刷到了魔法和魔力,法系刷到力量和敏捷。宠物方面,此时你手头上大概有2只1524攻资的龙女,挑选防资高的用。而如果是攻防资质皆上1500的不用犹豫,算到成长有1.23以上就可以陪伴你到95乃至更高以后。顶个四技,带个饰物,然后打个高强壮,高防御,夜战,吸血足矣。
更多精彩推荐:
与神武卡级,收益限制相关的文章神武魔王寨怎么加点 【范文十篇】
神武魔王寨怎么加点
范文一:武魂是最近新出的一款网络游戏,武魂中有一个叫做七煞的职业,他分为两个系,霸王与炎魔,嗯,名字够霸气,下面我们就来说说七煞的加点攻略吧[武魂炎魔七煞加点攻略]一、属性加点炎魔是法术攻击(火属性),攻击属性是内力,所以可以加全内,不过也可以全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。理由:1、炎魔高伤害技能少 基本是靠火焰爪来输出(普攻技能) 加快攻击速度 。2、魔王降临(永久光环)+炎爆的超强组合(减速25%+70%) 降低技能冷却时间。相对于全内力+75法术强度 或全体质+3000血 来说 全速度对于PVP的优势更加明显。二、装备选择现在最好的装备还是从商店购买的,装备分两套,PVP套和PVE套分别是:PVP 战功套→军神套→擂台套PVE 龙纹套→无畏套→神威套以上为60级装备,战功套,军神套可以在万象城或白屏寨购买,擂台套在长安李靖处购买。龙纹套在龙纹商店购买,无畏、神威套,在长安武林声望商人处购买。PVP和PVE装备的区别是:PVP:减伤害高、体质多(激活隐藏属性 对玩家伤害等级提高)PVE:攻高(激活隐藏属性 暴击等级提高)现在主流一般是4+3的组合 即4件PVP+3件PVE 或反过来。我推荐喜欢PVP的玩家 选择***PVP装备理由:1、现在副本难度可以说是挺简单的 除了关林和恶梦无间 PVP***可以说对打副本没什么影响 相对于PVE 差不了多少2、耐抗血长,首饰一样选择PVP套 披风选择联盟披风(属性点 速度+体质 隐藏属性 对玩家伤害等级提高)三、江湖技能江湖技能60点悟性点 我选择九阴锻骨 蛊毒缠身 扭转乾坤(各15悟性点)+运转经脉 刮骨疗伤 冰霜解释(各5点悟性点)理由:九阴锻骨(回复怒气):七煞PK经常怒气不够 在关键的时候只差一招就能收割人头了 结果怒气不够 这种情况发生多少遍了? 所以 选择它吧!蛊毒缠身(让人混乱3秒并中毒):炎魔的控制技能 除了神龙摆尾晕人外就没有了 所以学了这个蛊毒缠身 对于连招非常有帮助 特别是切磋方面。扭转乾坤(让人减慢速度并降低抗性 但免疫物理攻击):因为炎魔是火属性攻击 再加上现在炎魔变身没有动作了(以前要做一下姿势)直接就变身了
所以不用浪费费时间 放完扭转就变身(最好先晕再放扭转) 激情的时候到了3解控或解状态技能组合:分别是解晕、解毒、解减速、冻结。之前我想学魂飞魄散,但是后来问了一下用过的人,发现这个技能有很多技能不能洗,所以我用扭转乾坤来代替它。四、真言技能对于大众玩家来说 只要是18号以下的 我们就忽视掉 因为太贵了 我们就选择18号及以上的石头组合作为平民玩家的偶,会如何选择呢?主要推荐:明心见智2、战斗大师2、强健体魄2强健体魄2:体质+20 主要是每次受击有几率触发护盾,护盾可吸收1800点伤害,持续10秒(被动技能)明心见智2:内力+20 主要是每次法术攻击或者辅助都有几率获得额外150点法术强度加成,持续10秒(被动技能)战斗大师2:速度+20 主要是每次攻击都有几率回复1200点生命值(被动技能)大部分的神石都在18号以上,除了战斗大师需要一个17号,但是17号也不难获取
