英雄联盟刚出的那个新英雄未来守护者杰斯皮肤好...

新英雄未来守护者杰斯上单心得 -- By Spawn99kq - 英雄联盟_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
介绍大家好,欢迎观看我在Solomid发表第一篇攻略,我觉得第一篇攻略先写杰斯比较好。因为杰斯是非常独特的英雄,他太好玩了。在我看来他的打法风格是卡尔和嘉文的结合,至少到目前看来是这样的。(第一次用他打排位就是五杀)关于我:我的名字叫Michael,我今年21岁,来自丹麦。我在游戏里的名字是Spawn99kq,目前在北欧服务器排位1900分左右。我的主要位置是中路,但是我上单和ADC也玩的不错。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是最好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:优点:能切换远程近战形态下持续力较强有破甲效果有按照目标最大生命值计算的伤害技能瞬间爆发能力优秀AD加成很高强大的farm和推线能力范围移动速度buff有减速和击退等控制能力他的锤子也是大炮缺点:除了加速之外没有其它逃跑技能远程形态下比较脆弱自身缺乏恢复能力需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制前期比较缺魔符文这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。红色:可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。***+蓝色:护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。精华:精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。天赋我总共就用过三种天赋。21/9/0,11/11/0,9/21/0都是可以使用的。21/9/0,根据对线对象的不同改变天赋里点魔抗还是护甲,这套天赋基本上最大化了杰斯的伤害和的作用。19/11/0,这套天赋牺牲了攻击系的最终天赋,但是你受到来自小兵的伤害也更低了。这套天赋可以帮助你受到更少的伤害,这样可以帮助你控制兵线位置,减少你受到的骚扰。碰到推线较强的敌人比较合适。9/21/0,主防御系的天赋,一般是我在被对方针对或者我确信会被克制之后我才会用这套天赋。但是我还是推荐用攻击系天赋,这样你的输出能力会更强,但是有的时候你必须获得额外防御属性,否则你什么也做不了。召唤师技能最常用的技能组合。:肯定不会带错的技能,帮助你逃离gank,帮助你打出更多极限表演,总之是很好的技能,因为你有远程状态的E技能和被动技能的加速了。:可以提高你成功击杀对方的几率,也可以克制恢复能力非常强的英雄,在多数情况下都是比较好的选择。其它可选技能:可以搭配点燃使用来获得线上最大优势,搭配闪现也行(和某些非常难打的英雄对线),治疗不是非常差的技能,但是上单大部分人都会带点燃,所以治疗的效果不是太强。:可以代替点燃,碰到剑姬或者蛮王这样的近战carry也很强。如果对方有高伤害AOE英雄,比如凯南,带虚弱也不错。:一般都是ADC带的比较多,它可以帮助你解除控制,但是大部分情况下ADC还是要出水银的,所以不是特别必要。:在5人排队伍中更为常见,但是路人也不是不行。它可以让你快速回到线上,可以帮助你gank下路,可以帮助你们打龙和男爵。尤其是在对方上路英雄不带传送的时候,你的优势更加强大。但是由于你身上没有点燃、虚弱这样的技能,对线能力会更差。其它没列出的技能就代表不适合杰斯带,比如就不适合杰斯,因为他已经有加速技能了。所以再带一个重复效果的技能不会太好。技能介绍海克斯科技电容每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。