dnf70版本女柔道无限折颈折颈和觉醒那个满...

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略DNF起源版本女柔道厉害吗?技能&异界装备改动一览时间:随着起源版本的到来,DNF韩服817的全职业平衡也要正式登陆国服了。在此次职业平衡中,不少职业删除或者降低了辅助能力,那么女柔道在此次的改版中有没有加强呢?战斗的极致就是对美的最终追求,这就是我的武道。而能达到这种境界的人,就只有我----暴风女皇! 女柔道技能&装备改动一览抓取攻击 提升全部技能的抓取攻击Y轴范围判定(决斗场不适用) * 抛投 - 攻击力 11% 增加. * 强力抱摔 - 提升抓取技能攻击力增加量. (1级基准 15% → 20%) - 习得时 柔道家(女)的所有抓取技能都会触发减防效果. (固定 15%) - 习得时增加 柔道家(女)的物理暴击率. (1级 10%) - 减防效果持续一定时间,不叠加. * 折颈 - 攻击力 124% 增加. - 攻击类型由物理武器 攻击力 → 物理固定攻击力. - 删除减少敌人爆击抗性的效果. * 霹雳肘击 - 攻击力 47% 增加. - 删除对倒地敌人增加攻击力的效果. * 空绞锤 - 攻击力 55% 增加. - 删除对浮空敌人增加攻击力的效果. * 螺旋彗星落 - 攻击力 34% 增加. * 格斗专精 - 习得时,折颈可以受到暴力抓取,强力抱摔,连锁抓取 抓取奥义的攻击力增幅效果影响. * 地狱摇篮 - 攻击力 39% 增加. * 裂石破天 - 攻击力 43% 增加. * 抓取奥义 - 新增习得时增加自身的物理暴击率的功能. (15基准 10%) - 固定被抓取对象的易伤率. (全等级 12%) - 对被抓取敌人的易伤率在抓取结束后也会持续一定时间. * 末日风暴 -减少风暴多段攻击每级的攻击力提升量,调整基础攻击力. └ 1级基准风暴 攻击力 82% 增加. └ 9级基准风暴 攻击力 52% 增加. - 增加终结攻击每级的攻击力提升量,调整基础攻击力. └ 1级基准终结 攻击力 59% 增加. └ 9级基准终结 攻击力 52% 增加. - 调整终结攻击时的震动效果. * 霹雳肘击 强化 - 删除对倒地敌人攻击强化功能. - 习得时直接增加技能攻击力. (每级 7% → 10%) * 空绞锤 强化 - 删除对浮空敌人攻击强化功能.. - 习得时直接增加技能攻击力 . (每级 7% → 10%) * 空绞连锤 - 对抓取目标 攻击力 64% 增加. - 对周围敌人 攻击力 96% 增加. - 对抓取目标 抓轰炮 攻击力 62% 增加. - 抓轰炮冲击波 攻击力 64% 增加. - 删除对浮空敌人攻击强化功能. * 死亡摇篮 - 对抓取目标 攻击力 41% 增加. - 对周围敌人 攻击力 42% 增加. - 对抓取目标 抓轰炮 攻击力 42% 增加. - 对周围敌人 抓轰炮 攻击力 41% 增加. * 极手奥义 - 攻击力 增加量调整. (6级基准 7.5% → 10%) - 叠加数上限 减少. (5 → 3) - 持续时间 增加. (12s → 15s) * 末日摇篮 - 对抓取目标 攻击力 22% 增加. - 抓轰炮 攻击力 5% 增加. - 增加冲击波 范围. - 触发冲击波时增加打击特效. - 删除投出时的攻击力增加功能. - 删除根据回旋数增加终结攻击力的功能. - 删除被投物撞墙反弹的功能 * 风暴之舞 - 增加滑行抓取的Y轴攻击范围. -增加初段抓取的Z轴攻击范围 - 追加终结攻击时浮空被击对象,并变更击飞方向的功能. - 多段打击时追加浮空效果. - 多段打击时增加击飞效果. * 苍宇彗星落 - 攻击力 26% 增加. - 上勾拳和终结攻击追加震动特效. 