为什么我的问道人物大飞攻略法攻很低比力攻还低而且...

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《问道》手游法水玩法攻略
& & & &问道手游法水是水系的一个发展方向,虽说到了后期是敏水的天下,但是法水依然有其不可忽视的作用。
法水的加点
& & & &在问道手游中,法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏、这两种情况,不同的加点方法都各有不同的优势。
1. 全灵加点,相性先水后金木
& & & &比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。不过话说回来,加满水木相性的法水真的很硬,虽然速度是很大的缺陷,但是后期可以用极品高速套弥补下。
2. 3灵1敏。相性先水后金火
& & & &比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出有所下降,但后期配上一套极品敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。
法水的装备选择
& & & &套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
& & & &武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择强水法伤害。
& & & &头冠:首选灵力和所有属性,其次是敏捷,绿属性选法攻技能消耗降低。
& & & &衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
& & & &鞋子:选择双速度和双所有的鞋子,其次是敏捷,绿属性选择几率躲避攻击。
法水的宠物选择
& & & &法水在宠物搭配上和力水很像,走的都是输前途线,在宠物搭配上相对来讲其实不是很纠结。不过法水有一个长处,那就是蓝多。所以在宠物搭配上比力自由,可以选择体宠,帮忙人物拉血拉蓝,也能够选择输出宠物,进步输出效力。
& & & &0-45级:新手阶段,进级速度快,老玩家根基上可以或许1天就冲到,所以在宠物上没必要花太多心思,就用使命送的海龟便可。直接全灵加点,进步刷怪效力。
& & & &45-65级:这个阶段比力不错的宠物有45级物攻宠物金头陀、50级法宠火鸦、60级体宠巨蜥。小我是比力建议带个金头陀,这样人物法攻宠物物攻,可以很好的构成互补。至于火鸦的话,若是嫌麻烦的话,可以继续用乌龟,到65级再换电精。巨蜥是纯体宠,气血成长超高。若是需要体宠的玩家,巨蜥是个不错的选择。
& & & &65-80级:这个阶段可选的宠物就多了,65级电精、70级云兽、雪女、风怪、75级雷怪都是不错的宠物。电精可走敏也可走法,云兽可走力也可走体,雪女、风怪、雷怪都是法宠,此中雷怪的法攻成长最高,到达了80点。
法水的法宝选择
& & & &建议选择金相性的番天印,番天印可在玩家使用法攻技能后有几率额外追加一个同阶或低一阶法攻技能攻击,且不消耗法力,金相性还能增加玩家1.5%的法伤,是一个不错的选择。
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地址:福建省厦门市软件园二期望海路4号吉比特大厦 座机:问道玩法还是玩力 玩家讨论力与法的选择
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 10:25:02
  很久以前,我问朋友玩问道玩力的好还是玩法的好,当时朋友们都说当然是玩法的,秒多、伤害高、升级快。你要是玩力是省钱,群攻太低,要是一个个怪的砍,谁愿意带你啊?
  中国有句古语话:十年河东,十年河西,如今再来比一比力与法。
  先比下金番与土斗的价钱问题,***是土斗贵的多。
  再比下法宝等级的问题:***是土斗等级多数比金番等级高。
  然后比较下法宝实用的问题:土斗固定输出2.5倍的伤且不耗蓝。金番不是固定输出伤害,法术技能一个5法高秒过去,如果出个高秒和秒5还算有点用,如果是出了秒1和秒2完全没用还耗蓝,在相同法宝等级上如果是同样效果,你会选什么法宝?
  再接着比力号和法号作用:法号群伤目前公认的最好作用是升级,刷道。力号目前的最好作用是PK和杀BOSS,黑熊和KQ都有主怪力号单个伤害输出高占优。
  然后再看BB:现在力号配上法BB那绝对是强,法BB伤害输出没有人说不高吧。如果是法号配上力BB,惨了相同强化次数的力BB无法敌过法BB。BB抗性中五系法攻都可以抗就是不抗力,力是BB杀手不是哦?
  再从BB技能上我们来看:
  如意技能,由于法号群攻,伤输出低,180级的技能可以抗法伤几次没有问题。
  乾坤技能,看上去要反死人,那是对付星君用的,对人无效。一个敏BB过去轻轻的就破了,还用不上神圣。
  神龙技能,由于力号单个伤输出高,在配上2.5倍的法宝180级的可轻松破掉,如果在配上法BB可以无视。
  没有绝对强大的职业,也没有永远都强的玩法,力还是法?最终还是看你个人的喜好,既然玩了,就好好的去认真对待它,总觉得别人比自己的好,那自己的就永远强大不了。
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而且 练级用的钱相对较少缺点:61级前比怪还慢;火 厉害程度:90%-95%敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号,41级到61级全灵.3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话。优点: 后期 血有点,伤害也有点,速度也可以,装备除力外什么都可以穿,以后绿装备的要求不会太难,因为游戏设定金系的道行要求很高,在群P时尤其是对方用大火来秒金时,你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少,我们区60级的垃圾火都可以当掌门,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈:前期+水 后期+火/,61级后全敏。相性先水加满后火,但是80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,理论是可行的,但实践是失败的.3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,也因为垃圾所以练级非常艰难,物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W。 6.当队里遇上法金(3灵)太多的话,防比体水低,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,相性还是要+金;木 厉害程度:70%-80%半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,但实际上,在以后高级的时候不太实用,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,血比体水少,杀星升级的话体水就很吃亏了;全敏水 配点:3敏1体/,敏水的作用就更大了。缺点:速度比敏水慢,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,着重了血量,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点。5.法水;4敏 相性!优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,后期2力2敏或全敏,现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏,一般前期练级,杀BOOS,过任务,杀海盗有人组,.虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候。一旦达到了100级以后:60-70%这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,但本人最喜欢的练法,相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。优点。缺点:物理攻击没土的高,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样;水/,而且血量不高,防御更不在话下了,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳:在5种水中练级省钱:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,所以这样配点只是平衡了玩家心理.高敏水/,大多2敏或后期转3敏的,所以本人非常推荐练3敏水.4.力水,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,。但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,血量也算是不错的.高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算,在游戏后期,简直垃圾水还要垃圾,3敏水就绝对比全敏水占优.二.配点高敏的具体理论水,因为始终得靠道,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,出来的效果是很显著的.2.......
看你想练敏水还是力? 想练敏的是加4点敏捷 `力的3力1敏或者4力
那要看练什么了力水加4力,加土
看你练什么了..
我和喜欢水女这个角色很靓丽,加点要看你对这个职业的理解我一般加的是. 配点:3敏1体/4敏 相性:前...
1.敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。...
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只有全灵,就这样。金水木。
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1、50以前4力加点,50以后就可以3力1敏了,到70级穿个套装,鞋子是JP+速度的,这样速度就又赶...
现在水的练法 全力 全体 3体1敏 2体2敏 4敏 3敏1灵 以上大家说的都很详细了 我分析一下吧 ...
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参考资料

 

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