范文二:兵王魔炮的定位相当于其他游戏的法师职业,属性核心是以智力和精神为主。攻击方式以远程魔法攻击为主。下面我们就一起来看看兵王魔炮的加点攻略[兵王魔炮加点攻略]属性加点:非RMB 全智力 ,RMB选精神系为佳、智力系也很暴力个人推荐:适合所有人群,高伤职业,富有富玩法,穷有穷乐趣技能加点:榴炮攻击:魔炮的普通攻击技能,练级打怪最使用频率最高的技能,一般来说大家都会选择狂暴系来练级,虽然附加的伤害不是很高,但是由于使用次数多,输出的总和也十分可观因此狂暴系的魔炮可以考虑加几点,而以PK为主的生存系玩家也可以根据自己的时机情况酌情升级。这个技能不需要升的太高,因为我们要把技能点留给后面更强大的技能。榴弹火炮:PK必满技能,练级刷怪酌情升级,榴弹火炮高级后附加的伤害很高,5秒的冷却时间可以让你对它爱不释手。相对的,这个技能对怪物的输出较低,只有对人伤害的一半,所以练级打怪的玩家不需要升的太高。炮弹冲击:PVE打怪必满技能,炮弹冲击是根据你面板伤害的总值来换算攻击加成的,因此装备的提升也能对这个技能有很大的影响,而一次攻击8个目标,8秒的冷却时间,使它成为当之无愧的打怪利器。PK的时候这个技能升一级就够了,因为不论你几级20%的加成是不会变的,不同的只是追加伤害,每2点SP提升的那10几点伤害对PVP而言价值实在不高。闪电炮塔:小编没有点出这个技能,理由是炮塔不能移动,准备时间太长。除非你和其他魔炮组队大面积散布炮塔,否则一二个炮塔产生的总伤害很低,还不如用这点时间来自己输出。再有一点,炮塔施放时必须下马,这点对于挂机的玩家很不方便,如果发出炮塔后不上马的话就会白白损失坐骑的属性加成,而现在的内挂又不支持自动上下坐骑。因此,这个技能对练级的效果不大,可以不加。火焰风暴:PVE
大招,但是升一级足矣。火焰风暴一级的时候拥有150%的面板伤害,之后每升一级加30%,因此一级的时候性价比是最高的。每次发动持续5秒,每秒对范围内的8个目标攻击一次,但火焰风暴发动的时候人物不能移动也不能改变攻击方向。所以这个技能在PVP的时候使用风险是非常高的。巨长的冷却时间、对玩家伤害减半、每级消耗4点技能使火焰风暴成为一个不折不扣的鸡肋技能,加一点打怪即可。焚天怒焰:PVE玩家请无视这个技能,但如果你想玩
PVP的话,这是个很好的辅助技能。加一级就够了,因为技能的伤害很低,每升一级只加100点;不过它能在一个区域内形成一个火墙,对范围内的所有的敌人造成无属性的固定伤害。在合适的场合焚天怒焰能很好的捕捉到隐身接近中的魔刃。定时炸弹:1级,和焚天怒焰一样,PVP技能,这是一个PVP技能,减速是它最大的卖点,作为遥控飞车的搭桥技能升一级足矣。对PVE基本没什么效果,练级者可以无视之。遥控飞车:1点,PVP技能。必须点了定时炸弹才能点遥控飞车。技能施放后玩家视角会变成一辆跑车,移动到目标附近对周围所有敌人造成固定伤害。
魔王寨作为2016年梦幻西游手游里最新出现的门派,受到众多小伙伴的喜爱,与龙宫相同是最方便的挂机门派,同时PK也是数一数二的输出能手,那么梦幻西游手游魔王寨修炼怎么点呢?应该先点哪个修呢?且看4399挽歌来为大家讲解梦幻西游手游魔王寨修炼顺序推荐~
