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夏天指甲空,冬天就好了
健康咨询描述:
夏天指甲空了,弄东西都不方便,一到冬天就好了.:
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李医生医师
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&&&&&&病情分析:&&&&&&您好,灰指甲是手部常见皮肤病,现在,绝大多数灰指甲可以治好。&&&&&&指导意见:&&&&&&常用的方法包括用小利刀刮除松脆病甲,或挫薄增厚的病甲,然后涂碘酒或冰醋酸溶液,也可把病甲浸于碘酒或鹅掌风特效药中,坚持治疗几个月后,即可生出新甲。治疗严重的灰指甲,还要内服灰黄霉素几个月。
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&&&&&&病情分析:&&&&&&你好,灰指甲,主要是霉菌和真菌的感染所指的,需要及时治疗&&&&&&指导意见:&&&&&&建议及时的进行抗真菌和及时的局部中药外洗治疗即可。
擅长: 妇科疾病,外阴疾病,***疾病,子宫疾病,输卵管疾病
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&&&&&&病情分析:&&&&&&你好评,据你的描述分析考虑灰指甲是真菌感染有关,可去医院做相关检查在用药。&&&&&&指导意见:&&&&&&建议注意保持局部卫生注意,多吃高蛋白饮食,多吃谷类,豆类等,可以用亮甲外涂。&&&&&&以上是对“夏天指甲空,冬天就好了”这个问题的建议,希望对您有帮助,祝您健康!
疾病百科| 灰指甲(别名:甲癣,甲真菌病)
挂号科室:皮肤科
温馨提示:不要共用生活用品,勤洗手和脚。
甲癣,俗称“灰指甲”,是指皮癣菌侵犯甲板或甲下所引起的疾病。甲真菌病是由皮癣菌、酵母菌及非皮癣菌等真菌引起的甲感染。甲真菌常见二型:①真菌性白甲(浅表性白色甲真菌病) 此型病损局限于甲面一片或其尖端;...
好发人群:糖尿病、免疫低下、营养不良、年迈等群体
常见症状:轻压指甲,指头微红状不能马上恢复、凹甲、
是否医保:--
治疗方法:药物治疗
参考价格:122
参考价格:62
参考价格:43
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用药指导/吃什么药好
本品用于治疗敏感真菌引起的指(趾)甲感染。...
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1.用于足癣、体癣、头癣、花斑癣、手癣、甲癣;并...
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《空甲联盟》深度评测 耳目一新的新型MOBA
作者: 大师兄 来源:
  “最近我在玩《空甲联盟》,这是一款超赞的游戏。”
----魔兽争霸之父Patrick Wyatt
  《空甲联盟》(AirMech)是由美国独立游戏开发商Carbon Games潜心多年研发的一款新形态多人竞技对战网游。游戏凭借极富趣味的玩法和的高度可玩性在海外赚足了口碑,很多玩家表示这是他们玩过最有趣的游戏之一。
  自完美世界宣布代理《空甲联盟》以来,玩家对国服开测的日子也是翘首以盼。当官方公布了开测消息后,众多粉丝已是摩拳擦掌、跃跃欲试了。今天(10月22日),《空甲联盟》破空首测,大师兄也是在第一时间进入了游戏,对《空甲联盟》的最大印象在于:它不同于任何一款传统的RTS或MOBA游戏,而是将英雄对战和RTS进行了巧妙结合。所以,当你真正上手体验这款游戏的时候,也绝对不会出现“这款游戏跟XX好像啊”、“无非就是山寨版OO”的感觉。
  以下评测仅代表游戏当前版本的品质和内容,不代表游戏最终效果。
  MOBA与RTS融合打造不一样的竞技
