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Internet Information Services 7.5
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FastCGI 池队列已满
详细错误信息
模块FastCgiModule
通知ExecuteRequestHandler
处理程序php5.4
错误代码0x
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物理路径C:\inetpub\1398.org\wd.php
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最可能的原因:
已超过 system.webServer/fastCgi/application@queueLength 设置的值
可尝试的操作:
尝试增大此设置的值。
检查外部资源(例如磁盘、数据库等)的性能是否达到预期的水平。
检查应用程序未被死锁。
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第四百三三章:3D游戏世界.
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第四百三三章:3D游戏世界.
&&&&2004年舂,唐朝网络多年研发的3D仙侠天作诛仙OL,正式开测。
&&&&无数人等,包括世界玩家,都已早早的下载好了客户端,待时间一到,就此杀向诛仙OL
&&&&中午8点准,一则公告发出,一大堆玩家,全部涌入。
&&&&这样的声势,比之以前的“飘渺之旅”还来得强大。不少游戏媒体,为了报导诛仙OL的盛况,还特地申请了一个帐号,亲自进入诛仙OL,感受一下该游戏的魅力。只看见密密麻麻,一大堆玩家,一时从天而降,新手村中的河阳城,一时人满为患,到处都是人影。
&&&&“哇塞,这就是诛仙世界。”
&&&&也许,对于内测过的玩家来说,他们早已熟悉诛仙OL的每一个影物。但是,内测人数毕竟有限,对于普通大众玩家来说,他们还是第一次进入诛仙OL的世界口在这一个,他们以前每每看书之后,都会猜想,诛仙的仙侠世界,到底会是如何。
&&&&今日,终于得见。
&&&&河阳城与普通的古时城镇差不多,暂时没有飘渺仙侠的感觉。但是,由于是3D视角。对于他们来说,这一却,都是无比的新奇。他们操作着鼠标,转换的镜头。看着眼着一却的一却,感觉如真实一样。特别是,当有人使用二重跳,飞入高墙之上时,瞬间引起他人不小的疯狂。”“
&&&&“升级,升呃”—”
&&&&不管是奇遇也好,还是普通打怪也好,都需要通过历练来提高人物性能。诛仙OL虽然不完全是通过打怪升级的方式,但其他的,也需要人物角色去参与。受此影响之下,在一大堆新人熟悉完诛仙OL的游戏操作之时,便很快的,进行了新人之间的历练。
&&&&暂且不说,一大堆游戏玩家的游戏生涯。
&&&&在一些游戏媒体的观注下,诛仙OL,成为了当天最为关注的游戏。不少游戏公司,在诛仙OL这几天公测的时候,都选择了不少的活动,以此来留住用户。因为,他们害怕,自己游戏中的玩家,顶不住诛仙OL的诱惑。也因此,很多游戏媒体,包括游戏玩家,他们都在猜测着。诛仙OL的第一天国内同时上线人数,将会达到一个什么样的恐怖数量。新丿浪媒体直言,“自诛仙OL公布研发计划以来,诛仙OL受到了全中国玩家的期待。而且,这种期待,在某种情况来说,已经超过了飘渺之旅。再加上,梦游诛仙这一部电影的火爆世界。我们预测,诛仙OL当天上线人数,大概在30万左右。”
&&&&本来,新丿浪还想说更多的,毕竟唐朝网络一直都很变态。