?龙宫修炼顺序推荐
攻法修炼>>>物防修炼>>>抗封修炼>>>法防修炼
挽歌总结:要提高输出,特别对于抗性高的怪或人,攻法修炼是必不可少的,接着就是物防,法系输出也是小脆皮, 不PK的玩家抗封可以放最后。
宠物物防>>>宠物法防>>>宠物攻法>>>宠物抗封
挽歌总结:由于自身便是输出门派,同时又容易倒地,建议最好先点宠物双抗,保证宠物生存,也可以给自己喂药等。
墙裂推荐:
【梦幻西游手游电脑版:/game/mhxy/】
范文四:神武镇魔卫道闯关攻略
话说,“镇魔卫道”属于《神武》一种比较另类的玩法,是挑战类,虽然《神武》里的各种Boss有不少都已经沦落为部分玩家所蹂躏的小怪,但是“镇魔卫道”里Boss的可不容小觑,单看这个玩法中的某个成就:“被嗜血一击攻击没有死”,就知道里面的Boss是何等的凶猛。
不过,无论Boss有多凶猛,都难不倒我们。在坐骑、新光武等新内容的支持下,大家的实力已然更上一层楼,只要战斗时略施技巧,闯过“镇魔卫道”还是可以的。
在开始挑战“镇魔卫道”前,必须了解一下这个挑战玩法。玩法要求80级以上玩家组建战队才能参与,战队与普通组队不一样,是需要到活动NPC处登记组建的,人员尽量不要变动,会影响队伍的威望和排名。
新服开启 人气火爆
魔兽一共有六只,挑战时是被车轮战,连续挑战六大魔兽,即一场战斗结束马上进入下一场战斗,所以,3级药以及瑶池玉浆和九色甘露等物品要事先准备好,而且要把战斗包袱塞满。
第三点就是队伍配置,因为中途不能补给,也不能送药,所以,辅助系直接非常重要,推荐一个封系、一个辅助系,其他三个输出门派,物理法术都可以,虽然说各种队伍配搭都各有优势,但是在这种持久且不能补给的战斗中,还是要用稳妥一点的队伍好。
勇闯镇魔卫道
一战虚耗,击溃小魔兽毫无鸭梨
第一关的魔兽叫做“虚耗”,
魔王门派,擅长法术攻击,害怕物理攻击,这一关难度不算很高,装备修炼跟得上的话可以轻松虐之。先封印地煞符鬼,物理集中打冥法凶鬼,法术集中打修罗恶鬼,然后轮到Boss,物理攻击虐之,最后灭掉被封印的地煞符鬼,用固定伤害打会更好一点。
第一关魔兽虚耗
二战毕方,放眼看去全是Boss
第二关的魔兽是毕方,这里的怪全是毕方,属性各不相同,看似全是Boss,但是真正的Boss只有一个,那就是隐身且会说话的。要注意的是,同属性的毕方可以施展救援技能,所以,优先打数量最少的某种毕方。集中清掉一种类型的毕方,封系牢牢控制不让在场的毕方施法援救技能,否则就前功尽废了,这一关,主要看配合。
第二关魔兽毕方
三战凿齿,螃蟹横行很凶猛
第三关是魔兽“凿齿”,螃蟹造型,天宫门派,攻击很高,非常凶猛。打法先封印邪恶巫师,物理和法术门派集中火力杀掉地狱刀客和幽灵行者,辅助系也要出手,用固定伤害打大巫九婴,做掉了这个后面才好打,补给就交给BB吧。干掉这几个,后面也很简单了。
第三关魔兽凿齿
正所谓好戏在后头,更犀利的魔兽将在后面出现。所谓棉花哥出品,必属佳品!作为这个给力玩法的给力攻略,岂是三言两语能说清,所以,剩下内容将在下集公布。当然, 大家在玩这个充满激情的玩法时,不要忘记玩《神武》其他活动和任务哦,暑期活动、幸福人生、智慧风暴等也十分精彩,快来《神武》爽一夏吧!
