任天堂游戏模拟器什么时候出现的

&&|&&责编:王晔
&&&&日前,任天堂正式发布了新主机Nintendo&Switch,掌机+主机的一体化设计令所有人感到惊艳,网友纷纷为任天堂的脑洞点赞!不过你们以为这很牛逼?错了!其实这项黑科技早在2011年就已经被国人“设计”出来了!&&&&首先这台掌机在普通形态下与PSP比较相似,没有任何奇妙之处,但是掌机两侧的操作部分可以拆卸并另外组合,形成类似家用机模式的操作形式,与NS的理念较为相似。再往下就脑洞大开了,如果两个机体叠加可以让画面性能提升一倍,甚至还有终极9屏玩法……&&&&当然这并不是什么严格的工业设计,所以也请大家不要太过吐槽不科学的地方。在NS发布当天笔者朋友圈也曾有设计师表示曾经发表过类似的作品,想必之前还有更多“NS”被遗忘在历史中。&其实,任天堂能够把这种概念设计落地到工业生产,这才是老任最厉害的地方。
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4¥995¥1596¥2997¥1088¥2999¥9910¥129任天堂众多游戏无汉化版非歧视中文
原因竟是没钱!
日 来源:互联网 编辑:奈文摩尔
& &任天堂作为国外的一家知名游戏公司,即使是在中国也是有着一定的影响力,其很多作品诸如魂斗罗,超级玛丽等也是玩家们耳熟能详的佳作。但是旗下作品对中文恶劣的支持态度令广大玩家非常不满。近日,任天堂的美国负责人揭示了不本地化的原因,那就是:没钱。
& &在最近一次网络采访中,美国任天堂游戏负责人Chris Pranger解释了关于为什么任天堂许多游戏都没有发布美版:&因为发售美版的销量无法支撑庞大的翻译和本土化成本。&
& &&许多人都不理解也不能接受,但我在公司里看的非常清楚,这种现象很常见。人们总是觉得自己根据喜好做出的判断是正确的。所有人都在问任天堂,&你为啥跟钱过不去呢&。很显然,我们需要计算风险。许多人都会拿出一款日本游戏,比如说《彩虹队长》这款游戏,然后说,你看这么多人都想玩《彩虹队长》,你们跟钱过不去吗?我们当然想赚钱,也正因为如此,如果我们在现在的市场状态下翻译这款游戏,将会是一笔资金的浪费。毕竟这些玩家的数量实在是不够庞大。&
& &&人们总是认识不到将日版游戏翻译成美版的成本有多高。这涉及到的不仅是翻译、本土化、营销等等,游戏中经常有大量的语音对话!而录音的成本非常巨大,有些游戏的语音文本量会让人望而生畏。甚至像《异度之刃》这种大作也是如此。许多人都非常喜欢这款游戏,但这还并不足以让我们投资。所以我们最后算是意外地让这款游戏进入了美国,随后任天堂美国部只好将错就错进行本土化。总之,这部分亏损只能我们内部消化,因为这款游戏的美版销量肯定不足以支撑庞大的成本。数百小时的游戏流程,全程语音。为此花了我们好多钱。&
& &Chris说:&所以不要再问我们为何跟钱过不去了。我们真的很需要赚钱,只不过我们不能面面俱到。而且人们总不愿意接受残酷的现实:自己的圈子太小,不足以支撑一款游戏的成本。&
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