非常不错的技能,相当于希维尔被动技能的防御版,因为你可以用它逃跑,同时可以在线上用它提高你的移动速度,因为姿态切换是不耗魔的。苍穹之跃/电能震荡锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。近战形态:一个伤害很高的AOE伤害,同时还有突进效果,你还能苛求什么呢?这个技能太给力了。远程形态:高AD加成的指向性的nuke技能,骚扰、磨血、清兵三合一。虽然这个技能的伤害比较平庸,弹道速度也很慢。但是搭配E技能使用会怎样呢?一个高速度高伤害的nuke技能,所以我们要主升Q技能,你可以在一瞬间就清掉一波兵。闪电领域/超能电荷锤形态/闪电领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。近战形态:普通攻击可以回魔,但是由于在对线阶段你主要是用远程形态,所以对方不在线上的时候再切换到近战形态回魔吧。当然开启效果要好很多,可以提高你的farm和团战能力,这个伤害在团战中也不是不明显。远程形态:一级的话效果并不好,但是在你投入几点之后会发现它的效果简直太神奇了。它不仅能为你接下来三次普通攻击加速,同时也能提高伤害。但是让我最后才点满它的原因是,E技能在中期效果更强(当然如果你走纯AD路线的话还是副W比较好)。小技巧:在远程形态下开启W技能获得的加速效果在切换形态后不会消失,所以你可以获得buff之后马上切到近战,接着马上用Q技能突进可以打出很强的爆发。雷霆一击/时空加速锤形态/雷霆一击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。近战形态:从哪里说起呢?非常不错的nuke和控制技能,这个技能太神奇了,这个技能是非常好的终结技和先手技(记得你的攻击有击退效果,不要帮助敌人逃跑)。这个技能的范围比你的普通攻击范围要大,你可以用它攻击普攻打不到的位置。小技巧:在配合gank的时候,先用Q技能靠近敌人然后走到他前面,然后用E技能把目标打回来,这样往往能获得一个人头。我副升这个技能是因为在中期敌人的生命值就开始快速增加了,所以E技能的伤害也随之提高。远程形态:一个范围鬼步?是的,就是这样。集伤害、AOE、加速于一体,还能延长Q的射程?上帝啊这技能太强了。你可以用它追杀,可以用它加速,可以用它突进,或者用它延长Q的射程。这个技能有如此多的功效而且它可以让你在中期就频繁使用它,但是注意在对线阶段要注意魔法,否则你的魔法会被快速耗干。变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升 5 /15 /25 /35 点。将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。没什么可说的了,你1级就会这个技能,你可以像其他英雄的大招一样升级它。这个技能是杰斯的招牌技能,但是对于杰斯本人并没什么作用。你需要用它触发被动技能的加速效果,这往往就是生与死的差别。灵活的根据自己的需要在两种形态之间切换是杰斯的关键所在。技能顺序1~4级可选顺序:(Q)--(W)--(Q)--(E)之后优先级:(R) & (Q) & (W) & (E)如果对方的打野英雄是牛头、蒙多或者盲僧这样非常危险的打野英雄,那么我建议一级学E,然后QQW优先加满Q技能是因为它可以提升你的推线能力和爆发能力,尤其是搭配E技能的延长射程,你可以用它很好的压制敌人,当然近战形态的Q伤害也不是那么差 XD副加E技能是因为它的近战伤害还是很强的...击退不仅有根据目标最大生命值计算的伤害,也有很高的AD加成,通常一级就能打掉很多血。从中期开始这个技能的伤害就会快速增加。最后加W技能,让我们面对现实吧,虽然这个技能有不错的辅助效果和范围伤害,但是前期在E技能上投入过多点数没有多大作用,反而会快速消耗你的魔法值,但是E技能的被动回魔效果和额外的魔法伤害还是挺有用的。