四战?杌,金刚狼出场霸气十足
第四关Boss?杌,一只霸气十足的金刚狼,正如想象中的一样,是物理门派----大唐。不仅拥有惊人的物理攻击力,还会召唤各种小弟,包括人如其名的自爆死士。
由于Boss前五回合会反弹伤害,所以为了安全,物理系必须先干掉自爆的,封系封印符印精灵或法系秒之,固定伤害打剧毒巫鬼,封系控制邪恶护法,如果有驱鬼宝宝,就可以更快地干掉千手死灵,等到第六回合,封系继续牵制小怪,输出集中干掉Boss吧。
第四关魔兽?杌
五战禺疆,三大Boss齐上阵
此战禺疆,乃三条颜色各异的龙,蓝龙海神是龙宫,法攻猛物抗低,绿龙风神是狮驼,武功猛法抗低,红龙瘟神是地府,会嘲讽速度快。
封系首先封住符印仙童和道法仙童,物理系和攻宠及集中打海神,必须优先干掉他,毕竟群秒太给力了,除非有罗汉金钟。法系集中杀风神,如果被嘲讽了,就补给一下,不然浪费攻击力。此关推荐先杀死两个输出Boss,不然日子不好过啊。
第五关禺疆三龙
最后一战饕餮,双形态的“变形金刚”
饕餮的最大特色在于可以变身,有两种形态,变身前没有门派,有宠物技能舍身和剑气,也非常给力,首回合会召唤,而且回合末会吃掉怪增加状态。变身后当然造型变了,
同时攻击提升,门派是狮驼,而且会特殊技能天魔降临和嗜血一击(绝招啊)。
变身前的饕餮
由于首回合Boss物理免疫,所以物理系和攻宠防御或加状态,法系法宠干之。召唤后,封“韧”,多的话集中杀之,之后打“灭”,没了这2个小怪就可以全力打Boss。
Boss变身后,封印地域护法,驱鬼宠打深渊魂灵或不管它,在情况允许的条件下,保护被Boss嗜血一击的队友,同时被锁定的杯具玩家要防御,若Boss嗜血打死一人会增加3000多血,很坑爹!Boss使用天魔降临时,血少的玩家BB都要防御,否则Boss会追击。
因为Boss会反击,所以留一个非输出的地域护法,可以给队友留一线,被反死了,也可以救。
变身后的饕餮
至此,大家也应该都变成镇魔勇士了,不过,《神武》的战术是非常多元化的,还是那句:没有最厉害的门派,没有最犀利的战术,只有最聪明的玩家!一起来《神武》,挖掘更多好玩的东西吧!
范文五:全民超神玉面剑魔怎么出装 玉面剑魔技能加点技巧
全民超神玉面剑魔怎么样?全民超神新英雄玉面剑魔出装攻略,今天小编给大家带来的是全民超神玉面剑魔出装攻略以及技能加点技巧。
说到技能技能加点,我们就先来看看玉面剑魔-刃闪的技能吧。
刃闪剑气(被动):释放技能后5秒内获得剑术加成效果,提升自己攻击力和攻击速度 十步一杀:冲刺到敌人面前,挥舞利剑对周围敌人造成物理伤害。
刃闪诡术:使用诡术创造幻象,幻象对优先攻击刃闪攻击的敌人,幻象继承刃闪的攻击力并承受多倍物理伤害。
鬼舞斩:闪烁到一个敌人身边挑飞敌人,施展剑舞,使目标在空中多停留2秒并落地时对范围敌人造成物理伤害。
技能分析:玉面剑魔核心技能自然是刃闪诡术了,能够制造一个分身攻击敌人,虽然分身受到的伤害更高,但是相当于双倍的伤害打同一个敌人,爆发可想而知。然后十步一杀则是一个突进范围伤害技能,需要很好的把握该技能,终极大招鬼舞斩途径并且击飞敌人,空中悬空2秒,造成范围伤害,可以说是一个强大的控制兼伤害技能,2s的浮空,配合队友,一般脆皮只有等死。
技能加点:加点自然是主十步一杀,增加伤害和消耗能力,然后副刃闪诡术,最后大招鬼舞斩有就点。
玉面剑魔出装
玉面剑魔从技能上面就可以很清楚的明白,属于刺客战士英雄,高爆发与多途径,来无影,杀人于无形,所以玉面剑魔小编并不建议玩家出防御装,实在局势所限,建议玩家可以补充一个骑士的荣耀来补充一些护甲和血量,当时敌方法术伤害高的时候,换成女妖头冠也是非常不错的选择。
常规出装:敏捷长靴、破甲战斧、嗜血魔剑、雷霆闪电戟、幽魂之刃、纳希尔圣剑,顺序也如上,然后敌人护甲不高的话,纳西尔圣剑可以换成众神之力,上面说到的替换防御装的,建议用雷霆闪电戟来替换。
范文六:武魂七煞怎么加点霸王七煞怎么加点好
武魂七煞怎么加点?霸王七煞怎么加点更厉害?七煞主要定位为高攻击以及最高爆发能力,玩家可以试下霸王***系或者是炎魔系比较好。建议加点方式以身法和力量为主。