&&&&只是,网络游戏发展到现在,已经相对的成熟。市场当中,也出现了不少不错的游戏。诛仙OL虽然很经典,但面对一个相对饱合的市场,诛仙OL要想大幅超越原来的飘渺之旅,估计是没有什么可能。不过,一款梦游诛仙电影的火爆。或多或少,都拉来不少的用户。如此,诛仙OL总体而言,应该与当初的飘渺之旅差不多。
&&&&不过,面对当天公测在线人数30万的数据,17173显然不认同。虽然,这个数据,已经很恐怖了。至今为止,除了飘渺之旅,还没有哪一款游戏能达到。就算是梦幻西游,这一款后劲很强大的回合制游戏,也没有达到。
&&&&17173一部分赞同新丿浪媒体对于诛仙OL的分析,认为,现在游戏市场,早已不是当年的游戏市场。而各大游戏公司,已经纷纷使出绝招,尽可能的将用户全部拉了过来。但是,其他媒体可能忽略了一个事实,那就是诛仙小说的影响度,还有“梦游诛仙”这一部电影的影响度。小说+电影的影响,绝对能够给诛仙OL,带来源源不断的用户。
&&&&从互联网阅读,包括现实小说的阅读量来看,诛仙的阁读数量,绝对是第一的。就算是佛本是道,也有一些比不了。毕竟,佛本是道有太多的个人极端思想。虽然很多人喜欢,但也有一部分人不喜欢。如此,诛仙OL开测,可能,就会大力开发那一些潜大的市场。
&&&&特别是对于女性玩家来说,而诛仙一书当中,女读者的份量,比之飘渺之旅,比之佛本是道,那可是多得多。
&&&&试问,当国内潜在市场被诛仙OL开发出来。想必,超越飘渺之旅,也并不是一件难事。就此结论,17173大胆预测,诛仙OL第一天的上线人数,绝对能够超过飘渺之旅,达到40万,甚至更高……—
&&&&真是语不惊人死不休。
&&&&当天上线人数达到40万,这一个数宇,17173居然说的出来。
&&&&要知道,现在国内市场当中,游戏总人数达到40万的,已经算是火爆网游。放在2000年的时候,游戏人数达到40万,那就是全世界上线人数最高的网游。虽然直到现在,40万已算不得什么。但是,又有哪几家游戏公司,能达到40万的同时在线?
&&&&而且,一般来说,随着游戏公司的增多,游戏数量的增多。游戏玩家也有了更多的选择,如此,也更加分散了游戏人数的上线数量。各大媒体纷纷有一个标准,那就是,当同时在线人数达到30万数量,那就将其定义为国内比较火热的网游。
&&&&当然,对于这一点,其他玩家也认同。
&&&&但没想到,17173居然如此牛叉,直接在公测的第一天,瞬间爆出40万的上线人数。这样的预测记录,似乎只能放在即时通讯器上面。对于一款网游来说,是否能做到。不少媒体,包括一些玩家,他们也很是怀疑。
&&&&不过,这样的怀疑,在唐朝网络十分钟公布的数据来说,慢慢已开始消退。
&&&&“喜报诛仙OL开测十分钟,破10万同时在线记录。”
&&&&这一次诛仙OL,唐朝网络那可是做足了一却准备。服务器上面,不但选的是全世界最顶尖的,而且,还增加了几十组,为的就是怕游戏人数超出了自己的预测。毕竟,唐朝网络的影响,诛仙一书的影响还有梦游诛仙的影响,都是非常之大。
&&&&此三者中任何一小}}说}}就来个条件拿出,都可以成为游戏火爆的代名词,更不用说,三者相加。他会产生什么样的恐怖数据,谁也不知道,包括陈佳一。
&&&&“10分钟破10万,我叉……”
&&&&要知道,这可是早上8点而且今天还是星期四。
&&&&不说一大堆人要上班,就是不上班,一大堆人起床了没,这都是一个未知数。但是,就在这8点钟的时间,全国十分钟的上线记录却是达到了旧万。而且,按以往经验来看,中午1点及晚上8点左右,又将要迎来一个高峰。
&&&&也就说,诛仙OL还有十几个小时,可以不断的刷新记录。
&&&&看上去公测当天,破40万上线人数,还真的有可能。
&&&&玩家及媒体不断的期待着。
&&&&1个小时之后,唐朝网络再度公告,上线人数达到20万。
&&&&“20万”
&&&&大众已经没有话说了现在不要再说明什么。以这样的速度,当天不超过40万,那就是怪事。甚至还有可能更高。只是,他到底会到哪里?