当游戏进入后期的时候,高等级的E技能可以进一步提高你的爆发。我在可以学习R技能的时候马上就学,因为它能提高你的伤害,降低目标的双抗,同时被动获得一定的护甲和魔抗,可以让你更加耐打一些。出装介绍我几乎每次出门都是 *3或4,因为你需要快速摆脱高机动性英雄的追杀(瑞雯我诅咒你),所以这样出门可以提高你的移动速度和恢复能力,同时可以让你远距离骚扰敌人(你可是远程英雄,利用好你的优势)只有在我碰到你摆脱不开的敌人的时候(比如潘森),我才会带*5。现在我们来看看出装吧,我将把他们列出并且解释为什么出它们。出两把多兰可以提高你的前期优势,因为它们性价比很高,它们可以帮助你farm、杀人、保命和扩大优势。生命值、攻击力和减速,它可以帮助你更好的追杀敌人,而且这些属性在对线阶段都挺有用。同时可以升级为,这是你的核心装之一,另一件前期很强的装备。如果对方法师和控制较多可以升级为,如果对方物理英雄较多而且控制不是很多可以升级为,意思是如果对方物理英雄很多但是控制也很多,那么还是出。这是我唯一考虑的两种鞋,他们可以提高你的生存力,其它鞋不能做到这一点。半肉英雄的核心装备,这件装备提供的属性太多了,我都不知道从何说起了。攻击力、生命值、魔法值、移动速度、攻击速度和法术强度(你的近战W金额有AP加成,所以这并不是完全没用的属性),同时还有被动减速和耀光特效。耀光特效太逆天了,如果你在近战形态对脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E连招,你会像迈克尔贝的电影主角一样所向无敌。下面是后期装备,你应该根据具体情况选择出什么。比如对方的阵容啊,你们是顺风还是逆风啊,你是要出肉还是出伤害啊之类的。是的,智慧末刃。它是少数几个提供魔抗的攻击装备,攻速可以让你持续输出伤害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,杀伤更强。记得保持攻击,不要让效果断掉。这是我常用的装备,因为它有极高的生命值,我感觉你会需要它的。减速效果不是很强,因为你已经有了,但是这不妨碍它成为最好的堆血装备。如果你被对方物理英雄打的生活不能自理的话一定要出这个。虽然魔法值不是你必需的,但是可以让你在团战前更多的骚扰敌人。降低冷却属性当然多多益善,这是我这套装备缺乏的地方,所以多一点很不错。很少出这个,主要是因为堆魔抗的话一个就够了。但是碰到骚扰能力比较强的队伍,提高回血属性还是很好的。非常可靠的选择,它可以提高你的护甲和魔抗,还有一个复活,谁能说这件装备不好?当你们ADC没出这个或者你不需要堆防御的时候就可以出无尽了。如果你觉得在团战中你的生存不成问题,那么出无尽可以大大提高你的输出能力。如果对方开始堆护甲,那么你就需要它。但是记住你的任务还是突进后排打脆皮英雄,除非只剩下坦克,否则不要主动攻击他们。碰到双AP阵容的首选装备,你可以在三项之前就买一个,然后在对方装备成型后合成它。这件装备可以大大降低双AP英雄对你的爆发,魔抗可以搭配的被动效果,同时这就装备还加很多攻击力。克制远程英雄的话,这件装备的效果比更好,因为的魔法值用处不大(因为你技能耗魔不高),但是的生命值和被动减速效果更强,团战效果很好,更加可靠的选择。有的时候你需要攻击力和吸血,这件装备可以一举两得。一把叠满的饮血剑有非常可怕的属性,对于杰斯的提升非常大。我认为这件装备的优先级应该大于,因为它还能提高你的生存能力,同时攻击力也更高。前期可选装备,如果被对方压制的话应该出一个,就和占到优势出多兰的思路一样。如果你知道自己要猥琐打钱了,那么前期应该出灯笼。它的吸血、护甲、伤害、对小兵的伤害和免费眼都是非常好的属性,着一些都可以是上单英雄最需要的。至少至少要带一个,控制视野赢得比赛,所以没有理由不买它们。一个眼只要75金就能获得一个地区3分钟的视野,而它们往往可以提前发现对方的意图。相信我,上路没眼的话,对方会gank死你的。身上没格子了?吃药吧,没什么可说的了。为什么你没有把列在里面?