王七煞加点有两种主流加法:全速度和全力量。其他非主流加点发被实验之后否决了。我有个朋友加过一个全身法七煞,闪避确实高过一般七煞,但是输出不尽人意,而且单凭资质点加身法,攻低,血薄,CD慢,身法一般,直接一个四不像。还有一个朋友加过全体,续航能力强点了,但是完全丧失了天煞拼命三郎的风格。
建议加点主推全速,速度资质可以减少技能CD、缩短技能施放时间、提升普通攻击速度,每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能施放时间,提升普通攻击速度(最多提升60%),技能冷却时间公式:冷却时间(新)===冷却时间(原本)*(人物等级*15)/(人物等级*15+速度资质)
虽然不增加移动速度了,但是七煞的冲锋和天魔,也就等于有先手和逃跑的主动优势。想追就追,想跑就跑,在配合上霸王气自动回血,技能CD快是件大好事。打一套技能拉一下距离放下风筝技能又清空了,七煞全速加点是王道。唯一的劣势就是遇到身法和尚会头疼,不过靠爆发力和技能快也可以克服。
再说下全力加点。力量资质可以增加任务基础攻击力、命中等级,每一点力量属性增加人物的0.5基础攻击力和1命中等级。所以,全力加点命中高,可是技能CD远不如全速,个人觉得全力有点偏向PVE,配上龙纹套,应该是副本里中最受热捧的。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3376167.html
套路1(减CD猥琐1技能-劣势局)
【前期装备】:冷静战靴
利用技能来输出和混线,多用1技能消耗。
【中期装备】:冷静战靴+黑色战斧+破军
猥琐放技能,尽量保证团战存活,做最后收割。
【最终装备】:冷静战靴+破军+黑色战斧+破甲弓+泣血之刃+泣血之刃 后排猥琐技能,破击和破甲弓对1技能加成很明显,保证输出,双泣血保证续航。
【装备分析】:宫本武藏没蓝,堆物理攻击对1技能强化很大,就靠1技能输出,2技能用来收割和逃跑,3技能主要收割用,或者追杀落单,不建议先手开团,很容易死。
套路2(普通攻击输出-优势局)
【前期装备】:急速战靴
多平攻来减少1技能CD,可以和人对砍。
【中期装备】:急速战靴+黑色战斧+闪电之刃
战斧生存输出一体还是需要,闪电提高攻速和移速。
【最终装备】:急速战靴+破军+黑色战斧+无尽刀锋+破甲弓+泣血之刃 保证一定平砍的输出能力,近战贴身输出很强。
【装备分析】:可以和对方对砍,但是还是不建议团队第一个冲上去,最好还是切对方后排。
以上就是宫本武藏出装推荐及技能加点攻略,宫本武藏前期主要是配合队友gank杀人,后期堆高输出,猥琐切后排射手。
【王者荣耀:/wzlm/】
范文八:职业:魔术师
总SP:7084
已用SP:7075
任务获得:920
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 元素点燃,等级:3
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:1
远古魔法书,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:5
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
强制 - 魔法星弹,等级:1
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
==========================
简单 的说一下。
我这是 暗光火加 点燃、秀。 是现在比较主流的加点。
首先 元素的 4小技能 是点燃的前置。 点燃是加智力的 ,魔道要堆智力 所以这个必须满。魔法秀加释放,减冷却。主要是为了减冷却时间。必满。
再来 说魔道异议比较大的地方吧。
①现在版本主推 暗系 光系
,火系有小幅削弱。但是 和冰系比起来 还是 火比较 猛。所以果断暗光火。