&&&&其后时间唐朝网络没有再度爆料。可能,刚开始的瞬间冲进,后面时间,哪里能保持这么强大的冲劲。不到中午一二点,后续的力量就不可能再渡接回。果然如此,直到下午‘点左右的时候,唐朝网络仍没有发布公告。
&&&&“不好意思,中午漏发了一个公告,4小时后,诛仙OL同时上线人数,已达到30万。”
&&&&这一个消息出来,一大堆玩家大跌眼镜。
&&&&我了个去,这也能漏发。
&&&&不过,不管怎么样,4个小时能破30万,那么,当天破40万的同时在线数字,已经可以看到。
&&&&17173,你赢了。
&&&&不少玩家,包括众媒体,纷纷感叹起来。
&&&&梁万。
&&&&梁万是一位游戏玩家,但他玩的并不是飘渺之旅,也不是梦幻西游,而是新浪的江湖OL
&&&&有人问他,为什么不去玩飘渺之旅,或者梦幻诛仙OL
&&&&要知道,这两款游戏,都是当今国内最为火爆的世界,比之江湖火多了。每当这个的时候,梁万总是摇了摇头,表示自己也不知道。可能,第一次接触的游戏,就是江湖吧,也是,也就对江湖产生了感情。再加上,新丿浪的这一个江湖,有很多东西,包括其中的设置,都与武侠小说当中的江湖差不多。于是,他就一直泡在这一个游戏当中。
&&&&今天,梁万的一位哥们发信息给他,叫他来玩诛仙OL。并且说,以梁万这样的PK技术,还有打宝意识,不去诛仙OL太可惜了。甚至,如果梁万去诛仙OL,绝对能混得比江湖好。甚至,还能因为诛仙OL,赚得一笔不小的收入。
&&&&是的,梁万虽然不是职业玩家。但是,在江湖当中,由于出色的PK技术,以及打宝意识,再加上对于游戏研究的很深入。平时在游戏当中时,梁万都爆了不少极品装备。也因此,梁万通过17173交易平台,也赚了一些钱。
&&&&可惜,江湖这一个游戏,他毕竟不是热门游戏。就算是游戏当中,比较顶尖比较极品的装备,也值不了飘渺之旅或者是梦幻诛仙的三分之一价值。不过,梁万例觉得无所谓。他玩江湖,又不是为了赚钱,只是为了娱乐。当然,如果能够在娱乐的时候,同时也能赚点小钱,那自然再好不过的了。
&&&&面对哥们所说的诛仙OL,梁万怎么会不知道呢?
&&&&做为国内第一款3D网游,而且,也是出自唐朝网络一向只做经典的游戏公司。就算梁万没有玩过唐朝网络的游戏,也知道这一款被视为国内甚至是世界的巨作。不过,接到哥们的信息,梁万一直在考虑。
&&&&说起来,扬万还真的有一些舍不得离开江湖OL
&&&&可能,对于很多人来说,他们接触的第一款游戏,都会视之为经典之作。哪怕这一个游戏,在别人眼里,却是很烂的游戏。
&&&&“兄弟们,我一哥们说诛仙OL挺不错,大家觉得怎么样?”
&&&&舍不得的,并不是江湖有多经典,而是江湖游戏当中的一堆朋友。
&&&&“这个没得说,唐朝网络的游戏一向很不错。怎么,老大,想去玩玩诛仙OL?”
&&&&TT群里,公会一大堆成员,都问起梁万来。
&&&&“没有,只是随便问问。”
&&&&这一帮兄弟,要梁万舍去,还真困难。
&&&&“老大,不如,我们一起搬到诛仙OL”
&&&&这时,其中一位公会会员说道。
&&&&其实,这一些公会成员,说不喜欢诛仙OL,不喜欢飘渺之旅,那是假的。人家几百万的上线人数,看看江湖,虽然不是很惨,但也只有二十几万,最高峰,也才三十万。无任是可玩性,还是人气度,都没得与唐朝网络的游戏相比。
&&&&只是,江湖游戏中的兄弟越多,他们就越舍不得离开。
&&&&今天看到会里老大有这一方面的意思,其中一位成员,也就试着透透风。
&&&&“我也觉得。”
&&&&有一位玩家发言,其他一些心动的玩家,在后面也跟着。
&&&&随后,一大伙人们,便在为这一个事情,不时的商议起来。
&&&&有人道,唐朝出品,必属精品,这在业内,已成为共识。再加上,江湖也是一个老游戏了。从这一款游戏开始到现在,随着其他游戏的推出,人数已经越来越少。从最近几次江湖OL,大规模的合区,也就知道发生了一些什么事。
&&&&合区,想必,对于玩过游戏的,都知道。
&&&&为什么要合区,那就是因为,有一些区的人数实在是低迷。而我们知道,网络游戏,只有人多才好玩,只有人多,才能体现网络游残的价值。如果继续让上线人数低迷下去,等于叫他们玩单机。试问,有几个玩单机,能玩得起劲?