道具 * 异界道具相关 * ??? ???? - 6?? ?? - 霹雳肘击 攻击力 20% 增加, ?? ?? ?? ??? ? 攻击力 增加? 10% ?? 增加 → 霹雳肘击 攻击力30% 增加 (??) - 9?? ?? - 霹雳肘击 攻击力 20% 增加, ???? ?? ??? ? 攻击力 增加? 15% ?? 增加 → 霹雳肘击 攻击力35% 增加 (??) 没错!全是大增强!女柔道的技能伤害增加都在40%以上,并且还增加了抓取范围,拥有15%的减防,技能形态也有了巨大优化(不知道技能衔接性如何),是不是很刺激?但是全技能改成固伤,在组队吃奶率上可能级没有以前那么明显了。以上就是小编为大家带来的全部内容,更多精彩尽在973游戏网。大家都在搜:
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dnf女柔道45大技点几级 还有上勾拳 野蛮冲撞 折颈 霹雳肘击 都点几级啊
玩过女柔道得来
求大师来解答
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上勾免费送的吧。(柔道臂铠攻击速度低,不如爪、手套、拳套攻击速度高,上勾可以继续连)野蛮必满。(别人在后面追你,然后回头一撞。哈哈)折颈有争议。(许多非柔道格斗家都+1破霸体什么的说明一定要加。我点满了。。。)霹雳肘击+1。(收招。往墙上抛投+折颈+背摔(因为是背后抓的所以强化了)+霹雳。不过在螺旋彗星落和空绞锤之后不建议使用。因为这两个技能用完本身会浮空一下再落地,如果再霹雳有可能被反击。地狱摇...
上勾免费送的吧。(柔道臂铠攻击速度低,不如爪、手套、拳套攻击速度高,上勾可以继续连)野蛮必满。(别人在后面追你,然后回头一撞。哈哈)折颈有争议。(许多非柔道格斗家都+1破霸体什么的说明一定要加。我点满了。。。)霹雳肘击+1。(收招。往墙上抛投+折颈+背摔(因为是背后抓的所以强化了)+霹雳。不过在螺旋彗星落和空绞锤之后不建议使用。因为这两个技能用完本身会浮空一下再落地,如果再霹雳有可能被反击。地狱摇篮最后跳了一下都离开那么远了就无视霹雳肘击了。。。不过霹雳是无敌技能啊)45裂石破天 有很多人点满或+1 我直接放弃了 我满了背摔和折颈。。。裂石破天不常用到吧?而且PKC看到有人方向放错的也不是没有。我是这样加的。暴力抓取抛投 折颈 野蛮冲撞 霹雳肘击 螺旋彗星落 地狱摇篮技能快捷栏完全空出5格啊!!!背摔→+z用的很顺,空绞锤就C+C希望对你有帮助。
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DNF高端女柔道玩家告诉你什么才是真正的抱抱
  高级巴掌接摇篮已经成了大家习惯的连技了,但是你是否考虑过摇篮后你在哪吗?也许以前不用太考虑,但是新远古副本却不得不考虑,摇篮的特性是:非抓轰是同向弹开,抓轰是反向弹开,即冲左抓取可抓怪你最后一脚是向左弹开,冲右抓可抓怪最后一脚你是向右弹开,在打真野猪的时候,风向是个头疼问题,摇篮不考虑方向会把自己置于顺风向;而在打刀疤的时候,利用摇篮反向弹开可以在最上面的小胡同对刀疤进行暴力滑行抓控怪,比如:刀疤出现瞬间,站左侧巴掌→摇篮上移到小胡同左侧,最后一脚弹出后站在胡同右侧,立刻向左侧滑行抛投过去利用暴力的霸体正好抓住起身的刀疤,左侧斜上扔墙进行空锤(变右)EX空锤(在右)破天(对右侧)连,这时刀疤被推到右侧,破天完毕后立刻反向肘击把刀疤打回左侧,然后向左侧移动滑行EX摇篮或觉醒都可以,基本上勇士的也就死了。这里就利用了滑行抓的两个特性:延长暴力抓取的霸体防止被震飞时间和瞬间增加移动速度进行快速抓取,痛苦2图就是利用滑行加速移动:滑动背摔接滑动彗星在绿名读条前抓取到它进行连击。