②有不少人选择两修。其实我认为两修 的技能输出 真空期很大。不如3修 魔道本就是持续性输出+控场的职业。持续性要好 不然 输出上不去。
③舒露露必须满,引怪很好用。怪被引过去直接技能一扔。改良舒露露为什么不加高。这个异议比较大。许多人都选择+15或者+满 但是我认为 ,舒露露主要是为了引怪 。并不是让他炸。炸的那下虽然输出可观 但是实在鸡肋。基本上几个技能怪都秒了。还用它作甚。
④ 远古魔法书。这个技能不要以为只是简简单单的 回蓝而已。其实他还能加好多智力。而且时间 很久很久(真的很久)。和远古记忆加的智力差不多。而远古记忆才几
秒而已 。够你扔几个技能的呢? 持续智力加成对魔道可是很有用的。
范文九:斗战神嗜血系牛魔加点及思路分析攻略
斗战神嗜血系牛魔定位:
在45级后的BOSS战基本要跑位迅速,而嗜血牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。要靠近BOSS,最重要的是让目标速度较慢,综上所诉,嗜血牛不适合跑位。
斗战神嗜血系牛魔技能:
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满。
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩,招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加。
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。
斗战神嗜血系牛魔输出:
进本拉怪----魔手聚怪----撼地----裂地决----旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身
上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血。
本文来源:
范文十:神魔大陆纯奶牧师天赋加点方法
这几天总有朋友问我牧师加点,并且问我怎么和网上这个加得不一样那个不一样云云……其实加点这东西就是自己觉得好就好了,别的人意见参考下,自己去研究透天赋对技能的影响以及结合公会朋友或者固定队队友的操作习惯、装备优劣、职业特点等,才能加出自己最满意的天赋。我这个加点只是适合我的状况,有不同意见的朋友请不要丢鸡蛋。我是人类牧师,从头分析,从左到右,从上到下:1.愈合5点:这个必须加的,人族和精灵都是的。2.生命奔腾5点:这个也是必须的3.强运3点:增加被治疗效果,必须的4.光辉不加:其实原来是加的,68级洗过点,觉得快出天使之歌了,就把这个点洗掉了,其实用起来,4分钟冷却和5分钟真差不太多。5.法源领悟4点:这个可能有人有争议,我只是洗掉光辉以后没东西加,权衡一下,牧师治疗量和蓝上限有关系,所以就加这个了6.自然治愈4点:降低治愈冷却,必须的7.神圣之光不加:好像没什么人说这个技能好,FB里牧师很忙的,这个技能释放时间有点长,前期可能还有点用,后期忙的时候肯定没什么用8.神赐不加:从前原来没洗掉光辉时,这个加了一点,可是我觉得好像从来没出过效果。前段时间改版,把那个被打回血的效果改掉了,我也就洗掉光辉去加法源
了9.急救3点:这个强化治愈之光,必须的10.节流4点:可能有人有争议,我觉得少24%真的是节省很多蓝啊,现在我2个降低祝福12%消耗的戒指,9级治愈术消耗266点魔,蓝么一般牧师都能到25000以上吧,如果有法师的BUFF,那更多,这个节流我很喜欢11.圣疗不加:其实也加不了12.平静不加:这个也有争议,不过我固定队以及会里的守护拉怪手法很强,所以我没加,至少我从灯塔开始和他们下FB好像没被怪群咬过,偶尔咬几下,我一身棕熊的防御也不是盖的,无视小怪13.联合治愈不加:这个是给别人加蓝的,我觉得如果一个队的队友要靠牧师给他加血来补蓝,那也太那个点了吧?出了天使之歌以后很喜欢用,其实治愈基本都加在守护身上,怎么说呢,反正我没加这个天赋,队友也没到没蓝放技能的程度14.