&&&&于是,为了游戏的发展,一些游戏厂商,不得不将一些不怎么火的游戏大区,合并到一起。
&&&&出现这样的情况,江湖OL的上线人数,绝对会越来越少。特别是,近段时期,由有国内代理的几款韩国游戏,上线人数实在是太少,最后被迫永久美闭,不在服务。这一事件,也提醒着江湖OL这一批玩家
&&&&是否,江湖OL,就是下一个?
&&&&也许,迟早,江湖OL也会如其他韩国网游一样。
&&&&既然如此,他们何不再找其他一个游戏,代替江湖呢。
&&&&何况,以市场当中,比江湖OL好玩的游戏,那可是一大堆。而近期,诛仙OL,就是不错的选择。
&&&&“老大,你觉得呢?”
&&&&很多人虽然没有玩过诛仙OL,但从诛仙OL的宣传,再加上,梦游诛仙对于诛仙OL的描述,里面的一却画面,无不是吸引着他们。这可比2D游戏给力多了,他们也想试玩一下,国内第一款3D游戏。
&&&&“既然大家都想玩诛仙,那好,今天晚上8点,我们全体人等进入诛仙OL。”
&&&&“OK,没有问题。”
&&&&很多玩家,都表示强烈的支持。
&&&&虽然,有几个比较怀旧的玩家,却是默默无语。不过,他们也知道,一款游戏,他终究要走向没落的时候。何况,江湖OL,并不是一款多么出色的游戏。只不过,是他们这—些玩家,无法抛弃的感情而已。
&&&&其后时间,梁万便将诛仙OL的客户端下载,并且,直接***完毕。
&&&&为了更好的熟悉游戏,梁万开始阅读一款游戏的基本资料。
&&&&他知道,将这一些基本内容全部熟悉完毕,在游戏当中,绝对能够做到事半功倍。
&&&&“咦,这么有趣。”
&&&&不看不知道,一看吓一跳。
&&&&梁万还以为,诛仙OL,只不过是普通的3D类网络游戏,最多,做的比天空之城完美一些。但是,没想到,当他看过诛仙OL的资料之后,他深深的被诛仙OL的种种设置给惊住了。想不到,几年一直混在江湖里面,居然不知道外界的游戏发展。
&&&&原来,在这几年,网络游戏却是达到了一个惊人的地步。
&&&&特别是,其中的一项奇异系统,这种代时代的网络游戏,那可真正的是江湖OL
&&&&还有,他的社区互动性,比之江湖OL,不知道高明多少倍。
&&&&看到这些,梁万这才明白,为什么唐朝网络的游戏,一直被外界称之为精品。当然,他也同时深深的感受到,今天所做的决定,无疑是正确的。要不然,当江湖OL例闭之后,他们从江湖出来,恐怕,那就跟不上游戏时代脚步,沦落为游戏中的菜鸟。
&&&&好在,现在还不迟,他们还有时间。
&&&&晚上8点,梁万召集江湖OL的大部分兄弟。
&&&&“兄弟们,上……。”
&&&&一声令下,上百号兄弟,全部杀入诛仙OL。
&&&&输入帐号,登陆,很快,没什么卡机的现象,成功登陆。
&&&&“3D,果然不愧是3D。”
&&&&看着眼前的画面,眼前的景色,梁万深深的被痴迷住了。
&&&&这便是3D的世界,2D,永远不能与之相比。
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揭开网游专有宣传口号真相 还这些名词原本身份(1)
&&&&你玩过5D网游吗?你知道什么叫真3D网游吗?我想你也不知道纳米技术跟网游有什么关系,也搞不清楚次世代游戏怎么能跟2D网游扯上关系。但是,这些奇怪的或者被肆意扭曲原本含义的词,每天都会出现在玩家眼前。
&&&&2.8D网游
&&&&2.8D的官方解释不看也罢,相比2.5D惟一的不同只是特别说明客户端超小、下载速度快。这个名词由《蜀门Online》于2009年提出。在问询过运营公司绿岸网络的相关人士后,给出的解答是更多的是出于市场宣传考虑,游戏本身又不可能拿什么4D、5D来宣传,同时也确实不是全3D游戏,为了凸显客户端小巧的特点,所以用了这个名词。
&&&&对于2.8D其实没什么好吐槽的地方,因为这个概念本身没能火起来,同时相比其他一些宣传口号,真的算是有良心有底线的了。这个世界,就是不对比不知道什么叫没有下限呀!