  英雄,是MOBA游戏不可避免的话题与主角,而在《空甲联盟》里,传统的英雄化身为可以在“机甲”和“飞机”形态随时变换的空甲。这不仅仅是名称上的变化,空甲的两种形态有着巨大的能力差异,飞行形态的空甲移动速度极快,具备极强的机动性,可以在短时间内穿梭于地图各处;而在陆战形态下,牺牲掉的机动性换来的是更加强大的火力和坚实的防御。
  “英雄”到“空甲”的转变,更是地面到天空的跨越。《空甲联盟》有一个非常有意思的设计:除了一些机体的特殊攻击手段外,通常,空甲机体处在飞行状态时只能攻击空中目标,处在地面状态时只能攻击地面目标。这种“空对空、地对地”的攻击设定,把飞行完全融入了整个战斗体系,使战斗更加的立体化。如果玩家在合适的时机切换两种形态就可以躲避掉大量伤害,所以灵活运用Shift键来变形逃生、追击,是很重要的操作技巧。
  目前,《空甲联盟》中拥有9种空甲可供玩家选择,每种机型都有自己独特的特点和优势。例如属性平衡的“攻击机”、辅助增益“帕拉丁”、和战场医生“鱼鹰机”等。为了让玩家更好的熟悉游戏,新手在进入游戏时只能使用攻击机,在匹配几把之后,可以解锁到直升机和轰炸机这样的空甲。越往后等级越高,能用到的空甲就越多,所以大家也不必担心无从下手。
  与传统MOBA的英雄不同,空甲在整个对战过程扮演的是“指挥官”一角。虽然举足轻重,但也不是你唯一要做的事情。《空甲联盟》改进了传统MOBA游戏的“兵线”设置。小兵不再是闷头向前,玩家除了操控一架主战的空甲之外,在人口、金钱条件的允许下,还需要建造各式各样的兵种单位,打造一支特色化的兵团来帮助你抢占前哨、摧毁敌人的基地。兵团才是最主要的“战力承担者”。
  游戏提供了包括“战车”、“炮塔”、和“步兵”在内上百种的独立兵种单位,玩家可以根据战局进行多兵种的自由搭配以弥补或增强空甲的特性。特别地,兵种之间有很强的平衡克制关系,所谓绝对的最强可是不存在的,合理的利用人口、金钱资源,建造攻防兼备的兵团才是赢得比赛的关键。
  虽然有大量RTS元素的融入,但考虑到其较高的入门门槛,游戏在这方面做了大量优化:首先,单位操作上,只需要简单的几个键,就能实现建造、进攻等等以往RTS游戏中繁琐的操作步骤;其次,战略层面上,玩家也无需采集资源、修造建筑。因为在这里,玩家再不是以上帝的身份造兵打仗,而是驾驶真正的空甲来完成战斗。
  从题材、画面到操作 一款不一样的MOBA
  虽然市面上的MOBA游戏层出不穷,但题材却相对单一。西方或东方神话传说中的神祗来回穿梭与各个架空的世界,“张飞战岳飞”的桥段在游戏里上演了一次又一次,虽然谈不上厌恶,但稍许的疲惫之感还是少不了的,导致了很多玩家在玩各类MOBA游戏总有种似曾相识的审美疲劳。所以,科幻机甲题材下的《空甲联盟》给了大师兄眼前一亮的感觉。
  不仅题材新颖,游戏的画面也与传统MOBA游戏大相径庭。流淌着美国血液的《空甲联盟》采用了美式卡通动漫的渲染手法,游戏整体色调偏暖,大量饱和度较高的颜色如***、红色等的运用,使画面看起来非常的华丽。虽然没有次世代大作那种细腻的表现力,但给人的感觉很舒服。
  值得一提的是,在简化操作难度的同时,《空甲联盟》却保留了RTS游戏中地图的多样性,深渊、荒漠、河谷等等十来种不同环境不同地形的场景,使《空甲联盟》的战斗体验更加丰富,对于一款客户端大小不到1G的游戏来讲,已然是不错了。
  游戏的空甲设定和操作也非常的独特。英雄不再区分远程和近战,物理伤害和魔法伤害,每一种空甲都具备强大的远程火力(普攻)。在这里,玩家将在***林弹雨的战场重温经典的弹幕飞行射击。除此之外,游戏采用WASD键控制空甲的移动,鼠标的左键、右键和中键对应了空甲的第一能力(普攻)、第二能力(技能)和第三能力(技能)。
  这种类似于MMORPG的操作方式,对于MOBA玩家来说也甚是新鲜。
  多变自由的战斗搭配
  《空甲联盟》中拥有九大特色各异的空甲、上百种的独立兵种单位可供选择搭配,但其丰富的竞技性远不止如此,在其他系统的配合下,游戏在有限的基础性上可以衍生出非常复杂多变的战斗套路。