圣力不加:看到是加攻击的,我就没在意它15.休养2点:强化治愈之光的,必须加16.坚韧心灵3点:分歧较大,90%的人都觉得加一点就足够了吧?我加满这个天赋后,加BUFF幸运赐福和坚韧祝福一起加,持续都是1小时,所以每半小时补一次生命祝福就行了,好吧,我承认我懒了,还有个理由,不加满这个,我下面的天赋加不了,因为上面的总点数不够17.领悟不加:这个天赋干吗用的我都不记得了18.治疗之心3点:加血暴击,加完3点以后主要治疗技能8%出暴,可我感觉经常出啊,可能用的太频繁了吧?有时一下暴击到两万多血,哈哈,一下能奶满一个胖子19.神圣护盾2点:公认最强的盾,必加20.快速愈合3点:有人有分歧。这个技能等于在特定条件下60%的加血暴击,我很享受这个,不过要养成一个习惯,起手治愈之光,再治愈术,打内围最后一个BOSS,守护有几下被打空,两个技能一套,基本满了
21.光之护甲2点:必须的,加吧22.不朽圣盾3点:同上23.启迪不加:感觉没啥用。。加了节流,带了戒指,我的蓝已经很省了24.仁爱之光2点:加强仁爱之手,多转换了攻击30%的10%的治疗量,有点拗口啊。内行自然能看懂。
25.神之恩典3点:这个很博爱,所有治疗技能治疗量都上升,我喜欢。26.其实点已经用光了,这个纯属看着流口水,圣罚天赋里的那个活力祝福,你在神圣系天赋里该多好。下面附上加点顺序:
数字是等级,数字右边是加天赋
的顺序。20-24,5点愈合:没异议吧?25-27,3点强运:不用急着加生命奔腾,前期那点血,你再奔腾也奔不到哪去,这时只有一个治愈术混混,还是先提升治疗效果吧28-29,2点生命奔腾:为了凑满10点,加下面的天赋30-33,4点自然治愈:这个太重要了,加了以后人族加血给力很多,冷却低嘛34,生命奔腾到3:凑满15点,加下面的35-38,4点节流:为什么不点急救,因为人类不是主要依靠治愈之光的,4秒一次的技能,前期加了这个天赋也没太大效果,还是省蓝重要39-41,3点急救:加满节流了,就该这个了42-43,生命奔腾4、5:凑点,凑着凑着就加满了44,法源领悟1:继续凑点45-46,2点休养:强化治愈之光的,加满可以多回两次血呢47-49,法源领悟2.3.4:凑点……50-52,3点治疗之心:有人会问,为什么不先加坚韧心灵?坚韧心灵降低坚韧祝福消耗,延长持续时间,与治疗暴击相比还是暴击排在前面53-54,2点坚韧心灵:凑点,只能加这个55,神圣护盾1:这是个很大的分水岭,我当时55了出了盾感觉天也蓝了,水也绿了,花也香了,真美好……56-58,3点快速愈合:这个很给力,顺便练练操作习惯59,坚韧性灵到3:凑点,凑着凑着又凑满一个技能60-61,2点光之护甲:有人问,为什么不先加不朽圣盾?个人觉得这个时候不加不朽圣盾,那个神圣护盾也够用的了,不如给全队人多来点防合算62-64,3点不朽圣盾:这时候就该加这个65-67,3点神之恩典:这个在仁爱之光前面加,因为这个技能很博爱,所有的治疗量都加,而且如果没有收到仁爱之手技能书的话,仁爱之光加了也没用啊68-69,2点仁爱之光:这时就该加了,没有仁爱之手的,赶紧去收吧70,神圣护盾2:盾,终于满了!再次声明,我只是
告诉一些不会加点的人我的加法,可能不存在万金油式的天赋加点,但是我这样加我很满意,看着自己的天赋都美滋滋的,啧啧,这治疗,很给力啊。PS:精灵天赋的 强效回复是3点,比人类的休养要多了一点,所以建议精灵们少加一点法源领悟就OK了。至于加点顺序,有少许不同,在加到快速治愈和节流时,应该先加快速治愈,治愈之光是精灵主要加血技能,省蓝什么的靠后站站操作手法上也有不同,由于自然之光天赋的影响,精灵加血和人类应该反过来,先加治愈术再套治愈之光。PS又PS:不知道要开的80级是怎么弄天赋的,我希望能加满圣罚那个 活力祝福……另外别出太变态的技能书,我穷死了 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3401807.html

参考资料

 

随机推荐