dota 赏金出到dota金箍棒棒是不是可以在隐形...

英雄介绍 (Hero Introduction):说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。 投掷飞镖(Shuriken Toss)
快捷键:T赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。第1级 - 造成100点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:90第2级 - 造成200点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:105第3级 - 造成250点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:135第4级 - 造成325点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:155忍术(Jinada)
快捷键:J有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。第1级 - 5%闪躲几率,1.25倍额外伤害。第2级 - 10%闪躲几率,1.5倍额外伤害。第3级 - 15%闪躲几率,1.75倍额外伤害。第4级 - 20%闪躲几率,2倍额外伤害。疾风步(Wind Walk)
快捷键:W使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。第1级 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:15秒第2级 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:20秒第3级 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:25秒第4级 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。冷却时间:20秒。魔法消耗:50点。持续时间:30秒追踪术(Track)
快捷键:R追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。第1级 - 50额外的金钱奖励。降低1点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点第2级 - 100额外的金钱奖励。降低2点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点第3级 - 150额外的金钱奖励。降低4点的护甲。冷却时间:10秒。魔法消耗:100点猎人出门装随机的话可以考虑鞋子+3树
手选可以考虑恢复戒指+1树或者艺人面具+2树(看各位对自己的操作有没信心了)技能出3 1 1 3 1 3 1 4 1 3 4 2 2 2 2 黄点4(当然可以考虑情况不同改变下6级不出大招是因为多出点疾风步攻击更高更容易杀人而1级大招只多+50块钱杀英雄,当然如果对面有蚂蚁或者隐行刺客的话可以考虑出大招不过各位的魔要自己注意是否不够)在5、6级左右相信各位应该1100左右了这时候应该买双鞋子+2艺人面具(面具提高会魔速度杀人用地,不考虑回血装备是因为偶有疾风怕虾米……打不过还跑不掉吗)5级时候 3级飞表2级疾风就能秒300血左右的英雄了当然这里需要觉得敌人在300多血还要掌握的技巧就是等你疾风冷却完成再进攻,疾风攻击1下如果认为再疾风+飞表不能杀死对方再单看下继续疾风+飞表(这里应该能轻松1杀,一般当然是中路FS对轰的时候去杀人最好。当然如果对方FS是强力秒杀型英雄考虑下撑血比如出双刀……)等中路1-3杀后(中间客串2 路杀人当然是找软柿子捏了,什么你不知道什么是软柿子,找模拟器去看下英雄技能。)中路一般会插眼,这时候可以考虑自己买眼打掉对方的或者换路。中期一般11级左右根据对方英雄组成考虑出(辉煌、金箍棒为后期做准备硬拼