  适时破招
  这个其实很容易理解,该破坏怪技能的时候破坏,不该破坏的时候不破坏,有些怪的技能释放出来对全局来说是很危险的,有些怪的技能时候之后会处于一种易于攻击易于“破招”的状态比如GBL王在车上放治疗之舞的时候,很长一段时间攻击就是“破招&状态,这时不可以打断,估计10秒左右再放招破坏技能,而对于下车后读条放闪电,进度条快到头时时最佳破坏时间,之前不要打断。60版本的副本冰龙王,龙卷状态是最佳攻击时间,你要是给打断了,只能等喷了。
  这里讲下可破坏技能的招数:背摔、抛投、空锤EX空锤、彗星、肘击、破天、觉醒以及抓轰炮,摇篮和EX摇篮的抓轰炮不会造成技能破坏,但会产生破招增加伤害,所以怪处于“破招”状态时,可以用这2个技能的抓轰攻击就尽量用
  掌握无敌
  要说抱抱最得意的就是摔技无敌了,保证我们总是存活率很高,那么到底什么时候无敌呢?
  简单说就是说有摔技动作的“摔”的阶段,大致有:背摔、抛投摔、肘击、大锤EX大锤摔、彗星摔、摇篮EX摇篮最后一脚或抓轰炮瞬间、末日风暴最后一下,有些很长,有些很短,背后背摔和彗星摔的无敌时间是很长的,而摇篮EX摇篮以及觉醒的无敌时间太短,极不好掌握,如果你能掌握好摇篮的无敌时间,那么幽灵列车BOSS放的必杀撞击就可以华丽的无视了。
  另外,还有一种是结束动作的无敌时间,比如背摔、抛投、大锤、彗星、觉醒刚摔倒怪的瞬间,这个时间你也是无敌的,利用这点就可以使用连技来躲避大范围时间稍长的伤害,背摔+肘击,彗星+肘击,抛投+肘击可以轻松躲异界各种爆炸秒杀。痛苦3图可以进图直接觉醒,聚怪完成后,在最后一下要出来的时候,连按旋风腿技能,可以无视黑水飞出来。巧妙利用好无敌时间,可以轻松在异界生存率最高甚至连红都不用吃。
  特殊进阶
  这里说下一些特殊的地方,EX空锤中怪如果出现不能抓取或移动位置现象,那么EX空锤会强制结束或人物跟着瞬移到怪被移动后的位置,对被抓取的怪进行EX空锤只会摔出第一下,所以跟抱抱组队不要在对方抓住怪的时候使用。
  虽然抛投觉醒本身不吃属强,但是吃属性药后,碰触怪的第一下无伤抓也是有属性的,所以打真野猪的时候不要因为技能无属性就去碰已经变成对应属性的真野猪,那样你就被反弹了。
  多人总结经验:折颈破招真野猪的攻击不会造成属性变化并在8秒内一直不会有属性变化,折颈破坏幽灵布鲁的攻击并在布鲁僵直阶段使用无色攻击它也会造成大概8秒左右无无色反应时间。所以,痛苦之村你最好是在1P,BOSS仇恨是先1P,1P死后2P这么传下去
  虫王钻出地瞬间,如果你没被弹开,并释放破天或彗星,那么虫王会被你推走,但这样可能会造成虫王在2位置间瞬移。
  毒王伏虎阶段,你如果强行抓取怪,那么毒王会随着你移动。
  刺客和抱抱是最大的冤家,你可以等她爽够了之后你再控制,不然你会想骂街。
  延迟是抱抱的最大杀手,所以组队做队长是个好习惯,因为队长是跟怪延迟最低的。
  控场是把双刃剑,控好了你就是队友的天使,控坏了,或者你有意为之,那么你就是队友的恶魔。
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