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TERA国服不删档试玩: 大作中的潜力股(2)
10:48&&&作者:网络&&&来源:&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
【职业测评】
关键词:战法牧铁三角 性感元素突出
游戏设有七大种族八大职业,不同的种族其职业不同,但在玩法设计上职业之间依然形成了战法牧的铁三角架构。由于游戏在部分玩法(如:击杀世界BOSS等)上是需要团队进行的,所以这样的职业设计不仅仅遵循了游戏在部分玩法上的设定,同时也加强了玩家之间的社交。
从职业的外观上可以确定《神谕之战》采用了3D建模的设计,不同的种族在外观上是不一样的,但在人物的刻画上表现的惟妙惟肖。创建角色时,玩家们可以进行捏脸,捏脸的选项也较多,包括眉毛、头型等多种选项。而在人物的动作表现的也较为突出,相比较男性职业来说,女性职业更加的柔美与性感。
【战斗测评】
关键词:自由无锁定 打击感到位
在特色方面,《神谕之战》的无锁定战斗是一大亮点,而且在打击感与流畅度上也比较突出。《神谕之战》的战斗操作采用的是滚键盘放技能的模式,同时左右两键也可以进行攻击,也加入了闪避和格挡两类防御设定,这也就意味着战斗中的角色有了更多的操作,战斗表现的更加的自由。
而且,技能在色彩效果上比较华丽,光影特效显著,在当角色从施展技能到打到怪物身上的过程中,我们也可以看到技能瞬间的运动轨迹。
【玩法测评】
关键词:副本、PVP、世界BOSS庞大
《神谕之战》的玩法与多数大型MMORPG游戏一样,也是前期以跑任务、通关副本,后期PVP、大型战场为主。人物的升级比较快,在成长过程中玩家将陆续接触到公会、坐骑的系统模式。游戏加入了世界BOSS的玩法,在BOSS设计上,我们可以看到BOSS的体型很大,也拥有一定的AI,所以在挑战的过程中除了需要加强自身的级别与操作外,也要求团队的相互配合。当然,击杀掉一只庞大的世界BOSS还是很有快感的。
【试玩总结】
尽管《神谕之战》研发时间比较早,进入中国比较晚,但在内容与玩法模式上开发商还是能够紧贴玩家的需求,在现有模式架构上创新,让内容与传统的MMORPG有着本质的区别。我们期待《神谕之战》能够继续保持现有的态度,在接下来的时间中带给玩家们更多的快乐。
新游测试表
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参考资料

 

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