首先生命值转化攻击力的比例降低了,而你出这个就是为了攻击力,剩下的有用属性就剩下护甲了。从各个方面来说它不如或者。游戏前期进入游戏之后,你应该先帮助你们的打野英雄,我无法形容这有多关键了。我的时候我们需要看蓝buff,有的时候需要去红buff。如果你们1级会团战,那么你必须在那里,因为你在1级的时候很强。你是一个远程的,有破甲,有两个技能的英雄。我的意思是我X,你有两个AOE技能,一个还是减速,在你切换到近战形态时你的伤害很高。如果1级没有发生战斗,你应该回答自己的线上,如果你出门带鞋的话,可以在家里等出一个血瓶。记住不断切换形态可以提高你的移动速度。如果和你对线的英雄比较强,那么对线阶段的前几级会非常关键。你应该抓住一切机会用远程普攻骚扰敌人,前期对于杰斯来说不是难事。骚扰、farm和小心gank就是前期的一切。因为你有的时候不得不靠推线压制对方,或者对方一直被你压制,所以你应该在河道插眼防止对方gank。如果你被gank的话,你很可能失去所有优势。有的时候坏事还是发生了,如果真被压制了,那么专注于farm吧,只有在你不会受到伤害的时候再去骚扰敌人。如果你要控制兵线位置,那么记得切换到近战形态,提高护甲可以吸收更多伤害。记住对方每次离开都要推兵线,这样会降低对方的补刀数。游戏中期你会爱上中期的,你应该出完了你的核心装备,并且积累了大量优势。你已经有足够的魔法还频繁施放技能了,你的爆发能力也得到了大量提升。你应该开始游走,四处寻找可以打钱的地方。你远程形态的QE技能可以快速收掉一波兵,这样你就有更多的时间四处支援了。控制龙和男爵从现在开始变得非常关键,你的技能设定可以帮助你们拿到龙。首先你远程的QE技能有很强的骚扰能力,同时你切换到近战形态后可以打出很高的爆发。记住身上时刻要有一个眼,这样你可以马上补充在男爵或者龙附近的视野。游戏后期杰斯的后期能力超强,但是你应该出一些防御装了。到了后期你们应该围绕男爵展开争夺,同时尽量多拿下一些防御塔。你应该和队友走在一起,因为你被抓的话肯定会死。敌人会占到优势。团战心得杰斯的大招效果像乌迪尔的技能一样,所以团战打起来是非常好玩的。基本上你应该像一个标准的远程ADC一样在远距离输出伤害,你可以用E+Q输出大量伤害。你应该选择你自己的切入时机,具体思路和ADC以及凯尔是一样的。如果对方近身了马上把他推开,具体情况自己应对吧,你无法预知团战的过程。如果你准备击杀对方脆皮英雄:在远程形态下马上开启W技能,切换到近战形态打出Q+W+普攻+E的连招(E技能等到对方没血了再用)如果你准备保护你们的ADC:用E技能击退突进的敌人,然后开启W技能切换到近战形态盯住一个敌人打,留着你的E技能直到对方突进英雄再使用。对方不敢再次突进的,因为你的伤害也非常高。利用好两种形态的所有技能是非常关键的,在两种形态之间不断的切换等待技能CD也是不错的办法。比如,你可以用近战形态切入,把自己所有技能用完后击退敌人,然后切换到远程获得破甲buff继续攻击,W的攻速提升是我们后期的最爱。E技能可以用来风筝敌人,Q+E可以用来追杀,组合技巧是无穷无尽的,正确的使用连招需要你积累杰斯的实战经验心得 & 技巧在需要加快速度的时候利用好你的被动技能,你也许觉得快不了多少,但是早一秒到达战场也许就会改变战局。尽量使用远程形态,因为远程形态有Q+E的骚扰,同时E的效果可以阻止对方gank在你在远程形态被对方追杀的时候,先用E击退敌人,然后用Q技能吓退敌人,也许你的队友可以跟上。在远程形态的W技能buff不会随着形态切换而消失。在你不会被对方骚扰时,切换到近战形态farm,这样你可以利用W技能的被动效果恢复很多魔法值。在远程形态下先放下E技能时空门,然后再用Q技能,这样射程和伤害都会更高。在近战形态下打出Q+W+普攻+点燃+E然后马上切换到远程继续Q+E可以击杀一人。很多人都以为被你击退了他们就安全了,但是他们不会料到远射程的Q技能。(这个需要一定的预判能力,否则你会救下敌人)Q技能会为你暂时提供目标位置的视野,所以在你打野的时候你可以先隔着墙Q野怪,然后切换到近战形态,这时候你已经有野怪的视野了。