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英雄介绍:
卡蜜尔是一名精英特工,为了皮尔特沃夫的权势阶层维护着城市的秩序。在责任心的驱使下,青钢影将自己的身体改造成了一台海克斯动力驱动的杀戮机器。当卡蜜尔追捕目标时,她就会变得冷静、无情,并且极其可怕地精确。
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LOL英雄控制与反控制技能物品解析二
作者:翻译:流浪半仙
来源:4399
时间:12-09-27
关键字:英雄控制与反控制技能物品解析 LOL英雄控制与反控制技能物品分类 LOL英雄控制与反控制技能物品详细说明
  硬控和软控
  根据控制技能是否能打断正在引导的法术(或者叫做需要持续施法的技能)(比如死歌R,不详之刃R)将控制技能分为硬控和软控。
  硬控制&&可以打断目标持续施法技能的控制;
  硬控制包括&&滞空类控制,强制动作类控制,变形术,沉默,眩晕 和 压制。
  软控制&&不能打断目标持续施法技能的控制;
  软控制包括:致盲,束缚,定身 和 减速。
  自我控制
  自我控制的效果和被控制的效果类似,只不过自我控制是施法者自愿主动操作的结果,而非被动承受,而且控制的目标是施法者自身而非敌对目标。
  自我控制效果包括:
  施法动作(注意有别于引导法术):
  大部分技能施放需要一个短暂的施法动作,这个施法动作会终止玩家的攻击和移动指令,施放一个法术的同时就无法施放其他法术,无法使用部分召唤师技能。
  正在施法的英雄不会受到强制动作类控制的影响(指该法术仍然能施放出来),但会受到滞空类控制技能的影响而改变位置;
  除非死亡,否则该法术不会被终止(比如EZ正在读条Q技能的瞬间被嘲讽,Q依然会放出来然后再进入被嘲讽的状态);
  如果施法过程中施法者受到滞空类技能的影响而改变位置,该法术仍会算作按在开始施法时的位置施放而不是施法者位移后的位置。
  引导法术:
  施放需要引导的法术会使施法者停止移动并在引导时间内保持原地不动;
  引导法术的保持原地效果并不完全等同定身,在多数情况下,玩家的移动指令,攻击指令和施放技能动作会终止技能的引导;
  常见的会使施法者自身定身的法术:,,;
  常见的不会使施法者自身定身的法术:,。
  引导法术可以被硬控制技能中断。
  自我击退:
  英雄自我击退时无法使用技能和召唤师技能;
  90毫米网绳 是一个自我击退的技能,这个技能会使施法者自己向施法的反方向被击退;
  定点爆破 是一个自我击退的技能,这个技能会使范围内的所有敌人包括施法者自己被击退;
  自我牵引:
  英雄牵引自己时无法释放技能和召唤师技能;
  是一个自我牵引技能,这个技能会把施法者拉向敌方单位;
  是一个自我牵引技能,这个技能会把施法者和地方目标单位拉向一起,或者把施法者拉向地形障碍;
  是一个自我牵引技能,这个技能会把施法者拉向被该技能命中的第一个敌方英雄。
  是一个自我牵引技能,如果该技能命中,则施法者被拉向德邦军旗所在的位置。
  自我沉默:
  英雄沉默自己,无法使用技能和召唤师技能;
  会触发自我沉默,该效沉默效果无法被净化,持续时间也无法通过减少控制时间属性来缩短。
  自我减速:
  英雄自身的移动速度降低;
  韦鲁斯在施放Q技能的蓄力阶段移动速度降低20%,无法攻击和使用其他技能。
  关于自我定身:
  一个英雄被自我定身时无法移动,无论是主动移动还是被迫移动;
  有些情况下,自我定身的英雄如果受到强制动作类技能的影响(比如受到嘲讽),仍然会原地不动处于定身状态,但强制动作类的其他控制效果(比如强制攻击,无法使用技能等)仍会生效;
  被定身的英雄会受到滞空类技能的影响而移动位置;大多数情况下,自我定身效果会因位移而结束;否则,该英雄会在新位置继续处于自我定身状态。
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