、黯灭主要针对FS人群)后期一般就剑盾吸血虾米的了~在这里吼1句,玩赏金要的就是杀人,你当他大招杀人多+钱是为什么就是鼓励你去砍人,不是让你和小兵对着干用的。多注意中路贫血敌人英雄,前期多和我放限制技能和强力FS英雄配合秒杀对方英雄。(最好能和大家沟通好最后下猎人来杀,能多拿点钱对方也多扣点钱)。猎人前期不杀人多赚点钱的话后期就废柴了,大家自己去体会把。主要克制英雄……地穴编制者,隐型刺客,光法等被克……地穴刺客(万恶的抽魔,地狱领主)木有陪图大家多包含,代表个人观点请大家多指教
这英雄的精髓就萎缩和是阴险,一定要把握好疾风步的cd,砍别人一下,马上影身加点:疾风步与飞镖对点,有大加大,然后晃点与忍术可以自己酌情加。出门带瓶子(对面前期的压制能力不强)或属性装(建议用,稳当些),6级以前萎缩,争取打到鞋子、瓶子。然后就要去杀人了,法师是最好杀的了。这英雄前期一定要去拿人头,很赚钱的。自己多练练就会了,我最近玩他总是超神,呵呵装备:假腿,双刀,祭品,黑黄,蝴蝶,魔龙,这就很牛逼了,有一次被这样的赏金给翻盘了。多练练,杀人时候这样:先疾风步,等候它的cd,疾风步砍一下,加大,在疾风步砍一下,没有血了,就仍飞镖,人头到手。 黑暗贤者 强大的辅助能力,优异的打钱能力,强大的限制技能和防守技能。黑暗贤者出现的地方,必然伴随着混乱。真空的位移能力,配合范围减速火stun技能能起到强大的杀伤力。离子外壳更是集合压线与farm于一体的优异技能,250的作用范围配合奔腾的加速,甚至在早期就能进行嚣张的过塔强杀。Ulti的存在更是可以将奔放的防守能力或是推进能力加强到一个令人难以置信的档次。之前不少队伍尝试过黑暗贤者的战士,配合熊战士或者屠夫均杀伤力惊人。相信随着对真空这个技能的开发以及对镜像之墙更合理的英雄,黑暗贤者能够作出的贡献将更加惊人。 成长流程出门装备选择(以手选为主):a:树枝x3,吃树x2,小血瓶x1,回魔药水x1 b:sobi面具x1,树枝x2,吃树x2 个人比较推荐a的出门路线,然后直接瓶子,因为前期压线阶段只需要偶然使用离子外壳来骚扰对手补刀,并且奔腾的魔耗也是相当之小,前期的蓝负担并不大,325的sobi面具无疑是为了一个50%的回蓝速度花费了出门金钱的3/5以上,牺牲了hp方面的恢复能力,这是比较不值的。而a出门路线则比较全面了,更有利于持续撑线。获得瓶子后,你便可以拥有更持久的恢复能力了。值得一提的是,黑暗贤者1级便具有60-66的初始攻击,这是游戏中少数几个英雄能比美的初始攻击力,也就是说,黑暗贤者在控线补刀上也是相当的强势。尽管黑暗贤者出手的速度会有一定延迟,不过不算严重,熟悉掌握的话补刀是一件比较轻松的事情;其次,黑暗先知不适合solo,他的强悍辅助技能,假如有先手控制技能的盟友一条线会有更加出色的效果,拥有护碗和鞋子甚至吹风部件等基本装备后,随着游戏的进展,双方等级的提升,无论敌我都会变得不安分起来。那么频繁的gank战和眼战便会相应发生,此时你大概会有8-11级,此时和上文提及过的,和你搭配出色的盟友一起打击对手,创建己方的优势是最好的选择,毕竟你这几个技能在中期的gank战中是作用巨大的。装备路线 1,秘法,飞鞋,辉耀,梅肯,先锋盾OR心 看你打钱速度而定吧,在后面就是强袭,如果有必要还可以出BKB,不过一般出完辉耀也就该结束了路线1的加点 2,1,2,1,2,大,2,1,1,3,大,3,3,3,黄点,大,后面都是黄点,前期线上靠2技能磨血收钱,因为装备1的路线是以FARM为主的,所以放弃GANK技能,当10级有秘法以后,先2技能,然后1技能,收兵刷钱,这样能提高效率装备路线 2,秘法,鞋,梅肯,羊刀,希瓦,剩下的喜欢出什么出什么,因为这样的装备也该结束了,如果没结束钱留着买活吧路线2的加点 2,1,1,3,1,大,1,3,3,3,大,2,2,2,黄点,大,这个加点纯是为了GANK,2技能前期1级主要为了线上磨血,而GANK的时候2技能是要配合3技能使用的,给自己套上,追着对方,3但是3技能1级和2级持续时间实在太少了,所以当1技加满的时候先加3技能吧,一切为了GANK
已有*** (2)
装备很简单、1圣殿1血瓶、为啥这么出呢、很多无知的玩家都无解。。因为隐身A人在隐再A再隐再A 没血了、T死
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点DOTA赏金猎人的大招怎么使?_百度知道

参考资料

 

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