&&&&更多2.8D游戏尽在游戏数据库&&&
&&&&正统4D网游
&&&&4D这个概念相对于3D来说,不敢说第一个但大约是最早被较多玩家所知道,是《莎木》公布时,铃木裕所言游戏加入了时间这个概念并且这个元素戏份很重,可以被视作是三维世界增加的另外一条轴。此后关于游戏4D这个说法,基本都是用在游戏想强调时间这个元素在游戏中的表现。
&&&&已经停服的有史可威尔艾尼克斯推出的《树世界》,是让国内玩家所熟知的第一个4D网游。《树世界》中的虚拟世界和现实世界一样有时间变化,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。
&&&&《树世界》是一个优点和缺点都十分突出的游戏,喜欢的人至今还在怀念,讨厌的人对此游戏自然嗤之以鼻。所以说,这个游戏也是在国内彻头彻尾水土不服的又一案例。
&&&&曲解4D网游
&&&&更多《神魔大陆》游戏资料&&&
&&&&去年的《神魔大陆》也打出过4D的旗号,但市场宣传文字上明确表明这个4D与传统的时间维度的4D不同。官方宣传文字如下图:
&&&&从文字里大概可以判断《神魔大陆》的4D是指限制少、自由度高。但是实际上,完美自己可能也没弄明白他们定义的新4D到底是怎么回事,所以在玩家看不明白的同时他们的官方宣传上也不明不白,如下图所示:
&&&&官方写了一堆模糊的文字让人看得一头雾水,竟然能说出&为4D游戏发展提出了明确的发展方向&这样的话,实在是吐槽不能呀!
&&&&《神魔大陆》游戏本身的市场成绩还是不错的,但似乎也跟所谓的4D没什么关系,要不是今天写这篇东西,恐怕不止我事先想不起来这游戏还有个4D的噱头。
&&&&总之,游戏到底是多少维都无所谓,好玩才是关键。由时间为要素凝成4D游戏这个定义是得到游戏圈承认的,但是如何把时间这个要素变成游戏好玩的一部分,并不容易。
&&&&5D网游
&&&&更多《天境》游戏资料&&&
&&&&这个可笑的说法,由一款知名度不高的网游《天境》提出,而这款游戏能够给我们留下的印象,也只是这个不知所云的5D名词了。
&&&&《天境》宣传时大多会体现两个词--5D网游、5D引擎,但对于5D是怎么回事全然不提。自称顶级画面气势看着也没有什么特别过人之处,5D基本只出现在软文标题而在内文找不到丝毫解释。可见这个词,彻头彻尾只是毫无理论支撑的宣传标语,惟一沾点儿边的解释是游戏除了时间轴、空间轴外还有个梦境穿越,但这也太过牵强并且官方也没有明确如此解释5D,连自己编一个解释都懒得做,可见其下限之低。
&&&&IMAX网游
&&&&《阿凡达》电影火爆的时候,我们也知道了IMAX这个名词。百度百科的解释是:IMAX(即Image Maximum的缩写,意为&最大影像&,汉语发音可读作&爱麦克斯&)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。
&&&&更多《蛮荒》游戏资料&&&
&&&&当时《蛮荒》这个网游,想借IMAX这个热门词的风潮帮忙宣传自己,就说自己是IMAX网游,根本是完全扯淡。且不说大屏幕这个硬性要求,这游戏连画面都算不上好,完全就是个骗子游戏,各位玩家可以去骂&&
&&&&次世代
&&&&次世代是一个源自日语的词汇,对应的英语是Next Generation,指下一个时代。这个词在游戏领域一般用于新一代家用机。因为每次家用主机换代都会带来平台性能的大幅强化,游戏的表现力与可能性也会跨时代的提升。所以,每代主机的末期和新一代主机的初期,次世代主机、次世代游戏会频繁出现。比如2006年时,PS3、XBOX360就是次世代主机,而现在说次世代主机严格的说是要指代还没公布的PS4、XBOX720等未来新主机了。