  机师,顾名思义,每一架空甲都需要搭载一个机师。不同的机师对空甲有着不同方面的增益效果,如人口上限、经验获取速度和导弹命中率等,需要注意的是,机师虽然在某些方面具备一些天赋,但是同样是存在弱点的,他们在提高空甲某些能力的同时,会降低另一些能力。
  机师们在攻防天赋上的差异,造就了多种多样的“空甲-机师”搭配方式。目前游戏内拥有数十位多位风格不同的机师供玩家搭配选择,清纯***、暴躁***、流浪剑客、呆萌熊猫人……每位机师都具备特有的天赋和弱点,不同的“空甲”搭配不同的机师,将演化出更加多变的战斗特性。
  除了机师能对空甲提供额外的属性增长,游戏中的“配件-机甲熟练度”系统也是如此。配件相当于空甲的装备,不过玩家并不能在游戏过程购买、装配,而是与兵种的选择一样,是在游戏开始前就配置好的。在玩家的机甲熟练度没有提升上来的时候,只能佩戴低级的配件,其属性加成有限。所以在刚接触游戏时,玩家会发现空甲相对于小兵的优势有限,经常会被小兵打死。而这种现象不是永久的,随着熟练度的提升会有有所改变,因为空甲能佩戴更高阶的紫色配件,空甲的攻防能力会随之有很大的提升。
  RTS元素作为游戏的一大特色,当然不是单纯的建造几个小兵那么简单。在某种意义上,整个战斗过程,就是兵团之间的战斗过程。玩家在游戏开始前,需在空甲配置的界面可以选择8个独立兵种作为此次游戏的作战单位。那么在3V3的情况下,就会出现数十种不同单位之间的对抗,火力强大的坦克部队、负责医疗的辅助单位、机动性高的地面部队,所有兵种的统筹运用变得相当重要。此外,在兵种搭配选择上还需考虑主战空甲的特性,兵种与空甲应该要实现优势上的增强和短板上的互补。一次简单对战过程却蕴含了大量的策略博弈,在操作简化的前提下,竞技乐趣并没有被弱化。
  当然,作为一款本质上的MOBA游戏,游戏的终极目标没有改变,就是摧毁敌方的基地。但是《空甲联盟》改变了一直以来的一个基本游戏规则:防御塔的“摧毁”变为“争夺”。
  在游戏开始之初,地图上分散着中立阵营防守的灰色哨所,哨所的数量依地图的不同而不同。这些哨所不能摧毁,只能占领。占领之后的哨所就成为己方前线的一个小型基地,功能与基地一样,除了能给空甲回血和补给能量之外,还能增加人口上限,更高的人口上限也意味着更多的兵力,并且建造的单位也能直接出现在已占领的哨所周围。所以在游戏初期,哨所的争夺尤为激烈和重要,前期人和金钱的优势能让你在更短的时间下造出更多的单位。
  多变的地图与地形配合可反复争夺的哨所,让《空甲联盟》拥有更多的战术变化和趣味性,同时失利的一方也存在更高的翻盘可能性。
  对《空甲联盟》的一些建议:
  在大师兄与坐在对面的乌云对战时,游戏时间持续了近1个小时仍然没有分出胜负,并且没有明显的优劣势。在双方实力接近的情况下,很难迅速的战胜对手,过长的游戏时间使游戏乐趣大减,应该加快游戏节奏。
  在兵团方面的新手引导稍显不够,在多达上百种的兵种单位上,选择太多,新人容易迷失。虽然初期系统有一套默认的搭配方案,但玩家在游戏过程中并没有熟知每个兵种的具体作用是什么,为什么要这样搭配。兵种的克制也应加入到新手教程中,让玩家很具象的了解其特点。
  其实,不仅是“魔兽之父”对其褒奖有加,在Steam平台上,这款游戏更是拥有高达91%的好评率,借用其中获赞最多的一条评论:“你喜欢飞机吗?!你喜欢机甲吗?!你喜欢飞机能变身机甲吗?!不管如何,来试试《Airmech》!……这游戏我玩了一整天都不会感到无聊!”
  《》在游戏形式上做出了极大的创新,RTS与MOBA的结合使一切都变得不同了。富有特色的画风、独特的操作和创新的对抗玩法会让玩家拥有耳目一新的游戏体验。虽然游戏还有一些可以增进加强的地方,但新的东西总会伴随着新的问题,只要不逃避问题,在游戏本地化的过程中不断优化改进,我相信《空甲联盟》会飞的更高更远。

参考资料

 

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