杰斯的上单打法和嘉文有些类似,因为你们都要用到Q+普攻+E的连招,然后在对方反应之前走到安全位置。永远不要为了降低对方坦克的抗性而过接近他们,你有时候应该攻击价值更大的敌人。最后总结加尔斯是非常好玩的英雄,因为他的技能设定很新鲜。他伤害很高,骚扰能力很强。他的对线能力很强,骚扰非常不错,同时团战表现也非常抢眼。杰斯不如其他上单半肉耐打,所以打野英雄选一个比较耐打的会更好一些(比如牛头)。星辰推语:这篇攻略非常详细的介绍了对线阶、配合gank以及团战时杰斯应该如何使用各个形态的技能组合,我总结一下应该是这样的:近战Q:切入/减速远程Q:nuke/骚扰近战W:无压力回魔远程W:获得攻速buff后切近战近战E:击退/nuke远程E:配合远程Q技能大招:不耗魔法,需要触发被动就马上使用这个英雄在设定方面还是更加接近ADC的,具体使用方法攻略里也提到了。
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英雄联盟-英雄策略在2015赛季季前赛的版本中AD中单的出场率一路高涨,甚至有超过AP中单的趋势,而在这些AD中单之中,杰斯无疑是最受大家欢迎的一个中单英雄。
在2015赛季季前赛的版本中AD中单的出场率一路高涨,甚至有超过AP中单的趋势,而在这些AD中单之中,杰斯无疑是最受大家欢迎的一个中单英雄。
杰斯具有远程Poke的双形态作战能力了;杰斯在前期的作战能力强,6级前的杰斯比其他英雄多出了3个技能的伤害,并且杰斯的双形态技能除了加速墙都是具有伤害性的;中期更是他的强势期,QE二连的伤害会让杰斯在开战前就让对手痛不欲生,有时候在中期只要杰斯的重炮能轰中对手两炮,这波团战基本没开打就已经奠定胜局了。
但是杰斯也有他不足的地方,在前期6级之后杰斯会迎来自己一个短暂的偏弱时期,而在打后期杰斯的Poke在面对对手的前排坦克时候往往会收效甚微,并且杰斯在后期团战中很难以切入对手后排,而这个弱点也让有杰斯的队伍往往追求在中期就奠定绝对优势。
那么如何更好的操控杰斯这个英雄呢,让我们一起来解析一下杰斯的一些操作细节以及出装玩法吧!
天赋/符文/出装
推荐天赋:
解析:我的杰斯使用21/9/0天赋,我想杰斯带攻击天赋应该是没有太多问题,因为我玩杰斯对于Poke的要求很高,所以我会点出4点减CD,而有的玩家会选择点出4点攻击速度,这要因人而异;剩下的九点我选择放在防御天赋上,有的玩家会选择9点通用,但是我觉得杰斯在出了女神之类之后蓝量的问题可以得到解决,只要自己控好Buff那么9点的防御天赋会带来更大收益。
推荐符文:
解析:符文推荐选择 护甲穿透*9+成长生命值*9+固定魔抗*9+大精华攻击力*3。如果对手的中单是AD英雄或者对手是菜刀队(全物理阵容)蓝色我会选择带出9个减CD。
推荐出装:
魔切/轻语/护甲鞋子/女妖/玛莫提乌斯之噬/无尽
解析:杰斯的第一件装备无疑是女神之泪,女神之泪这件装备会让杰斯在中期Poke更强,并且在升级成为魔宗的时候会给杰斯带来一个伤害上的质变。而杰斯应该以输出装为主,辅以1-2件防御装备,在对手AP伤害高的时候饮魔刀和女妖会是不错选择,当对手AD伤害高的时候蓝盾会是不错的选择。
杰斯玩法解析
游戏前期的打线上压制
杰斯在游戏前期有天然的优势那就是他的技能比对手多3个。所以在游戏前期杰斯一定要在线上打出压制力,在QE二连打中对手之后应该果断上去和对手对拼一波,一般的中单AP脆皮很难以承受杰斯的一套技能。
远程形态下杰斯在的Q技能与E技能配合时候应该注意先释放Q技能在用E技能,这样对手会比较难以躲避,并且要尽量追求在隐蔽的位置进行释放提高命中率。当击中对手之后,应该开启W并且切换到近战形态,再使用近战形态的W,Q到对手身上,这时候远程形态的W技能有5秒的持续时间,杰斯会用锤形态连续攻击对手3次,最后再用E技能敲飞对手完成换血。一般而言对手脆皮AP在半血情况下杰斯这样打一套加点燃时必杀的!