&&&&历代次世代主机--从32位主机公布开始,次世代这个说法流行起来
&&&&次世代这个词在国内被网游厂商曲解,大致起源于去年《降龙之剑》、《星辰变》开始宣传的时候,完美和盛大都打着2D次世代网游的旗号做出一副挽救2D MMORPG的模样。但是,看看次世代原本指代下一个时代、次世代游戏原本指代新时代大幅度进化的游戏的原本定义吧,2D,沾边吗?那种将部分已经很成熟的技术用于2D游戏,让2D游戏变得比以前好看一点儿的手法,被强词夺理的与次世代生扯在一起的伎俩,说到底还是为了市场宣传服务,不过是人为炒作一种热点罢了。
&&&&更多《降龙之剑》游戏资料&&&
&&&&必须要吐槽的地方是:《星辰变》的广告语是2D次世代动作网游。为了一个唬人的口号,连游戏类型都直接胡乱定义,真的是欺负中国玩家分不清什么是ACT什么是RPG吗?还是盛大以为这世界上从来没有过一个叫动作角色扮演简称ARPG的游戏类型?对,就是你们模仿的始祖游戏《暗黑破坏神》系列所处的那个分类。
&&&&更多《星?变》游戏资料&&&
&&&&次时代
&&&&次时代是一个误传或者有错别字的词,就是&次世代&写错了,所以那些用次时代来宣传的网游,各位当作错别字时代网游来看待就好了。如前文所言,次世代是个源自日语的词汇,所以看起来次时代这个词更符合中国语境,但实际上,因为当年词汇引进时留下的传统,次时代就是写错了。
&&&&火星科技=极光世界
&&&& 更多《极光世界》游戏资料&&&
&&&&专门把这个游戏的名字列出来和其他各种演绎名词同列,原因不是塞尔堤收了钱,而是这个游戏的宣传文字里透出来的战斗力实在太强,完全是由火星科技打造的吧?
&&&&&经过无数次的改进之后,《极光世界》的水面效果已经趋于完美,纳米级的表现能力完全能够满足每一位对画面要求苛刻的玩家们的需求。&&日...极光互动在宣传《极光世界》时一直是本着低调的原则进行宣传,一直走着一...&离子震动技术&将技能打击感做到最大优化,其次在通过&DOF高清物理景深&...&看完这种官方稿件,整个人都火星科技了!
&&&&纳米级表现能力是什么本姑娘不知道也不想知道,但肯定不是国产游戏通过地球技术可以实现的(如果有这种表现力而且肉眼可以实现不用脑后插管的话)。纳米是被称为毫微米的长度单位,纳米技术是指是用单个原子、分子制造物质的科学技术,多用于微加工、制造分子结构和生物环节,跟游戏好像没有一毛钱关系,除了被拿来炒作以外。
纳米技术,你好&&
&&&&离子震动技术塞尔堤通过谷歌、百度等高智慧技能也无法解释到底是个什么东西。而DOF高清物理景深更欢乐了,DOF本身就是景深的英文缩写(depth of field),这种名词组合本身就不合语法的可笑,而物理景深是通过高精度的物体模型以及基于真实光线物理特性进行的渲染,这个到不是不相信《极光世界》绝对做不到,但任何有判断力的人也都不相信他们会真的做到这个特效。带景深效果的国产网游,真先进呀!
&&&&游戏宣传,总是需要找一个响亮的口号,又称Slogan,就是那些总监甚至是大老板们经常在市场部门员工耳边大喊的那个单词:&一定要有个响亮的Slogan,这样玩家才能记住我们的游戏!&或许确实是市场需要,或许是被好大喜功的领导逼得走投无路,或许是这么宣传真的有很效。反正,最后的结果就是各种只能奇怪的、不知道什么意思的、好像又跟厉害的宣传语,被推上个各大媒体的显著位置。
&&&&关于国内这些奇怪名词吐槽完毕,对于那些真3D、真动作之类的,说实话没什么可讲的,现在也不会有玩家会见到个真XX就觉得游戏很厉害了,以后再有新名词出来再吐槽吧。--博才网
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