而在6级之后杰斯就要量力而行,因为很多英雄在6级之后会迎来质变,例如小鱼人/狐狸等等,杰斯或许前期能压制他们,但是到了6级之后对手拥有一个质变的大招,而杰斯并没有大招一说,所以需要考量自己是否优势才能选择对拼。所以杰斯的玩家要更倾向于在6级之前就打出优势,而在6级之后更多的以Poke来压低对手血量,这样即便对拼也能拥有一定优势。
中期团战的Poke之王
在现在版本中小龙的争夺会从游戏前中期一直持续到游戏结束,而杰斯就是在小龙团有天生优势的英雄,在河道和野区做好视野之后,杰斯可以轻松的利用QE二连把对手轰成残血,一般而言在中期小龙团,对手只要中了杰斯两炮,就意味着小龙已经丢了。可以说杰斯绝对是小龙团的第一Poke能手。
在现在版本中中期抱团拿塔速推也成为了主流,杰斯在拿塔方面也拥有绝对的优势,利用强力的Poke技能让对手守塔的英雄痛不欲生,在还没有开团的情况下就血量不足,而自己方则可以轻松拿塔,杰斯的中期Poke也应该从隐蔽的侧面Poke为主,直线的Poke对手容易闪躲往往很难取得效果。
在中期杰斯的伤害可以用恐怖来形容,开启魔切之后杰斯在中期即便面对对手坦克前排也能游刃有余的将对手击杀,而对手脆皮后排只要被重炮击中基本已经生活不能自理。就这这么霸道的中期压制力才让杰斯成为了如今的中单热门,因为现在版本在中期的争夺变得越发激烈,比赛的局势也往往在中期就能分出胜负。所以杰斯的玩家一定要利用好杰斯中期的能力从而更好地给队伍带来利益,拿下游戏的胜利。
后期相对乏力
很多玩家都知道杰斯在游戏后期十分乏力,其实并不是因为杰斯的伤害低了多少,杰斯在后期面对对手后排的时候杀伤力依旧十分可观,但是面对对手的前排坦克时杰斯往往难以有所发挥,QE的Poke打在后期坦克的身上基本不痛不痒,失去Poke能力的杰斯就会在后期变得十分尴尬。
在后期杰斯不能用Poke消耗到对手,也不能使用近战形态切入对手人群中,因为在后期脆皮的杰斯在切入对手后排后只要被控制住就是一套技能直接秒杀。这就让杰斯在后期的处理变得十分尴尬,所以杰斯一定要在前中期带领队伍确定优势,越到后期杰斯就越乏力。
杰斯是版本最强势的Poke英雄代表,杰斯的优势在前中期,他能凭借自己超高的技能连招爆发和高伤害的Poke能力在对线和团战中都取得不错的成绩。但是随着比赛的进行杰斯的作战能力会随着对手的坦克英雄形成变得越来越弱。
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第1页:全金属狂潮 杰斯
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lol新英雄雷神 未来守护者杰斯介绍
&   网上一直流传着lol中有个叫雷神的新英雄,他究竟是什么样?雷神真的存在吗?我们来了解一下lol新英雄雷神。
  其实,所谓的新英雄雷神就是未来守护者杰斯,雷神只是在未确定中文英雄名称之前的另外一种翻译,所以这个所谓的新英雄是不存在的。
  不过杰斯的技能的确大多和雷电有关,叫他雷神好像也挺霸气的啊。
  杰斯背景介绍:
  武装着睿智与魅力,以及标志性的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国,皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性的人格以及创意新颖的作品照亮了城邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了皮尔特沃夫的敌人们的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。
  在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能转换器的设计图。杰斯确信维克托会用他的技术来制造毁灭性武器。他恳求皮尔特沃夫政府作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果现在还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。
  杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战计划。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就&&多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们荡平。
  杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。现在,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。
  &相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。&&&杰斯。
  现在你知道lol新英雄雷神其实就是杰斯了吗?

参考资料

 

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